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Kerbal Space Program: Breaking Ground

DLC Kerbal Space Program: Breaking Ground

Preis: $5.40 USD
Kerbal Space Program ist ein Raumflug-Simulationsspiel, das von Squad entwickelt und von Private Division veröffentlicht wurde. Am 27. April 2015 wurde es für PC über Steam veröffentlicht, nachdem es im März 2013 in den Steam Early Access aufgenommen wurde. Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle eines Raumprogramms, das von Kerbals, einer Spezies kleiner grüner Humanoiden, geleitet wird. Mit einer realistischen orbitalen Physik-Engine entwerfen und starten die Spieler Raumfahrzeuge, um Monde und Planeten im Kerbol-System zu erkunden und dabei Basen und Raumstationen zu errichten. Das Spiel hat eine große Modding-Community und bleibt eines der angesehensten Raum-Simulationsspiele auf PC, mit einem bedeutenden Wiederaufleben im April 2026, das mit der Berichterstattung über reale NASA-Missionen verbunden ist.
Entwickler

N/A

Erscheinungsdatum

May 29th, 2019

Schneller Kaufabschluss
PC · Steam
Qty:

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Beschreibung

Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion is the second expansion for the PC version of the critically acclaimed space flight simulator, Kerbal Space Program. This feature-rich expansion is focused on increasing the objective possibilities once celestial bodies have been reached by adding more interesting scientific endeavors and expanding the toolset.

After landing on a celestial body, a variety of data collecting equipment can now be deployed to conduct scientific experiments. While gathering that data, newly added surface features have been scattered across the solar system, which players will need to go out in search of to either scan or bring back to Kerbin for further examination.

Additionally, robotic parts are being added! A hinge, piston, rotor, and rotational servo in various sizes will be accessible to massively alter the possibilities of players’ crafts. These all operate under realistic physics with real forces and torque, electricity consumption, and even motor mass.

  • Deployed Science: Scientific experiments have always gone hand-in-hand with space exploration and are now becoming an even greater focus in KSP. Players will be able to utilize a storage container in their craft that can hold various pieces of science equipment. Upon reaching their destination, players will need to deploy the equipment, which includes a central station, booster antenna, solar panel, weather station, active seismometer, RTG, goo observation, and ion detector. These pieces of equipment must be left out for a period of time to fully collect all of the scientific data and relay it back to Kerbin. The active seismometer in particular asks players to deliberately crash things into a celestial body to gather seismic data!

  • Surface Features: A major addition with Breaking Ground is found on the celestial bodies scattered throughout the solar system. Meteors, craters, rock outcroppings, cryovolcanoes and more now populate the landscape. While smaller surface features can be transported back to KSC by Kerbals themselves, larger ones provide a greater challenge and will require Kerbals to venture out in rovers or send unmanned rovers. By attaching the new robotic rover arm to their rovers, players can scan the larger surface features to collect important scientific data.

  • Robotic Parts: Long-requested robotics parts will now be available for use in KSP! A hinge, piston, rotor, and rotational servo in various sizes will allow players to tackle new challenge as well as enhance the creativity of their crafts. To coincide with these new parts, the addition of a robotics controller system will let players coordinate the behavior of all the different parts on their craft.

  • A New Suit: Of course, the ever-important Kerbal fashion can never be forgotten. With Breaking Ground players will receive a new suit that is futuristic in aesthetic and tied to the science-focus of this expansion.

Take on new challenges with a breadth of added tools and parts in KSP’s second expansion, Breaking Ground. Weather stations, solar panels, and more allow players to collect science over time, while they venture out to research mysterious surface features such as cryovolcanoes with new robotic parts.

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Über Kerbal Space Program

Kerbal Space Program ist ein Weltraumflug-Simulationsspiel, das von Squad entwickelt und von Private Division veröffentlicht wurde. Die erste öffentliche Version wurde im Juni 2011 digital veröffentlicht, bevor sie im März 2013 in den Steam Early Access eintrat und am 27. April 2015 aus der Beta kam. Take-Two Interactive erwarb das Spiel im Mai 2017 und veröffentlichte es später unter Private Division, seinem Label zur Unterstützung mittelgroßer Entwicklungsstudios.

Die Spieler übernehmen die Leitung eines Raumprogramms, das von Kerbals betrieben wird, kleinen grünen humanoiden Aliens, die auf ihrem Heimatplaneten Kerbin ein voll funktionsfähiges Raumfahrtzentrum namens Kerbal Space Center gebaut haben. Die orbitalen Physik-Engine des Spiels ist wirklich realistisch und unterstützt reale Manöver wie Hohmann-Transferorbits und orbitales Rendezvous. Die Spieler bauen Raumfahrzeuge aus einer Bibliothek von Teilen zusammen, die jeweils die Leistung eines Designs beeinflussen, und starten und steuern es durch die Atmosphäre von Kerbin und darüber hinaus, mit der ständigen Möglichkeit, dass eine schlecht gestaltete Rakete einfach auf der Startrampe auseinanderfällt.

Drei Spielmodi stehen zur Verfügung. Der Wissenschaftsmodus lässt die Spieler Experimente durchführen, um neue Technologien freizuschalten. Der Karrieremodus fügt die gesamte Verwaltungsebene hinzu, die Konstruktion, Finanzierung, Strategie und Upgrades im gesamten Programm abdeckt. Der Sandbox-Modus entfernt all das und gibt den Spielern sofortigen Zugang zu jedem Teil und jeder Technologie im Spiel, um alles zu bauen, was sie sich vorstellen können. Kerbal-Astronauten, die als Kerbonauten bezeichnet werden, können ihre Raumfahrzeuge bei extravehicularen Aktivitäten verlassen, Wissenschaft sammeln, Flaggen setzen und beschädigte Fahrzeuge reparieren, während sie in Anzügen sind.

Viele Teile im Spiel sind direkt von realen Raumfahrthardware inspiriert, einschließlich Analogien zu Sputnik 1, dem Apollo-Kommandomodul und dem RS-25-Triebwerk. Das Spiel unterstützt die Nachbildung tatsächlicher historischer Missionen, von den Apollo-Mondlandungen bis zum Curiosity-Rover und der Internationalen Raumstation, und die Community hat mit den Nachrichten über die reale Raumfahrt Schritt gehalten, einschließlich Nachbildungen von NASAs Artemis-II-Mission. Zwei Erweiterungen wurden für das Basisspiel veröffentlicht: Making History im März 2018 und Breaking Ground im Mai 2019, die neue Werkzeuge zum Erstellen von Missionen, Servos, Kolben und einsetzbare wissenschaftliche Experimente hinzufügen.

Kerbal Space Program hat eine der aktivsten Modding-Communities im PC-Gaming, mit von der Community erstellten Ergänzungen, die alles von neuen Teilen bis hin zu verbesserten Physik und Multiplayer abdecken, von denen einige im Laufe der Zeit offiziell in das Basisspiel übernommen wurden. Kerbal Space Program hat einen Metacritic-Score von 88 und eine überwältigend positive Bewertung auf Steam.


Region & Aktivierung

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Systemanforderungen

Minimum

OS
Windows 7 SP1+
Processor
Core 2 Duo
Memory
4 GB RAM
Graphics
DX10 (SM 4.0) capable, 512MB VRAM
Hard Drive
3 GB HD space

Empfohlen

OS
Windows 10 64-bit
Processor
Core i5
Memory
8 GB RAM
Graphics
DX10 (SM 4.0) capable, 1GB VRAM
Hard Drive
4 GB HD space
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