

Schritt-für-Schritt Biohazard-Quest-Anleitung (OSRS)

Die Biohazard-Quest in OSRS ist eines dieser Abenteuer, die auf den ersten Blick kompliziert erscheinen können. Mit dem richtigen Guide wird sie jedoch zu einem reibungslosen und lohnenden Erlebnis. Dieser Blog führt dich durch alle wichtigen Schritte, hilft dir, häufige Fallen zu vermeiden, und ermöglicht es dir, die Quest schnell abzuschließen.
Unterwegs schaltest du tolle Belohnungen frei, die die Reise absolut lohnenswert machen. Mach dich bereit für einen einfach zu befolgenden, unterhaltsamen Guide, mit dem du Biohazard im Handumdrehen meistern wirst!
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Questübersicht und Anforderungen

Die Biohazard-Quest ist eine Fortsetzung der Plague City-Quest und ist wesentlich, um einige wichtige Spielfunktionen freizuschalten, darunter den Zugang zum Kampf-Trainingslager und die Fähigkeit, sich frei zwischen East und West Ardougne zu teleportieren. Das Abschließen dieser Quest belohnt dich außerdem mit 3 Questpunkten und einem satten Boost von 1.250 Diebstahl-Erfahrung. Außerdem ist es ein spaßiges Abenteuer voller heimlicher Taubenstreiche und etwas leichtem Kampf.
Was Sie zum Starten benötigen
Quest-Anforderung: Abschluss von Seuchenstadt
Stat-Anforderungen: Offiziell keine, aber 33 Beweglichkeit zu haben, spart enorm viel Zeit!
Erforderliche Gegenstände: 10-12 Münzen
Empfohlene Gegenstände
2 Stamina-Tränke – um deine Energie während des ganzen Herumrennens aufrechtzuerhalten
1 Energietrank – besonders hilfreich, wenn deine Beweglichkeit unter 33 liegt
Gewichtsreduzierende Rüstung – um sich schnell zu bewegen und unnötige Verzögerungen zu vermeiden
Eine Waffe und etwas zu essen – du wirst einem Kampffeind auf Level 13 gegenüberstehen, also sei vorbereitet!
Teleportation Essentials
2 Teleports nach Ardougne (entweder der Teleport zur Anglergilde oder der reguläre Teleport nach Ost-Ardougne)
1 Teleportiere zu Varrock
1 Teleport nach Abschluss der Quest (freischaltbar)
Diese Teleports griffbereit zu haben, spart dir eine Menge Zeit und macht die Quest deutlich flüssiger!
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Biohazard Quest Guide

Die Biohazard-Quest dreht sich ganz um Erkundung, geschickten Item-Einsatz und ein wenig Kampf. Hier ist eine detaillierte Aufschlüsselung jedes Schrittes:
1. Starten der Quest bei Elenas Haus
Ihre Reise beginnt im Haus von Elena, das östlich des Startpunkts von Plague City liegt. Betreten Sie einfach ihr Haus und sprechen Sie mit ihr. Wenn Dialogoptionen erscheinen, wählen Sie die erste aus, um voranzukommen.
Nach eurem Gespräch verlasst das Haus und bereitet euch darauf vor, den Lock Balance zu überqueren. Wenn ihr 33 Beweglichkeit habt, ist das ein schneller Sprung; wenn nicht, müsst ihr einen längeren Weg nehmen, also ist Geduld gefragt!
2. Vogelfutter und Taubenkäfige sammeln
Gehe als Nächstes zu dem Gebäude direkt südlich des nördlichen Ufers von East Ardougne. Drinnen findest du einen NPC namens Jerico. Sprich mit ihm und durchsuchen dann den Schrank in der Nordwestecke des Raumes, um etwas Vogelfutter zu finden.
Danach gehen Sie hinter das Haus, um einige Taubenkäfige zu finden. Nehmen Sie einen Käfig und bereiten Sie sich auf eine kleine, von Tauben angetriebene Magie vor.
3. Verwendung des Vogelfutters, um Tauben zu beschwören
Laufe nach Süden dem Weg entlang, bis du die Gegend westlich der Villa erreichst, die in der Hazeal Cult-Quest vorkommt, direkt südlich des Ost-Ardougne-Schlosses. Hier findest du zwei NPCs, die jeweils auf beiden Seiten einer Mauer stehen. Sprich mit Omart und gehe dann nach Norden zum großen Tor, das in das West-Ardougne führt.
Stehen Sie zwischen den beiden Speerzäunen und verwenden Sie Ihre Vogel-Füße auf einem von ihnen. Sobald das Vogelfutter verschwindet, öffnen Sie Ihren Taubenkäfig. Wenn die weißen Vögel nicht sofort erscheinen, keine Sorge—versuchen Sie es einfach erneut, bis sie erscheinen. Sobald Sie Ihre gefiederten Freunde freigelassen haben, laufen Sie zurück nach Süden zu Ormart und sprechen Sie erneut mit ihm, wobei Sie die erste Dialogoption wählen.
4. Einschleichen in West-Ardougne
Nachdem du über die Mauer geklettert bist, gehe nach Norden zum nördlichsten Gebäude in West-Ardougne. Schau westlich von diesem Gebäude auf deiner Minikarte nach einem roten Punkt – das ist ein fauler Apfel. Hebe ihn auf!
Als Nächstes gehe nach Osten zu einem Zaun in der Nähe eines Baumes. Klicke auf den Zaun, um hindurchzuschlüpfen. In der Nähe findest du einen Kessel – benutze deinen faulen Apfel darauf, dann schlüpfe erneut durch den Zaun, um fortzufahren.
5. Das medizinische Kleid finden
Laufe nach Süden an einem großen Gebäude vorbei und gehe dann weiter in südwestlicher Richtung zum südwestlichsten Gebäude in der Nähe einer großen Kirche südlich des Dungeonschildes. Drinnen öffne die Tür in der südwestlichen Ecke und durchsuche den Schrank, um eine medial gown zu finden.
Zieh sofort dieses Gewand an und begib dich zurück zum Mourner-Haus, dem nordöstlichsten Haus in West Ardougne.
6. Besiege den Stufe 13 Mourner
Betrete das Haus der Trauernden, gehe nach Westen und öffne die Tür, um eine Treppe zu finden. Gehe nach oben, um einen Stufe 13 Mourner zu finden. Rüste deine Waffe und bei Bedarf Nahrung aus, dann besiege ihn.
Nach dem Sieg erhältst du einen Schlüssel. Benutze diesen Schlüssel am nahegelegenen Tor, um Zugang zur nordöstlichen Ecke des Bereichs zu erhalten. Durchsuche eine der beiden Kisten dort (wähle die nördliche), um einen Distillator zu finden.
7. Rückkehr zu Elena und Vorbereitung auf die Reise
Teleportiere zurück zu Elenas Haus, indem du entweder den Teleport der Angelgilde oder den Teleport nach Ost-Ardougne benutzt. Sprich mit ihr, und sie wird dir vier wichtige Gegenstände geben.
8. Reise nach Remington über Brimhaven und Musa Point
Um nach Remington zu gelangen, gehe zum südlichen Ufer von Ardougne. Hinter der Bank findest du einen Matrosen bei einem Boot – zahle die Gebühr, um nach Brimhaven zu segeln.
Von Brimhaven chartere ein Boot mit der Crew nach Musa Point. Nach dem Aussteigen bezahle den Zollbeamten, um eine Fahrt nach Port Sarim zu bekommen. Von Port Sarim lauf westlich, um Remington zu erreichen.
9. Besuch beim Chemiker in Remington
Das Haus des Chemikers in Remington befindet sich südwestlich, hinter dem Tante-Emma-Laden und dem Hausportal. Betritt das Gebäude und sprich mit dem Chemiker. Wähle Option zwei dreimal aus – nicht mehr, nicht weniger. Wenn du andere Optionen wählst, musst du zu Elena zurückkehren, um deine Proben zurückzubekommen.
Nach dem Erhalt des touch paper gehst du nach draußen, um drei NPCs rund um ein Lagerfeuer zu finden:
Sprich mit Hops und wähle Option drei
Sprich mit Da Vinci und wähle Option eins
Spreche mit Chancy und wähle die zweite Option
Sobald die Phiolen aufgebraucht sind, lauf nach Osten zurück nach Port Sarim und dann zu den Mönchen von Entrana.
10. Erwerb des Priestergewands in Varrock
Laufe nach Südwesten zum Kleidungsgeschäft und kaufe eine Priesterrobe, einschließlich Oberteil und Unterteil. Gehe dann nach Osten zur östlichen Bank und hebe deine Pestprobe sowie das Zündpapier ab.
Laufe vom Bankhaus aus nach Süden, lasse den nun nutzlosen Schlüssel fallen, und versuche, das Zauntor zu öffnen. Ein Wächter wird dich aufhalten, aber da du nichts Verdächtiges bei dir trägst, kannst du nach Süden zur Dancing Donkey Inn weitergehen.
11. Deine Fläschchen im Dancing Donkey Inn zurückholen
Im Gasthaus sprechen Sie mit den drei NPCs, um Ihre Phiolen zurückzubekommen. Dies ist ein entscheidender Schritt, um fortzufahren.
12. Treffen mit Guidor und Überbringen der Nachricht
Zieh dein Priestergewand an und gehe nach Osten zum südöstlichsten Haus. Betritt den südöstlichen Raum und sprich mit Guidor, der auf einem Schaukelstuhl sitzt. Wähle die Dialogoptionen eins, zwei und erneut eins, um das Gespräch zu beenden.
Teleportiere zurück zu Elenas Haus und überbringe die Nachricht von Guidor. An diesem Punkt musst du den Priesterrock oder den Arztkittel nicht mehr tragen, du kannst sie also gerne ablegen oder verstauen.
13. Letzter Schritt: Abschließen der Quest in der Burg von Ost-Ardougne
Verlasse Elinas Haus und gehe zum Schloss East Ardougne, südlich von ihrem Zuhause. Betritt das Schloss und gehe die Treppe zum zweiten Stock hinauf. Dort findest du ein Questzeichen—sprich mit dem König und wähle Option eins, um die Biohazard-Quest abzuschließen.
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Quest-Belohnungen und Vorteile

Abschluss von Biohazard gewährt dir:
3 Questpunkte
1.250 Diebserfahrung
Zugang zum Combat Training Camp — eine leichte Tagebuchanforderung
Die Möglichkeit, frei durch die Tore zwischen Ost- und West-Ardougne zu gehen
Verwendung der West Ardougne Teleport Tablet
Siehe auch: OSRS: Wie kommt man zur Fossilinsel?
Letzte Tipps und Tricks
Beweglichkeit ist dein bester Freund: Obwohl nicht zwingend erforderlich, macht eine Beweglichkeit von 33 die Quest viel schneller und weniger frustrierend.
Packe klug ein: Bringe Ausdauer- und Energietränke mit, um deine Laufenergie hochzuhalten, besonders wenn deine Beweglichkeit geringer ist.
Bereite dich auf den Kampf vor: Der Trauernder der Stufe 13 kann knifflig sein, wenn du unterlevelt bist, also bring ausreichend Nahrung und eine ordentliche Waffe mit.
Nutze Teleports mit Bedacht: Teleportation spart erheblich Reisezeit, also stelle sicher, dass du die benötigten Teleports vor Beginn der Quest bereit hast.
Lass dir mit dem Dialog Zeit: Die falschen Dialogoptionen zu wählen, besonders beim Chemiker, kann dazu führen, dass du zurückgehen musst.
Abschließende Worte
Das Abschließen der Biohazard-Quest öffnet einige coole neue Gebiete und nützliche Boni, die deine OSRS-Abenteuer viel reibungsloser machen. Mit ein wenig Geduld, cleveren Moves und diesem Guide an deiner Seite meisterst du sie wie ein Profi. Also, auf geht’s, genieße die Reise und entdecke den ganzen Spaß, den Ardougne für dich bereithält!
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