

- Cada Unidad ARC en ARC Raiders (Enemigos, Probes y Husks)
Cada Unidad ARC en ARC Raiders (Enemigos, Probes y Husks)

Las unidades ARC son el corazón de todo en ARC Raiders — son las máquinas que dominan la superficie, acechan a los jugadores durante las incursiones y dejan atrás los salvajes más valiosos. Aunque la mayoría son enemigos hostiles, no todas las unidades ARC están en busca de sangre. Algunas son sondas que recogen datos. Otras son cascarones rotos con chatarra utilizable. Y algunas son pesadillas gigantes que requieren un trabajo en equipo serio para derribarlas.
En esta guía, desglosamos todos los tipos de ARC conocidos — desde enemigos comunes hasta cascarones pasivos y sondas misteriosas — junto con lo que sueltan, cuánta XP dan y cómo se comportan en la superficie.
También Lee: Todo lo que Necesitas Saber Sobre ARC Raiders Edición Deluxe
Resumen - Cada Unidad ARC en ARC Raiders
Las unidades ARC incluyen enemigos activos, sondas pasivas y cascarones recuperables.
Los tipos de ARC enemigos como Ticks, Snitches y Bombardiers sueltan botín útil y XP.
Las Sondas recorren el mundo de manera pasiva y no pueden ser interrumpidas o destruidas.
Los Cascarones son restos rotos de batallas pasadas de ARC y ofrecen piezas de salvamento raras.
Todos los enemigos ARC siguen las reglas de detección del escáner (Azul = inactivo, Amarillo = alerta, Rojo = hostil).
La Matriarca es el ARC más poderoso — derrotarla requiere coordinación y potencia de fuego.
Cómo Funciona la Detección ARC
Las máquinas ARC operan en tres estados de detección que cambian su comportamiento:
Escáner Azul: ARC no está consciente o está patrullando.
Escáner Amarillo: ARC está alerta a la presencia del jugador pero no ha confirmado un objetivo.
Escáner Rojo: ARC ha fijado un objetivo y se vuelve agresivo.
Si atacas a una unidad ARC, puede saltar directamente a rojo. Con el tiempo, los escáneres vuelven a azul si los jugadores permanecen ocultos.
Artículos baratos de ARC Raiders
Todos los tipos de ARC hostiles y estadísticas

Aquí tienes un desglose completo de todas las unidades enemigas de ARC conocidas, incluyendo la XP y el botín que sueltan:
Tipo de ARC | Botines | XP |
|---|---|---|
Chivato | Aleación de ARC, Célula de Poder de ARC, Escáner de Chivato | Destruir: 100 / Botín: 200 |
Avispa | Aleación de ARC, Controlador de Avispa, Piezas de Arma Simples, Munición Ligera | Destruir: 100 / Botín: 200 |
Avispón | Aleación de ARC, Célula de Poder de ARC, Controlador de Avispón, Munición Media | Destruir: 150 / Botín: 250 |
Garrapata | Aleación de ARC, Vaina de Garrapata, Aislamiento Térmico de ARC | Destruir: 50 / Botín: 100 |
Explosión | Aleación de ARC, Célula de Poder de ARC, Explosivos Crudos, Gatillo de Explosión | Destruir: 50 / Botín: 100 |
Bola de Fuego | Aleación de ARC, Célula de Poder de ARC, Quemador de Bola de Fuego | Destruir: 100 / Botín: 100 |
Torreta | Aleación de ARC, Célula de Poder de ARC, Munición Ligera | Destruir: 100 / Botín: 200 |
Centinela | Aleación ARC, Powercell ARC Avanzado, Núcleo de Disparo Sentinel, Munición Pesada | Destruir: 200 / Botín: 300 |
Topógrafo ARC | Aleación ARC, Powercell ARC, Bóveda del Topógrafo | Destruir: 200 / Botín: 300 por núcleo + 100 por parte |
Desgarrador | Aleación ARC, Powercell ARC, Giroscopio Desgarrador, Munición de Escopeta, Piezas de Arma Simples, Componentes Mecánicos | Destruir: 200 / Botín: 250 |
Observador | Aleación ARC, Relé del Observador, Sensores, Powercell ARC | Destruir: 100 / Botín: 200 |
Bombardero | Aleación ARC, Powercell ARC Avanzado, Celda del Bombardero, Munición de Lanzador | Destruir: 500 / Botín: 500 por parte |
Bastión | Aleación ARC, Powercell ARC Avanzado, Celda del Bastión, Munición Media | Destruir: 500 / Botín: 500 por parte |
Saltador | Aleación ARC, Powercell ARC Avanzado, Componentes Mecánicos, Unidad de Pulso del Saltador | Destruir: 500 / Botín: 600 por núcleo + 200 por parte |
Cohete | Aleación ARC, Powercell ARC Avanzado, Parte del Cohete, Munición Pesada | Destruir: 500 / Botín: 200 por parte |
La Reina | Aleación ARC, Powercell ARC Avanzado, Componentes Avanzados, Reactor de la Reina | Destruir: 1000 / Botín: 1000 por núcleo + 500 por parte |
Matriarca | Aleación ARC, Circuitería ARC, Acelerador Magnético, Reactor de la Matriarca | Destruir: 1000 / Botín: 1000 por núcleo + 500 por parte |
Cometa | Explosivos Crudos, Refrigerante ARC, Aislamiento Térmico ARC, Encendedor de Cometa | Destruir: 100 / Botín: 200 |
Luciérnaga | Acero de Rendimiento ARC, Piezas de Arma Simples, Refrigerante ARC, Aislamiento Térmico ARC, Quemador de Luciérnaga | Destruir: 150 / Botín: 250 |
Vaporizador (NUEVO) | Célula de Poder ARC Avanzada, Clip de Energía, Piezas de Arma Pesadas, Regulador de Vaporizador | Destruir: +500 / Botín: +600 por chasis, +500 por propulsor |
Cáscaras y Sondas ARC

No todas las unidades ARC son hostiles. Las cáscaras son restos de máquinas rotas y saqueables — y sondas son máquinas de reconocimiento pasivas que recopilan datos en el Cinturón de Óxido.
Las sondas no pueden ser destruidas ni interrumpidas. Aterrizan periódicamente en ubicaciones fijas y desaparecen después de un tiempo. Las cáscaras, por otro lado, permanecen y ofrecen un buen botín si ves una.
Esto es lo que sueltan:
Tipo de Unidad | Piezas/Botines | XP |
|---|---|---|
Cáscara de Avispa | Aleación ARC, Controlador de Avispa, Munición Ligera | 200 |
Sonda ARC | Aleación ARC, Circuitería ARC, Núcleo de Movimiento ARC, Célula de Poder ARC | 500 |
Mensajero ARC | Circuitería ARC quemada, Circuitería ARC, Controlador Hornet, Controlador Hornet dañado, Célula de energía ARC, Núcleo de movimiento ARC, Aleación ARC | 500 |
Cáscara Rocketeer | Aleación ARC, Parte Rocketeer, Munición pesada, Controlador Rocketeer dañado | 500 |
Cáscara Barón | Goma flexible ARC, Refrigerante ARC impuro, Acero de rendimiento ARC, Resina ARC seca, Refrigerante ARC | 500 |
También lee: ¿En qué plataformas está ARC Raiders? (PS5, Xbox, PC)
Preguntas frecuentes sobre las unidades ARC en ARC Raiders
P: ¿Qué son las unidades ARC en ARC Raiders?
R: Las unidades ARC son amenazas mecánicas o máquinas interactivas que se encuentran en todo el Rust Belt. Algunas son enemigos, mientras que otras son pasivas o saqueables.
P: ¿Cuántos tipos de ARC hay?
R: Hay exactamente 20 unidades ARC en ARC Raiders, incluyendo enemigos activos, sondas y cáscaras.
P: ¿Se pueden destruir las sondas y cáscaras ARC?
R: No, las sondas y cáscaras ARC no se pueden destruir. Son objetos estáticos que existen únicamente para fines de saqueo.
P: ¿Qué unidad ARC otorga más XP?
R: La Reina otorga la mayor cantidad de XP, con 1000 XP por destrucción y 1000+ XP en botín por parte.
P: ¿Qué significa el color del escáner en los enemigos ARC?
R: Azul significa inactivo, amarillo significa alerta, y rojo significa que el ARC ha bloqueado un objetivo. Algunas unidades pueden saltar directamente de azul a rojo si son disparadas.
Palabras finales
Las unidades ARC definen el peligro y el ritmo del mundo de los ARC Raiders. Ya sea que estés escurriéndote past un torreta, huyendo de un Leaper, o desmenuzando a la Reina, cada encuentro te empuja a adaptarte.Dominar la detección ARC y saber qué deja caer cada tipo puede inclinar las probabilidades a tu favor, especialmente cuando las cosas se vuelven caóticas en la superficie.
ARC Raiders & Productos GameBoost
Clave de Steam de ARC Raiders
Clave de Steam de ARC Raiders - Edición Deluxe
Comprar artículos de ARC Raiders
Comprar monedas de ARC Raiders
Cuentas de ARC Raiders en venta
Ver todas las cuentas de GameBoost
Ver todos los servicios de Boosting de GameBoost
Ver todas las monedas de GameBoost
Ver todas las claves de juego de GameBoost
Ver todas las tarjetas de regalo de GameBoost
Ver todas las recargas de GameBoost
Ver todos los artículos de GameBoost
Skins de Counter-Strike 2
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






.webp?v=1763108922)