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Cada Unidad ARC en ARC Raiders (Enemigos, Sondas y Cáscaras)

Cada Unidad ARC en ARC Raiders (Enemigos, Sondas y Cáscaras)

Las unidades ARC están en el corazón de todo en ARC Raiders — son las máquinas que dominan la superficie, acechan a los jugadores durante las raids y dejan el botín más valioso. Aunque la mayoría son enemigos hostiles, no todas las unidades ARC buscan sangre. Algunas son sondas que recopilan datos. Otras son cascarones rotos con restos útiles. Y unas pocas son pesadillas gigantes que requieren un trabajo en equipo serio para ser derrotadas.

En esta guía, desglosamos todos los tipos conocidos de ARC — desde enemigos comunes hasta cascarones pasivos y sondas misteriosas — junto con lo que sueltan, cuánto XP otorgan y cómo se comportan en la superficie.

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Resumen - Cada Unidad ARC en ARC Raiders

  • Las unidades ARC incluyen enemigos activos, sondas pasivas y cascarones saqueables.

  • Los tipos de ARC enemigas como Ticks, Snitches, y Bombardiers sueltan botín útil y XP.

  • Las sondas recorren el mundo pasivamente y no pueden ser interrumpidas ni destruidas.

  • Husks son restos destruidos de las batallas pasadas de ARC y ofrecen piezas de salvamento raras.

  • Todos los enemigos ARC siguen las reglas de detección del escáner (Azul = inactivo, Amarillo = alerta, Rojo = hostil).

  • Matriarca es el ARC más poderoso: para derrotarlo se necesita coordinación y potencia de fuego.


Cómo Funciona la Detección de ARC

Las máquinas ARC operan en tres estados de detección que cambian su comportamiento:

  • Escáner Azul: ARC no está al tanto o está patrullando.

  • Escáner Amarillo: ARC está alerta a la presencia de jugadores pero no ha confirmado un objetivo.

  • Escáner Rojo: ARC ha detectado un objetivo y se vuelve agresivo.

Si atacas una unidad ARC, puede saltar directamente a rojo. Con el tiempo, los escáneres regresan a azul si los jugadores permanecen ocultos.

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Todos los Tipos y Estadísticas de ARC Hostiles

arc raiders sentinel

Aquí tienes un desglose completo de todas las unidades enemigas ARC conocidas, incluyendo la XP y el botín que sueltan:

Tipo de ARC

Drops

XP

Chivato

ARC Aleación, ARC Powercell, Escáner Snitch

Destruir: 100 / Botín: 200

Wasp

ARC Aleación, Controlador de Avispa, Partes Simples de Arma, Munición Ligera

Destruir: 100 / Botín: 200

Hornet

ARC Alloy, ARC Powercell, Controlador Hornet, Munición Media

Destruir: 150 / Botín: 250

Tick

ARC Aleación, Tick Pod, Forro Térmico ARC

Destruir: 50 / Botín: 100

Pop

ARC Alloy, Célula de Potencia ARC, Explosivos Crudos, Disparador de Pin

Destruir: 50 / Botín: 100

Bola de Fuego

ARC Alloy, Célula de Potencia ARC, Quemador Fireball

Destruir: 100 / Botín: 100

Torreta

Alianza ARC, Celda de Energía ARC, Munición Ligera

Destruir: 100 / Botín: 200

Sentinela

ARC Alloy, Célula de energía ARC avanzada, Núcleo de disparo Sentinel, Munición pesada

Destruir: 200 / Botín: 300

ARC Surveyor

ARC Alloy, ARC Powercell, Bóveda Surveyor

Destruir: 200 / Botín: 300 para el núcleo + 100 por parte

Shredder

ARC Aleación, ARC Célula de energía, Giroscopio triturador, Munición de escopeta, Piezas simples de arma, Componentes mecánicos

Destruir: 200 / Botín: 250

Spotter

ARC Aleación, Relé Spotter, Sensores, Célula de energía ARC

Destruir: 100 / Botín: 200

Bombardero

ARC Alloy, Célula ARC Avanzada, Célula Bombardera, Munición para Lanzacohetes

Destruir: 500 / Saquear: 500 por parte

Bastión

ARC Alloy, Célula de potencia ARC avanzada, Célula Bastión, Munición media

Destruir: 500 / Botín: 500 por parte

Leaper

ARC Alloy, Célula de Energía ARC Avanzada, Componentes Mecánicos, Unidad de Pulso Salto

Destruir: 500 / Botín: 600 por núcleo + 200 por parte

Rocketeer

ARC Aleación, Célula de Energía ARC Avanzada, Parte de Rocketeer, Munición Pesada

Destruir: 500 / Botín: 200 por parte

La Reina

ARC Aleación, Célula de Energía ARC Avanzada, Componentes Avanzados, Reactor Reina

Destruir: 1000 / Botín: 1000 para el núcleo + 500 por parte

Matriarca

ARC Alloy, Circuitería ARC, Acelerador Magnético, Reactor Matriarcal

Destruir: 1000 / Botín: 1000 para el núcleo + 500 por parte

Comet

Explosivos Brutos, Refrigerante ARC, Revestimiento Termo ARC, Encendedor Cometa

Destruir: 100 / Botín: 200

Firefly

ARC Performance Steel, Piezas Simples para Armas, ARC Refrigerante, ARC Revestimiento Termo, Quemador Firefly

Destruir: 150 / Botín: 250

Vaporizador (NUEVO)

Célula de energía ARC avanzada, Clip de energía, Partes de arma pesada, Regulador de vaporizador

Destruir: +500 / Botín: +600 por chasis, +500 por propulsor


ARC Husks y Probes

arc raiders baron husk

No todas las unidades ARC son hostiles. Los Husks son restos de máquinas rotas que se pueden saquear — y los probes son máquinas de reconocimiento pasivas que recopilan datos en todo el Rust Belt.

Las sondas no pueden ser destruidas ni interrumpidas. Aterrizan periódicamente en ubicaciones fijas y desaparecen después de un tiempo. Las carcasas, en cambio, permanecen y ofrecen un buen botín si logras encontrar una.

Esto es lo que sueltan:

Tipo de Unidad

Partes/Gotas

XP

Cáscara de Avispa

ARC Alloy, Controlador de Avispa, Munición Ligera

200

ARC sonda

ARC Alloy, ARC Circuitry, Núcleo de Movimiento ARC, Célula de Energía ARC

500

ARC Courier

Circuitería ARC quemada, Circuitería ARC, Driver Hornet, Driver Hornet dañado, Célula de energía ARC, Núcleo de movimiento ARC, Aleación ARC

500

Rocketeer Husk

ARC Alloy, Parte de Rocketeer, Munición Pesada, Conductor de Rocketeer Dañado

500

Barón Husk

ARC Flex Rubber, Refrigerante ARC Impuro, Acero de Rendimiento ARC, Resina ARC Secada, Refrigerante ARC

500

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Preguntas Frecuentes sobre las unidades ARC en ARC Raiders

P: ¿Qué son las unidades ARC en ARC Raiders?

A: Las unidades ARC son amenazas mecánicas o máquinas interactivas que se encuentran por todo el Rust Belt. Algunas son enemigos, mientras que otras son pasivas o se pueden saquear.

P: ¿Cuántos tipos de ARC hay?

P: Hay exactamente 20 unidades ARC en ARC Raiders, incluidos enemigos activos, sondas y cáscaras.

Q: ¿Se pueden destruir las sondas y cáscaras ARC?

A: No, las Sondas ARC y los Husks no pueden ser destruidos. Son objetos estáticos que existen únicamente para propósitos de loot.

P: ¿Qué unidad ARC da más XP?

A: La Reina otorga la mayor XP, con 1000 XP por destrucción y más de 1000 XP en loot por parte.

Q: ¿Qué significa el color del escáner en los enemigos ARC?

A: Azul significa inactivo, amarillo significa alerta, y rojo significa que el ARC ha fijado un objetivo. Algunas unidades pueden ir directamente de azul a rojo si son disparadas.


Palabras finales

Las unidades ARC definen el peligro y el ritmo del mundo de los ARC Raiders. Ya sea que estés pasando sigilosamente junto a una torreta, huyendo de un Leaper o desmantelando a la Reina, cada encuentro te obliga a adaptarte. Dominar la detección ARC y conocer qué suelta cada tipo puede inclinar las probabilidades a tu favor, especialmente cuando la cosa se pone caótica en la superficie.


Objetos de ARC Raiders

Keys de ARC Raiders

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”