

- Enthält Call of Duty Black Ops 7 SBMM? Alles, was Sie wissen müssen
Enthält Call of Duty Black Ops 7 SBMM? Alles, was Sie wissen müssen

Call of Duty: Black Ops 7 ist ein First-Person-Shooter, entwickelt von Treyarch und Raven Software und veröffentlicht von Activision. Das Spiel setzt die erfolgreiche Black-Ops-Reihe fort und bietet neue Maps, Waffen und Gameplay-Mechaniken, die Fans der Serie schon lange schätzen.
Spieler sind ungeduldig darauf, direkt mit dem Spiel zu starten, sobald es verfügbar ist. Ein großer Teil der Community ist jedoch gegenüber einer bestimmten Funktion skeptisch: Skill-Based Matchmaking (SBMM). Nach enttäuschenden Erfahrungen mit SBMM in Black Ops 6 sorgen sich viele Gamer, dass das gleiche System auch im nächsten Teil zum Einsatz kommt und dadurch ihr Spielerlebnis beeinträchtigt.
SBMM ist eines der meistdiskutierten Themen in der Call-of-Duty-Community geworden. Die Meinungen dazu sind stark gespalten: Verbessert es das Mehrspieler-Erlebnis oder verschlechtert es dieses? In diesem Artikel erklären wir, was SBMM ist, und analysieren, ob Black Ops 7 dieses umstrittene Matchmaking-System verwendet.
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Was ist SBMM?
SBMM steht für skill-based matchmaking, ein System, das in vielen Online-Multiplayer-Spielen verwendet wird, um ausgeglichene Matches zu schaffen. Anstatt Spieler zufällig zusammenzuführen, analysiert der Matchmaking-Algorithmus das Fähigkeitsniveau jedes einzelnen Spielers und gruppiert sie mit anderen, die auf einem ähnlichen Leistungsniveau sind.
Das System erfasst verschiedene Statistiken wie Kill/Death-Verhältnis, Gewinnrate, Genauigkeit und Gesamtleistung über mehrere Matches hinweg. Anhand dieser Werte wird den SpielerInnen eine versteckte Skill-Bewertung zugewiesen, die bestimmt, mit wem sie in den Spiel-Lobbys zusammengebracht werden. SpielerInnen mit höheren Skill-Bewertungen treffen auf ebenso erfahrene Gegner, während solche mit niedrigeren Bewertungen gegen SpielerInnen auf ähnlichem Niveau antreten.
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Verfügt Black Ops 7 über SBMM?

Treyarch hat bestätigt, dass das Spiel zum Start ein reduziertes Skill-basierendes Matchmaking bieten wird und damit das strenge SBMM-System, das seit Modern Warfare 2019 Standard ist, zurücknimmt.
Das Spiel unterteilt die Multiplayer-Playlists in zwei Kategorien: Open und Standard. Open-Playlists, zu denen Quick Play und die meisten Spielmodi gehören, berücksichtigen bei der Spielersuche nur minimal die Skill-Level. Das bedeutet, dass Spieler unterschiedlicher Fähigkeitsstufen freier zusammenspielen können – ähnlich wie in älteren Call-of-Duty-Titeln. Standard-Playlists hingegen verwenden die klassische Skill-basierte Matchmaking-Methode (SBMM) für Gamer, die Wert auf fair abgestimmte Wettkämpfe legen.
Während der Black Ops 7-Beta testete Treyarch diesen Ansatz mit der „Open Moshpit“-Playlist, die die Berücksichtigung der Spielstärke drastisch reduzierte. Die Resonanz war überwältigend positiv, wobei die Spieler die entspanntere und vielfältigere Spielerfahrung lobten. Nach diesem Erfolg kündigte der Entwickler an, dass Open Matchmaking beim Launch das Standard-System sein wird.
Obwohl SBMM nicht vollständig entfernt wurde, bietet Black Ops 7 den Spielerinnen und Spielern die Freiheit, ihre Erfahrung selbst zu wählen. Casual-Gamer können entspanntere Matches in den Open-Playlists genießen, während kompetitive Spieler bei Bedarf weiterhin Optionen für Skill-basiertes Matchmaking haben.
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Abschließende Worte
Black Ops 7 startet mit minimalem SBMM in den meisten Playlists und bietet Spielern die Wahl zwischen entspanntem Open-Matchmaking und dem unterstützten Wettbewerb in Standard-Modi. Nach Jahren von Community-Kritik hat Treyarch die SBMM-Debatte endlich gelöst, indem es optional statt verpflichtend gemacht wurde. Die Zeit wird zeigen, ob dieses System während des gesamten Spielzyklus erhalten bleibt, aber der erste Ansatz bietet sowohl Gelegenheitsspielern als auch Wettkampfspielern etwas. ---
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