Banner

Ride A Pet: Οι Ταχύτητες και τα Στατιστικά Εισοδήματος Κάθε Κατοικίδιου Καταταγμένα

Επαληθεύτηκε απόMuhammad Nagi
Ride A Pet: Οι Ταχύτητες και τα Στατιστικά Εισοδήματος Κάθε Κατοικίδιου Καταταγμένα

Ride A Pet ρίχνει τους παίκτες σε έναν κοινόχρηστο χάρτη για να αναζητήσουν αυγά, και στη συνέχεια τους στέλνει σπίτι για να εκκολάψουν ό,τι βγει από το κέλυφος. Κάθε κατοικίδιο που εμφανίζεται φέρει δύο καθοριστικούς αριθμούς: βασική ταχύτητα και βασικό εισόδημα. Η ταχύτητα αποφασίζει πόσο γρήγορα διασχίζει ένας παίκτης το χάρτη για να φτάσει σε σπανιότερα αυγά, και το εισόδημα αποφασίζει πόσα χρήματα αποταμιεύει ένα τοποθετημένο κατοικίδιο με τον ιδιοκτήτη του ενώ εξερευνά κάπου αλλού.

Η διαφορά μεταξύ του πιο αδύναμου και του πιο ισχυρού κατοικίδιου της λίστας είναι μεγάλη. Ένα σαλιγκάρι σέρνεται με 15 βασική ταχύτητα και επιστρέφει 3% εισόδημα. Ο Kitsune έχει 1 δισεκατομμύριο βασική ταχύτητα, και ο Dragon αποταμιεύει 300 εκατομμύρια βασικό εισόδημα στην ίδια κατηγορία κάρτας. Η άλμα έχει σημασία επίσης, καθώς ένα κατοικίδιο με ψηλότερο άλμα φτάνει σε πλατφόρμες και προεξοχές που ένα γρηγορότερο κατοικίδιο μπορεί να χρειαστεί να παρακάμψει εντελώς.

Αυτό που ακολουθεί παραθέτει κάθε κατοικίδιο με βάση την ταχύτητα, το άλμα και τα στοιχεία εισοδήματος, καταταγμένα από το γρηγορότερο στο πιο αργό, μαζί με γρήγορες επιλογές για τα γρηγορότερα οχήματα και τις πιο ισχυρές πρώτες εκκολάψεις, συν το πώς οι μεταλλάξεις σπρώχνουν αυτούς τους αριθμούς πολύ πέρα από ό,τι δείχνει μια κάρτα στατιστικών μόνη της.


Ride A Pet Περίληψη Ταχύτητας και Εισοδήματος

Οδηγήστε ένα κατοικίδιο Ταχύτητα και Σύνοψη Εισοδήματος
  • Ο Kitsune έχει την υψηλότερη βασική ταχύτητα στη λίστα: έχει 1 δισεκατομμύριο, περισσότερες από τρεις φορές πιο γρήγορος από τον Dragon στη δεύτερη θέση.

  • Ο Dragon έχει το υψηλότερο βασικό εισόδημα από οποιοδήποτε κατοικίδιο:ο αριθμός των 300 εκατομμυρίων ξεπερνά το εισόδημα της Kitsune κατά περισσότερο από 3 προς 1.

  • Η βασική πτώση δεν παρακολουθεί την βασική ταχύτητα:Ο αράχνης πηδάει ψηλότερα από αρκετά σπανιότερα κατοικίδια, και η καμηλοπάρδαλη έχει μία από τις πιο αδύναμες βαθμολογίες πηδήματος κοντά στην κορυφή της λίστας παρά την ισχυρή ταχύτητα.

  • Η ταχύτητα και το εισόδημα κλιμακώνονται μαζί αλλά όχι ομοιόμορφα:ένα κατοικίδιο τρεις βαθμίδες υψηλότερα μπορεί να έχει δέκα φορές το εισόδημα του κατοικίδιου ακριβώς από κάτω του.

  • Πέντε μεταλλάξεις ανασχηματίζουν κάθε στατιστικό στην κάρτα ενός κατοικίδιου:Οι Σοκαρισμένοι, Οι Ηλεκτροδοτημένοι, Η Οργή, Το Κενό και Ο Αιώνιος εφαρμόζουν πολλαπλασιαστές από 2x έως 100x σε ταχύτητα, εισόδημα και αξία πώλησης.

  • Η πιθανότητα εκκόλαψης και η αξία στατιστικών σπάνια κινούνται μαζί:μερικά κατοικίδια βρίσκονται πολύ πάνω από την αναγραφόμενη σπανιότητά τους σε πρακτική αξία, και μερικά βρίσκονται πολύ κάτω από αυτή.


Τι ελέγχουν η Ταχύτητα και το Εισόδημα στο Ride A Pet

Η βασική ταχύτητα ελέγχει πόσο γρήγορα διασχίζει ο αναβάτης ένα κατοικίδιο τον χάρτη, και αυτή η ταχύτητα αποφασίζει πόσα αυγά θα φτάσει ένας παίκτης πριν τελειώσει ένα γεγονός. Ένα ταχύτερο κατοικίδιο μειώνει κάθε ταξίδι μεταξύ ενός σημείου εμφάνισης και του ράντσου. Η μεταφορά ενός αυγού ξεκινά μια αντίστροφη μέτρηση τη στιγμή που φεύγει από το έδαφος, οπότε ένα αργό κατοικίδιο κινδυνεύει να χάσει αυτό το αυγό κάπου σε μια μακρά διαδρομή επιστροφής.

Το βασικό εισόδημα λειτουργεί σε ξεχωριστή διαδρομή από την ταχύτητα. Ένα κατοικίδιο που τοποθετείται στο ράντσο συγκεντρώνει αυτόματα μετρητά, χωρίς να χρειάζεται ο ιδιοκτήτης του να παραμείνει κοντά, και το ποσό εισοδήματος στην κάρτα στατιστικών αυτού του κατοικίδιου καθορίζει πόσα κερδίζει ανά συλλογή. Τα κατοικίδια που κατατάσσονται κάτω από τον Αλεπού εμφανίζουν αυτό το ποσό ως ποσοστό μπόνους, και τα κατοικίδια από την Αλεπού και πάνω αναγράφουν έναν σταθερό αριθμό μετρητών αντίστοιχα.Η οδήγηση για ταχύτητα και η τοποθέτηση για εισόδημα απαιτούν διαφορετικά κατοικίδια, και το ταχύτερο mount σε μια λίστα σπάνια είναι ο πιο δυνατός κερδισμένος στην ίδια κάρτα.


Πλήρης Λίστα Ζώων κατά Ταχύτητα και Έσοδα

Οδηγήστε ένα κατοικίδιο Δείκτης Κατοικίδιων

Υπάρχουν 30 ζώα στο ride a pet και κάθε ζώο στο παιχνίδι φέρει τις ίδιες τέσσερις τιμές στην κάρτα στατιστικών του, πιθανότητα εκκόλαψης, βασική ταχύτητα, βασικό άλμα και βασικό εισόδημα. Η ευθυγράμμιση όλων τους κατά ταχύτητα μετατρέπει τη λίστα σε μια ενιαία σκάλα αντί για ένα σύνολο αποσυνδεδεμένων ονομάτων, γεγονός που διευκολύνει την κατανόηση του πόσο ακριβώς κερδίζει μια εκκόλαψη έναν παίκτη σε σχέση με αυτό που ήδη έχει mounted.

Η στήλη Στάδιο ομαδοποιεί τα ζώα χαλαρά ανάλογα με το πού τείνουν να εμφανίζονται σε μια αναπαραγωγή, από πρώιμες εκκολάψεις που αντικαθιστά γρήγορα ένας νέος παίκτης μέχρι τα ζώα του τέλους του παιχνιδιού που οι περισσότεροι παίκτες χτίζουν προς αυτά. Η βασική ταχύτητα, το άλμα, το εισόδημα και οι πιθανότητες εκκόλαψης για την πλήρη λίστα ευθυγραμμίζονται με σειρά παρακάτω.

Εικόνα

Όνομα Ζώου

Στάδιο

Βασική Ταχύτητα

Βασικό Άλμα

Εισόδημα

Πιθανότητα Εκκόλαψης

Ανεβασμένη εικόνα

Δράκος

Τέλος Παιχνιδιού

300M

150

300,000,000

1 στα 5Qi

Ανεβασμένη εικόνα

Κιτσούνε

Τέλος Παιχνιδιού

1B

170

90,000,000

1 στα 1Qi

Ανεβασμένη εικόνα

Κέρβερος

Τέλος Παιχνιδιού

100M

143

30,000,000

1 σε 70Qa

Ανεβασμένη εικόνα

Φοίνικας

Τέλος παιχνιδιού

1M

146

100,000

1 σε 30T

Ανεβασμένη εικόνα

Τ-Rex

Τέλος παιχνιδιού

266K

100

50,000

1 σε 10T

Ανεβασμένη εικόνα

Μονόκερος

Τέλος παιχνιδιού

137K

135

30,000

1 σε 1T

Ανεβασμένη εικόνα

Τσιτάχ

Τέλος παιχνιδιού

38.4K

117

3,500

1 σε 7B

Ανεβασμένη εικόνα

Καμηλοπάρδαλη

Τέλος παιχνιδιού

27.4K

83

2,200

1 σε 300M

Ανεβασμένη εικόνα

Αλεπού

Τέλος παιχνιδιού

19.5K

105

1,200

1 σε 21M

Ανεβασμένη εικόνα

Στρουθοκάμηλος

Τέλος παιχνιδιού

6.96K

86

750

1 σε 1.5M

Ανεβασμένη εικόνα

Λιοντάρι

Τέλος παιχνιδιού

6.52K

120

510

1 σε 1.2M

Ανεβασμένη εικόνα

Καρχαρίας

Μέσος

6.10K

114

400

1 σε 1M

Ανεβασμένη εικόνα

Λύκος

Μέση

5.71K

102

375

1 στα 700K

Ανεβασμένη εικόνα

Άλογο

Μέση

5.34K

108

350

1 στα 500K

Ανεβασμένη εικόνα

Φίδι

Μέση

4.78K

93

240

1 στα 180K

Ανεβασμένη εικόνα

Γορίλας

Μέση

4.48K

99

200

1 στα 150K

Ανεβασμένη εικόνα

Κροκόδειλος

Μέση

3.94K

98

170

1 σε 75K

Ανεβασμένη εικόνα

Αράχνη

Μέση

3.69K

129

160%

1 σε 25K

Ανεβασμένη εικόνα

Ελάφι

Μέση

3.25K

111

150

1 σε 9K

Ανεβασμένη εικόνα

Καγκουρό

Μέση

3.05K

125

120

1 σε 3K

Ανεβασμένη εικόνα

Πάντα

Πρώιμη

1.38K

87

50

1 σε 1K

Ανεβασμένη εικόνα

Ελέφαντας

Πρώιμη

1.02K

75

35

1 στα 300

Ανεβασμένη εικόνα

Χοίρος

Πρώιμος

750

90

30

1 στα 200

Ανεβασμένη εικόνα

Κοτόπουλο

Πρώιμος

553

92

25

1 στα 150

Ανεβασμένη εικόνα

Καπιμπάρα

Πρώιμος

407

89

20

1 στα 100

Ανεβασμένη εικόνα

Κοάλα

Αρχάριος

300

95

5

1 στα 50

Ανεβασμένη εικόνα

Αξολότλ

Αρχάριος

165

81

9

1 στα 30

Ανεβασμένη εικόνα

Βραδύπους

Αρχάριος

90

77

7

1 στα 20

Ανεβασμένη εικόνα

Χελώνα

Αρχάριος

50

80

5

1 στα 5

Ανεβασμένη εικόνα

Σαλιγκάρι

Αρχάριος

15

78

3

1 στα 2

Η Κιτσούνε ηγείται ολόκληρης της λίστας σε δύο στατιστικά ταυτόχρονακατέχοντας τόσο την υψηλότερη βασική ταχύτητα όσο και το ψηλότερο άλμα στο παιχνίδι. Ο Δράκος υστερεί σε ταχύτητα κατά περισσότερο από τρεις φορές αλλά εξακολουθεί να έχει τη μεγαλύτερη εισοδηματική απόδοση σε οποιαδήποτε κάρτα, επιστρέφοντας πάνω από τρεις φορές όσα δημοσιεύει η Κιτσούνε στην ίδια κατηγορία. Το εισόδημα αυξάνεται σε απότομες ανόδους αντί για ομαλή καμπύλη, καθώς ο Κέρβερος κερδίζει τριάντα φορές περισσότερα από τον Φοίνικα παρά το γεγονός ότι βρίσκεται μόνο μία σειρά πάνω από αυτόν.

Οι άλματα διακόπτονται από την ταχύτητα σε αρκετά σημεία, και αξίζει να ελέγξετε το άλμα ενός κατοικίδιου πριν εκκολαφθεί μια αντικατάσταση. Ο αράχνης ξεπερνά τα κατοικίδια αρκετές σειρές πάνω από αυτόν, καιΟ ελέφαντας έχει το πιο αδύναμο άλμα σε ολόκληρο τον πίνακα παρά το γεγονός ότι είναι το πρώτο κατοικίδιο που σπάει τα 1.000 βασικά ταχύτητα.Ο έλεγχος μιας νέας εκκόλαψης σε σχέση με τη σειρά ακριβώς πάνω και κάτω από αυτή είναι ο ταχύτερος τρόπος για να επιβεβαιώσετε ότι είναι μια γνήσια αύξηση και όχι μια πλευρική κίνηση.


Top 10 Ταχύτερα Κατοικίδια στο Ride A Pet

Δέκα κατοικίδια ξεχωρίζουν από τον υπόλοιπο κατάλογο με βάση την κλίμακα, και η διαφορά μεταξύ του πιο αργού κατοικίδιου σε αυτή τη λίστα και του ταχύτερου εκτείνεται σε έξι τάξεις μεγέθους. Κάθε κατοικίδιο σε αυτή τη λίστα δημοσιεύει επίσης έσοδα ως σταθερό χρηματικό ποσό αντί για ποσοστό μπόνους, κάτι που δεν ισχύει για οτιδήποτε κατατάσσεται κάτω από αυτό.

Κατατάσσονται από ταχύτερα σε πιο αργά, τα δέκα κορυφαία είναι τα εξής.

  1. Κιτσούνε – 1B βασική ταχύτητα

  2. Δράκος – 300M βασική ταχύτητα

  3. Κέρβερος – 100M βασική ταχύτητα

  4. Φοίνικας – 1M βασική ταχύτητα

  5. Τ-Rex – 266K βασική ταχύτητα

  6. Μονόκερος – 137K βασική ταχύτητα

  7. Τσιτάχ – 38.4K βασική ταχύτητα

  8. Καμηλοπάρδαλη – 27.4K βασική ταχύτητα

  9. Αλεπού – 19.5K βασική ταχύτητα

  10. Στρουθοκάμηλος – 6.96K βασική ταχύτητα

Η πιθανότητα εκκόλαψης του δράκου είναι στην πραγματικότητα μεγαλύτερη από αυτή του κιτσούνε παρά το γεγονός ότι βρίσκεται μία πλήρη κατάταξη κάτω από αυτό στην ταχύτητα, γεγονός που καθιστά τον δράκο την πιο δύσκολη επιλογή από τους δύο, αν και το κιτσούνε κερδίζει τον αγώνα ταχύτητας. Ο φοίνικας σηματοδοτεί μια χρήσιμη μέση λύση για έναν παίκτη που δεν έχει ακόμα κατοικίδιο S-tier, καθώς σπάει το ένα εκατομμύριο βασική ταχύτητα και εκκολάπτεται με πιθανότητες πολύ μικρότερες από αυτές του κέρβερου ή οτιδήποτε πάνω από αυτό.

Για τους περισσότερους παίκτες,Η Τσίτα ή το Μονόκερος καταλήγουν να είναι η ρεαλιστική οροφή για μια μακρά διάρκεια παιχνιδιού, και τα τρία κατοικίδια πάνω τους λειτουργούν περισσότερο ως μακροπρόθεσμοι στόχοι παρά ως κατοικίδια για να σχεδιάσετε μια ολόκληρη συνεδρία γύρω τους. Η ιππασία οποιουδήποτε κατοικίδιου βρίσκεται ψηλότερα σε αυτή τη λίστα εξακολουθεί να είναι καλύτερη από την ιππασία ενός μεσαίου κατοικίδιου για να καλύψετε έδαφος, ακόμη και όταν αυτό το κορυφαίο κατοικίδιο δεν έχει το εισόδημα για να το υποστηρίξει.


Καλύτερα Κατοικίδια για να Εκκολαφθούν Νωρίς

Ένας νέος παίκτης εκκολάπτει τα περισσότερα από τα πιο αδύναμα κατοικίδια στο παιχνίδι πριν δει ποτέ ένα μεσαίου επιπέδου αυγό, και όχι κάθε πρώιμη εκκόλαψη αξίζει την ίδια προσοχή. Ορισμένα από τα κατοικίδια εκκίνησης και πρώιμου επιπέδου έχουν πραγματικό πλεονέκτημα σε σχέση με τα άλλα της ομάδας τους, είτε μέσω ενός ισχυρότερου εισοδήματος είτε μέσω ενός σκορ άλματος που υπερβαίνει το πόσο νωρίς εκκολάπτεται το κατοικίδιο.

Ορισμένες επιλογές από τη χαμηλότερη μισή του ρόστερ ξεχωρίζουν και αξίζουν να διατηρηθούν σε σχέση με την εναλλακτική στην ίδια κατηγορία.

  • Πάντα καταγράφει το υψηλότερο εισόδημα στην πρώιμη κατηγορία στο 50%, πολύ μπροστά από τον Ελέφαντα στη δεύτερη θέση, και αποτελεί μια καλή τοποθέτηση ράντσου πριν ο παίκτης φτάσει οτιδήποτε στη μεσαία κατηγορία.

  • Ελέφαντας είναι το πρώτο κατοικίδιο σε ολόκληρη τη σκάλα που σπάει τα 1.000 βασικά ταχύτητα, ένα πραγματικό άλμα πάνω από την Πάντα παρά το πιο αδύναμο εισόδημα και το χαμηλότερο άλμα στην κατηγορία του.

  • Κοάλα έχει ένα άλμα 95 που ξεπερνά κάθε άλλο κατοικίδιο εκκίνησης με μεγάλη διαφορά, γεγονός που το καθιστά άξιο να τοποθετηθεί σε διαδρομές που χρειάζονται ύψος, αν και το εισόδημά του είναι στο κάτω μέρος του πίνακα.

  • Αξολότλ καταγράφει το υψηλότερο εισόδημα μεταξύ των αληθινών κατοικίδιων εκκίνησης στο 9%, ένα μικρό πλεονέκτημα σε σχέση με το Σλοθ και την Χελώνα που προστίθεται σε μια μακρά συνεδρία ράντσου.

Κανένα από αυτά τα τέσσερα κατοικίδια δεν ανήκει σε ένα μακροπρόθεσμο σχέδιο, και ένας παίκτης θα πρέπει να αντικαταστήσει το καθένα τη στιγμή που ένα μεσαίου επιπέδου αυγό ανοίγει μια πραγματική εναλλακτική. Η επιλογή της ισχυρότερης επιλογής μέσα σε μια αδύναμη κατηγορία απλώς μειώνει τον χρόνο που περνάτε περιμένοντας αυτή την αντικατάσταση, καθώς ένα ελαφρώς καλύτερο κατοικίδιο εκκίνησης φτάνει ακόμα στο επόμενο αυγό ή συγκεντρώνει το επόμενο δολάριο πιο γρήγορα από το πιο αδύναμο στην ίδια ομάδα.


Πώς οι Μεταλλάξεις Αλλάζουν την Ταχύτητα και το Εισόδημα ενός Κατοικίδιου

Μεταλλάξεις Ζώων Συντροφιάς

Δύο ξεχωριστά συστήματα εφαρμόζουν μεταλλάξεις, και δεν αγγίζουν τα ίδια στατιστικά. Ένα Χαρακτηριστικό Καιρού προέρχεται από μια καταιγίδα και πολλαπλασιάζει μόνο την ταχύτητα. Μια Εκκολαφθείσα Μετάλλαξη έχει μια μικρή πιθανότητα να εμφανιστεί τη στιγμή που ανοίγει ένα αυγό και πολλαπλασιάζει τα χρήματα και την ταχύτητα μαζί.

Τα Χαρακτηριστικά Καιρού και οι πολλαπλασιαστές ταχύτητας τους τρέχουν με τη σειρά παρακάτω.

Χαρακτηριστικό Καιρού

Πολλαπλασιαστής Ταχύτητας

Σοκαρισμένο

x2

Ηλεκτροδοτημένο

x3

Οργή

x4

Κενό

x10

Αιώνιο

x100

Ένα κατοικίδιο μπορεί να κρατήσει μόνο ένα Χαρακτηριστικό Καιρού τη φορά, και μια ισχυρότερη καταιγίδα αντικαθιστά πάντα ένα ασθενέστερο χαρακτηριστικό που είναι ήδη σε εφαρμογή.Ένα ασθενέστερο χαρακτηριστικό δεν μπορεί ποτέ να αντικαταστήσει ένα ισχυρότερο.

Οι Εκκολαπτόμενες Μεταλλάξεις βρίσκονται δίπλα σε αυτό το σύστημα αντί μέσα σε αυτό, καθώς ένας παίκτης ρίχνει για μία τη στιγμή της εκκόλαψης αντί να την κυνηγά μέσω του καιρού.

Εκκολαπτόμενη Μετάλλαξη

Πιθανότητα Εκκόλαψης

Πολλαπλασιαστής Χρημάτων

Πολλαπλασιαστής Ταχύτητας

Χρυσός

10%

x2

x2

Διαμάντι

1%

x3

x3

Ουράνιο Τόξο

0.1%

x10

x10

Ένα κατοικίδιο μπορεί να φέρει ένα Χαρακτηριστικό Καιρού και μία Εκκολαπτόμενη Μετάλλαξη ταυτόχρονα, έτσι ένα Αιώνιο κατοικίδιο που επίσης εκκολάφθηκε με Ουράνιο Τόξο συσσωρεύει και τα δύο μπόνους ταχύτητας στην ίδια κάρτα. Η πιθανότητα εκκόλαψης του Ουράνιου Τόξου 0.1% το καθιστά το πιο δύσκολο από τα δύο συστήματα να επιτευχθεί, αν και ο πολλαπλασιαστής του είναι πολύ χαμηλότερος από το x100 του Αιώνιου μόνο σε ταχύτητα.


Επιλέγοντας ένα Κατοικίδιο για Ταχύτητα ή για Έσοδα

Ένα μόνο κατοικίδιο σπάνια κερδίζει και στα δύο μέτωπα. Τα ταχύτερα κατοικίδια στη λίστα από το Τσιτάχ μέχρι το Κιτσούνε έχουν έσοδα πολύ χαμηλότερα από αυτά που επιστρέφει ο Δράκος ή ο Κέρβερος, και οι ισχυρότεροι κερδισμένοι μετά τον Κέρβερο χάνουν πραγματικό έδαφος σε καθαρή ταχύτητα.. Οι περισσότεροι παίκτες καταλήγουν να χτίζουν προς δύο ξεχωριστά κατοικίδια, ένα για ταξίδι και ένα σταθμευμένο στο ράντσο για μετρητά.. Το άλμα ανήκει και σε αυτή την απόφαση, καθώς ένα κατοικίδιο με ισχυρή ταχύτητα αλλά αδύναμο άλμα μπορεί να χάσει χρόνο δουλεύοντας γύρω από το έδαφος που ένα πιο κοντό, καλύτερα άλμα κατοικίδιο καθαρίζει άμεσα.

Ο Στρουθοκάμηλος είναι το πιο σαφές παράδειγμα αυτής της ανταλλαγής μεταξύ των κατοικίδιων του τέλους παιχνιδιού, δημοσιεύοντας την ταχύτερη ταχύτητα σε αυτή τη λίστα και έχοντας μία από τις πιο αδύναμες βαθμολογίες άλματος στην ίδια ομάδα. Η τοποθέτηση κατοικίδιων ακολουθεί έναν απλούστερο κανόνα από την ιππασία τους, καθώς μια θέση στο ράντσο ενδιαφέρεται μόνο για το ποσό εσόδων στην κάρτα και τίποτα άλλο. Η επιλογή τοποθέτησης του ισχυρότερου κερδισμένου στην οθόνη του ράντσο ταξινομεί αυτόματα, κάτι που αφαιρεί οποιονδήποτε πραγματικό λόγο να τοποθετούνται οι κερδισμένοι χειροκίνητα μόλις ένας παίκτης έχει περισσότερα από μερικά κατοικίδια.


Συχνές Ερωτήσεις σχετικά με την Ταχύτητα και τα Έσοδα του Ride A Pet

Συχνές Ερωτήσεις σχετικά με την Ταχύτητα και το Εισόδημα του Ride A Pet

Ποιο είναι το ταχύτερο κατοικίδιο στο Ride A Pet;

Το Κιτσούνε έχει την ταχύτερη βασική ταχύτητα στο παιχνίδι με1 δισεκατομμύριο, πολύ μπροστά από τον Δράκο στη δεύτερη θέση με 300 εκατομμύρια.Η βασική του βαθμολογία άλματος 170 είναι επίσης η ψηλότερη στη λίστα, γεγονός που το καθιστά το ισχυρότερο κατοικίδιο για ταξίδια. Η πρόσβαση στο Κιτσούνε απαιτεί να καθαρίσετε αρκετές βαθμίδες σπανιότητας πρώτα, καθώς η πιθανότητα εκκόλαψης του είναι 1 στα 1Qi.

Ποιο κατοικίδιο κερδίζει τα περισσότερα έσοδα στο Ride A Pet;

Ο Δράκος δημοσιεύει τα υψηλότερα βασικά έσοδα από οποιοδήποτε κατοικίδιο με 300.000.000, περισσότερα από τρεις φορές όσα επιστρέφει το Κιτσούνε παρά το γεγονός ότι είναι το πιο αργό από τα δύο. Η τοποθέτηση του Δράκου στο ράντσο τον μετατρέπει στον ισχυρότερο παθητικό κερδισμένο στο παιχνίδι. Οι πιθανότητες εκκόλαψης του είναι μεγαλύτερες από αυτές του Κιτσούνε, γεγονός που τον καθιστά τον πιο δύσκολο από τα δύο κατοικίδια S-tier να αποκτηθούν.

Αλλάζουν οι μεταλλάξεις μόνιμα τα βασικά στατιστικά ενός κατοικίδιου;

Οι μεταλλάξεις εφαρμόζουν έναν μόνιμο πολλαπλασιαστή στην ταχύτητα, τα έσοδα και την αξία πώλησης ενός κατοικίδιου μόλις χτυπήσει μια αστραπή κατά τη διάρκεια ενός καιρού.Υπάρχουν πέντε βαθμίδες, που κυμαίνονται από Σοκαρισμένο στο 2x έως Αιώνιο στο 100x.Ένα κατοικίδιο διατηρεί τη μετάλλαξή του μέχρι να την αντικαταστήσει μια ισχυρότερη, και η αλλαγή δεν αντιστρέφεται ποτέ από μόνη της.

Έχει σημασία το άλμα όσο η ταχύτητα ή τα έσοδα;

Το άλμα παίζει έναν μικρότερο αλλά πραγματικό ρόλο, καθώς αποφασίζει ποιες πλατφόρμες, βράχοι και εμπόδια μπορεί να καθαρίσει ένα κατοικίδιο με ιππασία χωρίς παράκαμψη.Ένα κατοικίδιο με κοντό άλμα μπορεί να χάσει περισσότερο χρόνο δουλεύοντας γύρω από το έδαφος από ότι ένα ελαφρώς πιο αργό κατοικίδιο με ψηλότερο άλμα κερδίζει σε επίπεδο έδαφος.Ο Αράχνη είναι ένα σαφές παράδειγμα, κρατώντας ένα από τα ψηλότερα άλματα στη λίστα παρά την μέτρια ταχύτητα και τα έσοδα.

Πόσα κατοικίδια υπάρχουν στο Ride A Pet;

Τριάντα κατοικίδια αποτελούν τη πλήρη λίστα, που κυμαίνονται από το Σαλιγκάρι στο κάτω μέρος μέχρι το Κιτσούνε και τον Δράκο στην κορυφή.Κάθε ένα φέρει τέσσερις σταθερές τιμές στην κάρτα στατιστικών του, καλύπτοντας την πιθανότητα εκκόλαψης, τη βασική ταχύτητα, το βασικό άλμα και τα βασικά έσοδα. Η εξέταση αυτής της κάρτας πριν εξοπλίσετε μια νέα εκκόλαψη είναι ο ταχύτερος τρόπος για να τη συγκρίνετε με ό,τι έχει ήδη ιππευμένο ο παίκτης.


Τελικές Σκέψεις

Η επιλογή ενός κατοικίδιου στο Ride A Pet βασίζεται στην αντιστοίχιση ενός αριθμού με έναν στόχο αντί να κυνηγάμε ό,τι φαίνεται πιο δυνατό στην οθόνη εκκόλαψης. Ένας παίκτης που έχει περιορισμένα χρήματα αποκτά περισσότερη αξία από ένα κατοικίδιο που αποφέρει έσοδα και είναι παρκαρισμένο στο ράντσο παρά από ένα ταχύτερο όχημα που περνά τον χρόνο του ανενεργό, και ένας παίκτης που έχει κολλήσει σε μια αργή διαδρομή αυγών αποκτά περισσότερα από την ταχύτητα παρά από μια μικρή αύξηση εσόδων.

Οι μεταλλάξεις ανταμείβουν τον προγραμματισμό αντί να αφεθούν στην τύχη.Η στάθμευση ενός ισχυρού κατοικίδιου μέσα στο ράντσο πριν από ένα καιρικό φαινόμενο δεν κοστίζει τίποτα και μπορεί να μετατρέψει ένα μεσαίου επιπέδου κατοικίδιο σε πραγματική αναβάθμιση σε ένα μη μεταλλαγμένο σπάνιο. Η οικοδόμηση προς τον Kitsune ή τον Δράκο εξακολουθεί να έχει νόημα ως μακροπρόθεσμος στόχος, αλλά τα κατοικίδια που βρίσκονται ανάμεσά τους είναι αυτά που πραγματικά φέρνουν το μεγαλύτερο μέρος μιας περιπέτειας.


Ride a Pet & GameBoost Προϊόντα

Λογαριασμοί Ride a Pet προς πώληση

Κατάστημα Ride a Pet

Λογαριασμοί Roblox προς πώληση

Αγορά Roblox Robux

Αγορά Roblox Δωροκάρτες

Δείτε όλους τους λογαριασμούς GameBoost

Δείτε όλες τις υπηρεσίες Boosting του GameBoost

Δείτε όλα τα νομίσματα GameBoost

Δείτε όλα τα κλειδιά παιχνιδιών GameBoost

Δείτε όλες τις δωροκάρτες GameBoost

Δείτε όλα τα αντικείμενα GameBoost

Δείτε όλα τα Top Ups του GameBoost

“ Hamza είναι ο μέσος ενθουσιώδης των βιντεοπαιχνιδιών που πάντα ψάχνει το επόμενο παιχνίδι για να παίξει. Είτε βουτάει σε έναν ανταγωνιστικό multiplayer αγώνα, εξερευνά έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο, είτε έχει κολλήσει εντελώς σε μια νέα κυκλοφορία, το gaming έχει πάντα υπήρξε ένας από τους αγαπημένους του τρόπους να περνάει τον χρόνο του. Με τα χρόνια, η αγάπη του για τα παιχνίδια έχει εξελιχθεί σε πάθος για την κατανόηση και την κοινοποίηση όλων όσα τα αφορούν. Μέσα από τα άρθρα του, ο Hamza στοχεύει να βοηθήσει τους gamers να ανακαλύψουν νέα παιχνίδια, να βελτιώσουν τις ικανότητές τους, να παραμένουν ενημερωμένοι με τα τελευταία νέα του gaming και να αποκομίζουν τα περισσότερα από τους αγαπημένους τους τίτλους.”