




DOOM II
id Software
Aug 7th, 2024
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Über DOOM II: Hell on Earth
DOOM II: Hell on Earth ist ein Ego-Shooter, der von id Software entwickelt und veröffentlicht wurde und am 10. Oktober, 1994 veröffentlicht wurde. Es ist die direkte Fortsetzung von DOOM (1993) und das erste Spiel der Reihe, das über Einzelhandelsgeschäfte verkauft wurde, anstatt über das Shareware-Modell seines Vorgängers. Auf Steam wird es derzeit als Teil des DOOM + DOOM II-Bundles zusammen mit dem Originalspiel, Master Levels für DOOM II, SIGIL und Legacy of Rust verkauft.
Die Geschichte setzt nach den Ereignissen des Originalspiels ein. Der Doom Slayer ist zur Erde zurückgekehrt, nur um festzustellen, dass sie bereits von den Kräften der Hölle überrannt wurde. Die verbleibenden Überlebenden der Menschheit versuchen, über Raumschiffe zu evakuieren, aber der einzige funktionierende Raumhafen steht unter dämonischer Kontrolle. Der Marine kämpft sich durch, um das Kraftfeld zu deaktivieren und die Evakuierung zu ermöglichen, bevor er die Invasion zu ihrer Quelle zurückverfolgt und sich dem Icon of Sin, dem finalen Boss des Spiels, stellt, um das Portal zur Hölle zu versiegeln.
DOOM II erfindet nicht neu, was das Originalspiel aufgebaut hat. Die Engine ist dieselbe, der Kernablauf des Navigierens durch nicht-lineare Levels, das Sammeln von Schlüsseln und das Schießen auf Feinde, um den Ausgang zu erreichen, bleibt intakt, und es gibt keine wesentlichen grafischen Änderungen. Was es bringt, ist mehr von allem. Die 32 Levels sind größer und komplexer als die im Original, mit einer größeren Vielfalt an Umgebungen, die städtische Ruinen, Stadtstraßen und Höllenlandschaften umfassen. Acht neue Gegnertypen werden eingeführt, darunter der Revenant, der Arch-vile, der Mancubus und der Pain Elemental, die alle seitdem feste Bestandteile der Franchise sind. Die Super Shotgun, eine doppelläufige Waffe, die zu einer der ikonischsten Waffen in der Shooter-Geschichte wurde, feiert hier ihr Debüt als einzige neue Waffe, die dem Arsenal hinzugefügt wurde.
DOOM II ist seit über drei Jahrzehnten die Grundlage der klassischen Doom-Modding-Community. Das WAD-Format des Spiels, seine offene Levelstruktur und die Vielfalt seines Gegnerportfolios machten es zur bevorzugten Basis für Community-Map-Packs, Total Conversions und eigenständige Mod-Veröffentlichungen. Die Mehrheit der klassischen Doom-Mods zielt speziell auf DOOM II ab, und die Community darum bleibt bis heute aktiv.
Die aktuelle Steam-Version ist Teil des DOOM + DOOM II-Bundles, das die Kex Engine-Neuauflage beider Spiele mit plattformübergreifendem Online-Multiplayer für bis zu 16 Spieler, Mod-Support über einen In-Game-Browser, verbesserte Leistung bis zu 4K und die Wahl zwischen den originalen MIDI-Soundtracks und den remasterten IDKFA-Versionen von Andrew Hulshult umfasst.
Region & Aktivierung
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DOOM II ist derzeit Teil des DOOM + DOOM II Bundles auf Steam, das beide Spiele sowie die Master Levels für DOOM II, SIGIL, Legacy of Rust und zusätzliche Deathmatch-Karten umfasst. Das Bundle ist die aktuelle Möglichkeit, DOOM II auf Steam zu erwerben.
Nein. DOOM II setzt die Geschichte des ursprünglichen Spiels fort, aber seine Kampagne ist vollständig spielbar und verständlich, ohne dass man DOOM zuerst gespielt haben muss. Das Spielen des Originals bietet Kontext für die Umgebung und die Gegnertypen, aber nichts in DOOM II erfordert Vorwissen darüber.
DOOM II fügt acht neue Gegnertypen hinzu: den Commando, den Hell Knight, den Mancubus, den Revenant, den Arachnotron, den Pain Elemental, den Arch-vile und einen neuen finalen Boss, das Icon of Sin. Viele dieser Gegner sind seitdem in jeder Hauptversion von Doom erschienen.
Ja. DOOM II bleibt das Fundament der klassischen Doom-Modding-Community, mit jahrzehntelangen, von Fans erstellten Inhalten, darunter Kartenpakete, Total Conversions und eigenständige Veröffentlichungen, die weiterhin produziert werden. Die aktuelle Steam-Version bietet zudem Online-Multiplayer, Unterstützung für Mod-Browser und Leistungsverbesserungen für moderne Hardware.
