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Jede Klasse in World of Warcraft, die Sie spielen können

By Phil
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KI-Zusammenfassung
Jede Klasse in World of Warcraft, die Sie spielen können

World of Warcraft (Retail) bietet 13 einzigartige Klassen, jede mit ihrer eigenen Identität, Spielweise und fantasiegetriebenen Mechaniken. Von hinterhältigen Schurken und widerstandsfähigen Tanks bis hin zu mächtigen Zauberkundigen und naturbasierenden Heilern ist jede Klasse darauf ausgelegt, spezifische Rollen in Gruppeneinhalten oder im Solo-Spiel zu erfüllen. Mit mehreren Spezialisierungen pro Klasse können Spieler anpassen, wie sie zu Kämpfen beitragen - Schaden verursachen, Treffer einstecken oder das Team am Leben halten. Dieser Leitfaden erläutert jede Klasse und gibt eine einprägsame Erklärung für jede Spezialisierung, zusammen mit ihrer Hauptrolle.

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Magier

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Magier sind ikonische Glaskanonens Zauberer, die arkane, Feuer- und Frostmagie einsetzen, um Feinde aus der Ferne auszulöschen. Sie verlassen sich auf hohen Burst-Schaden, Mobilität und Kontrolle der Gegner, um das Schlachtfeld zu dominieren. Mit Teleportation, Zauberunterbrechungen und Fähigkeiten wie Zeitrückstopp und Nahrungsmittelbeschwörung sind sie immer gefragt. Obwohl sie im Nahkampf zerbrechlich sind, kann ein erfahrener Magier den Verlauf jeder Begegnung kontrollieren.

  • Frost (Schaden) – Gefriert Feinde an Ort und Stelle und zerschmettert sie mit präzisen, eisigen Zaubern.

  • Feuer (Schaden) – Setzt explosive Feuerzauberei für schnelles, hochintensives Schaden frei.

  • Arkan (Schaden) – Kanalisierung roher arkaner Energie für mächtigen mana-basierten Burst und Mobilität.


Krieger

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Krieger sind die Personifizierung roher körperlicher Kraft, die mit roher Stärke und schierer Entschlossenheit in die Schlacht stürmen. Sie tragen schwere Rüstung und führen massive Waffen, was sie zu einer ständigen Präsenz an der Front macht. Krieger glänzen sowohl im Austeilen von Schaden als auch im Tanken durch Schadensminderung und Kontrolle. Sie haben zudem eine hohe Mobilität durch Angriffe und Sprünge, die sie eng mit ihrem Ziel verbinden.

  • Arme (Schaden) – Spezialisiert auf starke, kontrollierte Schläge mit einer Zweihandwaffe.

  • Furie (Schaden) – Führt Waffen im Doppelpack, um unaufhörliche, schnell zuschlagende Angriffe zu liefern.

  • Schutz (Tank) – Verwendet ein Schwert und ein Schild, um Schaden zu absorbieren und Teammates zu verteidigen.


Paladin

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Paladine sind göttliche Kreuzfahrer, die das Licht nutzen, um Verbündete zu heilen, sich selbst zu schützen und Feinde zu bestrafen. Sie gehören zu den vielseitigsten Klassen im Spiel und können jede Gruppenrolle effektiv erfüllen. Paladine bringen starke Gruppennutzbarkeit mit Segnungen, Auren und Immunitäten, die das Team unterstützen. Ihre mächtigen Verteidigungswerkzeuge und das thematische Identität machen sie zu einem beständigen Favoriten unter den Spielern.

  • Heilig (Heiler) – Kanalisiert das Licht, um Verbündete während intensiver Kämpfe zu heilen und zu schützen.

  • Schutz (Tank) – Absorbiert Schaden mit göttlicher Magie, Schilden und defensiven Abkühlzeiten.

  • Vergeltung (Schaden) – Schlägt Feinde mit heiliger Kraft und gerechten Nahkampfangriffen.

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Jäger

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Jäger sind Meisterschützen und Tierbändiger, die es bevorzugen, aus der Ferne mit Bögen, Gewehren und treuen tierischen Begleitern zu kämpfen. Bekannt für ihre Unabhängigkeit sind sie großartig in Solo-Inhalten und bei der Erkundung der offenen Welt. Mit Fallen, Nachverfolgung und Kontrolle von Menschenmengen sind sie auch in Gruppengehalten und PvP von Wert. Jede Spezialisierung bietet einen anderen Blickwinkel auf die Synergie mit Haustieren, Präzision und Überleben.

  • Elementarmenster (Schaden) – Befehlt mächtigen Haustieren, an der Seite zu kämpfen und aus der Ferne Schaden zuzufügen.

  • Schießkunst (Schaden) – Konzentriert sich auf präzise Fernschüsse und AoE, ohne sich auf ein Haustier zu verlassen.

  • Überleben (Schaden) – Ein einzigartiger hybrid aus Nah- und Fernkampf, der Fallen, Blutungen und Haustier-Synergien mischt.


Herbeirufer

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Hexenmeister beherrschen Verderbnis- und Schattenmagie, beschwören Dämonen und belegen Gegner mit Seelenentzugzaubern. Sie glänzen durch Schadensausstoß über Zeit, Pet-Kontrolle und Überlebensfähigkeit durch Gesundheitsmanipulation. Hexenmeister verfügen über starke Flächenkontrolle und können sich selbst durch Lebensentzug und das Herstellen von Gesundheitssteinen unterstützen. Ihr Spielstil reicht von langsam und methodisch bis explosiv und chaotisch, abhängig von der Spezialisierung.

  • Plage (Schaden) – Wendet mehrere Zauber über Zeit an, um Gegner im Laufe der Zeit zu schwächen.

  • Dämonologie (Schaden) – Beschwört Horden von Dämonen, um die Feinde im Kampf zu überwältigen.

  • Zerstörung (Schaden) – Wirft Feuer- und Chaoszauber für starken Einzelziel- und AoE-Schaden.


Priester

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Priester sind dem Licht oder der Leere verpflichtet und bieten mächtige Heilung oder denkerdröhnenden Schaden. Sie können zwischen heiliger Unterstützung und dunkler, destruktiver Magie basierend auf ihrer Spezialisierung wechseln. Mit Schutz-, Heilungs- und Schadensfähigkeiten bieten Priester ein flexibles Toolkit, das sowohl für PvE als auch für PvP geeignet ist. Ihre ikonische Rolle in der WoW-Lore und ihre wesentlichen Heilfähigkeiten halten sie nachgefragt.

  • Discipline (Heiler) – Heilt Verbündete durch eine Mischung aus Schadens- und Absorptionseffekten.

  • Heilig (Heiler) – Ein traditioneller Heiler, der sich auf direkte und Gruppenheilzauber konzentriert.

  • Schatten (Schaden) – Kanalisierte Void-Energie, um kontinuierlichen Schaden zuzufügen und die Gedanken der Feinde zu schwächen.

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Schurke

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Schurken sind auf Heimlichkeit basierende Nahkämpfer, die auf Geschicklichkeit, Kontrolle und tödliche Kombos angewiesen sind. Sie gedeihen darin, Ziele zu überfallen, Gifte anzuwenden und Stuns einzusetzen, um Gegner zu immobilisieren. Schurken sind schnell, treffen hart und sind dank ihrer Ausweichwerkzeuge und der Methode „Verschwinden“ schwer zu fangen. Sowohl im PvE als auch im PvP belohnt ihr Werkzeugkasten Präzision und Timing.

  • Attentat (Schaden) – Verwendet Gifte und Blutungen, um hohen anhaltenden Schaden gegen Einzelziele zu verursachen.

  • Outlaw (Schaden) – Ein rasanter Freibeuter, der sich auf Prügelleien und Mobilität konzentriert.

  • Subtilität (Schaden) – schlägt aus den Schatten mit kraftvollen Burst- und schleichbasierten Fähigkeiten.

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Druide

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Druiden sind naturbeherrschende Gestaltwandler, die jede Rolle im Spiel erfüllen können - Nahkampf, Fernkampf, Tank oder Heiler. Jede Form schaltet einen einzigartigen Kampfstil frei, von der Heilung mit Lebensmagie bis hin zum Tanken als Bär. Ihre Vielseitigkeit ist unübertroffen, wodurch sie sich in jeder Gruppenkomposition anpassen können. Druiden bringen auch hervorragende Beweglichkeit, Beherrschung von Menschenmengen und Stealth mit.

  • Balance (Schaden) – Verwendet lunaire und solaire Magie, um Fernkampfzauberschaden zu entfesseln.

  • Wildheit (Schaden) – Kämpft in Katzenform mit Blutungen, Stealth und schnellen Nahkampfschlägen.

  • Guardian (Tank) – Wechselt in die Bärenform, um massive Treffer zu absorbieren und Verbündete zu schützen.

  • Wiederherstellung (Heiler) – Heilt mit einer Kombination aus Heilung-im-Zeit-Effekten und Naturzauber.


Todritter

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Death Knights sind untote Soldaten der Dunkelheit, die aus dem Tod erweckt wurden, um unaufhaltsame Nahkampfkräfte zu werden. Sie beginnen auf einem höheren Level und nutzen Runen, Krankheiten und unheilige Macht, um das Schlachtfeld zu kontrollieren. Mit starker Selbstheilung und Robustheit sind sie großartig für Spieler, die gritty, langlebige Charaktere genießen. Ihr nekromantisches Thema macht sie zu einem Favoriten für dunklere, edgy Spielstile.

  • Blood (Tank) – Lebensentzug und Schadensabsorption, während du an der Front des Kampfes stehst.

  • Frost (Schaden) – Schlag mit kalter Magie und zweihändigen Waffen für einen schnellen, eisigen Ausbruch.

  • Unheilig (Schaden) – Verbreitet Plagen und beschwört untote Diener, um Feinde zu überwältigen.

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Mönch

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Mönche sind schnelle, mobile Kämpfer, die Kampfkünste, Chi-Energie und spirituelle Heilung kombinieren. Sie konzentrieren sich auf Fluidität und nutzen geschmeidige Komboangriffe sowie reaktive Fähigkeiten in Angriff und Verteidigung. Ihre einzigartige Stagger-Mechanik macht sie zu hervorragenden Tanks, während Heiler und DPS von hoher Mobilität und Flexibilität profitieren. Mönche sind ideal für Spieler, die dynamischen, praxisnahen Kampf genießen.

  • Brewmaster (Tank) – Nimmt Schaden durch Verzögerung und Ausweichen auf, während er die Feinde kontrolliert.

  • Mistweaver (Heiler) – Kombiniert Heilzauber mit offensiven Angriffen, um Verbündete wiederherzustellen.

  • Windläufer (Schaden) – Setzt schnelle Schläge, Tritte und Kombinationen ein, um agilen Nahkampfschaden zu verursachen.


Schamane

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Schamanen sind Elementaristen, die ihre Macht aus Erde, Feuer, Luft und Wasser schöpfen, um Feinde zu besiegen und Verbündete zu unterstützen. Ihre ikonischen Totems bieten einzigartige Buffs und Heilung über das Schlachtfeld hinweg. Schamanen können heilende oder schädigende Rollen übernehmen, abhängig vom elemental Pfad, den sie wählen. Mit einer tribalistischen Ästhetik und urkraft fühlen sich Schamanen tief mit der Natur und den Geistern verbunden.

  • Elementar (Schaden) – Beschießt Feinde aus der Distanz mit Feuer-, Blitz- und Erdsprüchen.

  • Verbesserung (Schaden) – Liefert schnelle Nahkampfangriffe, die mit Elementarenergie gestärkt sind.

  • Wiederherstellung (Heiler) – Bietet starke Bereichsheilung und Unterstützung durch Totems und ahnenhafte Magie.


Dämonenjäger

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Dämonenjäger sind agile, mit Felo-energie durchzogene Krieger, die darin ausgebildet sind, Dämonen zu jagen und chaotische Magie zu nutzen. Sie haben nur zwei Talente, was sie einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern macht. Ihr Doppelsprung, Gleiten und ihre unglaubliche Mobilität heben sie von jeder anderen Klasse ab. Mit Gameplay, das hohe Risiken und hohe Belohnungen bietet, bieten sie einen aufregenden Kampfstil für aggressive Spieler.

  • Havoc (Schaden) – Zerschlitzt Feinde mit Teufelsmagie und hochmobilen Nahkampfangriffen.

  • Rache (Tank) – Absorbiert Schaden, während sie über das Schlachtfeld flitzen und Seelenfragmente verwenden.


Beschwörer (nur Dracthyr)

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Evokatoren sind exklusiv für die Drachen-Variante Dracthyr und beherrschen verstärkte Magie, die an die Drachengefilde gebunden ist. Sie sind eine Mittelklasse-Hybridklasse, die sowohl im Heilen als auch im Schadenverursachen hervorragend ist, mit hoher Mobilität und einzigartigen verstärkten Wirkmethoden. Mit ihrer Fähigkeit zu fliegen, zu gleiten und über das Schlachtfeld zu rennen, fühlen sich Evokatoren schnell, flüssig und modern an. Ihre Zauber schöpfen direkt aus den Kräften bestimmter Drachengefilde – jeder Spezialisierung bringt eine andere Mischung aus Zerstörung, Wiederherstellung oder Unterstützung.

  • Verwüstung (Schaden) – Nutzt Kräfte der roten und blauen Drachenflug für Explosions- und AoE-Schaden.

  • Erhaltung (Heiler) – Mischt grüne und bronze Magie, um Schaden rückgängig zu machen und über Zeit zu heilen.

  • Augmentation (Unterstützung/Schaden) – Verbessert die Fähigkeiten von Verbündeten, während Schaden mit Schwarz- und Bronze-Drachenflugdmagie verursacht wird.

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FAQs zu WoW-Klassen

F: Wie viele Klassen gibt es in World of Warcraft Retail?

A: Es gibt derzeit 13 Klassen in World of Warcraft Retail, plus Spezialisierungen, die die Rolle und den Spielstil jeder Klasse weiter anpassen.

Q: Was sind die Hauptrollen, die Klassen ausfüllen können?

A: Klassen können drei Hauptrollen einnehmen: Schadensverursacher (DPS), Tank oder Heiler. Einige Klassen können sich je nach Spezialisierung auf mehr als eine Rolle spezialisieren.

Q: Kann eine Klasse mehrere Rollen übernehmen?

A: Ja! Hybride Klassen wie Druide, Paladin, Mönch und Schamane können zwischen Tanking, Heilen und DPS wechseln, indem sie verschiedene Spezialisierungen auswählen.

Q: Was ist die einfachste Klasse für Anfänger in WoW?

A: Jäger, Paladine und Dämonenjäger werden oft Anfängern empfohlen, da sie einfache Mechaniken, Überlebensfähigkeit und Eignung zum Solo-Spielen bieten.

Q: Welche Klassen sind am vielseitigsten?

A: Druiden sind die vielseitigste Klasse, fähig zu tanken, heilen, Nahkampf-DPS und Fernkampf-DPS, abhängig davon, welche Spezialisierung sie wählen.

Q: Sind alle Klassen für alle Rassen verfügbar?

A: Nicht alle Klassen sind für jede Rasse verfügbar. Einige Kombinationen sind eingeschränkt, aber die letzten Erweiterungen haben mehr Optionen über die Rassen hinweg geschaffen.

Q: Was ist eine Spezialisierung (Spec) in World of Warcraft?

A: Eine Spezialisierung, oder Speck, ist ein fokussierter Weg innerhalb einer Klasse, der die Fähigkeiten und die Rolle eines Charakters im Kampf definiert, wie z.B. Heilen, Nahkampfschaden verursachen oder Zauber wirken.

Q: Ist es möglich, zwischen Specks zu wechseln?

A: Ja! Spieler können außerhalb des Kampfes jederzeit zwischen Spezialisierungen wechseln, was Flexibilität zwischen Rollen wie Tanken, Heilen oder Schadensverursachen ermöglicht.

Q: Was ist die neueste Klasse, die zu WoW hinzugefügt wurde?

A: Die neueste Klasse ist der Beschwörer, exklusiv für die Dracthyr-Rasse, die mit der Dragonflight-Erweiterung eingeführt wurde. Beschwörer können heilen, Schaden zufügen und Verbündete unterstützen.

Q: Muss ich einen neuen Charakter erstellen, um eine andere Klasse auszuprobieren?

A: Ja, die Klassen sind an den Charakter gebunden, den du erstellst. Wenn du eine andere Klasse ausprobieren möchtest, musst du einen neuen Charakter erstellen.


Finale Worte

World of Warcraft bietet ein tiefes und belohnendes Klassensystem, das jedem Spielertyp gerecht wird, von Neuankömmlingen, die nach einem einfachen DPS-Spezialisierung suchen, bis zu Veteranen, die mehrrollen-Hybriden meistern. Jede Klasse bringt ihren eigenen Flair, Fantasie und Mechaniken mit, die die Reise durch Azeroth persönlich und einzigartig gestalten. Zu verstehen, was jede Klasse und Spezialisierung bietet, kann den Spielern helfen, selbstbewusstere Entscheidungen zu treffen, die mit ihrem bevorzugten Spielstil übereinstimmen. Egal welche Rolle – Tank, Heiler oder Schadensverursacher – es gibt eine Klasse, die darauf wartet, dein nächster Main zu werden.


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