



Octopath Traveler
metacriticSquare Enix Business Division 11
Jul 12th, 2018
3% Cashback bei diesem Einkauf




Beschreibung
The award-winning RPG comes to PC!
Eight travelers. Eight adventures. Eight roles to play. Embark on an epic journey across the vast and wondrous world of Orsterra and discover the captivating stories of each of the eight travelers.
- Play as eight different characters, each with their own stories to uncover and side quests to complete
- Explore the enchanting yet perilous world of Orsterra, spanning 8 vast regions and discover each character’s full story as their journey unfolds
- Use each character's distinctive abilities (Path Actions), skills and talents in frenetic battles
- Enjoy the accessible yet deep turn-based combat battle system and break through enemy lines by identifying and targeting their weaknesses
- Solve side quests and story scenarios in a few different ways and take decisions that shape your path.
- Experience visuals inspired by retro 2D RPGs with beautiful realistic elements set in a 3D world
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Über OCTOPATH TRAVELER
OCTOPATH TRAVELER ist ein rundenbasiertes JRPG, das von Square Enix in Zusammenarbeit mit Acquire entwickelt wurde. Es wurde erstmals im Januar 2017 unter dem Arbeitstitel Project Octopath Traveler angekündigt, geleitet von den Produzenten Masashi Takahashi und Tomoya Asano, die zuvor für Bravely Default und Bravely Second bekannt waren. Das Spiel wurde im Juli 2018 für die Nintendo Switch veröffentlicht, bevor es am 7. Juni 2019 über Steam für PC verfügbar wurde.
Die Spieler beginnen, indem sie einen von acht Protagonisten wählen, die ihre Reise in verschiedenen Teilen der Welt von Orsterra beginnen. Ophilia die Klerikerin, Cyrus der Gelehrte, Tressa die Händlerin, Olberic der Krieger, Primrose die Tänzerin, Alfyn der Apotheker, Therion der Dieb und H'aanit der Jäger haben jeweils eine persönliche Geschichte, die in vier Kapitel unterteilt ist. Einmal gewählt, bleibt ein Protagonist bis zum Abschluss seines Handlungsbogens in der aktiven Gruppe. Die verbleibenden sieben Charaktere können an ihren eigenen Startorten rekrutiert und jederzeit in die Gruppe aufgenommen werden.
Jeder Charakter hat eine feste Klasse, die mit seiner Rolle verbunden ist, aber ein Subjob-System ermöglicht es jedem Charakter, die Klasse eines anderen zu übernehmen, was flexible Gruppenaufstellungen über das hinaus eröffnet, was ihr Standardjob erlaubt. Der Kampf basiert auf einem rundenbasierten Break- und Boost-System, bei dem Treffer gegen die Schwächen eines Gegners eine Schildanzeige verringern und ihn nach dem Brechen handlungsunfähig machen. Boost-Punkte ermöglichen es einem Charakter, zusätzliche Aktionen zu speichern, um Angriffe zu verketten oder einen einzelnen Treffer innerhalb einer Runde zu verstärken, was den Spielern Kontrolle über das Tempo und den Burst-Schaden in schwierigeren Kämpfen gibt.
Der HD-2D-Visualstil, der speziell für dieses Spiel entwickelt wurde, kombiniert Retro-Charakter-Sprites aus der Super NES-Ära mit polygonalen 3D-Umgebungen und modernen Lichteffekten, ein Look, den Square Enix seitdem in andere Titel wie Triangle Strategy und das Remake von Live A Live übernommen hat. Die acht Protagonisten traten später als optionale Bosse in Octopath Traveler II durch ein Update im Juni 2024 auf, und Galdera, der Endboss des ursprünglichen Spiels, bleibt ebenfalls ein versteckter Superboss in der Fortsetzung. OCTOPATH TRAVELER hat einen Metacritic-Score von 80 und eine sehr positive Bewertung auf Steam.
Region & Aktivierung
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Systemanforderungen
Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Processor
- AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 5 GB available space
- Sound Card
- DirectX Compatible Sound Card
- Additional Notes
- 30+ FPS @ 1280x720 / graphics preset “LOW”
Empfohlen
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Processor
- AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
- Memory
- 6 GB RAM
- Graphics
- Radeon™ RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 5 GB available space
- Sound Card
- DirectX Compatible Sound Card
- Additional Notes
- Expected Framerate: 60 FPS @ 1920x1080 / Graphics preset: “Very High”. Depending on the monitor and PC graphics card environment and setup used, this title can expand its display resolution to 4K. However, please be aware that 4K resolutions are not officially supported
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3% Cashback bei diesem EinkaufOCTOPATH TRAVELER FAQs
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Das Spielen des ursprünglichen Spiels ist nicht erforderlich. Octopath Traveler II ist eine vollständig eigenständige Fortsetzung mit einer neuen Besetzung und Kulisse. Dennoch ist dieses Spiel der Ursprung des HD-2D-Stils sowie des Break- und Boost-Kampfsystems, und die acht Reisenden hier erscheinen später als optionale Endgegner im Nachfolger, was mit dem Kontext des ersten Spiels besser zur Geltung kommt.
Jedes der acht funktioniert gut als Ausgangsprotagonist. Die verbleibenden sieben können ebenfalls rekrutiert und vollständig hochgelevelt werden, sobald sie in ihren Heimatregionen gefunden werden, und der vier Kapitel umfassende Handlungsbogen jedes Charakters verläuft unabhängig davon gleich, wann sie der Gruppe beitreten.
Nein. Laut Produzent Masashi Takahashi war für dieses Spiel nie DLC oder größere Inhalte nach der Veröffentlichung geplant. Das vollständige Erlebnis ist im Basis-Kauf enthalten.
Subjobs ermöglichen es einem Charakter, eine zweite Klasse neben seinem festen Hauptjob zu übernehmen, wodurch zusätzliche Fähigkeiten und Befehlsoptionen freigeschaltet werden, die mit dieser Klasse verbunden sind. Pro Charakter kann jeweils nur ein Subjob zugewiesen werden, dieser kann jedoch jederzeit gewechselt werden, was Flexibilität bei der Gestaltung jedes Reisenden bietet.