



Undertale
metacriticEntwickler
tobyfox
Erscheinungsdatum
Sep 14th, 2015
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24/7 Support
Trailer, Artwork & Screenshots (23)





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Über Undertale
Undertale ist ein Rollenspiel, das von Toby Fox entwickelt und veröffentlicht wurde, mit zusätzlicher Kunst von Temmie Chang. Es wurde am 15. September 2015 für Windows und macOS über Steam veröffentlicht. Undertale hat einen Metacritic-Score von 92 und eine überwältigend positive Bewertung auf Steam.
Das Spiel folgt einem menschlichen Kind, das in die Unterwelt gefallen ist, ein weites Reich, das durch eine magische Barriere unter der Erde versiegelt und vollständig von Monstern bevölkert ist. Um die Oberfläche zu erreichen, muss das Kind durch die Unterwelt reisen und einen Weg an der Barriere vorbei finden. Die Monster, die auf dem Weg begegnet werden, sind nicht einfach nur Hindernisse. Jedes hat eine Persönlichkeit, eine Geschichte und das Potenzial, ein Verbündeter zu werden.
Der Kampf funktioniert auf zwei Ebenen. Während der Angriffe der Feinde steuern die Spieler ein kleines Herzsymbol und müssen Kugelmuster in einem System ausweichen, das von Shoot-em-up-Spielen entlehnt ist. In der Runde des Spielers können sie angreifen, Gegenstände verwenden, fliehen oder nicht-kämpferische Aktionen ausführen, die spezifisch für jeden Feind sind. Mit einem Monster zu reden, zu scherzen oder zu argumentieren, kann ihren emotionalen Zustand verändern und dem Spieler schließlich ermöglichen, sie vollständig zu verschonen.
Das Spiel hat drei grundsätzlich unterschiedliche Durchläufe, je nachdem, wie jede Begegnung gehandhabt wird: pazifistisch, neutral oder Völkermord. Jeder führt zu einem anderen Ergebnis und einer anderen Version der Geschichte, wobei bestimmte Routen Informationen offenbaren, die andere nicht haben. Das Spiel verwendet auch metafiktionale Elemente, die mit den gespeicherten Spieldaten des Spielers über verschiedene Durchläufe interagieren, was es zu einem der am meisten analysierten Spiele seiner Zeit gemacht hat.
Undertale wurde fast vollständig von Toby Fox erstellt, der die Geschichte schrieb, das Gameplay entwarf und den gesamten Soundtrack komponierte. Das Projekt begann als Kickstarter-Kampagne im Jahr 2013.
Region & Aktivierung
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