

- Zenless Zone Zero Guía de Lighter
Zenless Zone Zero Guía de Lighter

Lighter es un personaje versátil y poderoso en Zenless Zone Zero, sobresaliendo tanto en roles ofensivos como en roles de apoyo. Esta guía explora sus habilidades, fortalezas y cómo construirla de manera efectiva para aprovechar al máximo su potencial en varios escenarios de juego.
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Entendiendo el Kit del Encendedor

El kit del Lighter es bastante fascinante. En teoría, parece complicado, pero en la jugabilidad real, es sorprendentemente sencillo.
Sus ataques normales tienen un sorprendente 32 líneas de multiplicadores, que mayormente agregan innecesarios. El combo de ataque básico tiene cinco partes:
The first three hits deal daño físico.
Las últimas dos golpecitos causan daño de fuego.
Aquí tienes un truco interesante: después de su tercer ataque básico (B3), puedes mantener una dirección mientras presionas repetidamente el botón de ataque básico para activar un combo en cadena. Incluso puedes mantener presionado el botón de ataque básico para repetir este combo en cadena, que ocasiona un daño físico mediocre pero mantiene el flujo constante.
Interestingly, you can also somewhat do this with his fifth basic attack (B5).
La Parte Más Importante: B5 Impulsado por la Moral
Cuando la moral de Lighter es superior a 80, realizar su B5 activa un estado de moral incrementada. Lanza una serie de golpes, consumiendo moral rápidamente. Una vez que la moral se agota a cero, termina con un poderoso golpe final.
Así que, ¿cómo construyes la moral?
Lighter puede contener hasta 100 moral.
La moral se regenera pasivamente a 2.9 por segundo, ya sea que esté en el campo o fuera de él.
Además, la moral se regenera a 0.26 por cada energía gastada por cualquier personaje de tu equipo, incluido el propio Lighter.
Pase Pasivo y Buffs Básicos
La pasiva principal de Lighter está absolutamente acumulada. Por cada 10 de moral gastados, gana 2% de Impacto, acumulándose hasta 10 veces para un total de 20% de Impacto. Esta mejora es enorme para su daño y apoyo al equipo.
Su moral aumentada también:
Reducir la resistencia al Hielo y Fuego de los enemigos en un 15%.
El golpe final aplica Colapso, extendiendo la duración del aturdimiento del enemigo por 3 segundos.
Plus, si tienes un atacante de la facción Hijos de Calydon en tu equipo, cada golpe potenciador de moral otorga un acumulador de Elation — un buff que aumenta el daño de Fuego y Hielo para todo el equipo hasta en un 75% en acumulaciones máximas (20 acumulaciones).
Para maximizar este beneficio en todo el equipo, Lighter necesita al menos 270 Impacto. Esto significa que es esencial construirlo con equipo centrado en Impacto.
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Ignorando Ataques Débiles: El Rol de EX y Asistencias
Lighter tiene múltiples herramientas para eludir sus mediocres ataques básicos:
EX Specials: Usar su EX1 (short uken) le permite seguir con su B4 (Falcon Knee), y luego directamente a su B5 impulsado por moral.
Asistencia Rápida: Esta asistencia única le permite saltar directamente a la combinación B5 elevada por la moral. Aún mejor, se activa automáticamente cuando Lighter entra con más de 80 de moral, lo que la convierte en un gran movimiento de entrada.
Asistencia Defensiva: Similar a Asistencia Rápida, también lleva directamente a B5.
Contador de Esquiva: Usar esto también te lleva directamente a B5.
Su ultimate tiene gran daño por segundo, pero es más útil para aturdir rápidamente que para daño sostenido.
Monocromos de Zenless Zone Zero
Más Ligero Simplificado: Cómo Jugar
A pesar de su kit complejo, la jugabilidad de Lighter se reduce a:
Espera a que la moral alcance 80-100.
Intercámbialo a través de Asistencia Rápida o Asistencia Defensiva.
Use EX Especiales, esquivar Contraataques o Asistir seguimientos para saltar directamente a B5 impulsado por la moral.
Mantén presionado el botón de ataque básico para desatar la lluvia de puñetazos, consumiendo toda la moral y desencadenando el remate.
Este método maximiza sus potenciadores, aturdimientos y daño.
Prioridad de Talentos
Estamos mayormente de acuerdo con el orden de nivelación sugerido por el juego, con un ligero ajuste:
Core
EX Especial
Ataques Básicos
Assist
Dodge
Ultimate (prioridad más baja por ahora debido al sistema de un solo ultimate por equipo)
En el futuro, si múltiples habilidades definitivas se pueden usar de manera consecutiva, su habilidad definitiva se volverá más valiosa.
Discos y Estadísticas: Optimizar Más Ligero

Conjuntos de Drive
En la mayoría de las situaciones, recomendamos:
Disco Shockstar de 4 piezas con 2 piezas Swing Jazz
Shockstar Disco aumenta el estado de aturdimiento, del cual Lighter se beneficia. Swing Jazz ayuda con la regeneración de energía, lo cual es crucial para sus especiales EX y para aumentar la moral.
Puedes cambiar el Swing Jazz de 2 piezas por el Woodpecker Electro de 2 piezas para aumentar el daño, pero recuerda que Lighter no es un gran distribuidor de daño; él se enfoca más en los buffs y los aturdimientos.
Otros conjuntos viables de 4 piezas incluyen Proto Punk, Swing Jazz y Freedom Blues, cada uno con sus contraprestaciones:
Proto Punk: Buena sinergia, especialmente con Asistencia Defensiva para más daño al equipo.
Swing Jazz: El aumento de ataque en cadena es lento y débil, pero aún utilizable.
Libertad Azules: Añade la aplicación de anomalía de fuego, pero Lighter no se sinergiza bien con los equipos de anomalías actualmente.
Estadísticas Principales
Slot 6: Siempre usa Impact%. Cambiar a Attack% reduce su mejora del 75% al 63%, lo cual no vale la pena.
Slot 4 y 5: Flexible. Porcentaje de Ataque% o Porcentaje de Daño de Fuego% funciona bien, dependiendo de los sub-estadísticas. Para máximo daño, Tasa de Crítico + Porcentaje de Ataque% es lo mejor.
Es interesante, ya que también puedes usar HP% o Defensa% en las ranuras 4 y 5 para aumentar la capacidad de supervivencia de Lighter. Él obtiene hasta un 80% de reducción de daño durante su intensa serie de puñetazos, por lo que la resistencia puede ayudar en modos más difíciles.
Subestadísticas
Focus en Tasa de Crítico, Ataque%, y para equipos de anomalía, Competencia en Anomalías.
W-Motores: Mejores Elecciones para Lighter

Aquí es donde las cosas se ponen emocionantes. La firma W-Engine, Laurel Ardiente, es la mejor opción para Lighter:
Ofrece un alto impacto y un aumento de equipo que incrementa el daño crítico de Hielo y Fuego en hasta un 30%.
Para maximizar su efecto, intercambia Lighter con Quick o Defensive Assist cuando tenga más de 80 de moral.
La siguiente mejor opción es Horno de Jade de Hielo (el arma de Chingy), que sorprendentemente tiene una buena sinergia, especialmente con Bernice para maximizar el daño por quemadura.
Hellfire Gears es una sólida opción de rango A:
Requires a slightly different rotation — you need 100 morale and to use EX1 and EX2 before punching.
Aún proporciona un excelente Impacto y mejoras.
Los Restringidos ofrecen más daño bruto pero menos mejora central, así que lo clasifico por debajo de los Equipos de Fuego del Infierno.
Para los jugadores gratuitos, el Steam Oven es una opción confiable, proporcionando regeneración de energía y pilas decentes en promedio.
Otros motores W no ofrecen mucho valor para Lighter.
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Mindscapes y Buffs
Los paisajes mentales de Lighter se evalúan mejor por cuánto aumentan el daño de los compañeros de equipo, no solo el suyo propio.
Para obtener un ejemplo, al emparejar a Lighter con Ellen (usando su W-Engine característica), obtienes:
Una duración de aturdir extendida de 3 segundos (enorme para el tiempo de daño).
Sobre un 58% de daño adicional promedio con el Horno de Vapor.
15% de reducción de resistencia, aumentando significativamente el daño de Ellen.
Con el W-Engine exclusivo de Lighter, el daño de Ellen puede aumentar en casi un 65%, y con Mindscape 4, Ellen puede estar haciendo más del doble de su daño base gracias a estos buffs.
Equipos: Sinergia de Hielo y Fuego
Equipos de Hielo
Un favorito personal es Ellen, Lycaon y Lighter. Lycaon incrementa el daño durante las ventanas de aturdimiento, y junto con el estilo de aturdimiento rápido de Lighter, este equipo incapacita a los enemigos rápidamente. A Lycaon le encanta estar en el campo para usar ataques cargados y gasta energía con los especiales EX, los cuales sinergizan perfectamente con la construcción de moral de Lighter.
Alternativamente, puedes usar a Lighter solo para aturdir con Sokaku, quien también se beneficia del gasto de energía y mejora a Ellen.
Equipos de Fuego
El Soldado sigue recibiendo mejoras, haciendo de Soldado, Lighter y Lucy un popular equipo mono-fuego. Esto maximiza el conjunto de Metal Infernal y las mejoras de Lighter para el Soldado. Puedes cambiar a Lucy por César dependiendo de tu preferencia.
Equipos de Desorden
Equipos como Bernice + Disorder Trigger (Piper o Yanagi) + Lighter no utilizan todas las mejoras de Lighter, pero siguen siendo muy poderosos gracias a la fuerza de Disorder. Lighter principalmente proporciona una duración de aturdimiento extendida aquí.
Preguntas Frecuentes sobre Lighter
¿Por qué Lighter mejora tanto a equipos de Fuego como de Hielo?
El kit de Lighter proporciona mejoras que aumentan tanto los tipos de daño de Fuego como de Hielo, haciéndolo versátil para equipos de ambos elementos. Es literalmente “caliente y frío.”
¿Cómo construyo moral eficientemente para Lighter?
La moral se regenera de forma pasiva a 2.9 por segundo y también se incrementa en 0.26 por cada energía gastada por cualquier miembro del equipo. Esperar entre 20 y 25 segundos antes de gastar alrededor de 85-106 de energía es el punto óptimo para alcanzar entre 80 y 100 de moral.
¿Cuál es la mejor manera de usar los ataques básicos de Lighter?
Sáltate los primeros tres golpes físicos de sus ataques básicos utilizando especiales EX, esquiva contraataques o asistencias para ir directamente al combo B5 potenciado por la moral. Mantener presionado el botón de ataque básico durante este combo desencadena una ráfaga de golpes que consumen moral y maximizan los potenciadores.
¿Qué W-Engine debería usar para Lighter?
La mejor es su firma W-Engine Laurel llameante. Si no está disponible, considera Horno de jade helado, Engranajes de infierno, o El contenido. Para los juegos gratuitos, Horno de vapor es una opción sólida.
Reflexiones Finales
Lighter es un personaje increíble, especialmente para equipos de Fuego y Hielo, y aún más para configuraciones que escalan con críticos con su W-Engine característica. Sin duda, es el mejor agente de clase de aturdimiento y un pseudo-support que seguirá siendo relevante durante mucho tiempo.
Su capacidad para extender la duración de los aturdimientos, desmantelar resistencias y potenciar masivamente el daño del equipo lo convierte en una necesidad si deseas elevar tus equipos de daño de Fuego y Hielo.
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