Banner

Gears of War: E-Day -aseiden modit

VahvistanutKristina Horvat
Gears of War: E-Day -aseiden modit

Gears of War: E-Dayn asemodit tekevät kampanjan avoimista alueista pelkkien nähtävyyksien sijaan katuja, jotka haluat puhdistaa vihollisista. Joissakin Gears of War: E-Dayn luvuissa käytävät jäävät taakse, ja pääset alueelle, jolla on oma karttansa. Jokaisella sivukadulla voi piillä Hard Case uuden modin tai ylimääräisen modipaikan kera.

Tämä järjestelmä sai oman osionsa Gears of War: E-Day -arvostelussamme. The Coalitionin ja People Can Flyn Emergence Day -esiosa julkaistiin 6. lokakuuta 2026, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle, ja Kalonan alueilla rakennat kampanjan varustuksesi.

Alta löydät tietoa modipaikkojen ja Hard Casejen toiminnasta sekä siitä, miksi alueilla kannattaa viettää enemmän aikaa.


Gears of War: E-Dayn asemodit – yhteenveto

  • Jokaisessa aseessa on kampanjan alussa yksi modipaikka ja siihen voi asentaa enintään neljä modia.

  • Asennat modit Supply Cacheissa, samoissa paikoissa, joissa täydennät ammuksia ja vaihdat varustustasi.

  • Hard Casetvoi sisältää modin, paikan tai molemmat, eikä niissä ole paikkoja Act 1-näytöksessä.

  • Avoimien alueiden sivutavoitteista Acts 2–4 -näytöksissä saa modeja ja joskus ylimääräisiä paikkoja.

  • Moditon varustus tekee pelaamisesta huomattavasti vaikeampaa Hardcore-vaikeustasolla, joten jokaisen alueen tutkiminen kannattaa.


Miten Gears of War: E-Dayn asemodit toimivat?

Miten Gears of War: E-Dayn aseiden modit toimivat?

Gears of War: E-Dayn asemodit ovat osia, jotka asennat Supply Cache-pisteessä muuttaaksesi aseen toimintaa rekyylistä ja tähtäimistä ammustyyppiin ja moottorisahan pyörimisnopeuteen. Jokaisessa aseessa on aluksi yksi modipaikka ja enintään neljä, joten alkuvaiheen valinnat ovat tiukkoja.

Jokaisessa luvussa on reitin varrella Supply Cache -pisteitä. Niistä saa sekä täydennettyä ammuksia että muokattua varustusta.

Modit on jaoteltu niiden korvaaman osan mukaan. Forged Barrel parantaa tarkkuutta ja vahinkoa pitkällä kantamalla, ja Cover Brace vakauttaa tähtäystä, kun ammut suojasta. Muut paikat vaikuttavat lippaan kokoon ja latausnopeuteen, ammustyyppiin, tulitustilaan sekä Perfect Reload -etuihin, kuten Full Metal Jacketiin, joka lisää vahinkoa.

Myös panssariin voi asentaa modeja, jotka muuttavat hyvän pelaamisen tuomia palkintoja. Kaksi yhteistyötilan pelaajaa voi käyttää samaa Lanceria eri tavoin: toinen voi keskittyä suojasta taistelemiseen ja toinen lähitaisteluun nopeammalla moottorisahalla.


Hard Case -laatikoissa on sekä modeja että paikkoja

Hard Case-laatikot ovat keltaisia säiliöitä, joita löytyy kerrostaloista, pysäköintihallien katoilta ja Kalonan alla sijaitsevista Locustien syvyyksistä. Ne ovat kampanjan tärkein uusien modien ja modipaikkojen lähde.

Yhdessä laatikossa voi olla modi, paikka tai molemmat. Löysitkö Longshot-osan, mutta sinulla ei ole sille vapaata paikkaa? Se jää käyttämättä, kunnes myöhemmästä laatikosta löytyy sellainen. Act 1 -näytöksessä ei ole Hard Case -laatikoita, joissa olisi paikkoja, joten järjestelmä avautuu Act 2, joissa joissakin luvuissa saa kerralla paikkoja useille asetyypeille.

Sivutavoitteista saa modeja ja joskus myös lisäpaikkoja. Yhteisön oppaissa ne on merkitty Actien 2–4 avoimille alueille kultaisilla kuvakkeilla, ja niiden suorittamiseen kuluu muutama minuutti.

Tarinan käänne voi sulkea alueen, kun etenet tarpeeksi pitkälle, joten yhteisön seurantasivustot neuvovat käymään jokaisen alueen läpi ennen päätavoitteen perään lähtemistä. Gamer Social Clubin kampanja-arvostelussa huomautettiin myös, että peli seuraa Hard Caseja ja sivutavoitteita vain actikohtaisesti, joten yhden tapauksen missaaminen voi tarkoittaa koko actin pelaamista uudelleen.


Miksi avoimet alueet kannattavat Hardcore-vaikeustasolla

Miksi avoimet alueet kannattavat Hardcore-vaikeustasolla

Huomasimme sen nopeasti läpipeluussamme: ilman modeja varustuksella oli selvästi vaikeampi pelata Hardcorella, ja avoimilta alueilta modit löytyvät. Hold the Line -luvussa COG-tukikohdaksi muutettu stadion avautui yhdeksi tällaiseksi alueeksi, ja vietimme siellä pitkän illan ennen kuin pääsimme päätehtävän pariin.

Useimmissa sivutavoitteissa autetaan selviytyjiä tai muita ryhmiä. Ensimmäiset muutamat olivat rankkoja, mutta kolmanteen alueeseen mennessä kaava oli selvä, ja kartta oli jo täynnä kuvakkeita. Kävimme silti hakemassa jokaisen Hard Casen.

Tarinan toisena päivänä Lancerimme kävi jo niin nopeasti, että se leikkasi kohti ryntäävän Wretchin läpi ennen kuin se ehti luoksemme, ja Longshot pysyi vakaana peräkkäisiä päälaukauksia varten. Modien vaihtamisesta Supply Cachessa ennen jokaista isoa taistelua tuli kahden pelaajan co-op-tiimimme rutiini.

Alueen ominaisuus

Mitä se antaa

Missä se esiintyy

Hard Caset

Modeja, modipaikkoja tai molempia

Avoimet luvut, Act 2:sta alkaen

Sivutavoitteet

Modeja ja joskus lisäpaikkoja

Kultaiset kuvakkeet Acteissa 2–4

Supply Cachet

Modien asennus, ammusten täydennys, varustuksen vaihto

Reitin varrella jokaisessa luvussa


Usein kysyttyä Gears of War: E-Dayn aseremodeista

Kuinka monta modipaikkaa kukin ase saa Gears of War: E-Dayssa?

Aluksi yksi, yhteensä enintään neljä. Lisäpaikat saa Hard Caseista ja sivutavoitteista Act 2:sta alkaen.

Voiko Gears of War: E-Dayssa jäädä Hard Caseja saamatta?

Jotkin alueet sulkeutuvat, kun tarina etenee, joten väliin jättämäsi case jää odottamaan, kunnes pelaat kyseisen actin uudelleen. Kaikkien kampanjan Hard Casejen löytäminen avaa myös saavutuksen Relax. I'm the Map.

Siirtyvätkö kampanjan asemodit Horde Siegeen?

Sitä ei ole vahvistettu. Horde Siege käyttää omaa modien etenemisjärjestelmäänsä luokkatasojen kautta. Kaikkien sen asemodien hankkimisesta saa erillisen saavutuksen This Is My Rifle.

Kuinka pitkä E-Dayn kampanja on, jos koluat alueet läpi?

Varaa aikaa noin 20 tuntia tai enemmän. Sivutavoitteiden ja kunkin alueen Hard Casejen suorittaminen pidentää peliaikaa.


Loppusanat

Alueluvut palkitsevat pelaajan konkreettisesti. Nopeampi Lancerin moottorisaha tai vakaampi Longshot muuttaa seuraavaa tulitaistelua, joten toistuva sivutavoite tuntuu tekemisen arvoiselta.

Act-tason seuranta on järjestelmän heikko kohta. Se rankaisee kaikkia, joilta jää yksikin case väliin pelin alussa, eikä kukaan studioiden ulkopuolella ole kertonut, onko lukukohtainen laskuri tulossa.

Ensimmäisellä pelikerralla käy kaikki Act 2:n alueet läpi ennen kuin jatkat tarinaa. Paikat alkavat sieltä, ja se on halvin tapa saada Hardcore tuntumaan reilulta. Pitkää läpipeluukertaa suunnittelevien PC-pelaajien kannattaa ensin tarkistaa Gears of War: E-Dayn PC-suorituskykyoppaamme sillä pitkät pelisessiot voivat aiheuttaa muistiongelmia.


GameBoost-tuotteet

Gears of War: E-Day -pelikoodi
Katso kaikki GameBoost-pelikoodit
Katso kaikki GameBoost-tilit
Katso kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Katso kaikki GameBoost-valuutat
Katso kaikki GameBoost-lahjakortit
Katso kaikki GameBoost-täydennykset
Katso kaikki GameBoost-esineet

“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”