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Análisis de Far Cry 6: grandes armas, una revolución olvidable

Verificado porFilip Premuš
Análisis de Far Cry 6: grandes armas, una revolución olvidable

Llegué tarde a esta reseña de Far Cry 6 y resultó ser la forma adecuada de empezar. Compré el juego mucho después de su lanzamiento, cuando ya se habían publicado todos los parches y la isla estaba terminada. Ubisoft lo ambientó en Yara, un país caribeño ficticio gobernado por un dictador llamado Anton Castillo, y me puso en manos una revolución que debía combatir con lo que pudiera soldar en un garaje. La jugabilidad de Far Cry 6 sigue dependiendo por completo de esa idea.

Far Cry 6 se lanzó el 7 de octubre de 2021, y la gente sigue recorriendo Yara años después, lo que dice algo de un juego que muchos descartaron por ser más de lo mismo. He recorrido las siete regiones, he curioseado en los episodios del villano y he jugado Operaciones especiales con un amigo. A continuación, encontrarás lo que me gustó, lo que acabó cansándome y a quién recomendaría esta isla.


Resumen de la reseña de Far Cry 6

Resumen de la reseña de Far Cry 6
  • Yara es el mundo abierto más logrado que Ubisoft ha creado para esta serie, con siete regiones que se ven y suenan realmente distintas.

  • La diversión está en las armas Resolver y las mochilas Supremo. Un lanzadiscos convierte un combate corriente en un punto de control en algo digno de grabar.

  • El sistema de munición y armadura te lo pone más difícil que los soldados,y cambiar de arma en mitad de un tiroteo es lo que más lastra la jugabilidad de Far Cry 6.

  • Anton Castillo es excelente y apenas aparece en el juego.La trama guerrillera que gira en torno a él nunca está a la altura de Giancarlo Esposito.

  • Los extras son generosos: tres episodios de villanos, la expansión Lost Between Worlds, Insurgencias semanales, Operaciones especiales y el modo cooperativo para toda la campaña de Far Cry 6.

  • Ubisoft dejó de actualizarlo en noviembre de 2023, así que lo que instalas es la versión definitiva.


Yara es el mejor mapa de Far Cry

Yara es el mejor mapa de Far Cry

Yara es la razón por la que seguí reinstalando este juego. La isla tutorial de Isla Santuario te ofrece una versión pequeña y tranquila del país, y luego Madrugada se abre con campos de tabaco y caminos que serpentean por colinas que dan ganas de escalar. Valle de Oro es más seco y próspero, todo ranchos y tierras de cultivo. El Este es montañas y selva. Cada región tiene su propia paleta de colores, sus propias conversaciones por radio y sus propios motivos para detener el coche. Si quieres ver cómo se compara con el resto de la serie, nuestra colección de juegos de Far Cry incluye todas las entregas que tenemos.

La densidad la distingue de los mapas anteriores de la serie. Me dirigía a un marcador de misión y me encontraba con un camión estrellado, un pescador con una historia que contar, un alijo de contrabando yarano bajo un embarcadero y un puesto de control que no podía resistirme a arrasar. Los desvíos aquí son lo bastante cortos como para que nunca sintiera que me penalizaban por tomar uno.

La movilidad ayuda más de lo que esperaba. Hay caballos por todas partes, las lanchas son rápidas y el traje aéreo convierte las regiones montañosas en largos planeos hacia lo que esté ardiendo abajo. Mi recorrido favorito de todo el juego es bajar a caballo por una ladera de El Este al amanecer, con la alarma de un puesto de control sonando a mis espaldas. La música cambia al cruzar la frontera de una región y las emisiones propagandísticas se vuelven más desagradables cuanto más te adentras. He jugado a mundos abiertos mucho más grandes y con mucha menos personalidad.


Las armas Resolver hacen que el combate brille

Las armas Resolver son el motivo para jugar a Far Cry 6 en vez de a cualquier otro shooter ambientado en una isla. Son armas caseras que los guerrilleros montan como pueden, y son realmente extrañas. Discos Locos dispara CD a la gente, El Susurro es una pistola de clavos con silenciador para las incursiones sigilosas y El Muro es una escopeta con un escudo antidisturbios soldado. Cada una cambia la forma de iniciar un combate, en lugar de limitarse a añadir daño.

Las mochilas Supremo son la apuesta más arriesgada. Exterminador fija una lluvia de misiles en todo lo que hay cerca. Volta lanza un pulso EMP que derriba a los enemigos y desactiva alarmas y cámaras; Médico reanima y cura a cualquiera que esté a tu lado, y Furioso crea un anillo de fuego a tus pies. Usé Volta durante la mayor parte de la partida, porque para mí desactivar una alarma vale más que la potencia de fuego pura, aunque aun así cambié a Exterminador en cuanto apareció un tanque.

Los Amigos son la otra mitad de la personalidad del juego. Chorizo, el perro salchicha, aparta a los soldados de sus puestos para que pueda pasar justo por delante. Boom Boom marca a todos los enemigos de un campamento y Oluso, la pantera, elimina a la gente sin que la vean. Me apoyé en Chorizo, porque la forma más limpia de atravesar una base yarana suele ser hacer que dos guardias se vayan a algún sitio absurdo. Todo esto se combina en combates que se descontrolan para bien. Un perro me detecta, llega un camión blindado, disparo cohetes contra mi propia cobertura y me voy a caballo.


Anton Castillo merecía una historia mejor

Anton Castillo es lo mejor del guion y aparece quizá en una décima parte. Giancarlo Esposito lo interpreta como un hombre que cree que la crueldad es una cuestión de aritmética, y cada escena con su hijo Diego intenta abordar algo serio sobre cómo se reproduce una dictadura. Esas escenas son excelentes. Hay muy pocas.

La campaña está mal planteada para él. Dani Rojaspasa la mayor parte de la aventura haciendo recados para tres facciones guerrilleras regionales, y esas facciones tienen mucho más tiempo en pantalla que el hombre de los carteles. Gran parte de esos diálogos está bien, algunos son muy divertidos y casi ninguno conduce a Anton. Terminé regiones enteras sin que me recordaran que existía.

El tono es otra víctima. Una misión sobre la ejecución de una familia va seguida de otra sobre una pelea de gallos, y el juego presenta ambas a todo volumen. Me reí con muchas cosas y nunca me creí la revolución que intentaba venderme. Dani es un protagonista simpático en ambas versiones, lo que suaviza todo. Un elenco tan bueno debería haberme dejado algo que perdurara más allá de los créditos.


Esta reseña de Far Cry 6 le resta puntos

El sistema de munición es el primer punto en su contra. Cada enemigo lleva uno de unos pocos tipos de armadura y cada arma usa un tipo de munición específico. Lo más acertado es explorar un campamento y luego equipar munición de punta blanda para los soldados sin armadura, perforante para los que llevan casco y explosiva para los vehículos. Si lo haces bien, funciona, pero también significa pausar tres veces durante un mismo tiroteo. Para cuando llegué a mi segunda región, ya me había quedado con un solo rifle con silenciador y había dejado de pensar en ello.

Los niveles del equipo lo empeoran. Las armas, la ropa y los enemigos tienen un rango, así que una pelea que podrías ganar con una buena estrategia de posicionamiento se convierte en una esponja de balas si tu rifle está unos cuantos niveles por debajo de los de la región. Eso te empuja a fijarte en los números en vez de en los juguetes, en un juego cuya personalidad entera depende de sus juguetes.

La repetición es el otro coste. Después de unos quince puestos de control, podía predecir el diseño desde la carretera: una alarma junto a la entrada, un francotirador en el tejado y un pesado que llega tarde. Los soldados rara vez me flanqueaban, casi nunca aprovechaban bien el terreno y me perdían la pista en cuanto trepaba a cualquier sitio. Las bases están mejor diseñadas y las Historias de Yara suelen ser geniales; aun así, la mitad de mi partida se convirtió en una lista de tareas en vez de una rebelión.


¿Vale la pena comprar Far Cry 6?

Sí, con una condición: cómpralo por la isla y las armas. Quien quiera un patio de recreo enorme, precioso y lleno de interrupciones tendrá decenas de horas de diversión en Yara sin mucho esfuerzo. Quien espere que esta sea la entrega en la que la serie por fin madura debería pasar de largo, porque ese juego no está aquí.

Nada de este juego va a cambiar a estas alturas. Ubisoft confirmó en noviembre de 2023, a través de la cuenta oficial de Far Cry, que el equipo de desarrollo había dejado de publicar actualizaciones y que los servicios en línea seguirían funcionando. Ya está todo publicado: los episodios de villanos Vaas: Demencia, Pagan: Control y Joseph: Colapso, la expansión Lost Between Worlds de diciembre de 2022, y las Insurgencias semanales y seis Operaciones especiales. New Game Plus llegó con la actualización de título 6 en noviembre de 2022. El cooperativo de Far Cry 6 permite jugar toda la campaña entre dos jugadores, y el juego es más animado cuando alguien más causa el caos por el campamento.

Espera a que esté de oferta antes de comprar el Pase de temporada por separado, ya que los episodios son cortos y el juego base ya tiene más contenido del que se puede agotar en una sola partida. Ubisoft ofreció como prueba gratuita toda la introducción de Isla Santuario, con el progreso guardado, y probarla resuelve la duda más rápido que cualquier reseña. La página de Far Cry 6 en la tienda indica qué incluye cada edición. Las claves de Far Cry 6 son la vía más rápida para conseguir una partida avanzada o la versión con todo incluido.


Preguntas frecuentes sobre Far Cry 6

Preguntas frecuentes sobre Far Cry 6

¿Sigue valiendo la pena jugar a Far Cry 6?

Sí, si te apetece más un mundo abierto para hacer lo que quieras que una historia que seguir. El mapa, las armas Resolver y la cantidad de contenido secundario siguen estando muy bien. La campaña y la IA enemiga son los puntos más flojos, y ya lo eran en el lanzamiento.

¿Cuánto dura Far Cry 6?

La campaña principal me llevó un par de semanas de tardes, sin apresurarme. Completar bien una región, con las bases, las Historias de Yara y las búsquedas del tesoro, más o menos duplica ese tiempo.

¿Far Cry 6 tiene modo cooperativo?

Sí. Toda la campaña admite cooperativo online para dos jugadores, al igual que las Operaciones especiales y los episodios de los villanos. Un amigo puede unirse a uno de esos episodios sin tener el Pase de temporada.

¿Tengo que jugar primero a los otros juegos de Far Cry?

No, Yara cuenta una historia independiente con personajes nuevos. Vaas, Pagan Min y Joseph Seed aparecen en los episodios del DLC, y su impacto es mayor si conoces Far Cry 3, 4 y 5.

¿Far Cry 6 sigue recibiendo actualizaciones?

No. Ubisoft anunció en noviembre de 2023 que el equipo había terminado de crear actualizaciones, aunque los servicios online seguirían funcionando con normalidad. La versión que instalas es la definitiva.


Palabras finales

La mayor parte del cariño que le tengo a este juego se debe al lugar, no a la trama. Una ladera de El Este y un puesto de control en llamas se me quedaron grabados. El motivo por el que luchaba, no. Para un shooter de mundo abierto, quizá eso baste; para una historia que invirtió tanto en Giancarlo Esposito, es un desperdicio.

Dos sistemas chocan con el diseño que los rodea y hacen bajar la nota. Un juego basado en lanzacohetes caseros y un perro salchicha no debería pedirme que revise un icono de armadura antes de cada combate, y los niveles del equipo empujan discretamente a todo el mundo a usar el mismo rifle. Si eliminas esos dos elementos, creo que este es el mejor Far Cry desde el 3.

No habrá ningún parche que lo arregle, así que la versión que juegues será la que jugué yo. Y eso me resulta extrañamente liberador: no hay ninguna hoja de ruta que esperar ni motivo para apresurarse. Yara estará ahí cuando te apetezca pasar una tarde haciendo explotar cosas.


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