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Beyond Divinity Steam Key GLOBAL

Beyond Divinity Steam Key GLOBAL

Precio: $4.45 USD
Beyond Divinity es un RPG de acción desarrollado por Larian Studios, publicado en Europa por Ubisoft y en América del Norte por HIP Interactive. Lanzado el 27 de abril de 2004 para PC a través de Steam, el juego es una secuela directa de Divine Divinity, ambientada veinte años después en el mismo mundo de fantasía. Los jugadores controlan a un paladín al servicio de lo Divino, forzado a un vínculo no deseado con un Caballero de la Muerte, y deben navegar una historia construida en torno a esa asociación reacia a lo largo de cuatro actos de combate hack-and-slash, exploración de mazmorras y diálogos de comedia oscura.
3.4
21 reseñas
73
Metacriticmetacritic
Géneros
Desarrollador

Larian Studios

Fecha de lanzamiento

Apr 26th, 2004

Pago rápido
Global
Qty:

$4.45
$6.7-34%
El precio no es final
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Soporte 24/7
Tráiler, Arte y Capturas de pantalla (6)
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+1

Descripción

Beyond Divinity is the follow-up to the award-winning Divine Divinity. Soul-forged with a Death Knight, your fate is to spend the rest of eternity bonded to this creature of evil, unless you can undo his curse...prepare for your greatest adventure!

This new re-mastered version offers support for Windows 7 and higher resolutions.

Key Features:

  • An RPG of Epic Proportions: Experience an adventure that will last you over 60 hours, filled with tons of non-linear quests and offering an enormous world to explore, spread over 4 story acts. And if that’s not enough for you, you can always enter the Battlefields - a randomly generated universe filled with loot, enemies and new quests.
  • Classless Character Development: You decide what kind of character you want to be! An open, class-free character development system with over 30 character traits and 290 skills to learn, including advanced alchemy, craftsmanship, trap creation and many others.
  • Work together to emerge victorious: You can seamlessly switch control between your avatar and the Death Knight. In combat, you can pause the game at will and take your time to issue commands to each party member. Summoning dolls allows you to increase your party size even further.
  • Interaction Galore: Discover the enormous amount of objects that can be investigated, traded, used and combined. Found some empty flasks and picked up some colourful mushrooms? Create potions! Obtained some vile-smelling poison? Daub it on your blade or arrow tips: your foes won't know what hit 'em!
  • Award-winning Soundtrack Enjoy the dulcet melodies composed by Kirill Pokrovsky, the two-time winner of IGN’s "Outstanding Achievement in Music" award.

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Acerca de Beyond Divinity

Beyond Divinity es un RPG de acción desarrollado por Larian Studios, dirigido por Swen Vincke, y publicado en Europa por Ubisoft, en América del Norte por HIP Interactive, y en el Reino Unido por Digital Jesters. Fue lanzado el 27 de abril de 2004 para PC, tras el lanzamiento anterior en Alemania el 1 de abril de 2004, con una versión para macOS que llegó el 15 de noviembre de 2013. Es la secuela directa de Divine Divinity (2002), el juego que lanzó la serie Divinity.

Ambientada veinte años después de los eventos de Divine Divinity, la historia sigue a un paladín al servicio de lo Divino que se fusiona con un Caballero de la Muerte, su némesis ideológica, uniendo a ambos por lo que parece ser la eternidad a menos que se encuentre una forma de deshacer la maldición. Junto a este compañero no deseado, el paladín emprende un viaje para desbloquear el secreto de la travesía de los rifts, su única esperanza de escapar de este destino. El juego se adentra en un diálogo oscuro y mordaz que refleja la absurdidad de la asociación involuntaria de los dos personajes a lo largo de la historia.

La jugabilidad mantiene la base isométrica de hack-and-slash de Divine Divinity mientras introduce el control dual de personajes, permitiendo a los jugadores gestionar tanto al paladín como al Caballero de la Muerte simultáneamente, cada uno con sus propias estadísticas y equipo. Los muñecos de invocación, adquiridos uno por acto, permiten a los jugadores llamar a criaturas específicas para apoyo, incluyendo un muñeco esqueleto capaz de manejar una ballesta para asistencia a distancia, con estos aliados invocados controlables directamente en combate o utilizados simplemente para llevar botín adicional.

El juego está estructurado en cuatro actos, comenzando con una apertura relativamente lineal antes de abrirse a una mayor libertad de movimiento en los actos posteriores. Los campos de batalla, un paisaje infestado de demonios lleno de misiones generadas proceduralmente, ofrecen un valor de repetición extendido más allá de la historia principal. Beyond Divinity tiene una puntuación de Metacritic de 73.


Región y Activación

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Requisitos del sistema

Mínimo

OS
Windows XP
Processor
Pentium 4 1.4 GHz
Memory
256 MB RAM
Graphics
DirectX compatible 3D card
DirectX®
9.0c
Hard Drive
2300 MB HD space
Sound
DirectX compatible
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