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League of Legends Sistema de Runas Clásico Explicado

Verified By Filip Premuš
League of Legends Sistema de Runas Clásico Explicado

League of Legends Classic trajo de vuelta el antiguo sistema de Runas de la temporada 3 y cambia la forma en que construyes un campeón desde cero. En lugar de elegir páginas de runas predefinidas en el momento en que te emparejas, ganas espacios a medida que subes de nivel, luego gastas Puntos de Influencia para llenarlos una runa a la vez.

Si entraste en Classic y abriste una página de runas vacía, probablemente notaste que no hay una configuración predeterminada esperándote. Cada espacio comienza vacío, y depende de ti decidir qué poner en él y cuándo puedes permitirte comprarlo.

Esta guía cubre qué hace cada tipo de runa, cuándo se abren tus espacios a medida que subes de nivel, cuánto cuesta todo en la Tienda Clásica, y cómo armar una página que realmente ayude a tu campeón en lugar de solo llenar espacios por el simple hecho de hacerlo.


Resumen del Sistema de Runas de League Classic

Resumen del Sistema de Runas Clásico de League
  • Las runas en LoL Classic utilizan el sistema original de cuatro tipos: Quintesencias, Marcas, Sellos y Glifos, cada uno otorgando un pequeño bono de estadísticas que se acumula en toda tu página.

  • Los espacios se abren en etapas a medida que subes de nivel: Marcas en nivel 4, Sellos en nivel 6, Glifos en nivel 7, y Quintesencias en nivel 8, para 30 espacios de runas en total.

  • Cada runa funciona con una fuerza de Nivel 3, así que no hay que grindear a través de niveles más débiles como se requería en el antiguo juego en vivo.

  • Las runas se compran con Puntos de Influencia (IP) en la Tienda Clásica: 500 IP por una Marca, Sello o Glifo, 650 IP por sus contrapartes "menores", y 1,250 IP por una Quintesencia.

  • Comienzas con tres Páginas de Runas en nivel 4, con páginas adicionales disponibles en los niveles 13, 17, y 20 por 1,500 IP cada una.

  • El Pase Clásico de League of Legends suelta runas aleatorias a medida que progresas, y una vez que posees cada runa, las caídas duplicadas se convierten en Esencia Azul en su lugar.

  • Las páginas de Runas Antiguas Reforjadas no se transfieren. Clásico funciona en su propio sistema separado del juego en vivo.


¿Cuál es el Sistema de Runas Clásico de LoL?

En LoL Clásico, las Runas son pequeños aumentos permanentes de estadísticas que equipas antes de una partida, distribuidas en una página con filas dedicadas para cada tipo de runa. Se suman a las estadísticas base de tu campeón y a tu construcción de objetos, así que una página bien construida te da una ventaja real en el juego temprano, cuando incluso un par de puntos extra de armadura o daño de ataque pueden decidir un intercambio.

Esto es separado de las Maestrías, que es un árbol de asignación de puntos que cubre bonificaciones de combate más amplias. Las Runas y las Maestrías trabajan juntas, pero se construyen y compran de manera independiente, así que completar una no afecta tu progreso en la otra. Ambas provienen del mismo grupo de Puntos de Influencia, así que cómo divides tu gasto entre las dos importa tanto como qué runas eliges.

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Tipos de Runas de LoL Clásico Explicados

Tipos de Runas Clásicas de LoL

Clásico utiliza cuatro categorías de runas, y cada una se inclina hacia diferentes estadísticas. Cada categoría llena una fila distinta en tu página, y no puedes mover una runa a una fila a la que no pertenece.

Una Marca solo va a un espacio de Marca, así que tu construcción es realmente cuatro decisiones más pequeñas en lugar de una grande. Piensa en Marcas y Glifos como tus filas de ofensiva, Sellos como tu fila de defensa, y Quintesencias como la fila flexible donde reparas lo que tu construcción aún está faltando.

Tipo de Runa

Espacios

Efectos de Ejemplo

Marca

9

Daño de ataque, penetración mágica, letalidad, probabilidad de golpe crítico

Sello

9

Armadura, salud, regeneración de salud, regeneración de maná

Glifo

9

Poder de habilidad, resistencia mágica, reducción de tiempo de reutilización, maná

Quintessencia

3

Versiones más grandes de lo anterior, más velocidad de movimiento, robo de vida, vampirismo de hechizos y generación de oro

Ten en cuenta:Las quintessencias dan el mayor aumento de estadísticas individuales, ya que solo tienes tres espacios para llenar en comparación con nueve para los otros tipos.


Cómo desbloquear espacios de runas en Clásico

Los espacios de runas se abren en un orden fijo vinculado a tu nivel de cuenta Clásica, no a tu rango o juegos jugados.No hay forma de avanzar o comprar tu camino hacia un espacio anterior.Cada cuenta de LoL Clásico sigue el mismo camino, así que un jugador de nivel 6 tiene acceso a Marcas y Sellos sin importar cuántos juegos haya ganado o cuántos IP haya acumulado.

El ritmo es intencional, dispersa tus decisiones de runas a lo largo de tus primeros juegos en lugar de abrumarte con los 30 espacios de una vez. La tabla a continuación desglosa cómo se desbloquean los espacios y hace que la progresión sea más fácil de entender:

Nivel Clásico

Qué se abre

4

9 espacios de Marca, más tus primeros 3 Páginas de Runas

6

9 espacios de Sello

7

9 espacios de Glifo

8

3 espacios de Quintessencia

13, 17, 20

Una página de runas adicional en cada nivel

Solo recuerda que una cuenta nueva de League of Legends Classic juega sin runas en absoluto hasta el nivel 4, luego llena gradualmente una página completa de 30 ranuras para el nivel 8. Para el nivel 20, tendrás un total de seis páginas de runas para guardar diferentes configuraciones para diferentes campeones o roles.

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Dónde comprar páginas de runas en LoL Classic

Comprar Páginas de Runas en LoL Clásico

Las runas se compran individualmente en la tienda de LoL Classic usando Puntos de Influencia, la moneda que ganas al jugar partidas o completar objetivos diarios. No puedes comprar una página de runas como un paquete. Cada runa y cada página extra es una compra separada, así que eres libre de ahorrar para lo que más necesites en lugar de comprometer IP a un kit preestablecido.

Eso también significa que dos jugadores al mismo nivel pueden tener páginas completamente diferentes, dependiendo de qué ranuras priorizaron llenar primero. Aquí está el desglose completo de costos:

Artículo

Costo de IP

Marca, Sello o Glifo (mayor)

500

Marca, Sello o Glifo menor

650

Quintessencia

1,250

Página de runas extra

1,500

Llenar cada ranura en una sola página se acumula rápido, ya que ununa página completa de 30 runas cuesta decenas de miles de IP. La mayoría de los jugadores construyen primero una página sólida, luego compran lentamente runas para una segunda y tercera página a medida que obtienen IP de los juegos regulares.


LoL Clásico: Runas Mayores vs. Runas Menores

Cada runa en League Clásico funciona al mismo nivel de poder, igual a una runa de Nivel 3 del juego original en vivo. No hay un nivel separado de runas más débiles por las que pasar primero.

La diferencia se reduce a la eficiencia, no a la fuerza. Las runas que se ajustan bien a un tipo de runa se etiquetan como runas estándar y cuestan 500 IP. Las runas que son menos adecuadas para su espacio, una elección de estadística secundaria que sigue siendo técnicamente legal en esa fila, se desvanecen y se marcan como "runas menores," costando 650 IP a pesar de dar los mismos números. En resumen: las runas menores cuestan más por una runa que normalmente omitirías, así que mantente en las opciones estándar a menos que tengas una razón específica para diversificar.


Construyendo Tu Primera Página de Runas en Clásico

Construyendo Tu Primera Página de Runas en Clásico

Una vez que se abren tus primeros espacios en el nivel 4, es tentador comprar lo que sea más barato solo para llenar la página. Eso funciona en un apuro, pero no vale la pena el IP una vez que puedes permitirte ser más deliberado.

Aquí te mostramos cómo priorizar tus primeras compras:

  • Cubre tu clase primero. Los campeones AD quieren runas de Marca de daño de ataque y penetración de armadura; los campeones AP quieren runas de Glifo de poder de habilidad y penetración mágica. Alinea tus runas con tu tipo de daño antes que nada.

  • Llena los Sellos con supervivencia. Los Sellos de armadura y salud te mantienen vivo durante los intercambios tempranos, especialmente contra líneas con mucho AD.

  • Guarda las Quintesencias para el final. Cuestan más por espacio, así que cómpralas una vez que tus Marcas, Sellos y Glifos ya estén llenos.

  • Crea una página flexible antes de especializarte.Una página genérica de daño y supervivencia cubre razonablemente bien a la mayoría de los campeones mientras ahorras IP para páginas específicas de rol más adelante.

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De dónde provienen las Runas además de la Tienda

La Liga La Tienda Clásica no es la única fuente. El Pase Clásico otorga runas aleatorias a medida que subes sus niveles, con cada runa individual teniendo aproximadamente un 2.3% de tasa de caída por recompensa. Una vez que poseas cada runa en el juego, cualquier caída de runa adicional del Pase se convierte automáticamente en 500 Esencia Azul, así que nada se desperdicia incluso después de que tu colección esté completa.

Ten en cuenta que esta es una colección completamente separada del sistema de Runas Reforjadas en el juego en vivo. Nada de tu cuenta existente se transfiere. Las runas clásicas deben ser ganadas o compradas desde cero, incluso en cuentas que ya poseen cada página de runa en League normal.


Preguntas Frecuentes sobre el Sistema de Runas Clásico de League

Preguntas Frecuentes Sobre el Sistema de Runas Clásico de League

P: ¿A qué nivel puedo usar runas en LoL Clásico?

R: En el Nivel 4. Ahí es cuando tus primeros 9 espacios de Marca y tus primeras 3 Páginas de Runas se vuelven disponibles.

P: ¿Cuántos espacios de runa hay en total en LoL Clásico?

R: LoL Clásico tiene 30 espacios de runa por página: 9 Marcas, 9 Sellos, 9 Glifos y 3 Quintesencias.

P: ¿Son las runas menores más débiles que las runas regulares?

R: No. Cada runa tiene un rendimiento de fuerza de Nivel 3. Las runas menores solo cuestan más IP para un tipo de runa que es un ajuste menos eficiente para ese espacio.

P: ¿Cuántas Páginas de Runas puedo tener en Clásico?

R: Seis para el nivel 20: tres páginas iniciales en el nivel 4, luego una más en los niveles 13, 17 y 20 cada una.

P: ¿Mis páginas de runas se transfieren a Classic?

R: No. League Classic tiene su propio sistema de runas separado, y nada se transfiere del juego en vivo.

P: ¿Puedo obtener runas sin comprarlas?

R: Sí, a través del Pase Clásico, que suelta runas aleatorias a medida que progresas. Una vez que tu colección esté completa, las caídas adicionales se convierten en Esencia Azul.


Palabras Finales

El sistema de runas Clásico recompensa la paciencia con una optimización perfecta. Sube de nivel para abrir tus espacios, gasta IP donde más importa para el tipo de daño de tu campeón, y construye páginas adicionales a medida que avanzas. No hay necesidad de apresurarse a tener una página completa de 30 runas en el primer día. Una página enfocada construida alrededor de las estadísticas de tu principal te llevará a través de la mayoría de los juegos mientras el resto de tu colección se completa de forma natural.


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“ Hamza es un entusiasta promedio de los videojuegos que siempre está buscando su próximo juego para jugar. Ya sea que esté sumergiéndose en una partida multijugador competitiva, explorando un enorme mundo abierto, o enganchándose completamente con un nuevo lanzamiento, jugar ha sido siempre una de sus formas favoritas de pasar el tiempo. A lo largo de los años, su amor por los juegos se ha convertido en una pasión por entender y compartir todo sobre ellos. A través de sus artículos, Hamza tiene como objetivo ayudar a los gamers a descubrir nuevos juegos, mejorar sus habilidades, mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos y sacar el máximo provecho de sus títulos favoritos.”