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Papers, Please Steam Global

Papers, Please Steam Global

Agotado
Papers, Please es un juego de simulación de rompecabezas desarrollado y publicado por Lucas Pope a través de su empresa de producción 3909 LLC. Lanzado el 8 de agosto de 2013 para PC a través de Steam, el juego pone a los jugadores en el papel de un inspector de fronteras en el puesto de control de East Grestin en el estado ficticio y comunista de Arstotzka, recién salido de una guerra de seis años con el vecino Kolechia. Revisando los pasaportes y la documentación de los viajeros contra una lista de reglas en constante crecimiento, los jugadores deciden a quién admitir y a quién rechazar o arrestar, con cada decisión diaria alimentando uno de los 20 finales posibles a lo largo de la historia de 31 días del juego.
4.1
728 reseñas
85
Metacriticmetacritic
Desarrollador

Lucas Pope

Fecha de lanzamiento

Aug 7th, 2013

Pago rápido
PC · Steam
Global
Agotado
Activar/canjear en Steam
Entrega Instantánea
Soporte 24/7
Tráiler, Arte y Capturas de pantalla (13)
Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+8

Descripción

Congratulations.
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka



The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin.

Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists.

Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.

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Acerca de Papers, Please

Papers, Please es un juego de simulación de rompecabezas desarrollado y publicado de forma independiente por Lucas Pope a través de su productora 3909 LLC. El desarrollo abarcó nueve meses entre 2012 y 2013, comenzando como un proyecto en solitario anunciado por primera vez en los foros de TIGSource antes de llegar a Steam Greenlight en abril de 2013 y lanzarse el 8 de agosto de 2013 para Windows y macOS. Los puertos para Linux, iOS, PlayStation Vita y Android siguieron en los años posteriores.

Ambientada en el estado comunista ficticio de Arstotzka, la historia comienza justo después de que una guerra de seis años con el vecino Kolechia ha terminado, con Arstotzka reclamando su mitad de la ciudad fronteriza dividida de Grestin. Los jugadores asumen el papel de un inspector de inmigración recién asignado al puesto de control de East Grestin, revisando pasaportes y documentos de apoyo contra un libro de reglas que se expande casi a diario, negando la entrada a aquellos con documentación incorrecta, deteniendo a quienes portan documentos falsificados y navegando por una red cada vez más compleja de consecuencias políticas y personales vinculadas a cada decisión tomada en el puesto.

El bucle central de la jugabilidad gira completamente en torno a la verificación de documentos, utilizando un conjunto creciente de herramientas y guías de referencia para verificar nombres, fechas, fotografías y sellos contra registros oficiales. Lo que comienza como algo simple se vuelve cada vez más complejo a medida que se introducen nuevas reglas, herramientas y dilemas morales a lo largo de los 31 días jugables del juego, con la propia familia y finanzas del inspector directamente vinculadas a qué tan bien o mal va cada turno. Veinte finales diferentes son posibles dependiendo de las decisiones tomadas a lo largo del juego, con un Modo Infinito desbloqueable después de alcanzar un final específico.

Papers, Please es ampliamente citado como un ejemplo de videojuegos que funcionan como una forma de arte legítima, frecuentemente categorizado como un "juego de empatía" por la forma en que coloca a los jugadores directamente en situaciones moralmente complicadas en lugar de simplemente contarles sobre ellas. El juego ganó el BAFTA Games Award por Estrategia y Simulación en 2014, y un cortometraje de acción en vivo producido en Rusia basado en el juego, autorizado por Lucas Pope, fue lanzado en 2018. Papers, Please tiene una puntuación de Metacritic de 85 y una calificación de Abrumadoramente Positiva en Steam.


Región y Activación

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Requisitos del sistema

Mínimo

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows XP or later
Processor
1.5 GHz Core2Duo
Memory
2 GB RAM
Graphics
OpenGL 1.4 or better
Storage
100 MB available space
Additional Notes
Minimum 1280x720 screen resolution

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