



Soma
metacriticFrictional Games
Sep 20th, 2015
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Beschreibung
The radio is dead, food is running out, and the machines have started to think they are people. Underwater facility PATHOS-II has suffered an intolerable isolation and we’re going to have to make some tough decisions. What can be done? What makes sense? What is left to fight for?
Enter the world of SOMA and face horrors buried deep beneath the ocean waves. Delve through locked terminals and secret documents to uncover the truth behind the chaos. Seek out the last remaining inhabitants and take part in the events that will ultimately shape the fate of the station. But be careful, danger lurks in every corner: corrupted humans, twisted creatures, insane robots, and even an inscrutable omnipresent A.I.
You will need to figure out how to deal with each one of them. Just remember there’s no fighting back, either you outsmart your enemies or you get ready to run.
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Über SOMA
SOMA ist ein Sci-Fi-Survival-Horror-Spiel, das von Frictional Games, dem schwedischen Studio hinter Amnesia: The Dark Descent und der Penumbra-Serie, entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde am 22. September 2015 für PC über Steam, PlayStation 4, macOS und Linux veröffentlicht, gefolgt von einer Xbox One-Version am 1. Dezember 2017. Ein Nintendo Switch-Port, entwickelt von Abylight Studios, wurde am 24. Juli 2025 veröffentlicht.
Die Geschichte spielt im Jahr 2104, als ein Komet die Erde verwüstet hat und PATHOS-II, eine isolierte Unterwasserforschungsstation, als einer der letzten verbliebenen Orte menschlicher Aktivität übrig bleibt. Simon Jarrett, der sich für eine medizinische Untersuchung einem Gehirnscan unterzogen hat, wacht in dieser weit in der Zukunft liegenden Einrichtung auf, ohne sich daran zu erinnern, wie er dorthin gelangt ist. Während er PATHOS-II erkundet, entdeckt Simon, dass die WAU, ein KI-System, das dazu gedacht ist, die Bewohner der Einrichtung am Leben zu halten, zunehmend extreme und beunruhigende Maßnahmen ergriffen hat, um ihr Ziel zu erfüllen, und dabei die Grenze zwischen Mensch und Maschine verwischt, was Simon und den Spieler dazu zwingt, sich tiefgreifenden und beunruhigenden Fragen über Bewusstsein, Identität und das, was jemanden zu einer Person macht, zu stellen.
Das Gameplay baut auf den Konventionen auf, die Frictional Games mit Amnesia etabliert hat, und betont die heimliche Ausweichstrategie gegenüber feindlichen Kreaturen, das Lösen von Umwelt-Puzzles und die vollständige Immersion. SOMA entfernt sich jedoch bewusst von traditionellem Inventarmanagement zugunsten eines engeren Fokus auf Erzählung und Charakterentwicklung. Die Spieler haben keine Waffen und müssen sich vollständig auf Ausweichmanöver und Problemlösungen verlassen, um Begegnungen mit den korrumpierten Menschen der Einrichtung, verdrehten Kreaturen und unberechenbaren Robotern zu überstehen. Ein Safe Mode, der etwa zwei Jahre nach dem ursprünglichen Launch hinzugefügt wurde, entfernt die Bedrohung durch den Tod bei Monsterbegegnungen vollständig, sodass die Spieler sich rein auf die Geschichte und Atmosphäre konzentrieren können, ohne den Druck eines Stealth-Fehlers.
SOMA erhielt weitreichendes kritisches Lob für seine Geschichte, Atmosphäre, Sounddesign und Sprachschauspiel, obwohl die Begegnungen mit Monstern gemischte Reaktionen hervorriefen, da einige Kritiker der Meinung waren, die geringe Anzahl an Gegnertypen und die weitgehend einmaligen Auftritte ließen sie im Vergleich zur Stärke der Erzählung untergenutzt erscheinen. Ein spiritueller Nachfolger von Frictional Games mit dem Titel Ontos soll 2027 veröffentlicht werden. SOMA hat einen Metacritic-Score von 84 und eine überwältigend positive Bewertung auf Steam.
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Systemanforderungen
Minimum
- OS
- 64-bit Windows Vista
- Processor
- Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- Integrated Intel graphics are not supported. They should work (Intel HD 4000-series or better), but with issues.
Empfohlen
- OS
- 64-bit Windows 7
- Processor
- Core i5 / AMD FX 2.4Ghz
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 480 / AMD Radeon HD 5970. OpenGL 3.3
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- Integrated Intel graphics are not supported. They should work (Intel HD 4000-series or better), but with issues.
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Nein. SOMA ist eine vollständig eigenständige Geschichte, die keine Verbindung zur Amnesia-Serie hat, abgesehen von der gleichen Entwicklerschaft und einigen sich überschneidenden Gameplay-Konventionen. Vorwissen über die früheren Titel von Frictional Games ist nicht erforderlich, um der Handlung zu folgen oder Freude daran zu haben.
Nein. Spieler haben im gesamten Spiel keine Waffen und müssen sich vollständig auf Stealth und Vermeidung verlassen, um Begegnungen mit den feindlichen Kreaturen der Einrichtung zu überstehen.
Der Sicherheitsmodus ist eine optionale Einstellung, die etwa zwei Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung hinzugefügt wurde und die Möglichkeit des Todes durch Monsterbegegnungen entfernt. Spieler können weiterhin von Bedrohungen entdeckt werden und mit ihnen interagieren, aber das Spiel läuft unabhängig davon weiter, sodass sie sich auf die Geschichte und Atmosphäre konzentrieren können, ohne den Druck, einen Stealth-Abschnitt zu scheitern.
Ein einzelner Durchgang dauert ungefähr 9 bis 12 Stunden, abhängig vom Erkundungstempo und davon, wie viel von der optionalen Hintergrundgeschichte des Spiels, die durch Notizen und Audio-Protokolle zu finden ist, die Spieler erkunden möchten.