


GTA 6: Waffen und Kämpfe – alles, was wir wissen

GTA 6legt mehr Wert darauf, welche Waffe Sie mitnehmen und wann Sie sie ziehen. Jason und Lucia haben nur begrenzten Platz zum Tragen von Waffen; Langwaffen bleiben sichtbar, und die Menschen in ihrer Umgebung reagieren auf einen bewaffneten Fremden, der die Straße entlanggeht.
Auch Rockstars Präsentationen zeigen, dass Zurückhaltung möglich ist. Eine Konfrontation kann damit enden, dass jemand entwaffnet oder verletzt wird oder sich zurückzieht. So haben Sie mehr zu bedenken, bevor aus einem kleinen Auftrag eine Straße voller Leichen wird.
Da der Veröffentlichungstermin am 19. November 2026 näher rückt, erfahren Sie hier, was Entwicklerinterviews, offizielle Angaben zu den Editionen und Vorschauen aus erster Hand über Waffen und Kämpfe in GTA 6 verraten.
GTA 6: Waffen und Kämpfe im Überblick
Jason und Lucia können zwei verdeckt getragene Handfeuerwaffen und zwei sichtbare Langwaffen mitnehmen.
In den Vorschauen liegt der Fokus beim Zielen auf freiem Zielen mit etwas Unterstützung; in den Einstellungen können Sie es anpassen.
Kofferräume von Fahrzeugen und Schließfächer bei Ammu-Nation bieten Stauraum für Waffen.
Bei Schießereien können Sie Gegner außer Gefecht setzen oder entwaffnen.
Rockstar führt die Hawk & Little Morgan Revolver als Bonus für bestimmte Editionen auf.
Eine vollständige Waffenliste sowie Angaben zu Schaden und Aufsätzen sind noch nicht bestätigt.
Wie viele Waffen können Sie in GTA 6 mitnehmen?
Rockstar Norths Rob Nelson beschreibt eine Begrenzung auf zwei verdeckte Handfeuerwaffen und zwei Langwaffen. Beide Langwaffen mitzuführen bedeutet, eine auf dem Rücken und die andere in der Hand zu tragen. Sie können nicht beide auf dem Rücken tragen.
Waffentyp | Angezeigte Tragegrenze | Trageweise |
|---|---|---|
Handfeuerwaffen | Zwei | Verdeckt |
Langwaffen | Zwei | Eine auf dem Rücken und eine in der Hand |
Diese Aufteilung zwingt Sie zu einer Entscheidung, bevor Sie einen Auftrag erreichen. Wenn Sie eine zweite Langwaffe mitnehmen, sind Sie auf dem Weg dorthin sichtbar bewaffnet. Wenn Sie die Hände frei halten, starten Sie anders in eine Begegnung.
Die Begrenzung bezieht sich auf Schusswaffen. Sie legt keine vollständige Inventargrenze für Nahkampfwaffen, Sprengstoffe, Munition oder andere Ausrüstung fest.
Wie funktioniert das Zielen in GTA 6?

Entwicklerkommentare beschreiben ein Zielen, das sich in Richtung freies Zielen mit leichter Zielhilfe neigt. Spieler können die Einstellungen anpassen und sich dabei weniger auf die starke Zielerfassung verlassen, die aus früheren Spielen bekannt ist.
Das vollständige Einstellungsmenü muss noch genauer unter die Lupe genommen werden. Aus den Kommentaren geht nicht hervor, ob Spieler jedes Detail des Zielerfassungsverhaltens aus GTA 5 nachbilden können.
Erste Eindrücke beschreiben außerdem einen stärkeren Rückstoß und eine größere Wirkung von Schüssen. Solange das fertige Spiel keine messbaren Werte liefert, wären Aussagen zu exakten Rückstoßwerten, Schaden oder Time-to-Kill verfrüht.
Wenn Sie Ihren ersten Spieldurchlauf planen, sollten Sie sich ein paar Minuten Zeit für die Zieloptionen nehmen. Finden Sie eine Empfindlichkeit und Zielhilfe, mit denen Sie sich wohlfühlen, bevor Sie sich für die Kampagne festlegen.
Wo lagern Sie Waffen?
Schließfächer bei Ammu-Nation und Kofferräume von Fahrzeugen ermöglichen es Ihnen, Waffen außerhalb Ihrer mitgeführten Ausrüstung zu verwalten. Nelson zufolge können Sie über Schließfächer bei Ammu-Nation auf Ihre Waffen zugreifen. Auch aus Ihren persönlichen Fahrzeugen können Sie Ausrüstung holen.
Sie können Waffen auch im Kofferraum eines gestohlenen Fahrzeugs verstauen. Dieses Fahrzeug ist jedoch nur eine vorübergehende Lösung und sollte daher nicht die Grundlage für einen dauerhaften Lagerplan sein.
Persönliche Fahrzeuge verbinden dieses System mit den Safehouses in GTA 6, in denen Jason und Lucia ihre Autos aufbewahren. In der Praxis wird die Wahl des Fahrzeugs damit auch Teil der Vorbereitung Ihrer Ausrüstung für den nächsten Ausflug.
Überlegen Sie vor der Abfahrt, was Sie voraussichtlich brauchen werden. Eine Fahrt quer durch Leonida kann Sie weit von dem Auto wegführen, in dem Sie Ihre übrigen Waffen aufbewahren.
Was passiert, wenn Sie mit einer Waffe herumlaufen?
NPCs in GTA 6 reagieren darauf, wie Sie eine Waffe tragen. Nelson unterscheidet zwischen einem Gewehr auf dem Rücken und einer Waffe in der Hand: Letztere kann Menschen in der Nähe verunsichern und dazu bringen, sich zu entfernen.
Ein bewaffneter Spaziergang kann die Stimmung verändern, noch bevor Sie einen Schuss abgeben. Sie können sich trotzdem dafür entscheiden, doch die Menschen in Ihrer Umgebung beeinflussen, wie sich die Situation entwickelt.
Sobald ein Vorfall Aufmerksamkeit erregt, bestimmt das Polizeisystem in GTA 6 die Reaktion. Eine Waffe zu ziehen und den daraus entstehenden Schwierigkeiten zu entkommen, sind miteinander verbundene Teile derselben Entscheidung.
Können Sie kämpfen, ohne Gegner zu töten?
Ja. Erste Eindrücke aus eigener Spielerfahrung beschreiben, wie Gegner durch Schüsse in Arm oder Bein kampfunfähig gemacht werden können, außerdem lässt sich jemand entwaffnen, indem Sie ihm die Waffe aus der Hand schießen.
Dabei handelt es sich um Möglichkeiten, die in der Demo zu sehen waren – nicht um eine Garantie, dass jeder Treffer an einem Gliedmaß jeden Gegner am Leben lässt. Die Schadensregeln des fertigen Spiels, Waffenunterschiede und Missionsbedingungen müssen noch getestet werden.
Manche Konfrontationen lassen sich auch durch Einschüchterung beenden. Wenn Sie mit einer Waffe auf einen NPC zielen, kann dieser fliehen, sodass Sie die Situation verlassen können, ohne zu schießen. Andere Begegnungen, darunter bestimmte Situationen in der Story, können eine Eskalation erzwingen.
Die entscheidende Frage ist, was Sie in der Begegnung erreichen möchten. Wenn Sie entkommen wollen, reicht es möglicherweise, jemanden aus dem Kampf herauszuhalten. Sie müssen nicht davon ausgehen, dass jeder feindliche NPC dieselbe Reaktion erfordert.
Was bewirkt Focus?
Rockstar hat gezeigt, wie Focus nützliche Dinge in der Umgebung hervorhebt, darunter Polizisten. Nelson vergleicht diesen Teil des Systems mit Eagle Eye aus Red Dead Redemption 2.
In separaten Entwicklerkommentaren wird außerdem beschrieben, dass Focus im Kampf die Action verlangsamt. Die endgültige Steuerung, Dauer und mögliche Einschränkungen gehen aus dem hier geprüften Material nicht hervor.
Auch in Kampf-Vorschauen sind filmreife Zeitlupenaufnahmen zu sehen. Diese Kameramomente und das vom Spieler gesteuerte Focus sollten bei der Beschreibung des Systems getrennt betrachtet werden: Eine dramatische Kill-Kamera zeigt nicht, wie die Fähigkeit funktioniert.
Welche Waffen in GTA 6 hat Rockstar bereits genannt?

In den Angaben zu den Editionen nennt Rockstar die Hawk & Little Morgan Revolvers. Außerdem werden personalisierte Waffenvarianten und ein exklusives Waffenmuster in den jeweiligen Bonuspaketen aufgeführt.
Bestätigter Gegenstand | Wo Rockstar ihn aufführt |
|---|---|
Hawk & Little Morgan Revolvers | Ultimate Edition |
Personalisierte Waffenvarianten | Ultimate Edition |
Exklusives Waffenmuster | Vintage Vice City Pack |
Diese Boni bestätigen einige Namen und Anpassungsgegenstände. Zum größeren Waffenarsenal bleiben jedoch viele Fragen offen, etwa zu den Preisen der Standardwaffen und zur Auswahl an Aufsätzen.
Wer die GTA 6-Editionen vergleicht, sollte auch die Inhalte der einzelnen Pakete prüfen. Ein Waffenmuster allein belegt keinen Schadensvorteil, und Rockstars Angaben enthalten keine Rangliste der Bonus-Revolver für den Wettkampf.
FAQs zu Waffen und Kämpfen in GTA 6
Abschließende Worte
In GTA 6 spielt die Vorbereitung im Kampf eine größere Rolle. Der begrenzte Platz zum Tragen macht jede Waffe zu einer bewussten Wahl, und sichtbare Langwaffen beeinflussen den Weg zum Einsatz, noch bevor die Schießerei beginnt. Dadurch könnte sich ein kurzer Stopp am Auto als sinnvoller Teil des Plans erweisen.
Auch die Möglichkeiten während einer Begegnung klingen vielversprechend. Jemanden zu entwaffnen, zurückzudrängen oder verletzt zurückzulassen, bietet verschiedene Wege, ein Ziel zu erreichen. Wie zuverlässig diese Optionen während der gesamten Kampagne funktionieren, muss das fertige Spiel erst beweisen.
Vorerst ist das bestätigte System zum Tragen und Verstauen von Waffen die beste Grundlage. Richten Sie Ihre Erwartungen an diesen Mechaniken aus und lassen Sie Raum für die endgültige Waffenliste, die Zieloptionen und die Schadensregeln. Es gibt genug Anhaltspunkte, um einen Spielstil zu planen; welche Waffe die beste ist, lässt sich entscheiden, sobald Sie sie selbst ausprobiert haben.
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






