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Destiny 2: The Edge of Fate (PC) - Steam Key - GLOBAL

Destiny 2: The Edge of Fate (PC) - Steam Key - GLOBAL

Precio: $9.06 USD
Destiny 2: El Límite del Destino es la novena expansión para Destiny 2, un shooter en primera persona desarrollado y publicado por Bungie. Lanzado el 15 de julio de 2025, para PC a través de Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, este DLC requiere que el juego base gratuito Destiny 2 ya esté instalado para jugar. La expansión envía a los Guardianes a Kepler, un planetoide recién descubierto en el borde del sistema solar, dando inicio a un nuevo arco narrativo multianual llamado la Saga del Destino. Nota: Bungie anunció el 21 de mayo de 2026 que el desarrollo activo de Destiny 2 ha terminado tras la actualización Monumento de Triunfo de junio de 2026, aunque el juego y esta expansión siguen en línea y jugables.
Desarrollador

Bungie

Fecha de lanzamiento

Jul 14th, 2025

Pago rápido
PC · Steam
Qty:

$9.06
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Acerca de Destiny 2: The Edge of Fate

Destiny 2: The Edge of Fate es la novena expansión para Destiny 2, desarrollada y publicada por Bungie. Se lanzó el 15 de julio de 2025, para PC a través de Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, requiriendo el juego base gratuito ya instalado para acceder. Lanzó el Año de la Profecía, el Año 8 del ciclo de contenido del juego, y marcó el comienzo de la Saga del Destino, una nueva dirección narrativa multianual tras la conclusión de la larga saga de Luz y Oscuridad.

Los Guardianes rastrean una señal misteriosa hacia Kepler, un planetoide previamente no descubierto en el borde del sistema solar en la nube de Oort, invitados allí por los Nueve, un panteón sombrío de seres basados en materia oscura que han estado observando silenciosamente el viaje del Guardián a lo largo de la franquicia. Ikora Rey y un nuevo personaje llamado Lodi desempeñan un papel central en la historia, que descubre una amenaza que precede a todo lo que los Guardianes entendían previamente sobre el sistema Sol. A diferencia de la mayoría de los destinos de Destiny 2, Kepler está diseñado para la exploración en un solo jugador en un estilo más cercano a un Metroidvania que a las habituales zonas de patrullaje abiertas del juego, aprovechando la estructura de búsqueda de caminos y resolución de acertijos más típica de las mazmorras del juego.

La expansión introduce cambios drásticos en los sistemas centrales de Destiny 2. Armor 3.0 reestructura cómo funcionan las estadísticas de armadura, con el equipo existente convertido automáticamente al nuevo sistema y nuevas piezas de armadura ganando bonificaciones de conjunto por equipar múltiples artículos de la misma colección. Las armas ahora caen en cinco niveles vinculados a la dificultad del contenido jugado, con niveles más altos ofreciendo atributos más fuertes, ventajas mejoradas y apariencias únicas en el nivel más alto. Un nuevo tipo de arma pesada, una ballesta que dispara un solo perno recuperable, se une a los arquetipos de armas existentes. Los Niveles Mundiales permiten a los jugadores elegir su nivel de dificultad preferido, con niveles más altos desbloqueando hilos narrativos adicionales, secretos ocultos y botín más poderoso.

El Desierto Perpetuo, una nueva incursión, se lanzó cuatro días después de la expansión. El modelo estacional tradicional de Destiny 2 también fue reestructurado a partir de este lanzamiento: en lugar de expansiones de un año divididas en múltiples temporadas, el Año 8 se dividió en dos grandes temporadas, cada una comenzando con una expansión de pago de tamaño mediano seguida de una Actualización Mayor gratuita a mitad de camino, con Ash & Iron llegando como la primera Actualización Mayor en septiembre de 2025.


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