



Papers, Please Steam Global
metacriticLucas Pope
Aug 7th, 2013
3% Cashback bei diesem Einkauf




Beschreibung
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka
The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin.
Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists.
Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.
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Über Papers, Please
Papers, Please ist ein Puzzlesimulationsspiel, das unabhängig von Lucas Pope über seine Produktionsfirma 3909 LLC entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Entwicklung dauerte neun Monate von 2012 bis 2013 und begann als Solo-Projekt, das erstmals in den TIGSource-Foren angekündigt wurde, bevor es im April 2013 auf Steam Greenlight gelangte und am 8. August 2013 für Windows und macOS veröffentlicht wurde. Ports für Linux, iOS, PlayStation Vita und Android folgten in den Jahren danach.
Die Handlung spielt im fiktiven kommunistischen Staat Arstotzka und beginnt kurz nach dem Ende eines sechsjährigen Krieges mit dem Nachbarland Kolechia, wobei Arstotzka seinen Teil der geteilten Grenzstadt Grestin zurückerobert. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Einwanderungsinspektors, der neu am Grenzübergang Ost-Grestin eingesetzt wird, und überprüfen Pässe und unterstützende Dokumente anhand eines Regelwerks, das fast täglich erweitert wird. Sie verweigern den Zutritt für Personen mit unzureichenden Unterlagen, nehmen Personen mit gefälschten Dokumenten fest und navigieren durch ein zunehmend komplexes Netz von politischen und persönlichen Konsequenzen, die mit jeder Entscheidung am Schalter verbunden sind.
Der zentrale Gameplay-Loop dreht sich vollständig um die Dokumentenverifizierung, wobei eine wachsende Anzahl von Werkzeugen und Referenzleitfäden verwendet wird, um Namen, Daten, Fotos und Stempel mit offiziellen Aufzeichnungen abzugleichen. Was einfach beginnt, wird stetig komplexer, da im Laufe der 31 spielbaren Tage des Spiels neue Regeln, Werkzeuge und moralische Dilemmata eingeführt werden, wobei die eigene Familie und Finanzen des Inspektors direkt davon abhängen, wie gut oder schlecht jede Schicht verläuft. Zwanzig verschiedene Enden sind möglich, abhängig von den während des Spiels getroffenen Entscheidungen, wobei ein Endlos-Modus nach Erreichen eines bestimmten Endes freigeschaltet wird.
Papers, Please wird häufig als Beispiel für Videospiele zitiert, die als legitime Kunstform fungieren, und wird oft als "Empathie-Spiel" kategorisiert, da es die Spieler direkt in moralisch komplizierte Situationen versetzt, anstatt sie nur darüber zu informieren. Das Spiel gewann 2014 den BAFTA Games Award für Strategie und Simulation, und ein russisch produzierter Live-Action-Kurzfilm, der auf dem Spiel basiert und von Lucas Pope autorisiert wurde, wurde 2018 veröffentlicht. Papers, Please hat einen Metacritic-Score von 85 und eine überwältigend positive Bewertung auf Steam.
Region & Aktivierung
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Systemanforderungen
Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows XP or later
- Processor
- 1.5 GHz Core2Duo
- Memory
- 2 GB RAM
- Graphics
- OpenGL 1.4 or better
- Storage
- 100 MB available space
- Additional Notes
- Minimum 1280x720 screen resolution
Empfohlen
- Requires a 64-bit processor and operating system
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3% Cashback bei diesem EinkaufPapers, Please FAQs
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Das Spiel hat 20 verschiedene Enden, die durch die Entscheidungen und Interaktionen während der 31 spielbaren Tage der Geschichte bestimmt werden.
Nein. Papers, Please ist ein reines Einzelspieler-Spiel ohne Multiplayer- oder Koop-Komponente.
Der Endlos-Modus ist ein freischaltbarer Modus, der durch die Eingabe eines bestimmten Codes aktiviert wird, der nach dem Erreichen eines bestimmten Endes der Geschichte erhalten wird. Er entfernt die feste Erzählstruktur und ermöglicht es den Spielern, den Checkpoint unbegrenzt weiterzulaufen.
Nein. Das Spiel enthält kurze Pixel-Art-Gewalt und Pixel-Art-Nacktheit sowie reife Themen wie Kriminalität, Schmuggel, Einwanderung und Grenzkontrolle und ist für ein reifes Publikum gedacht.

