



Universe Sandbox Steam Global
Giant Army
Apr 30th, 2008
3% Cashback bei diesem Einkauf




Beschreibung
Universe Sandbox is a realistic physics-based space simulator that allows you to create, destroy, and interact on an unimaginable scale.
It merges real-time gravity, climate, collision, and material interactions to reveal the beauty of our universe and the fragility of our planet.
Simulate Gravity
N-body simulation at almost any speed using Newtonian mechanics. Real science, real physics, no supercomputer required.

Collide Planets & Stars
Epic, mind blowing collisions of massive planetary bodies that leave behind molten craters.
Create Your Own Systems
Start with a star, then add a planet. Spruce it up with moons, rings, comets, or even a black hole.

Model Planetary Climate
Watch sea ice grow and recede with the seasons because of a planet’s tilt - change the tilt and change the seasons. Or move planets close to a star and see the oceans boil away as the surface heats up.

Supernova a Star
Watch a supernova unfold by colliding two stars, cranking up their mass, or making them explode at your whim.

Explore Historical Events
Hitch a ride with spacecraft including Juno and New Horizons, or view a total solar eclipse.
And more...Build and terraform planets with 12 materials, including water, oxygen, & carbon dioxide
Stellar flares & volatile trails
Procedurally generated planets, stars, & galaxies
Pulsars
Light-warping black holes
Epic space lasers
Shape oceans & mountains on planet surfaces
Spin planets apart with centrifugal force
Original soundtrack by Macoubre
Support for 20+ languages
Share & explore simulations on Steam Workshop
Build and terraform planets with 12 materials, including water, oxygen, & carbon dioxide
Stellar flares & volatile trails
Procedurally generated planets, stars, & galaxies
Pulsars
Light-warping black holes
Epic space lasers
Shape oceans & mountains on planet surfaces
Spin planets apart with centrifugal force
Original soundtrack by Macoubre
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Über Universe Sandbox
Universe Sandbox ist ein physikbasiertes Weltraumsimulationsspiel, das von Giant Army entwickelt und veröffentlicht wurde, einem in Seattle ansässigen Studio, das von Designer Dan Dixon gegründet wurde, der das ursprüngliche Universe Sandbox im Mai 2008 veröffentlichte. Die Arbeiten an einem Nachfolger begannen 2011, der am 24. August 2015 in den Steam Early Access eintrat, zunächst unter dem Arbeitstitel Universe Sandbox². Im Dezember 2018 wurde diese neuere Version offiziell in einfach Universe Sandbox umbenannt, während die ursprüngliche Veröffentlichung von 2011 in Universe Sandbox Legacy umbenannt wurde, um zwischen den beiden zu unterscheiden.
Das Spiel vereint Echtzeit-Schwerkraftsimulation, Klimamodellierung, Kollisionsphysik und Materialinteraktionen in einer einzigen Sandbox, die es den Spielern ermöglicht, die Größe und Zerbrechlichkeit des Universums mithilfe echter wissenschaftlicher Daten und newtonscher Mechanik anstelle vereinfachter Annäherungen zu erkunden. Spieler können Objekte aus einer umfangreichen Bibliothek platzieren und manipulieren, die jeden wichtigen Himmelskörper im Sonnensystem sowie Dutzende realer Sterne umfasst, darunter Proxima Centauri, Betelgeuse und Arcturus.
Die N-Körper-Schwerkraftsimulation läuft mit nahezu jeder Geschwindigkeit, sodass Spieler die orbitalen Mechaniken über Sekunden oder Jahrtausende beobachten können. Massive planetarische und stellare Kollisionen können ausgelöst und in Echtzeit beobachtet werden, wobei das Spiel die daraus resultierenden physikalischen und materiellen Konsequenzen modelliert. Die Klimasimulation ermöglicht es den Spielern, Variablen wie die Sonnenstrahlung oder die atmosphärische Zusammensetzung anzupassen und zu beobachten, wie sich die Umwelt eines Planeten im Laufe der Zeit verändert, was sowohl ein Bildungswerkzeug als auch eine demonstrative Präsentation für die Erkundung theoretischer Szenarien bietet, die ansonsten einen Supercomputer erforderten, um sie genau zu modellieren.
Universe Sandbox erhält weiterhin regelmäßige Updates von Giant Army, die die Simulationstiefe, die Objektbibliothek und die visuelle Qualität weit über das ursprüngliche Early Access-Feature-Set hinaus erweitern.
Region & Aktivierung
Dieser Spieleschlüssel ist in mehreren Regionen verfügbar. Wählen Sie Ihre Region an der Kasse aus, um die Verfügbarkeit und Preise für Ihr Land zu sehen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr Land unterstützt wird, überprüfen Sie die Aktivierungsdetails auf der Produktseite, bevor Sie kaufen.
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Systemanforderungen
Minimum
- OS
- Windows 10 21H1+ (64-bit, x86)
- Processor
- 1.6 GHz dual-core
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- 4 GB Video Memory†, Shader Model 6.0
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 4 GB available space
- Additional Notes
- † Laptops or other computers that use integrated graphics (rather than dedicated graphics hardware) may see issues with Universe Sandbox even if they meet the video memory requirement. Dedicated video hardware is recommended.
Empfohlen
- OS
- Windows 11
- Processor
- 3.6 GHz quad-core
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- 8+ GB Video Memory
- DirectX
- Version 12
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3% Cashback bei diesem EinkaufUniverse Sandbox FAQs Universum Sandbox FAQs
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Dies ist ein Steam-Key, kein Account. Sie aktivieren ihn auf Ihrem eigenen bestehenden Steam-Account und behalten das volle Eigentum an dem Spiel dauerhaft.
Dieser Schlüssel ist in mehreren Regionen verfügbar. Wählen Sie Ihre Region beim Checkout aus, um die Verfügbarkeit für Ihr Land zu bestätigen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr Land unterstützt wird, überprüfen Sie die Aktivierungsdetails auf der Produktseite, bevor Sie Ihren Kauf abschließen.
Nein. Dies ist ein neueres, separates Spiel, das ursprünglich unter dem Arbeitstitel Universe Sandbox² entwickelt wurde und im Dezember 2018 einfach in Universe Sandbox umbenannt wurde. Die ursprüngliche Veröffentlichung von 2011 wurde in Universe Sandbox Legacy umbenannt und wird als eigenständiges Produkt verkauft.
Beides. Das Spiel basiert auf echten wissenschaftlichen Daten und Physik, was es zu einem beliebten Werkzeug für Bildungsdemonstrationen zu Gravitation, Klima und himmlischer Mechanik macht, während es gleichzeitig als offener Sandbox für Experimente und kreative Zerstörung fungiert.
Das Spiel ist so konzipiert, dass es reale Physiksimulationen durchführt, ohne einen Supercomputer zu benötigen. Die Leistung kann jedoch je nach Komplexität und Umfang einer bestimmten Simulation variieren, insbesondere bei einer großen Anzahl von Objekten oder extremen Zeitbeschleunigungen.
Ja. Giant Army veröffentlicht weiterhin regelmäßige Updates, die die Simulationstiefe des Spiels, die Objektbibliothek und die visuellen Funktionen weit über die ursprüngliche Veröffentlichung hinaus erweitern.