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Battlefield-Serie Sammlung

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Battlefield ist die langjährige Militär-Ego-Shooter-Reihe von Electronic Arts, die seit 2002 von einem Kollektiv entwickelt wird, das heute als Battlefield Studios bekannt ist, und die um DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios und Motive Studio herum aufgebaut ist. Bekannt für großangelegte Mehrspieler-Schlachten, zerstörbare Umgebungen und kombinierte Kriegsführung, die Infanterie, Fahrzeuge und Luftunterstützung vereint, hat die Reihe in zwei Jahrzehnten fast 90 Millionen Exemplare verkauft und bleibt einer der prägendsten Namen im Militär-Shooter-Genre.

Moderne Ära

Battlefield 6, das im Oktober 2025 veröffentlicht wurde, markiert einen entscheidenden Wendepunkt für die Reihe, den ersten echten kommerziellen und kritischen Erfolg seit fast einem Jahrzehnt nach dem umstrittenen Battlefield V und Battlefield 2042. Die Handlung spielt zwischen 2027 und 2028 inmitten eines Konflikts zwischen einem gespaltenen NATO und der privaten Militärfirma Pax Armata. Battlefield 6 bietet eine vollständige Einzelspieler-Kampagne sowie Mehrspieler mit 64 Spielern, ein aktualisiertes Battlefield Portal für von der Community erstellte Inhalte und Battlefield RedSec, einen kostenlosen Battle Royale-Modus, der kurz nach dem Start veröffentlicht wurde. Battlefield 2042 ging ihm 2021 voraus und verschob die Reihe in eine nahzukunftliche Umgebung mit futuristischen Waffen, einsetzbaren Fahrzeugen und Unterstützung für bis zu 128 Spieler in großangelegten Matches.

Die klassische Ära

Frühere Einträge legten das Fundament, auf dem die Reihe bis heute aufbaut. Battlefield 3 und Battlefield 4 gelten weithin als die stärksten Mehrspieler-Erlebnisse der Reihe, beide erweitert mit umfangreichen DLC-Inhalten, darunter Premium-Editionen und mehrere Kartenpakete. Battlefield 1 führte die Reihe in den Ersten Weltkrieg und verband großangelegte historische Kriegsführung mit herausragendem Einzelspieler-Storytelling, während Battlefield V in eine Umgebung des Zweiten Weltkriegs zurückkehrte. Battlefield Hardline brach vollständig mit der militärischen Formel und tauschte Soldaten und Kriegsgebiete gegen eine Cops-and-Robbers-Interpretation der gleichen großangelegten Mehrspieler-Struktur.

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