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All Grow a Garden 2 Pets: Habilidades, Rareza y Precios

Verificado porMustafa Atteya
All Grow a Garden 2 Pets: Habilidades, Rareza y Precios

Actualizado el 26 de agosto de 2026 - Se han añadido nuevas mascotas GAG2.


Grow a Garden 2 ofrece a los jugadores un terreno de cultivo, un suministro de semillas y vecinos que robarán felizmente la cosecha. Las mascotas funcionan como compañeros que siguen a su dueño por el jardín y otorgan bonificaciones gratuitas. Las mascotas de Grow a Garden 2 aparecen en el mapa con un temporizador de cuenta regresiva y una etiqueta de precio, y desaparecen una vez que ese temporizador llega a cero.

Cada mascota viene con una habilidad pasiva vinculada a su nivel de rareza, así que verificar esa habilidad antes de una compra ahorra muchos Sheckles. La rareza establece la tasa de aparición, el precio y cuánto ayuda una mascota con los ingresos o la defensa, y una mascota barata suele ser la compra más inteligente al principio.


Resumen de todas las mascotas de Grow a Garden 2

Todos Crecer un Jardín 2 Resumen de mascotas

  • Grow a Garden 2 tiene 30 mascotas en siete niveles de rareza, que son Común, Poco Común, Rara, Legendaria, Mítica, Súper y Secreta

  • Los precios de las mascotas de Grow a Garden 2 comienzan en 10,000 Sheckles, subiendo a millones en los niveles de mutación y defensa

  • La mayoría de las mascotas de Grow a Garden 2 provienen de apariciones temporizadas en el mapa, con huevos y recompensas de la tabla de clasificación de gremios cubriendo todo lo demás

  • Una mascota de Grow a Garden 2 comprada camina sola a casa y puede ser robada en el camino, con un precio de recompra que cuesta más de lo que pagó el ladrón

  • Las habilidades de las mascotas de Grow a Garden 2 se apilan en espacios duplicados, así que tres Ranas aumentan la altura del salto en 15 en lugar de 5

  • Las mascotas de mutación son la única excepción a la apilación, y un segundo Libélula Dorada no añade nada a la primera

  • Las mascotas grandes duplican una habilidad y las mascotas enormes la triplican, con variantes Arcoíris añadiendo un 1.25x adicional

  • Tres espacios para mascotas vienen como estándar en Grow a Garden 2, expandiendo a seis por 200,000, 1,000,000 y 5,000,000 Sheckles

Crecer un Jardín 2 Banner de artículos

¿Cómo funciona el sistema de mascotas en GaG 2?

El sistema de mascotas de Grow a Garden 2 se basa en apariciones en el mapa en lugar de una tienda, lo que pone el tiempo y la conciencia por delante de los totales de Sheckles. Cada mascota que aparece es marcada con un temporizador visible que muestra cuánto tiempo permanece en el mapa, y los jugadores la compran con Sheckles antes de que ese temporizador llegue a cero. Las mascotas aparecen en el tramo entre el círculo de compras y los jardines de los jugadores, y el juego a veces alerta a todo un servidor cuando aterriza una criatura Legendaria.

La mascota comprada de Grow a Garden 2 camina sola desde el punto de aparición hasta el jardín de su dueño.Otro jugador puede robarla en medio del camino pagando un precio más alto, tomando posesión antes de que la mascota llegue al terreno. El comprador original aún puede volver a comprarla, aunque el segundo precio sube por encima de lo que pagó el ladrón. Caminar junto a una nueva mascota todo el camino a casa cierra la única ventana que tiene una intercepción.

Las habilidades de las mascotas se apilan cuando los duplicados llenan múltiples espacios, así que tres Ranas aumentan la altura del salto en un total combinado de 15 en lugar de los 5 estándar. Las mascotas de mutación rompen esa regla, y un segundo Libélula Dorada no añade nada a la probabilidad de mutación dorada de la primera. Apilar da más beneficios en crecimiento, movimiento y mascotas de mochila, donde cada copia añade su valor completo nuevamente.

Las mascotas grandes multiplican su habilidad por dos y las enormes la multiplican por tres, con variantes Arcoíris aplicando un 1.25x adicional. El tamaño y el Arcoíris se lanzan de forma independiente, por lo que una sola mascota puede llevar ambos a la vez.Una mascota Arcoíris Enorme alcanza 3.75x su habilidad base dentro de un espacio, superando a tres copias separadas del mismo compañero


Todas las mascotas de Grow a Garden 2 por Rareza, Habilidad y Precio

todas las mascotas de crecer un jardín 2

Grow a Garden 2 tiene 30 mascotas distribuidas en siete niveles de rareza, con cada nivel teniendo su propia banda de tasa de aparición y rango de precios. La rareza sube de Común a Poco Común, Rara, Legendaria, Mítica y Súper, terminando en Secreta en la parte superior. Las mascotas de aparición en el mapa se sitúan junto a compañeros exclusivos de huevo y mascotas de recompensa de gremio, y la ruta de adquisición importa tanto como el precio de etiqueta.

Aquí está la lista completa de todas las mascotas de Grow a Garden 2 con su rareza, habilidad y precio:

Mascota

Rareza

Habilidad

Precio

Crecer un Jardín 2 rana mascota

Rana

Común

Aumenta la altura del salto en +5

10,000 Sheckles

Crecer un Jardín 2 conejito mascota

Conejo

Común

Aumenta la velocidad de caminata en +5

20,000 Sheckles

Crecer un Jardín 2 búho mascota

Búho

Poco Común

Aumenta la distancia de visión en un 12.5% por la noche; te alerta cuando aparece una mascota rara

25,000 Sheckles

perro crecer un jardín 2

Perro

Poco Común

Persigue a los ladrones y los aturde para que suelten la fruta robada

50,000 Hojas

Crecer un Jardín 2 ciervo mascota

Ciervo

Raro

Ayuda a las plantas a crecer un 10% más rápido

50,000 Sheckles

Tortuga

Tortuga

Raro

Añade +10 espacio en la mochila pero reduce tu velocidad de caminata en 2

70,000 Sheckles

Pavo crecer un jardín 2

Pavo

Raro

Pica el suelo y desentierra una semilla aleatoria

100,000 Hojas

Erizo gag2

Erizo

Raro

Rueda tras los intrusos y los empuja fuera de la fruta robada

140,000 Hojas

Crecer un Jardín 2 pet Robin

Robin

Legendario

Come fruta madura de tu jardín y ocasionalmente deja caer semillas

75,000 Shekels

Crecer un Jardín 2 abeja mascota

Bee

Legendario

Patrulla tu jardín y ataca a los intrusos para defender tu fruta

1,000,000 Shekels

Ardilla crecer un jardín 2

Squirrel

Legendario

Recoge fruta madura rápidamente y la lleva a su dueño

1,200,000 Hojas

Cisne crecer un jardín 2

Swan

Legendario

Rocía agua sobre las plantas cercanas y acelera su crecimiento

1,600,000 Hojas

GaG 2 Jackalope

Jackalope

Legendario

Aumenta la velocidad de caminata en +7.5

Huevo de Cosecha Exclusivo

Crecer un Jardín 2 mono mascota

Monkey

Mítico

Recoge fruta madura y te la trae directamente

3,000,000 Shekels

Luciernaga crecer un jardín 2

Firefly

Mítico

Añade 1% de tamaño de planta por Firefly hasta un máximo del 50%

3,000,000 Shekels

Crecer un Jardín 2 libélula dorada mascota

Libélula Dorada

Mítico

Duplica la posibilidad de que las plantas y frutas tengan la mutación Dorada

9,000,000 Shekels

Crecer un Jardín 2 unicornio mascota

Unicornio

Mítico

Duplica la posibilidad de que las plantas y frutas tengan la mutación Arcoíris

12,000,000 Shekels

Oso

Oso

Mítico

Defiende tu jardín atacando a los intrusos, inmovilizándolos y arrojándolos lejos

5,000,000 Shekels

Águila Calva crecer un jardín 2

Águila Calva

Mítico

Atrapa a los intrusos dentro de 3 studs y los deja fuera del terreno

5,000,000 Shekels

Lobo gag 2

Lobo

Mítico

Convoca una manada de animales salvajes cada vez que sale la luna

6,500,000 Hojas

Zorro crecer un jardín 2

Zorro

Mítico

Roba una semilla de otro jugador durante el ciclo nocturno

10,000,000 Hojas

Espantapájaros mascota gag 2

Espantapájaros

Mítico

Bloquea la habilidad de robo de cualquiera que use su dueño

Huevo de Cosecha Exclusivo

gag 2 mascota Mono Jandel

Mono Jandel

Mítico

Invoca un evento climático aleatorio en un temporizador repetido

Cajas o Huevos de Administrador

Crecer un Jardín 2 mapache mascota

Mapache

Súper

Sale de noche para robar fruta de jardines vacíos y aumenta tu límite de robo en +25

15,000,000 Sheckles

Panda Rojo crece un jardín 2 mascota

Panda Rojo

Súper

Roba semillas de otros jugadores más rápido de lo que lo hace el Zorro

Huevo de Cosecha Exclusivo

Dragón Sombra crece un jardín 2

Dragón de Sombra

Súper

Aplica la mutación Velo a las semillas recién plantadas

30,000,000 Hojas

Crece un Jardín 2 mascota Serpiente de Hielo

Serpiente de Hielo

Súper

Sopla escarcha sobre los intrusos y los congela en su lugar

Solo Recompensas de Guilda

Crece un Jardín 2 mascota Dragón Negro

Dragón Negro

Súper

Vuela alrededor de tu jardín, come fruta madura y pone huevos que eclosionan en mascotas

Solo Recompensas de Guilda

Kitsune mascota broma 2

Kitsune

Secreto

Roba fruta y la convierte en Chakra para un multiplicador de venta de 60x

Huevo de Cosecha Exclusivo

La tasa de aparición disminuye a medida que la rareza aumenta, por lo que los niveles caros aparecen con mucha menos frecuencia que los baratos.La rana y el conejo aparecen aproximadamente en una de cada ocho apariciones, y cada mascota mítica está por debajo de una en cien. Tener un gran saldo de Sheckles importa menos que estar en línea en el momento en que aparece una mascota rara. Los jugadores que persiguen un compañero específico avanzan más observando las ventanas de aparición que acumulando más moneda.


¿Cuántas mascotas puedes equipar en Grow a Garden 2?

Las ranuras de mascotas de Grow a Garden 2 comienzan limitadas y se expanden a través de compras de Sheckles, por lo que las listas iniciales son más ajustadas que las tardías. Tres ranuras activas vienen como estándar, y cada expansión agrega una habilidad permanente que se ejecuta en cada sesión a partir de ese momento. La cuarta ranura se paga rápidamente dado lo barata que es en comparación con los ingresos de mitad de juego.

Aquí hay una vista completa de los costos y totales de ranuras de mascotas de Grow a Garden 2:

Ranuras de mascotas

Costo (Sheckles)

Total de ranuras

Predeterminado

Gratis

3

Primera expansión

200,000

4

Segunda expansión

1,000,000

5

Tercera expansión

5,000,000

6

Las expansiones de ranuras mantienen su valor de manera diferente dependiendo del estilo de juego. Las listas de cultivo obtienen más de la habitación extra, ya que las mascotas de crecimiento y mutación se acumulan en cada ciclo de cosecha. Las configuraciones defensivas ven retornos más delgados en servidores tranquilos donde nada amenaza los cultivos en primer lugar.


Preguntas frecuentes sobre todas las mascotas de Grow a Garden 2

Preguntas Frecuentes Sobre Todas las Mascotas de Crece un Jardín 2

¿Cuántas mascotas hay en Grow a Garden 2?

Hay 30 mascotas en Grow a Garden 2 a través de siete niveles de rareza, que van desde Común hasta Secreto. Las apariciones en el mapa suministran la mayoría de ellas, con huevos y recompensas de la tabla de clasificación de la guilda cubriendo el resto.

¿Cómo obtienen los jugadores mascotas en Grow a Garden 2?

Las mascotas aparecen aleatoriamente entre el círculo de compras y los jardines de los jugadores, cada una con un temporizador de cuenta regresiva y un precio. Los huevos, las recompensas de competiciones de gremios y los intercambios entre jugadores cubren las que nunca aparecen en el mapa.

¿Cuántas mascotas se pueden equipar a la vez en Grow a Garden 2?

Tres espacios para mascotas vienen como estándar, expandiéndose a seis a través de mejoras pagadas. El cuarto cuesta 200,000 Sheckles, el quinto cuesta 1,000,000 y el sexto cuesta 5,000,000.

¿Las habilidades de las mascotas de Grow a Garden 2 se apilan?

Las habilidades se apilan cuando la misma mascota ocupa múltiples espacios, así que tres Ranas aumentan la altura del salto en 15 en lugar de 5. Las mascotas de mutación son la excepción, y un segundo Dragón Dorado no añade nada al primero.

¿Se puede robar una mascota de Grow a Garden 2?

Una mascota recién comprada puede ser robada durante su camino a casa, con otro jugador pagando un precio más alto para tomar posesión. Comprar de nuevo después cuesta más que lo que pagó el ladrón.


Conclusión

El valor de las mascotas en Grow a Garden 2 sigue el estilo de juego mucho más de cerca que la rareza. Un Mapache en un servidor privado no roba a nadie, y tres mascotas defensivas en un servidor público tranquilo permanecen inactivas durante toda una sesión, mientras que un Ciervo de 50,000 Sheckles sigue aumentando la velocidad de crecimiento sin importar quién más esté en línea.El tipo de servidor decide qué habilidades se activan, y esa única variable redefine lo que vale cualquier lista.

La misma lógica se aplica a las prioridades de gasto. Las mascotas de mutación solo ganan su precio una vez que un jardín produce suficiente volumen para que las probabilidades de Oro o Arcoíris duplicadas se traduzcan en totales reales de Sheckles, así que un Unicornio comprado demasiado pronto se queda en una granja demasiado pequeña para alimentarlo. Construir ingresos primero y alcanzar los niveles caros después es el camino más limpio. Dos mascotas de crecimiento baratas funcionando en cada sesión devuelven más que una compra cara comprada antes de tiempo.


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“ Kristina se unió a GameBoost en 2024 como especialista en SEO y rápidamente se convirtió en la redactora de referencia para juegos de disparo en tercera persona y juegos competitivos. Cubre títulos como Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 y Roblox, enfocándose en guías prácticas, consejos útiles y actualizaciones.”