



Divinity: Original Sin II (GOG)
Larian Studios
Sep 13th, 2017
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Über Divinity: Original Sin II
Divinity: Original Sin II ist ein rundenbasiertes taktisches RPG, das von Larian Studios entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde am 14. September 2017 für PC veröffentlicht, nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, die über zwei Millionen Dollar einbrachte, und einer Early-Access-Phase, die im September 2016 begann. Die Konsolenversionen für PlayStation 4 und Xbox One folgten am 31. August 2018. Es ist die Fortsetzung von Divinity: Original Sin (2014) und gewann einen BAFTA Game Award sowie mehrere Nominierungen für das Spiel des Jahres.
Die Geschichte spielt in Rivellon, Jahrhunderte nach den Ereignissen des ersten Spiels. Die Welt ist von den Voidwoken bedroht, Kreaturen einer korrumpierenden Dunkelheit, deren Erscheinungen mit der Nutzung von Source, einer mächtigen und verbotenen Form von Magie, verbunden sind. Sourcerers werden von der Göttlichen Ordnung gejagt und mit Halsbändern versehen, um ihre Fähigkeiten zu unterdrücken, und der Charakter des Spielers ist einer von denen, die gefangen genommen und zur Festung Freude, einer Gefängnisinsel, geschickt werden, von der die Geschichte beginnt. Von dort öffnet sich die Erzählung in eine große Welt, in der die Spieler die Wahrheit hinter der Göttlichen Ordnung, dem Tod von Lucian dem Göttlichen und dem Weg zur Erhebung als neuer Gott aufdecken.
Die Charaktererstellung bietet sechs vordefinierte Ursprungscharaktere, jeder mit seiner eigenen Hintergrundgeschichte, persönlichen Quests und einzigartigem Dialog im Spiel: Fane, ein untoter Überlebender einer vergessenen unsterblichen Rasse; der Rote Prinz, ein Echsenexilant auf der Suche nach seinem Geburtsrecht; Ifan ben-Mezd, ein ehemaliger Soldat der Göttlichen Ordnung, der zum Söldner wurde; Lohse, eine menschliche Musikerin, die gegen die Besessenheit durch einen inneren Dämon kämpft; Beast, ein Zwerg, der sich gegen seine eigene Königin auflehnt; und Sebille, eine Elfe, die Rache an denen sucht, die sie versklavt haben. Spieler können auch einen vollständig benutzerdefinierten Charakter erstellen. Jeder der sechs Ursprünge, der nicht als Spielercharakter gewählt wird, kann als Gruppenbegleiter rekrutiert werden.
Der Kampf ist rundenbasiert und legt großen Wert auf die Interaktion mit der Umgebung. Feuer breitet sich über Ölflecken aus, Giftwolken können entzündet werden, Wasser leitet Elektrizität, und Höhe bietet Vorteile in Reichweite und Genauigkeit. Über 200 Fähigkeiten aus 12 Schulen ermöglichen es den Spielern, ohne feste Klassenbeschränkungen frei zu bauen. Bis zu vier Spieler können online oder im Splitscreen-Koop zusammen spielen, wobei die Quests und Dialoge des Spiels vollständig auf die anwesenden Charaktere und die getroffenen Entscheidungen reagieren.
Der Spielleiter-Modus ermöglicht es einem Spieler, eine benutzerdefinierte Kampagne in Echtzeit für bis zu drei andere Spieler zu erstellen und zu leiten, mit Werkzeugen zum Platzieren von Feinden, Erstellen von Begegnungen und Importieren von von der Community erstellten Modulen. Divinity: Original Sin II hat einen Metacritic-Score von 93 und eine überwältigend positive Bewertung auf Steam.
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