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La Guía Definitiva para la Raid de la Colmena de Gorgonas en New World Aeternum

By Ena Josić
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Resumen de IA
La Guía Definitiva para la Raid de la Colmena de Gorgonas en New World Aeternum

Welcome to the Guía rápida de la Incursión de Gorgona para principiantes. Te prometo que la incursión es mucho más fácil de lo que has visto o escuchado. Todo lo que necesitas es algo de práctica y algo de conocimiento. Aquí aprenderás todos los conceptos básicos que necesitas para completar la Colmena de Gorgon incursión de diez jugadores. Hay muchas estrategias para Gorgona, pero nuestro enfoque será muy amigable para principiantes. Así que, ¡sumerjámonos en los conceptos básicos!

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Requisitos Básicos

colmena de gorgona

Primero, puntuación de equipo. Se recomienda tener una 690+ puntuación de equipo para un recorrido más fluido. Sin embargo, la puntuación de equipo en sí es secundaria a los beneficios, lo que significa que tus habilidades y capacidad de supervivencia se ven enormemente amplificadas cuando tienes beneficios específicos para tu construcción en tus armas y armaduras.

Trof ´eos

La próxima cosa que necesitas es tener tres casas en cualquier región para tus trofeos. Apunta a conseguir tres trofeos mayores de Tierra Enojada, uno para cada casa, para 15% de daño extra. Si no puedes permitirte los trofeos mayores, entonces consigue los básicos por 12% de daño extra. Esto es crucial ya que el segundo jefe aquí es una verificación de DPS.

Consumibles

Vas a necesitar algunos consumibles para aumentar tu producción de daño y mitigación:

  • Recubrimientos de Tierra Enfurecida Infundidos para un daño adicional.

  • Elixires de protección de la Tierra Enfurecida para la absorción de daño.

  • Piedras de afilar poderosas para aumentar aún más el daño.

  • A Desert Sunrise reduce el daño con el tiempo y proporciona una pequeña cantidad de curación pasiva.

  • Plus 48 atributos de comida para rematarlo todo.

Composición del Equipo

La composición estándar de un raid consiste en un tanque, dos sanadores, y siete DPS. Tu equipo necesitará proporcionar rend contra los enemigos para asegurar que todos hagan más daño. Esto significa que tu tanque debe tener un Martillo de Guerra y una espada, mientras que un jugador DPS debería ser un rend bot completo. Los otros jugadores DPS deben tener un arma de rend secundaria como una lanza o guanteletes de hielo.

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Rompecabezas y Mecánicas de Jefes

Primer Rompecabezas: Pilas de Luz

Bienvenido al primer rompecabezas, los Pilares de la Vista. Comenzarás despejando dos oleadas de mobs. Una vez despejados, dos jugadores de DPS deben pararse en plataformas al mismo tiempo para activar los pilares que giran con orbes amarillos. Los tanques deben atraer la atención de las arañas en la sala mientras otros DPS disparan a los orbes amarillos en movimiento para convertirlos en verdes. Una vez que todos los orbes sean verdes, la puerta al primer jefe se abrirá.

Lucha contra el Jefe: Equidna

Nuestro primer jefe, Echidna, tiene dos fases. Recomiendo posicionarse como se muestra en el mapa: los tanques deben mantener al jefe en el lado derecho de la arena mientras que el DPS se queda en el lado izquierdo. Asegúrense de mantenerse cerca unos de otros para sanarse. Ahora, revisemos las mecánicas:

  • Pilares: Como DPS a distancia, harás más daño de resistencia en el pilar, así que permanece en el área temblorosa. Si el pilar se eleva, recibirás daño de golpe.

  • Crystals: ¡Siempre destrúyelos! Si no, generarán enredaderas o explotarán durante el mecánico del grito del jefe, causando daño en toda la arena.

  • Scream: A 50% de HP, Echidna grita, destruyendo todos los pilares y cristales. Este es el momento de acercarse y hacer algo de daño cuerpo a cuerpo.

  • Saltos: El jefe saltará sobre un jugador al azar, causando mucho daño por área. Intenta esquivar antes de que el jefe aterrice.

Próxima Puzle: Laberinto de Medusa

Después de derrotar a Echidna, es hora de dirigirse hacia la siguiente sala de acertijos, el Labirinto de Medusas. Asigna uno o dos jugadores para atraer a las Medusas en el medio mientras el resto limpia las plataformas. Una vez que todas las seis plataformas hayan sido activadas, la puerta a la siguiente sala se abrirá.

Batalla contra el Jefe: Tifón

Typhon es la parte más difícil de la incursión. Tiene múltiples mecánicas mortales y es una fuerte prueba de DPS. Aquí están las mecánicas:

  • Sendero de Espinas: Un tercio de la arena estará cubierto de espinas.

  • Estechas: ¡Si ves un círculo rojo, aléjate!

  • Agrega: Primero mata a los córvidos, luego a los lobos.

  • Ojos: Los jugadores marcados necesitan esconderse detrás de un pilar para evitar ser asesinados.

Puzzle Final: Arena envenenada

El enigma final introduce la mecánica de limpieza. Tu equipo necesitará coordinarse para limpiar en la sala del jefe final. Los jugadores lanzarán agua de la primera fuente para limpiarse mientras matan a los mobs. Concéntrate en la supervivencia, ya que no puedes entrar a la arena una vez muerto.

Pelea contra el Jefe: Madre de Crías Medusa

En la arena de la Madre de la Cría, la posición es clave. El tanque debe mantener el aggro del jefe cerca de una de las fuentes mientras el DPS rota. Vamos a revisar las mecánicas:

  • Huevos: El jefe echará huevos que deben ser destruidos.

  • Flores: Las flores en flor sueltan daño AoE venenoso. Prioriza destruirlas.

  • Vides: Cuando el jefe tenga 40% HP, las vides bloquearán el acceso al agua purificadora. ¡Destrúyelas de inmediato!

  • Carga: Medusa cargará a través de la arena, matando a cualquiera en su camino.

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Palabras Finales

Entender y ejecutar las mecánicas es mucho más importante que el daño bruto. Haces menos DPS cuando estás muerto. ¡Gracias por sintonizar! Espero que esta guía te ayude, y no olvides suscribirte. ¡Te veo en Aeternum!


Preguntas frecuentes sobre la incursión de La Colmena de Gorgonas

¿Qué nivel tiene La Colmena de Gorgonas?

La Colmena de Gorgonas es una incursión de nivel 65 destinada a 10 jugadores.

¿Cómo llegas a La Colmena de Gorgonas?

El asalto a La Colmena de Gorgonas se encuentra en la parte sur de Cutlass Keys, justo encima de la Expedición de Barcos y Pólvora Negra.

¿Cómo empiezo La Colmena de Gorgonas?

Puedes comenzar la incursión entrando en el área de la incursión con un grupo de 6 a 10 jugadores o utilizando la pestaña de Actividades.

¿Cuántos jefes hay en La Colmena de Gorgonas?

La Colla de Gorgonas contiene tres jefes, cada uno ubicado en diferentes capítulos de la incursión.

¿Quién es el primer jefe en La Colla de Gorgonas?

El primer jefe en la Colmena de Gorgonas es Echidna, una bestia masiva de cuatro patas.


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