


- Deadlock-konsolikomennot huijauksiin, botteihin ja mukautettuihin peleihin
Deadlock-konsolikomennot huijauksiin, botteihin ja mukautettuihin peleihin

Deadlock on Valven kolmannen persoonan sankariammuntapeli, jossa kaksi joukkuetta etenee kaistoilla, taistelee tavoitteista ja kehittää sankareitaan ostamalla esineitä. Pelin mukana tulee kehittäjäkonsoli, ja Deadlock-konsolikomennot antavat pelaajille suoran hallinnan sankareihin, botteihin, valuuttaan ja HUD-näyttöön.
Koko komentoluettelo on erittäin pitkä, eikä monille komennoille ole lainkaan kuvausta. Hyödyllisten komentojen erottaminen pelimoottorin virheenkorjauskomentoista vaatii kunnolla työtä. Seuraavaksi käydään läpi tarkat asetukset, toimiva syntaksi, huijauskomennot, bottityökalut, mukautettujen pelien isännöinti, HUD-muutokset ja näppäinsidonnat.
Deadlock-konsolikomentojen yhteenveto
F7 avaa kehittäjäkonsolin sen jälkeen, kun kehittäjäkonsoli-asetus tai
-consolekäynnistysvalinta on otettu käyttöön.Huijauslipulla merkityt komennot toimivat piilopaikassa, hiekkalaatikossa ja mukautetuissa peleissä, joissa
sv_cheats trueon käytössä.Terveyteen, vahinkoon ja nopeuteen liittyvät komennot kuten
god,buddha,citadel_dps_multiplier, janoclipvaativat huijausten käyttöönoton.Valuutta- ja kauppakomennot kuten
citadel_give_gold,kingme, jacitadel_allow_purchasing_anywherenopeuttavat esineiden testaamista.Sankari- ja bottikomennot kuten
selecthero,citadel_create_unit, jabot_kick_allluovat harjoittelualueen tarpeen mukaan.Mukautetut pelit käynnistyvät komennolla
map dl_midtown, ja liittyvät pelaajat yhdistävät isännänstatus-tunnuksen kautta.HUD- ja suorituskykykomennot kuten
citadel_hud_visible,cl_showfps, jafps_maxeivät aseta huijauslippua.An
autoexec.cfg-tiedosto sekä-console -exec autoexec-käynnistysvalinta suorittavat valitut komennot jokaisella käynnistyskerralla.cvarlist,find, jahelphakevat sisäänrakennetusta komentoluettelosta konsolin kautta.
Osta Deadlock-tilejä Gameboostista
Deadlockin kehittäjäkonsolin avaaminen ja huijausten käyttöönotto

Konsoli pysyy piilossa, kunnes asetus otetaan käyttöön. Tähän on kaksi tapaa, ja molemmilla konsoli avautuu samalla F7-pikanäppäimellä.
Konsolin käyttö ja huijausten käyttöön ottaminen vaativat kumpikin omat vaiheensa.
Kehittäjäkonsoli-asetus löytyy kohdasta Asetukset: Pelaajat avaavat Asetukset, siirtyvät kohtaan Näppäinsidonnat ja sitten kohtaan Muut ja ottavat Kehittäjäkonsoli-asetuksen käyttöön.
Käynnistysvalinnalla konsoli pysyy käytettävissä: Pelaajat napsauttavat Deadlockia hiiren oikealla painikkeella Steamin kirjastossa, avaavat Ominaisuudet ja lisäävät
-console-valinnan Käynnistysvalinnat-kenttään, jolloin konsoli on aina käytettävissä.F7 avaa konsolin: F7-näppäimen painaminen kumman tahansa tavan jälkeen avaa kehittäjäkonsolin, johon voi kirjoittaa komentoja.
Muuttuja
sv_cheatsottaa huijaukset käyttöön: Mukautetun aulan isäntä suorittaasv_cheats trueja huijauslipulla merkityt komennot toimivat normaalisti.
Tuetut pelitilat määrittävät tarkasti, missä konsolikomennot toimivat. Konsoli hyväksyy komentoja Hideoutissa, Sandboxissa ja mukautetuissa peleissä, joissa huijaukset ovat käytössä. Tavallisissa moninpeleissä kaikki huijauksiksi merkityt komennot hylätään.
Komennot ja muuttujat käyttävät konsolissa samaa syötekenttää. Vaihtomuuttujien arvoksi voi asettaa true tai false, ja myös lyhenteet 1 ja 0 toimivat. Numeerisille muuttujille voi antaa minkä tahansa luvun, myös selvästi yli 2:n arvoja. Valve voi poistaa komentoja tai piilottaa niitä pelin muuttuessa, joten pelin sisäinen komentoluettelo on aina lopullinen lähde.
Deadlock-konsolikomennot terveyteen, vahinkoon ja nopeuteen
Sankarin buildin testaaminen edellyttää, että voit hallita saamaasi ja aiheuttamaasi vahinkoa sekä liikkumisnopeutta. Kaikki tämän ryhmän komennot edellyttävät huijausten käyttöönottoa.
Selviytymis-, vahinko-, ammus- ja nopeuskomennot ovat tässä yhdessä.
Komento | Arvot | Mitä se tekee |
|---|---|---|
| Vaihto, 0 tai 1 | Tekee pelaajasta haavoittumattoman. 0 poistaa tilan käytöstä ja 1 ottaa sen käyttöön. |
| true tai false | Antaa pelaajan saada vahinkoa kuolematta koskaan. |
| Ei mitään | Ottaa kuolemattomuuden käyttöön tai poistaa sen käytöstä. Terveys ei koskaan laske alle 1:n. |
| Terveyden määrä | Parantaa pelaajaa komennon jälkeen annetun määrän verran. |
| 0–100 | Asettaa terveyden annettuun prosenttiosuuteen enimmäisterveydestä. |
| Terveyden määrä | Aiheuttaa pelaajalle vahinkoa. Jos arvon perässä ei ole lukua, vahinko on 10. |
| Terveyden määrä | Vahingoittaa suoraan pelaajan edessä olevaa vihollista. |
| NPC:n tai pelaajan nimi | Tappaa komennon jälkeen nimeltä mainitun NPC:n tai pelaajan. |
| Ei mitään | Tappaa pelaajan räjähdysvahingolla tavallisen vahingon sijaan. |
| Ei mitään | Ottaa pelaajan rajattomat ammukset käyttöön tai poistaa ne käytöstä. |
| Ei mitään | Asettaa kaikkien kykyjen latausajaksi 2 sekuntia tai palauttaa normaalit latausajat. |
| Ei mitään | Nopeuttaa kestävyyden palautumista huomattavasti tai palauttaa sen normaaliksi. |
| Luku, oletusarvo 1.0 | Kertoo kaiken pelaajille aiheutuvan vahingon, mukaan lukien ase- ja kykyvahingon. |
| Numero, oletusarvo 1.0 | Kertoo vain asevahingon eikä muuta kykyvahinkoa. |
| Numero, oletusarvo 1.0 | Skaalaa liikkumisnopeutta niin, että pelaajat liikkuvat nopeammin tai hitaammin. |
| Ei mitään | Antaa pelaajan lentää kartalla ja kulkea seinien läpi. |
| Numero, oletusarvo 1 | Skaalaa pelin kelloa komennon perään kirjoitetulla arvolla. |
Terveyskomennot toimivat parhaiten, kun pelaajat käyttävät niitä yhdessä. Asettamalla healthpct 25 terveys laskee neljäsosaan enimmäismäärästä, ja komento healme palauttaa sen yhdellä kertaa, kun sille annetaan arvo.
Kerroinarvot toimivat tavallisina skaalauskertoimina, joten 2 kaksinkertaistaa ominaisuuden ja 0.5 puolittaa sen. Oletusarvon kirjoittaminen uudelleen palauttaa normaalin toiminnan kokeilujen jälkeen.
Deadlock-konsolikomennot valuutalle, esineille ja ostoksille

Esineiden testaaminen keskeytyy, kun valuutta loppuu tai kauppa on kaukana toiminnasta. Valuutta-, kauppaanpääsy- ja paikkakomennot poistavat molemmat rajoitukset kaikissa testisessioissa.
Kulta-, kauppaanpääsy-, esineiden osto- ja paikkakomennot kuuluvat tähän ryhmään.
Komento | Arvot | Mitä se tekee |
|---|---|---|
| Kultamäärä | Antaa valitun määrän kultaa kaikille pelaajille kerralla. |
| Pelaajan nimi, kultamäärä | Antaa valitun määrän kultaa yhdelle nimetylle pelaajalle. |
| Ei mitään | Antaa 1,2 miljoonaa valuuttaa ja nostaa kaikkien kykyjen tasoa. |
| true tai false, oletus false | Antaa pelaajille rajattomasti valuuttaa ja kykypisteitä. |
| true tai false | Mahdollistaa esineiden ostamisen missä tahansa kartalla, ei vain kaupoissa. |
| true tai false, oletus false | Tekee jokaisesta ostetusta tai valitusta esineestä enhanced-esineen, kun asetus on true. |
| Joukkueen numero, valinnainen | Avaa kaikki flex-paikat yhdelle joukkueelle tai molemmille joukkueille, jos numeroa ei anneta. |
| Ei mitään | Ostaa seuraavan esineen quickbuy-jonosta. |
Useimmat tässä luetellut komennot vaativat huijaukset, mutta citadel_hero_testing_infinite_money ja citadel_purchase_quickbuy eivät ole merkitty huijauskomennoksi Valven komentoluettelossa. Quickbuy-komento sopii myös näppäinsidontoihin, sillä se ostaa seuraavan jonossa olevan esineen yhdellä näppäinpainalluksella.
Suorat maksut ja rajaton valuutta ratkaisevat eri ongelmia. Maksu asettaa testille kiinteän lähtöpisteen, kun taas rajaton-asetus poistaa kulutusrajat kokonaan.
Deadlockin konsolikomennot sankareille, boteille ja harjoitteluun
Harjoitussessioissa tarvitaan testattavia sankareita ja kohteita, joihin osua. Deadlockin konsoli tarjoaa molemmat sankarinvaihtojen, harjoitusnukkejen luomisen ja bottien toiminnan pakottamisen avulla.
Sankari-, botti- ja sotilaskomennot ovat tässä rinnakkain.
Komento | Arvot | Toiminto |
|---|---|---|
| true tai false, oletus false | Avaa Hero Sandboxin Testing Tools -valikon, ja sen käyttö edellyttää huijausten sallimista. |
| Ei mitään | Lisää sankarien testaustyökalut käyttöliittymään ja edellyttää huijausten sallimista. |
| Ei mitään | Listaa kaikkien saatavilla olevien sankarien sisäiset nimet ja edellyttää huijausten sallimista. |
| Sankarin nimi komennosta | Vaihtaa sankarin sankarinvalintanäkymässä tai silloin, kun |
| Sankarin nimi tai | Luo pelaajan eteen liittolaispuolen harjoitusbotin kyseisestä sankarista. |
| Ei mitään | Luo jokaisesta sankarista botin, joka ilmestyy riviin pelaajan eteen. |
| Pelaajan nimi, valinnainen | Ottaa hallintaansa tähtäimen alla olevan pelihahmon tai nimellä määritetyn pelihahmon. |
| Ei mitään | Sallii tai estää useita pelaajia valitsemasta samaa sankaria. |
| Ei mitään | Poistaa kaikki botit pelistä. |
| 0, 1 tai 2 | Pakottaa botit ampumaan jatkuvasti: 1 tarkoittaa tähtäimellä ampumista ja 2 ilman tähtäintä ampumista. |
| 0, 1 tai 2 | Pakottaa botit käyttämään lähitaisteluhyökkäyksiä jatkuvasti: 1 tarkoittaa kevyitä ja 2 raskaita hyökkäyksiä. |
| Numero | Saa botit liikkumaan puolelta toiselle positiivisilla arvoilla ja edestakaisin negatiivisilla arvoilla. |
| true tai false | Pakottaa botit torjumaan jatkuvasti taisteluiden aikana. |
| Ei mitään | Tappaa kaikki neutraalit sotilaat ja kaikki suojattomat vartijat. |
| Ei mitään | Tappaa kaikki kartan ei-neutraalit sotilaat. |
| Ei mitään | Luo uudelleen neutraalit leirit noin 20 metrin säteellä pelaajasta. |
Sisäisten sankarinimien edessä on hero_-etuliite, kuten hero_inferno osoittaa, joten dump_hero_names on ensimmäinen komento, joka suoritetaan ennen komentoja selecthero tai citadel_create_unit.
Sankarin luominen komennolla citadel_create_unit ja sen jälkeen komennon citadel_assume_pawn_control suorittaminen sen avulla antaa pelaajalle mahdollisuuden testata toisen sankarin kykyjä. Bottien käyttäytymisarvot pysyvät voimassa, kunnes ne muutetaan takaisin, joten yhdellä komennolla kaikki botit saadaan toistamaan toimintoaan taistelusta toiseen.
Näin isännöit mukautettua Deadlock-peliä konsolikomennoilla

Mukautetuissa peleissä isäntä voi hallita karttaa, kokoonpanoa ja ottelun tempoa. Isännän ja liittyvien pelaajien on noudatettava eri vaiheita, ja botit voivat täyttää tyhjät paikat.
Isännöinti, liittyminen ja bottien määritys tehdään tietyssä järjestyksessä.
Botteja sisältävissä otteluissa isäntä lataa ensin bottien määritystiedoston: Päävalikosta isäntä suorittaa komennon
exec citadel_botmatch_practice_6v6, sitten komennoncitadel_spawn_practice_bots false, ja sen jälkeen komennoncitadel_spawn_practice_bots_count 12jotta botit voivat täyttää kaikki jäljellä olevat paikat.Isäntä lataa kartan: Komento
map dl_midtownkäynnistää aulan, ja P-näppäimen painaminen keskeyttää ottelun, jotta muilla pelaajilla on aikaa liittyä mukaan.Isäntä selvittää aulan tunnuksen: Komento
statustulostaa vihreän steamid-rivin, ja isäntä kopioi hakasulkeissa olevan osan, esimerkiksi[A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], hakasulkeet mukaan lukien.Isäntä jakaa tunnuksen: Isäntä lähettää kopioidun tunnuksen kaikille pelaajille, jotka aikovat liittyä mukaan.
Pelaajat yhdistävät omilta konsoleiltaan: Kukin pelaaja suorittaa komennon
connectja lisää perään kopioidun tunnuksen, esimerkiksiconnect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].Pelaajat valitsevat joukkueen ja sankarin: Valintavalikko avautuu liittymisen yhteydessä, ja
changeteam 0avaa sen uudelleen milloin tahansa.Isäntä täyttää bottipaikat: Kun jokainen ihmispelaaja on valinnut joukkueen ja sankarin, isäntä suorittaa komennon
citadel_spawn_practice_bots trueja painaa P:tä poistaakseen tauon.Isäntä käynnistää aulan uudelleen: Komennon
changelevel dl_midtownsuorittaminen käynnistää pelin uudelleen lähettämättä pelaajia takaisin valikkoon.
Tauon hallinta pitää aulan järjestyksessä valmistelujen aikana. citadel_pause keskeyttää ottelun konsolista, citadel_pregame_duration muuttaa ottelua edeltävää lähtölaskentaa ennen ottelun alkua, ja citadel_unpause_countdown määrittää sekuntien määrän lähtölaskennassa pelin jatkamisen jälkeen. Joukkueen valitseminen voi jatkaa peliä automaattisesti, joten isäntä painaa sen jälkeen uudelleen P-näppäintä.
Joukkueiden ja karttojen nimet on kirjoitettava täsmälleen oikein. changeteam hyväksyy arvon 1 katsojille, 2 The Hidden Kingille ja 3 The Archmotherille. dl_midtown on moninpelin pääkartta, dl_streets on nelikaistainen kartta ja new_player_basics on Hero Sandbox -kartta. The maps komento luettelee kaikki saatavilla olevat kartat, ja katkaise yhteys poistuu ottelusta.
Deadlockin konsolikomennot HUDille, kameralle ja suorituskyvylle
Näyttö- ja diagnostiikkakomennot ovat tärkeimpiä tallennettaessa pelikuvaa, säädettäessä kuvataajuutta ja tarkasteltaessa sijaintitietoja. Useissa niistä ei ole huijauslippua, joten ne toimivat tavallisissa otteluissa.
Näyttö-, kamera- ja diagnostiikkakomennot kuuluvat tähän ryhmään.
Komento | Arvot | Mitä se tekee |
|---|---|---|
| true tai false | Näyttää tai piilottaa HUDin, mikä sopii siisteihin kuvakaappauksiin ja uusintoihin. |
| true tai false | Näyttää reaaliaikaisen DPS:n tähtäimen vieressä ja vaatii huijausten sallimisen. |
| 0 tai 1 | Näyttää sijaintitiedot näytön yläreunassa ja vaatii huijausten sallimisen. |
| Ei mitään | Tulostavat sijainnin ja kulmat konsoliin; jälkimmäinen kopioi ne myös leikepöydälle. |
| 0–4 | Näyttää FPS-mittarin: 1 näyttää FPS:n, 2 tasoitetun FPS:n, 3 palvelimen millisekunnit ja 4 FPS:n sekä tiedostoon kirjaamisen. |
| Numero, 0 tarkoittaa rajoittamatonta | Rajoittaa kuvataajuuden oletusarvoiseen 400:n ylärajaan. |
| Numero, oletusarvo 75 | Asettaa pelaajan kameran perusnäkökentän kulman. |
| Numero, oletusarvo 3 | Säätää tähtäimen merkkien välistä etäisyyttä; myös alle 0:n arvot toimivat. |
| Sekuntia | Näyttää viiveen kompensoimat osumalaatikot: asiakkaan puolen laatikot vihreinä ja palvelimen puolen punaisina. |
| 1 | Lukitsee kameran paikalleen ja vaatii huijauskoodit käyttöön. |
| Ei mitään | Mykistää äänen tai poistaa mykistyksen. |
Siistin tallenteen tekemiseen tarvitaan vain muutama komento. HUDin piilottaminen komennolla citadel_hud_visible false poistaa visuaaliset elementit, ja mykistyskytkin poistaa äänet, joten tallenteeseen ei jää käyttöliittymän häiriöitä eikä ylimääräisiä ääniä.
Tähtäimen ja FOV:n asetukset vaikuttavat vain paikalliseen asiakkaaseen, joten niiden muuttaminen ei vaikuta muihin aulassa oleviin. Sijainti- ja osumalaatikkotyökalut on suunnattu enemmän testaajille kuin pelaajille, sillä tarkat koordinaatit tekevät syntymispaikoista toistettavia.
Deadlock-konsolikomentojen etsiminen, näppäinsidonnat ja automaattinen suorittaminen
Samojen komentojen toistaminen jokaisella pelikerralla käy nopeasti työlääksi. Käynnistystiedosto ja muutama näppäinsidonta poistavat tämän rutiinin.
Autoexec-asennus etenee lyhyessä, ennalta määrätyssä järjestyksessä.
Tiedosto tallennetaan cfg-kansioon: Pelaajat avaavat asennuspolusta kansion
steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfgja luovat tekstitiedoston nimeltäautoexec.cfg.Jokainen komento omalle rivilleen: Pelaajat lisäävät yhden konsolikomennon riville ja tallentavat tiedoston.
Steamin ominaisuuksissa ovat käynnistysasetukset: Pelaajat napsauttavat Deadlockia hiiren oikealla painikkeella Steam-kirjastossa ja avaavat Ominaisuudet.
Käynnistysasetus osoittaa tiedostoon: Pelaajat kirjoittavat
-console -exec autoexecKäynnistysasetukset-kenttään.
Sisäänrakennettujen hakutyökalujen avulla oikean komennon löytäminen käy nopeammin. cvarlist tulostaa komentoluettelon, find hakee komentojen nimistä ja ohjeteksteistä, ja help näyttää yhden komennon tiedot. Konsolissa näkyy vain rajallinen määrä rivejä, joten kirjainsuodatin, kuten cvarlist a antaa täydellisen näkymän yhdestä osiosta.
Näppäinsidonnat käyttävät komentoa bind sekä näppäimen nimeä ja komentoa, joten bind f8 citadel_toggle_mute määrittää mykistyksen päälle ja pois kytkemisen F8-näppäimeen. unbind poistaa sidonnan, ja key_listboundkeys luettelee jokaisen näppäimen ja sen sidonnan.
Usein kysyttyä Deadlockin konsolikomennoista
Lopuksi
Konsoli muuttaa Deadlockin harjoitteluympäristöksi, jossa tulokset voi toistaa pyynnöstä. Kiinteä aloitussankari, tietty määrä kultaa ja botti, jolla on yksi pakotettu toimintatapa, takaavat jokaiselle testille samat olosuhteet, jolloin syy-seuraussuhteita on helppo tarkastella.
Komentojen toiminta voi muuttua pelin päivittyessä, joten kannattaa tarkistaa pelin sisäinen luettelo ennen tallennettuun asetustiedostoon luottamista. Kun käynnistystiedostot pitää lyhyinä ja hyvin järjestettyinä, tarkistus käy nopeasti, ja yksityisessä aulassa testaaminen pitää kaikki kokeilut poissa tavallisista otteluista.
GameBoost-tuotteet
Osta Deadlock-tilejä GameBoostista
Katso kaikki GameBoostin peliavaimet
Katso kaikki GameBoostin tilit
Katso kaikki GameBoostin Boost-palvelut
Katso kaikki GameBoostin valuutat
Katso kaikki GameBoostin lahjakortit
Katso kaikki GameBoostin saldotäydennykset
Katso kaikki GameBoostin esineet
“ Hamza on tavallinen videopeliharrastaja, joka etsii aina seuraavaa peliä pelattavaksi. Olipa hän sukeltamassa kilpailulliseen moninpelimatsiin, tutkimassa valtavaa avointa maailmaa tai täysin koukuttumassa uuteen julkaisuun, pelaaminen on aina ollut yksi hänen suosikkitavoistaan viettää aikaa. Vuosien varrella hänen rakkautensa peleihin on kasvanut intohimoksi ymmärtää ja jakaa kaikkea niistä. Artikkeleidensa kautta Hamza pyrkii auttamaan pelaajia löytämään uusia pelejä, parantamaan taitojaan, pysymään ajan tasalla viimeisimmistä peliuutisista ja saamaan kaiken irti suosikkipeliensä tarjoamista mahdollisuuksista.”





