


La Caza: Roblox 20 Cada Misión y Cómo Reclamar Recompensas

Roblox cumplió veinte años el 17 de septiembre de 2026, y la plataforma celebró la fecha con su mayor evento a nivel de plataforma desde la Mega Edición del año pasado.La Caza: Roblox 20 lleva a los jugadores a través de dos décadas de la propia historia de Roblox, abriendo un juego por cada año desde 2006 hasta 2025 dentro de un solo hub conectado.
Cada portal en el hub contiene una misión, y cada misión completada otorga un artículo exclusivo para avatar que nunca se ha puesto a la venta en ningún otro lugar. Completar cada año en orden también abre Año Infinito, una segunda ola de veinte juegos construidos alrededor de 2026 y lo que viene a continuación para la plataforma.
El recorrido abarca todo, desde una arena de deathmatch de 2006 hasta un campo de verduras de 2025, con un objetivo diferente esperando en cada parada a lo largo del camino. Desde el Año Cero hasta el Año Infinito, cada misión, cada insignia y cada recompensa se presentan a continuación en el orden en que el hub realmente las abre.
Roblox 20: Resumen de Cada Misión y Recompensa

La Caza: Roblox 20 se lleva a cabo del 17 de septiembre al 28 de septiembre de 2026, marcando el vigésimo aniversario de la plataforma con un hub construido alrededor de la propia línea de tiempo de Roblox.
Veinte juegos representan un año cada uno desde 2006 hasta 2025, y cada portal posterior permanece cerrado hasta que se complete el año anterior.
Cada juego otorga dos insignias, una insignia estándar S1 para el objetivo principal y una más difícil insignia Mega M1, ambas sumando al mismo total.
La misión de Crossroads de 2006 requiere encontrar diez íconos de insignias ocultos y conseguir cuatro eliminaciones, mientras que la misión Grow a Garden de 2025 necesita cincuenta cultivos tomados de la isla de un búho dormido.
Cada año completado entrega un artículo exclusivo para avatar, por veinte recompensas diferentes a lo largo de todo el recorrido antes de que incluso se abra el Año Infinito.
Completar los veinte años abre Año Infinito, un segundo conjunto de veinte juegos construidos alrededor de 2026 y el futuro de la plataforma, ninguno de los cuales Roblox había nombrado al lanzamiento.
Los suscriptores de Roblox Plus obtienen seis horas de acceso anticipado al hub más tres artículos no disponibles para cuentas estándar, aunque la pista de recompensa principal permanece gratuita para todos los jugadores.
¿Qué es La Caza: Roblox 20?
La Caza es el propio formato de evento a nivel de plataforma de Roblox, que se realizó por primera vez en 2024 como La Caza: Primera Edición y seguido por la Mega Edición de un millón de dólares en 2025. Esta tercera edición intercambia las carreras de tokens y los premios de años anteriores por un recorrido directo a través de la historia de Roblox, un juego por año, supuestamente construido por Twin Atlas, el mismo estudio detrás del evento Clásico de 2024.
Los jugadores comienzan en Año Cero, ambientado en 2006, y avanzan un portal a la vez. Cada parada empareja un título clásico o actual de Roblox con el año que representa, y completar la misión de ese juego abre la puerta al siguiente año mientras entrega el ítem de avatar de ese año.
El propio anuncio de Roblox menciona Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me y Grow a Garden como los juegos que mejor resumen dos décadas en la plataforma, aunque los veinte títulos confirmados tienen el mismo peso hacia el conteo final de recompensas. Completar todo el recorrido dentro de la ventana de diez días requiere planificación, ya que los portales solo se abren en orden y nada se salta.
La Caza: 20 Fechas de Roblox y Tiempos de Acceso Anticipado
Roblox publica su horario en hora del Pacífico, que se traduce en horas muy diferentes en otros lugares. La tabla a continuación convierte cada momento clave del evento en las zonas horarias que los jugadores son más propensos a consultar.
Momento | Pacífico | Este | UTC |
|---|---|---|---|
Se abre el acceso anticipado de Roblox Plus | 9:00 AM, 17 de Septiembre | 12:00 PM | 16:00 |
Todos pueden jugar | 3:00 PM, 17 de Septiembre | 6:00 PM | 22:00 |
El evento cierra | 10:00 AM, 28 de Septiembre | 1:00 PM | 17:00 |
Los suscriptores de Roblox Plus entran al hub seis horas antes que los demás, aunque esa ventana anticipada solo abre el espacio en sí. Las insignias, misiones y reclamaciones de ítems permanecen bloqueadas para cada cuenta, Plus o no, hasta que llegue el tiempo de lanzamiento público.
Una vez que se abre la ventana pública, el reloj runs durante diez días y diecinueve horas antes de que el hub cierre para siempre. Ningún ítem de ningún evento de Caza pasado ha permanecido reclamable una vez que su ventana se cerró, y nada en el anuncio de Roblox sugiere que este año funcione de manera diferente, así que la hora de cierre mencionada cuenta como un plazo estricto, no como una estimación suave.

Cómo Funciona el Sistema de Insignias y Recompensas

Roblox eliminó las cuadrículas de tokens y las tablas de clasificación de Cazas pasadas a favor de un simple conteo de insignias. Cada juego participante otorga dos insignias vinculadas al evento, y el total en cada juego es lo que alimenta la pista de recompensas de vuelta en el hub.
Insignia estándar, mostrada como S1: ganada al completar el objetivo principal de aniversario de ese juego, el que está vinculado a la recompensa principal del año.
Insignia mega, mostrada como M1: ganada al completar un desafío secundario más difícil dentro del mismo juego, contado hacia el mismo total acumulado que el S1.
El hub solo otorga ambas insignias una vez por juego por cuenta, así que volver a jugar un portal terminado no añade nada más al conteo. La ruta más rápida a través del evento completo favorece la amplitud sobre repetir un juego terminado, completando cada título una vez y recogiendo ambas insignias antes de pasar al siguiente portal.
Un pequeño número de misiones dentro del hub también paga con moneda del hub en lugar de insignias, y esa moneda solo compra cosméticos para el espacio del hub en sí. Perseguir los veinte ítems de avatar significa ceñirse a las misiones de insignias, ya que la moneda del hub no hace nada por la pista de recompensas año tras año cubierta a continuación.
Cada Misión y Recompensa Desde 2006 hasta 2025
Roblox agrupó los veinte años en siete eras nombradas, y el hub mismo está organizado en torno a esos agrupamientos. La tabla a continuación lista cada juego confirmado en el orden en que se abre su portal, junto con el ítem exclusivo que otorga.
Año | Juego | Era | Ítem de Recompensa |
|---|---|---|---|
Crossroads | Donde Todo Comenzó | Torre de Crossroads | |
Sword Fights on the Heights IV | Donde Todo Comenzó | Duelo de las Alturas | |
Rocket Arena | La Primera Grind | Brick-Blast Jetpack | |
Caos en el Cañón | La Primera Grind | Cresta del Cañón | |
Trabaja en un Lugar de Pizzas | La Primera Grind | El Acto de Equilibrio de los Hermanos Constructor | |
2011 | Supervivencia de Desastres Naturales | Contra Todo Pronóstico | El Pronosticador de Desastres |
2012 | Guerras de Bases: La Tierra | Contra Todo Pronóstico | Premio al Hombre Más Macho |
2013 | Apocalipsis Ascendente 2 | Contra Todo Pronóstico | BLOXikin Mordedor |
2014 | Misterio de Asesinato 2 | Ciudadanos Digitales | Cabeza Grande del Esquivador de Cuchillos |
2015 | Tycoon de Madera 2 | Ciudadanos Digitales | Mochila de Aventura de Cuero |
2016 | Roblox High School | Ciudadanos Digitales | Mochila Escolar de Viaje en el Tiempo |
2017 | Jailbreak | Las Grandes Ligas | La Bandana de un Bandido |
2018 | Construye un Barco para el Tesoro | Las Grandes Ligas | Construye un Barco para un Sombrero de Copa |
2019 | ¡Adopta Me! | Las Grandes Ligas | El KittyKånka |
2020 | World // Zero | Mundos de Posibilidad | Hounds of the Zero |
2021 | Piggy | Mundos de Posibilidad | Capucha del Legado de Willow |
2022 | Berry Avenue RP | Mundos de Posibilidad | El Berry Bindle |
2023 | Blade Ball | Nuevos Clásicos | La Última Desviación |
2024 | Vístete Para Impresionar | Nuevos Clásicos | El Sombrero de Sol de Pasarela |
2025 | Cultiva un Jardín | Nuevos Clásicos | Crecido de un Jardín |
Murder Mystery 2 ocupa el noveno lugar en el orden de ejecución, lo que significa que ocho otras misiones deben completarse antes de que su portal se abra. Cultiva un Jardín cierra la pista principal en el vigésimo lugar, y entregar su misión es lo que abre el Año Infinito para cualquier cuenta que lo alcance.
Tres de los primeros portales funcionan en mapas de Roblox físicamente excavados de almacenamiento para el evento. Roblox reabrió Chaos Canyon y Rocket Arena y convirtió ambos a sus versiones R15 para el aniversario, y Sword Fights on the Heights IV recibió el mismo tratamiento días antes de que se abrieran las puertas.
Cuentas de Roblox Baratas en Venta
Cómo Completar las Misiones de Cada Era
Lo que sigue descompone la completa carrera de veinte años en las mismas siete eras que Roblox utiliza dentro del hub, cubriendo el objetivo exacto dentro de cada una de las veinte misiones junto con la forma más rápida de completarlas.
Donde Todo Comenzó: 2006 a 2007

La era de apertura se basa en los primeros años de Roblox, antes de que las mascotas, los magnates o los juegos de rol definieran la plataforma. Ambas misiones se apoyan en el mismo formato de combate intenso que definió a Roblox en sus primeros dos años en línea.
Crossroads pide tres eliminaciones en una ronda estándar de deathmatch, rastreadas en pantalla mientras se desarrolla la partida, con cualquier arma contando para el total antes de que aparezca la notificación de la insignia.
Sword Fights on the Heights IV pide a los jugadores que recojan cuatro espadas diferentes, comenzando con la espada predeterminada y encontrando el resto esparcido por el mapa, o eliminando a otro jugador que lleve una espada especial para recoger la que suelta.
Un lanzacohetes cumple con el requisito de eliminación de Crossroads más rápido que cualquier otra arma, ya que derriba a la mayoría de los oponentes con un solo golpe directo. Cazar jugadores que ya llevan una espada rara funciona más rápido que buscar ciegamente en el mapa la insignia de Sword Fights, ya que una eliminación entrega su arma en el acto.
Ambas misiones recompensan la velocidad sobre la exploración, y los jugadores que completaron ambas etapas en la noche de apertura avanzaron a través de esta era más rápido que en cualquier otro momento de la carrera de veinte años. Regresar al hub después de completar cada objetivo es lo que realmente asegura la insignia, por lo que el ítem nunca aparece mientras aún se está dentro del juego mismo.
La Primera Molienda: 2008 a 2010

Esta era cubre la transición de Roblox de un pequeño sandbox de combate a una plataforma con juegos dedicados de supervivencia y simulación de trabajos. Las tres misiones aquí aumentan en dificultad en comparación con la era de apertura, y la etapa final se convirtió en el primer verdadero cuello de botella del evento.
Rocket Arena pide cinco eliminaciones, utilizando los cohetes de fuego rápido de la arena desde la distancia en lugar de combate cuerpo a cuerpo, con el jetpack siendo útil para reposicionarse entre peleas.
Chaos Canyon comienza con una ronda de supervivencia de tornados de sesenta segundos dentro del área central, despejado al alejarse de su camino, antes del objetivo principal de cuatro eliminaciones dentro de Chaos Canyon mismo, un mapa más pequeño donde el combate a corta distancia ocurre con más frecuencia.
Work at a Pizza Place tiene la cadena de misiones más larga de las primeras eras, comenzando con una sección de hacer pizza, pasando por un incidente de incendio y una búsqueda de una receta secreta, luego siguiendo a un detective hasta una máquina del tiempo que viaja de regreso a una versión más antigua del restaurante. Desde allí, tres pizzas específicas, una Pizza de Queso, una Pizza de Pepperoni y una Pizza de Salchicha, necesitan ser empacadas y entregadas a las casas que coinciden con las direcciones de los buzones mostrados, antes de un viaje final de regreso a la oficina del gerente y un segundo uso de la máquina del tiempo.
Mantenerse a distancia en Rocket Arena mantiene a un jugador fuera del radio de explosión de otros cohetes mientras acumula eliminaciones, y el tornado en Chaos Canyon solo toma sesenta segundos sin importar cómo se sobreviva. Work at a Pizza Place recompensa leer cada dirección de entrega cuidadosamente, ya que dejar una pizza en la casa equivocada desperdicia un viaje de regreso a la cocina.
Las propias insignias de la noche de apertura de Roblox confirman que Work at a Pizza Place ralentizó a más jugadores que cualquier otro año temprano, por lo que esta etapa merece tiempo extra reservado en lugar de un intento apresurado entre otros portales. Todo después de las entregas de pizza, incluyendo el segundo viaje en la máquina del tiempo, aún necesita ser terminado antes de que se active la notificación de la insignia.
Against All Odds: 2011 a 2013

La tercera era avanza a través del auge de juegos de supervivencia y desastre de Roblox, un período definido por mapas hechos por usuarios construidos en torno al caos y formatos de último jugador en pie. Las tres misiones aquí apuntan hacia la mecánica central de cada juego en lugar de un objetivo secundario no relacionado.
Natural Disaster Survival pide a los jugadores rescatar tres animales, recogiendo uno, manteniéndolo vivo durante una ronda completa y llevándolo al corral una vez que la ronda termina, luego repitiendo el proceso dos veces más.
Base Wars: The Land solo pide un partido completado, otorgando la insignia de inmediato en una victoria o medio progreso en una derrota, por lo que dos derrotas seguidas aún completan el requisito.
Apocalypse Rising 2 divide su misión en seis objetivos separados, encontrar una mochila, encontrar un arma primaria, encontrar un arma cuerpo a cuerpo, eliminar cinco zombis, caminar 2,000 studs y presenciar un amanecer o un atardecer, cada uno rastreado por separado y completado en cualquier orden.
Un servidor privado ayuda con Natural Disaster Survival ya que elimina la competencia por los animales que una ronda pública suele traer. Un cuchillo maneja bien el requisito de zombis en Apocalypse Rising 2 cuando se combina con caminar hacia atrás durante la pelea, y el contador de 2,000 studs se reinicia al morir, por lo que mantener suficiente comida y agua a mano para evitar morir de hambre a mitad de camino es más importante que el caminar en sí.
Esta era avanza más rápido en general que la anterior, ya que ninguno de sus tres juegos coincidió con el embotellamiento de la noche de apertura de Work at a Pizza Place. Base Wars, en particular, recompensa a los jugadores que se alinean en un partido de inmediato en lugar de esperar a un lobby completo, ya que incluso una derrota cuenta para completar la insignia.
Digital Citizens: 2014 a 2016

Los juegos sociales y comunitarios de Roblox toman el control en esta era, liderados por un título que casi se perdió ambos eventos de caza anteriores. Murder Mystery 2 finalmente hace su aparición completa aquí después de no participar en las ediciones de 2024 y 2025.
Murder Mystery 2 pide cincuenta monedas recolectadas a través de tantas rondas como sea necesario, ya que las monedas esparcidas por los mapas dejan de contar hacia el total en el momento en que una cuenta muere, reanudándose nuevamente una vez que comienza la siguiente ronda.
Lumber Tycoon 2 pide a los jugadores que corten árboles y entreguen la madera a un NPC llamado Geck cerca de la tienda principal, llenando una barra de progreso con cada entrega, un proceso que un vehículo acelera considerablemente al transportar cargas más grandes a la vez.
Roblox High School tiene una misión de historia corta, comenzando con una conversación con la recepcionista, moviéndose a la biblioteca para hablar con el bibliotecario y recoger un libro, luego siguiendo los marcadores de la misión hasta un detector de metales utilizado para encontrar tres reliquias esparcidas por el mapa antes de devolverlas a un NPC llamado Chuck.
La insignia de misión en el juego de Murder Mystery 2 puede ser obtenida por cualquiera que se una al juego directamente, independientemente del progreso en el hub, así que los jugadores cómodos con el juego pueden obtener esa insignia temprano y simplemente volver una vez que su carrera en el hub alcance 2014. Una Speed Coil, un vehículo o un patinete reduce considerablemente el tiempo de caminata entre las tres ubicaciones de reliquias de Roblox High School.
Nueve misiones despejan el camino hacia el portal de Lumber Tycoon 2, con una más delante de Roblox High School justo después de esta, así que ambos títulos se sitúan bien en medio de una carrera completa en lugar de cerca del inicio. Morir a mitad de ronda en Murder Mystery 2 no cuesta progreso en las monedas ya acumuladas, solo las monedas que habrían caído durante esa ronda específica.
Las Grandes Ligas: 2017 a 2019

Tres de los títulos modernos más jugados de Roblox encabezan esta era, marcando el punto donde los mayores éxitos actuales de la plataforma comienzan a aparecer dentro de la línea de tiempo. Jailbreak lidera el camino con la misión pública más detallada de cualquier año posterior a la era de apertura.
La misión de Jailbreak comienza dentro del Patio de la Prisión, donde hablar con el NPC Noob activa una cinemática, después de la cual los jugadores rastrean y rescatan a cinco NPCs estilizados como YouTubers de Roblox, cada uno brillando en amarillo en un lugar fijo alrededor de las ubicaciones clásicas de Jailbreak.
Build A Boat For Treasure pide a los jugadores que construyan un barco controlable, equipado con un motor o una hélice más un asiento, luego seguir un indicador de distancia y un marcador de pastel hasta una panadería y hornear un pastel una vez allí.
Adopt Me! pide a los jugadores que compren y incuben un Huevo Retro, con un precio de 400 en Bucks del juego, luego satisfacer sus necesidades hasta que eclosione, un proceso que Robux puede acelerar para cualquiera que no quiera esperar.
Un helicóptero cubre el mapa disperso de Jailbreak más rápido que conducir entre cada NPC brillante a pie, y omitir el motor o la hélice en la construcción de Build A Boat For Treasure generalmente significa un barco que no puede llegar a la panadería. El Huevo Retro solo necesita que se cumplan sus requisitos de cuidado normales como cualquier otra mascota de Adopt Me, así que no hay búsqueda de ítems o ubicaciones especiales con este.
El resaltado amarillo alrededor de cada NPC de Jailbreak elimina la mayor parte de la conjetura de esa misión, haciéndola una de las etapas más rápidas en medio de la carrera una vez que termina la cinemática de apertura. Adopt Me, uno de los juegos más visitados de Roblox en general, tiende a atraer un tráfico de servidor más pesado durante las horas pico que los otros dos títulos de esta era, dado cuántas cuentas ya lo juegan diariamente fuera del evento.
Mundos de Posibilidad: 2020 a 2022

Esta era proviene del auge de la era pandémica de Roblox, cuando los juegos de rol, horror y lucha contra monstruos atrajeron una ola de nuevas cuentas. Las tres misiones aquí se desarrollan dentro de los mismos juegos que hicieron que cada año fuera memorable en primer lugar.
World // Zero envía a los jugadores a la torre OG, despejando enemigos piso por piso antes de alcanzar y derrotar a un jefe final, una pelea que Roblox recomienda abordar alrededor del nivel de personaje 85 o con un grupo si la cuenta está por debajo de eso.
Piggy solo pide escapar de dos mapas del Libro Uno, y alcanzar la salida cuenta incluso si otro jugador resuelve las secciones de rompecabezas del mapa en el camino.
Berry Avenue RP ejecuta tres misiones separadas basadas en roles, una ruta de doctor construida alrededor de recolectar y entregar ítems solicitados, una ruta de oficial de policía que se desarrolla a través de una secuencia de cárcel, y una ruta de azafata que termina con la entrega de comida a los pasajeros en el aeropuerto.
Agruparse antes de entrar en la torre OG hace que la pelea contra el jefe de World // Zero sea mucho más manejable para una cuenta por debajo del nivel recomendado, y seguir a un jugador experimentado a través de un mapa de Piggy funciona tan bien como resolverlo en solitario. Los tres roles de Berry Avenue RP funcionan de manera independiente, por lo que terminarlos en el orden que más rápido haga cola no cuesta nada.
Piggy y Berry Avenue RP tienen grandes bases de jugadores existentes, lo que mantiene los tiempos de espera cortos para cualquiera que aborde esta era durante las horas pico. Cualquiera que llegue a Worlds of Possibility temprano en la ventana de diez días debería encontrar servidores llenos para los tres juegos, ya que ninguno de ellos depende de experiencias de nicho o de baja población.
Nuevos Clásicos: 2023 a 2025

La era final antes del Año Infinito cubre los éxitos más recientes de Roblox, cerrando los veinte años de la carrera de los títulos más grandes de la plataforma. Grow a Garden cierra toda la pista principal y entrega la recompensa que abre el Año Infinito una vez reclamada.
Blade Ball pide tres Tix dejados por un NPC especial que aparece una vez por ronda bajo un nombre de usuario inusual, por lo que completar esta misión generalmente toma varias rondas, facilitado con una habilidad de invisibilidad mientras se busca en el vestíbulo.
Dress To Impress solo pide dos rondas jugadas dentro de su modo limitado de 2024, sin requerir ganar ninguna de las rondas.
La misión de Grow a Garden envía a los jugadores a Tree Island para hablar con un NPC llamado Sam, que pide cincuenta cultivos tomados de Owl Island y entregados de vuelta a él, con cada cultivo actualmente sostenido reduciendo la velocidad de movimiento, lo que hace que varios viajes cortos sean más rápidos en general que una gran carga.
El NPC de Blade Ball solo aparece una vez en cada ronda, por lo que una ronda perdida aún cuenta como progreso hacia volver a verlo en el siguiente intento. Teletransportarse de regreso al jardín después de cada entrega de Grow a Garden reduce el tiempo de viaje en comparación con caminar toda la distancia entre Owl Island y Sam en cada viaje.
Terminar la entrega de Grow a Garden es lo que cambia el centro al Año Infinito, por lo que los jugadores que guarden esta misión para más tarde en la ventana de diez días deberían presupuestar más tiempo para ello que las dos rondas rápidas que toma Dress To Impress. El total de cincuenta cultivos se restablece a cero progreso solo si la cuenta sale antes de entregar un lote dado, por lo que las entregas parciales a Sam aún cuentan una vez que aterrizan.
Año Infinito y Lo Que Viene Después de la 20ª Misión
Entregar la misión de Grow a Garden abre la segunda mitad del evento, una pista que Roblox llama Año Infinito. Veinte juegos adicionales que representan 2026 y el futuro de la plataforma están detrás de este escenario, ninguno de los cuales Roblox había nombrado públicamente en el lanzamiento.
El hub en sí ya tiene cuarenta espacios para insignias vinculados al evento, veinte nombrados después de las recompensas de la pista principal y veinte más etiquetados como S01 a S20 como marcadores de posición para el Año Infinito. Esos nombres de marcador de posición generalmente se cambian por títulos de recompensa reales en el momento en que las primeras cuentas alcanzan esa etapa y Roblox revela lo que cada juego otorga.
Alcanzar el Año Infinito dentro de la ventana de diez días significa tratar los veinte juegos principales como un calentamiento en lugar de la línea de meta. Las cuentas que lleguen a las etapas iniciales más lentas, particularmente Work at a Pizza Place, deben esperar que el Año Infinito exija un nivel similar de paciencia una vez que sus propios veinte desafíos se activen.
Cómo reclamar cada recompensa dentro del hub

Reclamar un artículo nunca implica Robux o un código, ya que toda la pista de recompensas funciona con insignias vinculadas directamente a una cuenta de Roblox. Los pasos a continuación cubren el proceso de reclamación desde la entrada a un portal hasta equipar el artículo terminado.
Abre The Hunt: Roblox 20 experiencia directamente, o entra al hub a través de la lista de la página principal de Roblox.
Toma el portal del año actual, ya que los portales posteriores permanecen cerrados hasta que se complete el año anterior.
Completa el objetivo de ese juego y espera la notificación de la insignia que confirma que el S1, o el M1 si se intentó, ha llegado a la cuenta.
Regresa al hub e interactúa con el marcador de ese año, donde el artículo se vuelve reclamable una vez que la insignia se registra.
Equipa el nuevo ítem del inventario del avatar, luego muévete al siguiente portal para continuar la carrera.
Una insignia permanece vinculada a la cuenta en lugar de a la sesión de juego, por lo que una desconexión o un fallo justo después de terminar una misión no cuesta ningún progreso. Reunirse en el hub y revisar el rastreador confirma si la insignia ya se obtuvo antes de que una misión se repita sin razón.
El tráfico a gran escala ocasionalmente ralentizó la entrega de ítems durante los eventos de Caza pasados, incluso después de que el total de insignias de una cuenta calificara para una recompensa,, así que una breve espera antes de contactar al soporte de Roblox cuenta como un primer paso razonable si un ítem no aparece. La redención solo cuenta como finalizada una vez que el ítem aparece físicamente en el inventario del avatar, listo para equipar como cualquier otro accesorio.
Preguntas Frecuentes Sobre La Caza: Roblox 20

Palabras Finales
Veinte misiones repartidas a lo largo de veinte años convierten el aniversario de Roblox en algo más cercano a un recorrido por un museo que a un evento cronometrado típico, con una recompensa esperando en cada parada en el camino en lugar de un solo premio reservado para la línea de meta.Tratar la carrera como un proyecto constante de diez días importa más aquí que intentar completarlo en una sola sesión,, ya que Trabajar en un Lugar de Pizza y lo que sea que espere dentro del Año Infinito recompensa más la paciencia que la velocidad.
Las cuentas que completan la carrera de cuarenta juegos se llevan un conjunto de artículos genuinamente raros, ya que ninguno de los veinte premios principales de la pista o los artículos del Año Infinito que siguen se ha puesto a la venta y ninguno volverá una vez que el hub cierre el 28 de septiembre. Comenzar temprano y limpiar ambas insignias en cada juego en la primera visita sigue siendo la forma más sencilla de alcanzar esa línea de meta sin un segundo viaje a través de ningún portal.
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“ Hamza es un entusiasta promedio de los videojuegos que siempre está buscando su próximo juego para jugar. Ya sea que esté sumergiéndose en una partida multijugador competitiva, explorando un enorme mundo abierto, o enganchándose completamente con un nuevo lanzamiento, jugar ha sido siempre una de sus formas favoritas de pasar el tiempo. A lo largo de los años, su amor por los juegos se ha convertido en una pasión por entender y compartir todo sobre ellos. A través de sus artículos, Hamza tiene como objetivo ayudar a los gamers a descubrir nuevos juegos, mejorar sus habilidades, mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos y sacar el máximo provecho de sus títulos favoritos.”






