

- Life is Strange


Life is Strange
DON'T NOD
Jan 28th, 2015
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Acerca de Life is Strange
Life is Strange es un juego de aventura episódico desarrollado por Dontnod Entertainment y publicado por Square Enix. Se anunció en Gamescom el 11 de agosto de 2014 y se lanzó en cinco episodios entre el 30 de enero y el 20 de octubre de 2015, para PC a través de Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, con puertos para Mac y Linux que siguieron más tarde. El desarrollo comenzó en abril de 2013 con un pequeño equipo de quince personas, creciendo a alrededor de cuarenta una vez que Square Enix intervino para apoyar la producción el año siguiente.
Max Caulfield regresa a su ciudad natal de Arcadia Bay, Oregón, después de años de ausencia, inscribiéndose como estudiante de fotografía de último año en la Academia Blackwell. Durante una violenta altercación en el baño de la escuela, Max descubre que tiene la habilidad de rebobinar el tiempo, usándola para salvar a su mejor amiga de la infancia, Chloe Price, de ser disparada. Reunidas, las dos se proponen investigar la desaparición de Rachel Amber, una compañera estudiante, descubriendo un lado más oscuro de Arcadia Bay y de las personas que la habitan en el camino. La historia se desarrolla a través de cinco episodios, con las elecciones del jugador, tanto grandes como pequeñas, moldeando cómo se desarrollan los eventos y repercutiendo hacia adelante a través de lo que los desarrolladores describen como un efecto mariposa que recorre la narrativa.
La mecánica de rebobinado está en el corazón del diseño del juego, permitiendo a los jugadores deshacer acciones recientes y elecciones de diálogo para explorar diferentes resultados antes de decidirse por una decisión final. No todas las consecuencias se pueden evitar de esta manera, y el juego construye deliberadamente momentos en los que el poder de Max no puede deshacerlo todo, vinculándose directamente a sus temas centrales sobre crecer, la elección y el costo de intentar controlar resultados que no siempre se pueden controlar. El estilo visual pintado a mano, desarrollado con un enfoque de "renderizado impresionista" según el director de arte Michel Koch, y una aclamada banda sonora impulsada por el folk compuesta por Jonathan Morali se convirtieron en elementos definitorios de la identidad del juego.
Life is Strange ganó múltiples premios y nominaciones a Juego del Año en diversos medios, incluyendo Destructoid, PlayStation Blog y los Premios de Excelencia de la Industria Develop, y tiene una puntuación de 85 en Metacritic. El éxito del juego estableció a Dontnod Entertainment como un estudio destacado centrado en la narrativa y lanzó una franquicia más amplia de Life is Strange, incluyendo una precuela, una secuela directa y entradas posteriores desarrolladas por Deck Nine Games.
Región y Activación
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Requisitos del sistema
Mínimo
- OS
- Windows Vista
- Processor
- Dual Core 2.0GHz or equivalent
- Memory
- 2 GB RAM
- Graphics
- ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (not recommended for Intel HD Graphics cards)
- DirectX
- Version 9.0
- Storage
- 5 GB available space
Recomendado
- OS
- Windows 7
- Processor
- Dual Core 3.0GHz or equivalent
- Memory
- 2 GB RAM
- Graphics
- ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI HD 4890)
- DirectX
- Version 9.0
- Storage
- 14 GB available space
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