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EA FC 27 Phantom Playgrounds: Ziele und bestes Squad-Setup

Verifiziert vonKristina Horvat
EA FC 27 Phantom Playgrounds: Ziele und bestes Squad-Setup

EA FC 27 Ultimate Team macht aus gewöhnlichen Matches Fortschritt: Ziele bringen Token, Saisonpunkte (SP) und exklusive Spieler. EA FC 27 Phantom Playgrounds ist eine thematische Zielgruppe innerhalb der Ultimate Scream-Promo, bei der jede Aufgabe eine Match-Statistik mit einer Bedingung für die Aufstellung oder den Torschützen kombiniert.

Die Bedingungen reichen von Startelfspielern bestimmter Nationalitäten bis hin zu Chip-Toren, Kopfbällen, und Toren von außerhalb des Strafraums. Eine unüberlegte Aufstellung kostet Sie Matches, doch mit einem Team aus fünf Nationen und einer Promo-Karte kommen Sie bei allen Zählern gleichzeitig voran. Hier finden Sie alle Zielvorgaben, die stärkste Teamaufstellung, Match-Taktiken und die Preise im Token-Shop.


EA FC 27 Phantom Playgrounds – Übersicht

  • Phantom Playgrounds umfasst sieben Ziele, für die jeweils 50 Ultimate Scream Token vergeben werden. Für den Abschluss der gesamten Gruppe gibt es zusätzlich 100 Token und 50 SP.

  • Der Fortschritt zählt in Squad Battles auf Halbprofi oder höher, außerdem in Rivals, Live-Events, Rush und Champions.

  • Zu den Nationalitätsbedingungen gehören Türkiye, Schottland, die USA, Island und Ungarn, und für eine Aufgabe benötigen Sie einen Ultimate Scream-Spieler in der Startelf.

  • Eine einzige Aufstellung mit sechs Kartenbringt mehrere Ziele gleichzeitig voran. Für eine Aufgabe wird ein Torschütze mit einem Vier-Sterne-Schwacher-Fuß-Wert benötigt.

  • Der Token Store bietet kosmetische Evolutions, Gold-Spieler-Packs und exklusive Ultimate-Scream-Spieler. Die Preise steigen mit der Seltenheit.

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Was ist EA FC 27 Phantom Playgrounds?

Phantom Playgrounds finden Sie im Reiter „Ziele“ von Ultimate Team, wo alle sieben Aufgaben gemeinsam als eine Kampagne angezeigt werden. Die dort verdienten Tokens dienen als Promo-Währung für einen eigenen Token Store.

Der Fortschritt zählt in Squad Battles ab dem Schwierigkeitsgrad Halbprofi. Dieselben Aufgaben werden auch in Rivals, Live-Events, Rush und Champions gewertet. So können Spieler den Modus wählen, der am besten in ihren Zeitplan passt. Squad Battles auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden zählen für keine Aufgabe, prüfen Sie daher vor dem Anpfiff kurz die Schwierigkeitseinstellung.


Alle Ziele und Anforderungen von Phantom Playgrounds

Phantom-Playgrounds-Ziele

Die Aufgabennamen sind von Fabelwesen inspiriert. Entscheidend ist daher die Bedingung hinter dem jeweiligen Namen. Fehlt eine Voraussetzung, etwa die falsche Nationalität in der Startelf, wird das Spiel nicht für den Fortschritt gewertet.

Hier finden Sie alle Ziele mit den jeweils geltenden Bedingungen.

Ziel

Aufgabe

Bedingung

Geisterernte

50 Tore erzielen

Mindestens ein Ultimate-Scream-Spieler in der Startelf

Die rote Gräfin

In 5 verschiedenen Spielen ein Lupfertor erzielen

Mindestens ein ungarischer Spieler in der Startelf

Kopf verloren

10 Kopfballtore erzielen

Mindestens ein US-amerikanischer Spieler in der Startelf

Grýlas Kessel

13 Spiele gewinnen

Mindestens ein isländischer Spieler in der Startelf

Nessies tiefes Geschenk

In 15 verschiedenen Spielen mit einem Steilpass ein Tor vorbereiten

Mindestens ein schottischer Spieler in der Startelf

Süßes oder Saures

In 10 verschiedenen Spielen ein Tor von außerhalb des Strafraums erzielen

Der Torschütze hat mindestens 4 Sterne beim schwachen Fuß

Gulyabanis Zorn

7 Spiele spielen

Mindestens ein türkischer Spieler in der Startelf

Tore und Kopfballtore werden über beliebig viele Spiele hinweg, sodass mehrere davon in einem Spiel erzielt werden können. Die anderen fünf Aufgaben zählen einmal pro Spiel oder Sieg, daher kommen Sie schneller voran, wenn Sie Ihre Chancen auf mehrere Spiele verteilen.

Nur Grýlas Kessel zählt das Endergebnis, da Siege gewertet werden. Bei allen anderen Aufgaben zählen Tore, Vorlagen oder Einsätze, sodass auch ein Unentschieden oder eine Niederlage die Zähler weiter erhöht.


Beste Mannschaft für EA FC 27 Phantom Playgrounds

Sechs Karten in der Startelf erfüllen gleichzeitig alle Aufstellungsanforderungen. Die anderen fünf Plätze bleiben für die stärksten verfügbaren Angreifer und Verteidiger frei, damit die Mannschaft weiterhin gewinnen kann.

Die Kernaufstellung benötigt jeweils einen Stammspieler aus jeder dieser Gruppen.

  • Ein ungarischer Stammspieler besetzt den ersten Nationalitätenplatz: Dominik Szoboszlai ist eine zuverlässige Option dafür.

  • Ein US-amerikanischer Stammspieler besetzt den zweiten Nationalitätenplatz: Christian Pulisic und Antonee Robinson passen beide in die meisten Mannschaften.

  • Ein isländischer Stammspieler vervollständigt die dritte Nationalität: Albert Guðmundsson ist eine häufige Wahl für diese Position in der Aufstellung.

  • Ein türkischer Stammspieler besetzt den vierten Nationalitätenplatz: Hakan Çalhanoğlu ist eine zuverlässige Option für diesen Platz.

  • Ein schottischer Stammspieler vervollständigt die Nationalitätenauswahl: Jede schottische Karte in Ihrem Verein ist geeignet, da nur die Nationalität zählt.

  • Ein Ultimate-Scream-Spieler startet als Promo-Karte: Jede Karte aus der Promo ist unabhängig von ihrer Bewertung geeignet.

Karten, die sich bereits in Ihrem Verein befinden, halten die Münzausgaben niedrig, daher lohnt sich meist ein kurzer Blick auf die Mannschaftsliste, bevor Sie den Transfermarkt durchsuchen. Die Nationalität ist für diese Plätze viel wichtiger als die Bewertung, sodass Sie jeweils die stärkste Karte aus jedem Land wählen können.

Ein Spieler, der sowohl eine erforderliche Nationalität als auch einen Vier-Sterne-Schwacher-Fuß-Wert hat, zählt doppelt, wodurch ein weiterer Platz für einen stärkeren Angreifer frei wird. Szoboszlai, Pulisic und Çalhanoğlu erfüllen beide Anforderungen und eignen sich daher besonders gut als Torschützen bei Distanzschüssen.


So schließen Sie die Phantom-Playgrounds-Aufgaben schnell ab

Abgeschlossene Phantom-Playgrounds-Ziele

Ein kurzer Spielplan pro Match hält alle Zähler in Bewegung, sobald die Aufstellung steht. Lupfer, Distanzschüsse, Kopfbälle und Steilpässe erfordern jeweils eine andere Art von Chance. Wer sie früh einplant, vermeidet unnötige Angriffe.

Eine einfache Routine deckt alle Zähler in jedem unterstützten Modus ab.

  1. Prüfen Sie vor dem Anpfiff die sechs Anforderungskarten: Fehlt ein Stammspieler, pausiert der Fortschritt für dieses Match. Werfen Sie daher noch einen letzten Blick auf den Aufstellungsbildschirm.

  2. Schießen Sie früh mit dem schwächeren Fuß des Torschützen von außerhalb des Strafraums:Wenn Sie diesen Zähler in den ersten Minuten abhaken, bleibt der Rest des Spiels für andere Chancen.

  3. Überlupfen Sie den Torwart bei Alleingängen:Ein Steilpass hinter die Abwehr eröffnet meist die beste Gelegenheit für einen Lupfer.

  4. Spielen Sie Steilpässe zu einem Mitspieler im Strafraum:Jedes so vorbereitete Tor erhöht den Assist-Zähler. Geduldiger Spielaufbau zahlt sich also aus.

  5. Flanken Sie von den Außenbahnen, um Kopfbälle zu ermöglichen:Kopfbälle zählen über mehrere Spiele hinweg. Zusätzliche Flanken helfen daher besonders in Matches, in denen die anderen Zähler bereits voll sind.

  6. Spielen Sie weiter auf den Sieg:Tore und Einsätze zählen von selbst, sodass nur der Sieg-Zähler konsequente Aufmerksamkeit erfordert.

Optimierte Controller-Einstellungen erleichtern es, Abschlüsse mit präzisem Timing wie Lupfer und Kopfbälle in mehreren Matches zu wiederholen. Eine komfortable Steuerung ist besonders in der Schlussphase wichtig, wenn nur noch ein oder zwei Zähler offen sind.

Sobald ein Ziel abgeschlossen ist, spielt dessen Stammspieler-Anforderung keine Rolle mehr, sodass Sie diesen Platz für die übrigen Aufgaben mit einem stärkeren Angreifer besetzen können. Wer den Fortschritt zwischen den Spielen im Blick behält, kann die Aufstellung anpassen und die Siegquote hoch halten.


Belohnungen für Phantom Playgrounds und Ultimate Scream Tokens

Jedes der sieben Ziele bringt 50 Ultimate Scream Tokens, und wer die gesamte Gruppe abschließt, erhält zusätzlich 100-Token-Bonus plus 50 SP. Das vollständige Set umfasst insgesamt 450 Token insgesamt.

Der Gruppenbonus wird erst gutgeschrieben, wenn das letzte Ziel abgeschlossen ist. Daher eine einzelne unerledigte Aufgabe hält sowohl die Bonustoken als auch die SP zurück. Die Anzahl von 50 SP zählt für den Season Pass-Fortschritt und ist ein nützlicher Nebeneffekt für Spieler, die ohnehin Level anstreben.


Preise im Ultimate-Scream-Token-Shop und die besten Belohnungen

Ultimate-Scream-Token

Im Token-Shop können Sie Tokens gegen kosmetische Entwicklungen, Gold-Spieler-Packs und exklusive Ultimate-Scream-Spielerkarten eintauschen. Die Preise richten sich nach Bewertung und Seltenheit, sodass jedes Guthaben ein sinnvolles Ziel hat.

Hier finden Sie das vollständige Angebot mit den jeweiligen Token-Preisen.

Item

Typ

Token-Kosten

Ultimate Scream Jeppe Tverskov (83 GES, IV)

Spieler

50

Retro-20-Kosmetik-Entwicklung

Entwicklung

100

10x Gold-Spieler-Pack mit 75+

Paket

100

Retro-19-Kosmetik-Evolution

Evolution

100

Ultimate-Scream-Kosmetik-Evolution

Evolution

100, 500 oder 900

Retro-17-Kosmetik-Evolution

Evolution

100

10x 80+ Goldspieler-Paket

Paket

150

6x 82+ Goldspieler-Paket

Paket

200

Ultimate Scream Said El Mala (85 GES, ST)

Spieler

300

4x 84+ Goldspieler-Paket

Paket

400

3x 85+ Goldspieler-Paket

Paket

400

Ultimate Scream Enzo Le Fée (86 GES, LM)

Spieler

550

Ultimate Scream Team 1-Garantiepaket

Paket

800

Ultimate Scream Hero Verón (87 GES, ST)

Spieler

900

Ultimate Scream Jill Scott (87 GES, IV)

Spieler

1.500

Gold-Spieler-Packs eignen sich für kleinere Guthaben, da sie Tokens auf viele Karten verteilen. Mit den mittelpreisigen Items können Sie mit einem Guthaben mehrere Käufe tätigen. Die Spielerkarten mit den höchsten Preisen erfordern ein großes Guthaben und lohnen sich daher, wenn Sie sich auf ein Ziel konzentrieren.

Wer den Wert von Packs abwägt, kann vor dem Kauf die besten Packs vergleichen. Der günstigste Ultimate Scream-Spieler im Shop erfüllt außerdem die Spirit Harvest-Starterbedingung, was ihn für Teams ohne Promo-Karte noch wertvoller macht.


FAQs zu EA FC 27 Phantom Playgrounds

Wie viele Matches sind nötig, um alle Phantom Playgrounds-Ziele abzuschließen?

Mindestens 15 Matches sind nötig, um alle Phantom Playgrounds-Ziele abzuschließen. Nessie's Deep Gift legt diese Mindestzahl mit seiner Anforderung für eine Vorlage per Steilpass fest. Die übrigen Aufgaben können Sie in denselben Matches erledigen. Die 13 Siege nötig für Grýlas Kessel, sodass die Gesamtzahl bei ungünstigen Ergebnissen für das Team über 15 steigt.

Kann ein Verein ohne Ultimate-Scream-Spieler in Phantom Playgrounds trotzdem Fortschritte erzielen?

Für sechs der sieben Aufgaben ist kein Ultimate-Scream-Spieler erforderlich, sodass Sie mit einem normalen Verein loslegen können. Spirit Harvest ist die einzige Aufgabe, für die Sie einen solchen Spieler brauchen. Eine günstige Promo-Karte vom Transfermarkt reicht für die 50 Tore. Spieler können die Karte nach Abschluss der Aufgabe wieder verkaufen.

Muss der Spieler aus der geforderten Nation in Phantom Playgrounds ein Tor erzielen oder eine Vorlage geben?

Der Spieler aus der geforderten Nation muss lediglich in der Startelf stehen. Jeder Mitspieler kann den Lupfer, die Kopfballtore oder die Vorlage erzielen, und Spieler auf der Ersatzbank erfüllen keine Nationalitätsbedingung. Die Aufgabe mit dem schwachen Fuß ist die Ausnahme, denn der Torschütze muss mindestens vier Sterne haben und kann von der Bank kommen.

Welcher Modus macht es am einfachsten, Phantom Playgrounds abzuschließen?

Squad Battles auf dem Schwierigkeitsgrad Halbprofi und Live-Events eignen sich für die meisten Spieler, da der Siegesdruck in beiden Modi geringer ist als in Ranglistenmodi. Mit einer Aufstellung, die auf Ziele statt auf reine Stärke ausgerichtet ist, lassen sich die Aufgaben dort trotzdem abschließen. Rivals und Champions zählen trotzdem, auch wenn der Siegesdruck größer ist.

Wie viele Ultimate-Scream-Token können die beiden Hauptzielgruppen insgesamt verdienen?

Insgesamt 730 Token stammen aus Phantom Playgrounds und der Gruppe „Puzzle Completionist“, wobei die zweite Gruppe 280 Token einbringt durch sechs SBC-Ziele. Das gemeinsame Guthaben reicht jeweils für Said El Mala oder Enzo Le Fée. Hero Verón und Jill Scott benötigen zusätzliche Einnahmen aus anderen Events.


Abschließende Worte

Phantom Playgrounds belohnt Vorbereitung stärker als Können im Match, denn eine sorgfältig zusammengestellte Aufstellung erledigt den Großteil der Arbeit bei allen sieben Aufgaben. Die größere Entscheidung betrifft die Tokens: Wer sich früh für ein einziges Ziel im Token-Shop entscheidet, erzielt am Ende deutlich mehr als Spieler, die ihre Tokens auf kleine Käufe verteilen. Wer die Zielgruppe als Planungsaufgabe angeht, macht aus gewöhnlichen Matches dauerhaften Vereinswert und hat mehr Spielraum für den Spielstil, der am besten zu ihm passt.


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“ Hamza ist ein typischer Videospiel-Enthusiast, der immer auf der Suche nach seinem nächsten Spiel ist. Ob er in ein wettbewerbsorientiertes Multiplayer-Match eintaucht, eine riesige offene Welt erkundet oder sich völlig in eine neue Veröffentlichung vertieft, Gaming war schon immer eine seiner liebsten Möglichkeiten, seine Zeit zu verbringen. Im Laufe der Jahre hat sich seine Liebe zu Spielen zu einer Leidenschaft entwickelt, alles über sie zu verstehen und zu teilen. Durch seine Artikel möchte Hamza Gamern helfen, neue Spiele zu entdecken, ihre Fähigkeiten zu verbessern, über die neuesten Gaming-Nachrichten informiert zu bleiben und das Beste aus ihren Lieblingsspielen herauszuholen.”