

DOORS Monster-Guide: So überleben Sie jede Entity

DOORS ist ein Multiplayer-Horror-Spiel auf Roblox, veröffentlicht im August 2022. Entwickelt von LSPLASH, fordert das Spiel die Spieler heraus, sich durch 100 Räume eines geheimnisvollen Hotels zu bewegen und dabei tödlichen Wesen aus dem Schatten auszuweichen.
Die Spieler haben nur ein Leben, während sie der Reihe nach durch nummerierte Türen gehen, Rätsel lösen und anderenweltlichen Wesen ausweichen, die unerwartet auftauchen. Das Spiel umfasst mehrere Etagen, darunter das Hotel, die Minen sowie untere Stockwerke wie The Rooms und The Backdoor, die jeweils einzigartige Herausforderungen und furchterregende Begegnungen bieten.
DOORS ist eines der erfolgreichsten Horror-Erlebnisse auf Roblox geworden, gewann die Kategorie „Best Horror“ bei den Roblox Innovation Awards 2024 und zieht Millionen von Spielerinnen und Spielern an, die ihre Überlebensfähigkeiten gegen Gegner wie Rush, Ambush, Seek, Figure und viele weitere auf die Probe stellen.
In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie zum Überleben in DOORS wissen müssen – von den Verhaltensmustern der einzelnen Monster bis zu den Strategien, mit denen Sie Tür 100 und darüber hinaus erreichen.
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Alle Doors-Monster

DOORS bietet zahlreiche Monster, die versuchen werden, Sie auf Ihrem Weg durch das Hotel zu töten. Jedes Monster besitzt einzigartige Verhaltensweisen, Angriffsabläufe und Methoden, wie Sie ihnen ausweichen können. Das Verständnis dieser Wesen ist entscheidend für Ihr Überleben, da die meisten Begegnungen tödlich enden, wenn Sie nicht vorbereitet sind.
1. Eyes

Augen können ab Tür 5 erscheinen und tauchen zufällig auf, wenn Sie Türen im gesamten Hotel öffnen. Wenn Augen erscheinen, strahlen sie ein bläulich-lila Leuchten aus und geben Ihnen eine kurze Reaktionszeit. Nach dieser Warnphase fügen sie jedem Spieler, der sie anschaut, schnell Schaden zu und verursachen 3 bis 10 Schadenspunkte pro Sekunde.
Der Schaden hängt davon ab, wie mittig die Eyes auf Ihrem Bildschirm sind – wenn Sie direkt auf sie schauen, verursachen sie den höchsten Schaden, während sie am Rand Ihres Blickfelds weniger Schaden anrichten. Um zu überleben, sehen Sie sofort weg, sobald Sie das violette Leuchten bemerken. Richten Sie Ihre Kamera an Wand oder Boden und gehen Sie an ihnen vorbei, ohne Schaden zu nehmen. Sie können sehr nah an die Eyes herangehen, ohne verletzt zu werden, solange Sie sie nicht anschauen. Die Eyes verschwinden, sobald Sie die Tür zum nächsten Raum öffnen, also bewegen Sie sich schnell, um die Begegnung zu beenden.
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2. Rush

Wenn beim Betreten eines Raumes die Lichter flackern, ist Rush unterwegs. Rush rast durch mehrere Räume, zerstört dabei Lichter und erzeugt ein zunehmend lauter werdendes Geräusch. Jeder direkte Kontakt mit Rush führt sofort zum Tod.
Suchen Sie sofort ein Versteck, sobald Sie sehen, dass die Lichter flackern. Schränke, Betten oder Lüftungsschächte sind Ihre Verstecke. Rush taucht nur in Räumen auf, in denen Verstecke vorhanden sind, daher gibt es immer eine Möglichkeit, sich zu verbergen. Rush bleibt immer stehen, wenn er auf eine geschlossene Tür trifft, und Sie hören auf, ihn zu hören, sobald der Ton verstummt.
3. Hinterhalt

Ambush verhält sich ähnlich wie Rush, ist jedoch wesentlich gefährlicher. Im Gegensatz zu Rush gibt Ambush grünes Licht und einen anderen Ton von sich. Es kann bereits ab Tür 2 auftreten und ersetzt manchmal Rush-Begegnungen.
Der entscheidende Unterschied ist, dass Ambush zurückprallt – er rast mehrfach durch die Räume und pendelt dabei hin und her. Dieses Zurückprallen kann 1 bis 4 Mal erfolgen, bevor er verschwindet. Anders als bei Rush flackern die Lichter nicht, um Ambushs Auftauchen anzukündigen; Sie müssen auf Soundhinweise vertrauen.
Um Ambush zu überleben, verstecken Sie sich in einem Schrank, sobald Sie sein verzerrtes Schreien hören. Die entscheidende Strategie ist es, Ihren Versteckort sofort zu verlassen, sobald Ambush vorbeigezogen ist, und sich sofort wieder zu verstecken, wenn es zurückkommt. Sie müssen fortlaufend zwischen Verstecken ein- und austreten, um den Trigger von Hide zu vermeiden, der Sie zwingen wird, das Versteck zu verlassen, wenn Sie zu lange verborgen bleiben.
4. Seek

Seek ist eine der garantierten Begegnungen in DOORS und erscheint bei jedem Lauf zweimal. Sie erkennen, dass Seek naht, wenn schwarze Augen an Wänden und in Gemälden auftauchen, deren Anzahl mit jeder Tür zunimmt. Die erste Verfolgung findet meist zwischen Tür 21 und 40 statt, die zweite etwa zwischen Tür 69 und 75.
Die Jagd beginnt in einem langen Flur, in dem Seek aus schwarzem Schleim auftaucht und Sie verfolgt. Folgen Sie während der Verfolgung dem blauen Leuchten des Guiding Light, das den richtigen Weg, Türen zum Durchlaufen und Gegenstände zum Drunterdurchkriechen hervorhebt. An Kreuzungen mit mehreren Wegen schauen Sie in beide Richtungen, um das blaue Licht zu finden. Wenn Sie es weder links noch rechts sehen, führt die richtige Tür geradeaus weiter.
Die Verfolgungsjagd endet in einem langen Flur mit Fenstern auf beiden Seiten, aus denen schwarze Hände hervorschnellen und Kronleuchter herabstürzen können. Weichen Sie den herabfallenden Trümmern aus und laufen Sie weiter, bis Sie die letzte Tür erreichen. Die gesamte Verfolgungssequenz umfasst etwa 8 Türen, bevor Seek aufgibt und die Tür sich hinter Ihnen schließt.
5. Die Figur

Die Gestalt erscheint garantiert an Tür 50 und 100 als Hauptboss. Sie ist vollkommen blind, verfügt jedoch über ein äußerst sensibles Gehör und kann Schritte, Bewegungen und sogar Herzschläge wahrnehmen. Jeglicher Lärm zieht die Gestalt direkt zu Ihrem Standort an.
Bleiben Sie jederzeit in der Hocke, um Geräusche zu minimieren, und bewegen Sie sich langsam, wenn sich die Figur nähert. Wenn die Figur zu nah kommt, verstecken Sie sich in Schränken oder unter Betten. Findet die Figur Ihren Versteckplatz, müssen Sie ein Herzschlag-Minispiel mit den Tasten Q und E oder den Maustasten meistern. Zwei Fehlversuche bedeuten Ihr Ende.
An der Tür 50 in der Bibliothek sammeln Sie 8 Bücher, die über beide Stockwerke verteilt sind. Diese enthüllen Symbole und Zahlen für den Ausgangscode. Holen Sie sich außerdem das Lösungsblatt vom Schreibtisch, das die richtige Reihenfolge zeigt. An der Tür 100 im Elektroraum sammeln Sie 10 Schaltkreise, die im Sicherungsraum eingesetzt werden müssen, um den Fahrstuhl wieder mit Strom zu versorgen. Die Figur wird nach jedem gefundenen Buch oder Schaltkreis schneller, wodurch die Begegnungen zunehmend gefährlicher werden.
6. Screech

Screech erscheint in natürlich dunklen Räumen und kündigt sich mit einem leisen "psst"-Geräusch an. Wenn Sie das hören, drehen Sie sich sofort um und schauen Sie Screech direkt an, um es zu verjagen. Wenn Sie nicht rechtzeitig hinsehen, verursacht Screech 40 Schaden. Eine Lichtquelle wie eine Taschenlampe, Kerze oder ein Feuerzeug verringert die Spawn-Wahrscheinlichkeit von Screech in dunklen Räumen.
Timothy und Glitch

Timothy: Eine kleine schwarze Spinne, die sich in Schubladen und Behältern versteckt. Wenn Sie einen Behälter öffnen, in dem sich Timothy befindet, springt sie heraus und verursacht 5 Schaden. Timothy kann Sie nicht töten, wenn Sie 5 Gesundheitspunkte oder weniger haben, dann verbleiben Ihnen 1–4 Gesundheitspunkte.
Glitch: Tritt auf, wenn Spieler ihrem Team hinterherhinken oder Räume nicht richtig geladen werden. In früheren Versionen verursachte Glitch 10–40 Schaden, doch mittlerweile teleportiert er Sie einfach weiter, ohne Schaden anzurichten. Bleiben Sie in der Nähe Ihrer Teammitglieder, um Glitch-Begegnungen zu vermeiden.
Schlusswort
DOORS ist ein Spiel, das Geduld, Teamarbeit und schnelles Denken belohnt. Wenn Sie die Monster meistern, Ihre Items geschickt einsetzen und mit Ihren Teamkollegen kommunizieren, erhöhen sich Ihre Überlebenschancen erheblich. Je mehr Sie spielen, desto besser werden Sie – also üben Sie weiter und genießen Sie die Spannung im Hotel!
Jetzt, da Sie den ultimativen DOORS-Guide haben, machen Sie sich bereit für die bevorstehenden Herausforderungen – mögen die besten Überlebenden mit ihrem Leben entkommen!
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