


El multijugador de Star Wars: Galactic Racer convierte las carreras en builds

El juego online era lo que menos esperábamos, y acabó siendo la gran sorpresa de nuestro análisis de Star Wars: Galactic Racer. Fuse Games convirtió las carreras roguelite de la campaña en tours multijugador de Star Wars: Galactic Racer para hasta 12 jugadores, con juego cruzado entre PS5, Xbox Series X|S y PC.
Compites, acumulas créditos, apuestas por ti, eliges piezas y llegas a una carrera final con una configuración que es solo tuya.
A continuación, descubrirás cómo funcionan los tours, qué modos los acompañan y qué le sigue faltando al juego online tras el lanzamiento.
Resumen del multijugador de Star Wars: Galactic Racer
Los tours multijugador de Star Wars: Galactic Racer son campeonatos de seis carreras para hasta 12 jugadores, duran entre 30 y 40 minutos, y solo la carrera final decide quién gana.
Los créditos y las piezas se consiguen con los resultados, las apuestas y los contratos, y acertar una apuesta por el top tres otorga una recompensa legendaria.
Las salas de carreras de vainas tienen un límite de 8 jugadores. El emparejamiento no se basa en la habilidad.
El juego cruzado de Star Wars: Galactic Racer incluye PS5, Xbox Series X|S y PC, y requiere PS Plus en PS5.
Star Wars: Galactic Racer no tiene pantalla dividida ni salas privadas ni modos personalizados. Fuse Games pretende aumentar el tamaño del grupo de 3 a 6 durante las primeras semanas tras el lanzamiento.
¿Cómo funcionan los Tours multijugador de Star Wars: Galactic Racer?
Un Tour multijugador es un campeonato de seis carreras en varios planetas, y solo la última carrera decide quién gana. Las primeras cinco rondas son una carrera por conseguir mejoras. El director creativo Kieran Crimmins dijo que el Tour condensa esa progresión en una sesión de media hora o 40 minutos.
Después de cada carrera, ganas créditos y piezas según tu posición final. Las piezas mejoran el paso por curva, la resistencia o tu Ramjet, y la rareza que obtienes depende de tu posición final. La última carrera se disputa en Derven Acos o Tatooine, según el Tour que hayas elegido.
Nuestro reseñador esperaba que la capa roguelite se viniera abajo con personas reales en la sala, pero se mantuvo. A mitad del Tour, el jugador que acumulaba escudos y el que acumulaba armas ya estaban jugando a dos juegos distintos.
Como solo la carrera final corona a un ganador, dominar la primera mitad no garantiza nada. Un mal comienzo solo te deja con un vehículo más débil para la última carrera.
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Las apuestas, los contratos y los rivales impulsan los créditos
Antes de cada carrera, puedes apostar por tu puesto final. Las apuestas de posición con speeders son entre los nueve primeros, los seis primeros y los tres primeros; acertar te da mejores piezas. Si aciertas una apuesta a los tres primeros, obtienes una recompensa legendaria.
Los contratos añaden una segunda fuente de ingresos. Los aceptas antes de una carrera y te piden pequeñas hazañas, como pasar cierto tiempo en cabeza, aterrizar a la perfección, permanecer en el aire, golpear a rivales o adelantarlos. También puedes marcar a un rival para conseguir créditos extra.
Fuse describe su PvP como duelos por rencillas en los que tu reputación te acompaña. Nuestro reseñador perdió contra un jugador al que había estampado contra un muro dos planetas antes, y se lo tomó como algo personal. Crimmins le dijo a PC Gamer que cada decisión debe influir de verdad en si ganas o pierdes.
Entonces, ¿qué apuesta deberías hacer? En un circuito que no conoces, apostar por quedar entre los nueve primeros es lo más seguro. Reserva la apuesta a los tres primeros para un circuito en el que tu configuración ya tenga ventaja.
Comparativa de los modos multijugador de Galactic Racer

Carrera rápida y Carrera rápida de vainas son carreras únicas de unos cinco minutos, y las carreras de vainas tienen su propio Tour de carreras de vainas con la misma estructura.
Modo | Formato | Duración | Jugadores |
|---|---|---|---|
Carrera rápida | Carrera única | Unos 5 minutos | Hasta 12 |
Podrace rápido | Podrace individual | Unos 5 minutos | Hasta 8 |
Tour multijugador | Seis carreras, la última decide | De 30 a 40 minutos | Hasta 12 |
Tour de Podracing | Seis carreras, la última decide | Sin confirmar | Hasta 8 |
Los podracers son más rápidos que las otras clases, así que Fuse Games los mantiene en sus propias salas de 8 jugadores. El Podracing también añade recompensas, desafíos opcionales que premian un estilo de conducción específico.
El emparejamiento no se basa en la habilidad. Fuse Games le dijo a Traxion antes del lanzamiento que el objetivo es meterte en una carrera lo más rápido posible, así que un novato puede acabar junto a un veterano.
Lo que le falta al multijugador de Galactic Racer
En el lanzamiento, no hay pantalla dividida local, salas privadas, ni modos de juego personalizados. Nuestro reseñador calificó la falta de juego en el sofá como la mayor carencia de un juego de carreras pensado para rozar los coches con amigos.
Tamaño del grupo de Galactic Racer fue la queja más común antes del lanzamiento. Los grupos tienen un límite de tres jugadores. El 5 de octubre, la cuenta oficial de Star Wars: Galactic Racer X dijo que se espera lanzar una actualización que aumente el límite a seis durante las primeras semanas tras el lanzamiento.
Las salas privadas no tienen fecha, y el Discord oficial solo dice que el equipo está escuchando cómo quiere jugar la gente. En las respuestas a la publicación sobre el tamaño de los grupos, siguen pidiéndolas, además de la pantalla dividida.
Preguntas frecuentes sobre el multijugador de Star Wars: Galactic Races
Palabras finales
Los tours le dan a un juego de carreras arcade algo que normalmente le falta: memoria. Un rival al que marcas en la segunda ronda es el jugador al que sigues hasta la final.
Un modo Tour basado en las rivalidades se disfruta más con gente que conoces, y los grupos de tres jugadores se quedan cortos. La actualización para seis jugadores será la primera prueba de la rapidez con la que Fuse Games escucha a sus jugadores.
Nadie fuera del estudio sabe cuándo llegarán las salas privadas. Si eres nuevo, empieza con unas cuantas carreras rápidas antes de comprometerte con un Tour completo.
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