



Visage Steam Global
metacriticSadSquare Studio
Oct 28th, 2020
3% Cashback bei diesem Einkauf




Beschreibung
IMPORTANT NOTE: The game focuses on exploration and builds tension slowly to create a deeper and more meaningful experience. Its story is unveiled through surreal imaging and subtle environment details. Be mindful that it is a difficult game in unconventional ways.
Visage is a first-person psychological horror game.
Explore a mysterious ever-changing house in a slow-paced, atmospheric world that combines both uncannily comforting and horrifyingly realistic environments, and enjoy a genuinely terrifying experience.
EnvironmentThe game is set inside a huge house in which terrible things have happened. You’ll wander through the gloomy corridors, explore every dead room, and get lost in endless mazes, your head filling with memories of the dead families that once lived in this very home. This twisted environment, void of any life other than yours, takes you to places you couldn't even bear imagining.

StorylineThis house is stained with a terrible past. Families were brutally murdered by their own family members, people went insane, many committed suicide, and other grisly events occurred. Each and every room has its story painted on an invisible canvas. As a player, you will relive parts of this dark past, and each of its fragments will leave you restless and terrified. You’ll soon wish you could join the dead's ranks in their abyss, but death won't help you leave this place. Will you run from it, or will you try to uncover the truth behind the shadows?

Dark entitiesThe families that died in the house will haunt you and leave you restless. They’ll follow your every move, watch you from every corner, play tricks with your mind, and try to attack you. Why do they haunt you? What have you done? This you have to find out on your own.

GameplayIn Visage, you are defenseless; no weapons could save you from the dreadful entities stalking you from the next corner, the next door, or underneath your feet. You’ll be able to pick up key elements, interact with the environment, and search for things that may help you escape this nightmare or pull you deeper into it.

Dying is part of the game. You need to avoid terror at all costs, as dark entities are attracted to it. Maintaining your mind as sane as possible will keep you from joining the ranks of the dead. Doing so will not be easy, and you'll have to figure out ways, like staying in the light, to avoid going insane.


Dark entitiesThe families that died in the house will haunt you and leave you restless. They’ll follow your every move, watch you from every corner, play tricks with your mind, and try to attack you. Why do they haunt you? What have you done? This you have to find out on your own.

GameplayIn Visage, you are defenseless; no weapons could save you from the dreadful entities stalking you from the next corner, the next door, or underneath your feet. You’ll be able to pick up key elements, interact with the environment, and search for things that may help you escape this nightmare or pull you deeper into it.

Dying is part of the game. You need to avoid terror at all costs, as dark entities are attracted to it. Maintaining your mind as sane as possible will keep you from joining the ranks of the dead. Doing so will not be easy, and you'll have to figure out ways, like staying in the light, to avoid going insane.


Dying is part of the game. You need to avoid terror at all costs, as dark entities are attracted to it. Maintaining your mind as sane as possible will keep you from joining the ranks of the dead. Doing so will not be easy, and you'll have to figure out ways, like staying in the light, to avoid going insane.

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Über Visage
Visage ist ein psychologisches Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive, das von SadSquare Studio, einem unabhängigen kanadischen Studio, entwickelt und veröffentlicht wurde. Es trat am 2. Oktober 2018 in den Steam Early Access ein und wurde am 30. Oktober 2020 vollständig für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Verbesserte Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgten 2021.
Das Spiel spielt in einem weitläufigen Haus mit einer langen und gewalttätigen Geschichte. Die Spieler steuern Dwayne Anderson, einen Mann, der sich darin gefangen sieht und gezwungen ist, herauszufinden, was mit den Familien passiert ist, die dort lebten und starben. Die Geschichte ist in vier Kapitel gegliedert, die sich jeweils auf einen anderen ehemaligen Bewohner konzentrieren: ihre Vorgeschichte, die Ereignisse, die zu ihrem Tod führten, und die übernatürlichen Überreste, die sie hinterließen. Das Haus dient als ein durchgehender Raum, der in allen vier Kapiteln erkundet wird, wobei verschiedene Bereiche freigeschaltet werden, während sich jede Geschichte entfaltet.
Visage bietet keinen Kampf und keine Waffen. Die Spieler sind völlig wehrlos gegenüber den Wesen, die das Haus bewohnen. Die einzigen verfügbaren Werkzeuge sind umweltbezogen: Kerzen, Feuerzeuge und Pillen, die den Verlust des Verstandes verlangsamen. Der Verstand ist die zentrale Ressource. Zu lange im Dunkeln zu verbringen, verstörende Ereignisse zu beobachten oder von Wesen verfolgt zu werden, entzieht ihn im Laufe der Zeit. Wenn er sinkt, wird die Welt des Spiels zunehmend instabil, Visionen intensivieren sich und feindliche Präsenz wird hartnäckiger. In beleuchteten Bereichen zu bleiben und die Fassung zu bewahren, ist die einzige Form des Schutzes, die das Spiel bietet.
Inspiriert von P.T., dem spielbaren Teaser, der für das abgesagte Silent Hills-Projekt erstellt wurde, wurde Visage auf Unreal Engine 4 entwickelt und priorisiert langsam aufbauende Angst und Atmosphäre über plötzliche Schocks. Das vollständige Spiel dauert etwa fünfzehn Stunden über alle vier Kapitel. Visage hat einen Metacritic-Score von 81 und eine sehr positive Bewertung auf Steam.
Region & Aktivierung
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Systemanforderungen
Minimum
- OS
- WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10
- Processor
- Intel® Core™ i3 or AMD Ryzen™ 3
- Memory
- 6 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA® GeForce® GTX 950 or AMD Radeon™ R7 370
- DirectX
- Version 10
- Storage
- 10 GB available space
Empfohlen
- OS
- WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10
- Processor
- Intel® Core™ i5 or AMD Ryzen™ 5
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 10 GB available space
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3% Cashback bei diesem EinkaufVisage FAQs
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Dies ist ein Steam-Key, kein Account. Sie aktivieren ihn auf Ihrem eigenen bestehenden Steam-Account und behalten das volle Eigentum an dem Spiel dauerhaft.
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Ja, absichtlich so. Visage wurde direkt von P.T. inspiriert, dem abgesagten spielbaren Teaser von Silent Hills, der von Hideo Kojima und Guillermo del Toro entwickelt wurde. Es teilt die gleiche Ich-Perspektive, einen einzigen verfluchten Ort, ein langsames, atmosphärisches Tempo und den Fokus auf psychischen Schrecken. Visage erweitert dieses Fundament erheblich in Bezug auf den Umfang und bietet etwa fünfzehn Stunden Spielzeit über vier Kapitel im Vergleich zur kürzeren Laufzeit von P.T.
Der Verstand schwindet, wenn der Spieler Zeit in der Dunkelheit verbringt, verstörende Ereignisse beobachtet oder von Wesen verfolgt wird. Mit sinkendem Verstand wird die Umgebung instabiler, Halluzinationen intensiver und feindliche Präsenz schwerer zu vermeiden. Spieler können ihren Verstand wiederherstellen, indem sie sich in beleuchteten Bereichen aufhalten, Kerzen oder Feuerzeuge verwenden oder Pillen einnehmen, die im ganzen Haus zu finden sind. Der Verlust aller geistigen Gesundheit führt zum Tod.
Visage basiert hauptsächlich auf langsam aufbauendem atmosphärischem Horror und psychologischer Angst, anstatt auf plötzlichen Schreckmomenten. Das Spiel erzeugt Angst durch Sounddesign, Umgebungsdetails und das unvorhersehbare Verhalten seiner Entitäten. Einige plötzliche Momente treten zwar auf, entstehen jedoch aus der über Zeit aufgebauten Spannung und nicht aus inszenierten Schockereignissen.
Ein vollständiger Durchlauf, der alle vier Kapitel abdeckt, dauert etwa fünfzehn Stunden. Das Tempo der Erkundung und die Zeit, die mit Rätseln verbracht wird, können dies etwas verlängern oder verkürzen, aber das Spiel ist substantieller als die meisten Walking-Simulatoren oder kurzen Horror-Erlebnisse.