


Roles de Wardogs, Cómo Cada Clase Sube de Nivel y Gana Dinero

Roles de Wardogsdeciden cómo ganas XP, qué armas y vehículos puedes comprar, y qué tan rápido crece tu saldo bancario. El juego divide el combate enseis clases de Wardogs(Asalto, Médico, Reconocimiento, Soporte, Conductor y Piloto), y nunca eliges una en un lobby, ya que tu equipo lo decide.
Nuestrareseña de Wardogsargumentó que cada rol paga, pero los constructores pagan mejor. A continuación, encontrarás cómo se nivela cada rol, qué abre, y por qué el jugador de Soporte detrás de una pared termina siendo más rico que el fusilero frente a ella.
Resumen de Roles de Wardogs

Wardogs tieneseis roles, cada uno con su propiorango de XP de 100 nivelesmás un nivel de carrera de Wardog alimentado por los seis.
Asaltogana más por disparos a la cabeza,Médicogana más por una reanimación con desfibrilador que con una venda.
Elrol de Soporte de Wardogsgana más de manera constante construyendo FOBs y operando morteros desde detrás de ellas.
ConductoryPilotosuben de nivel a través de trabajo de transporte y suministro y manejan los vehículos más grandes, como elL2A6y elHavoc.
Cómo funcionan los roles de Wardogs y la XP de rol

Cada acción que tomas alimenta la XP de rol de Wardogs en la pista vinculada al equipo que estás usando. Dispara un rifle de asalto y sube de nivel en Asalto. Recoge un martillo y sube en Soporte.
Cada una de las seis pistas tiene un límite de nivel 100, y una pista de carrera de Wardog separada se sitúa por encima de ellas, alimentada por el progreso en cada rol. Un nuevo nivel otorga derechos de compra, y el arma o vehículo aún cuesta dinero del saldo que te sigue entre partidas.
Ese dinero comienza en $10,000, y la página de WARDOGS en Steam dice que cada acción de juego en equipo contribuye a ello, desde revivir compañeros de escuadra hasta transportar aliados a la zona.
Todos los niveles y conteos de ítems aquí provienen de la Temporada 1, y Bulkhead ha dicho que cada temporada puede reorganizar la curva de XP y el orden en que se desbloquean los ítems.
Rol | Equipo básico | Gana XP de | Nivel 30–35 elige |
|---|---|---|---|
Asalto | Rifles de asalto, armas secundarias | Combate de infantería, disparos a la cabeza | FAL |
Médico | SMGs, vendajes, IFAK, desfibrilador | Curaciones y reanimaciones | Super-45 |
Recon | DMRs, francotiradores, arcos | Detección, uso de armas de francotirador | AMR 50 |
Soporte | LMGs, escopetas, lanzadores, martillos | Construcción, reparaciones, anti-vehículo | PKM (nivel 30) |
Conductor | Vehículos terrestres | Pasajero y suministros | L2A6 |
Piloto | Helicópteros | Transporte aéreo, carga por eslinga | Havoc |
Clases de Asalto, Médico y Recon en Tierra
Asalto es la pista de rifle de primera línea. Se nivela con XP de Infantería, ofrece 33 items, y pasa del AK74 en el nivel 3 al M4 en 20 y al FAL en 35. Sus habilidades reducen el retroceso y te permiten cargar a sprint a través de puertas.
Los disparos a la cabeza pagan más a los jugadores de Asalto. Asalto también gana al mantenerse en la pelea, y la pelea es donde se pierden las cargas costosas.
Médico utiliza SMGs y un kit médico que crece con el tiempo: el Resucitador de Campo en el nivel 2, el Desfibrilador en 11 y la Bolsa Médica en 24. Una reanimación con desfibrilador trae un pago mayor que una venda, así que el Médico que recoge a compañeros caídos gana más que el que solo cura rasguños.
Recon tiene la lista de ítems más extensa con 47 items, desde el SKS en el nivel 5 hasta el MK22 en 25 y el AMR 50 en 35. La pista añade ganzúas, detección de construcciones enemigas y escucha de chat de escuadras enemigas cercanas.
Por qué el rol de Soporte de Wardogs paga mejor

El Soporte gana en trabajo que el enemigo rara vez interrumpe.Su ingreso real proviene del martillo: construir muros Hesco, fortificar una base de operaciones avanzada, reparar vehículos y golpear blindados.
Su lista de objetos comienza con el Taladro Ligero en el nivel 1, luego C4 en el 2, el RPG-7 en el 5, el M249 en el 15 y el PKM en el 30, para31 objetosen total. Las habilidades posteriores permiten que el pequeño martillo construya estructuras medianas y pesadas y haga que tus fortificaciones sean más resistentes.
Nuestra revisión destacóa un jugador de Soporte que fortifica una FOB alrededor de una torre, luego lanza morteros desde detrás de esos muros. Los pagos siguen llegando desde un lugar que el enemigo rara vez alcanza. El veredicto llamó a esa inclinación un problema de equilibrio para el acceso anticipado. La construcción defensiva actualmente gana más que el combate en primera línea, por lo que un escuadrón sin un constructor deja su ingreso más estable sobre la mesa.
El Conductor y el Piloto mantienen al equipo en movimiento
Conductorsube de nivel por distancia de transporte, entrega de pasajeros y carreras de suministros. Tiene15 objetosa través de vehículos, cajas de suministros y cosméticos, desde el Ural en el nivel 3 hasta el Humvee con una minigun en el 30 y el vehículo blindado pesado L2A6 en el 35.
Pilototiene la lista más corta con11 objetos, principalmente helicópteros más cajas de suministros y cintas de música. El AH-6M con miniguns se desbloquea en el nivel 4, el Z20 Lakota en el 10, el AH-6R armado con cohetes en el 20 y el Havoc en el 35.
Ambas trayectorias comparten habilidades para el uso de combustible, reparaciones, daño por impacto y cajas de suministros más resistentes. Cada compañero de escuadrón que entregas a la zona también paga en efectivo.
Preguntas Frecuentes sobre los Roles de Wardogs

Palabras Finales
Las seis pistas parecen equilibradas en papel, con 100 niveles cada una. En la práctica, el rol que gana sin morir se adelanta, y en este momento es el constructor. El trabajo en la línea del frente aún paga a través de disparos a la cabeza y resucitaciones con desfibrilador, y una torre llena de constructores no hace nada si nadie disputa la zona de control.
La Temporada 2 llega el 15 de octubre, y Bulkhead todavía está en un plan de acceso anticipado de uno a dos años. Observa si los pagos por construcción se recortan o si las recompensas de la línea del frente se aumentan, ya que cualquiera de estos cambios reorganizaría qué roles de Wardogs valen la pena subir primero.
Hasta entonces, pon al menos un jugador con el martillo. Las paredes se pagan solas.
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