


- Kaikki Steal an Egg -juoksumatot Ranked Heikoimmasta Vahvimpaan
Kaikki Steal an Egg -juoksumatot Ranked Heikoimmasta Vahvimpaan

Varasta muna pudottaa jokaisen pelaajan pesään, joka on rakennettu yhden pesän, yhden aitauksen ja yhden Juoksumaton ympärille, joka päättää, kuinka pitkälle juoksu kartalla voi edetä. Lemmikit vartioivat munia yhdeksässä biomissa, ja hidas hahmo jää kiinni heti, kun vartija herää. Tämänhetkinen malli sisältää kymmenen erillistä juoksumatotasoja, jotka nousevat ilmaisesta aloitusmallista aina huipputasolle, joka on koulutettu kahden tuhannen kertaiseksi kertoimeksi. Jokainen taso aloitustason jälkeen maksaa oikeaa pelirahaa, ja koulutusvoiman ero tasojen välillä kasvaa jyrkästi listan yläosassa.
Oikean juoksumaton valitseminen oikeaan aikaan erottaa tilin, joka on edelleen jumissa aikaisista vartijoista, niistä, jotka puhdistavat vaikeimmat alueet kartalla. Alla oleva ranking kattaa jokaisen juoksumatotason koulutusvoiman ja kustannusten mukaan, ja esittää sitten nopeimman reitin kaikkien kymmenen läpi.
Kaikki Varasta muna Juoksumatot Ranked Yhteenveto

Kymmenen juoksumatotasoja on olemassa Varasta muna, juoksemalla ilmaisesta aloitusjuoksumatosta aina Angelic Juoksumattoon listan huipulla
Koulutuskerroin nousee x2 ilmaisella tasolla x2,000 Angelic Juoksumatolla, ja rahakustannus nousee ilmaisesta noin 1 kvadriljoonaan dollariin
Polku kertoimet kasaantuvat juoksumaton tuotannon päälle kilpailun sijaan samasta rahasta, joten juoksumaton päivitys ja Trail-ostokset yhdistyvät
Yhteisöryhmänpalkinto jakaa kertaluonteisesti 10 000 ilmaista Speediä
Indeksipalkinnot maksavat nopeutta ja rahaa ensimmäiselle kertaa, kun lemmikkilaji kuoriutuu
Nopein nousu jokaisessa tasossa tuleekanavoimalla lemmikkituloa suoraan juoksumaton päivityksiinja vuorotellen Polkuostosten kanssa sen sijaan, että maksimoisi ensin yhden järjestelmän
Robux Speed Shopista toimii parhaiten oikoreittinä tiettyyn myöhäispelin tasoon, ei rutiininomaisena korvikkeena juoksumaton edistymiselle
Mitä juoksumatto tekee pelissä Steal an Egg
Juoksumatto sijaitsee suoraan pelaajan tukikohdassa ja toimii pelin ainoana rajattomana nopeuden lähteenä. Seisominen sen päällä tietyn ajan kerää jatkuvasti nopeutta, ja jokainen maksettu päivitys nostaa tuotettua määrää jokaisella harjoitustikillä.
Nopeusportit lähes jokaisessa Steal an Egg biomemetsän alun ohi, ja hahmo, joka on alle alueen ilmoitetun minimirajan, jää kiinni lähes heti, kun vartija herää.Varastetun munan kantaminen takaisin tukikohtaan hidastaa myös liikettä, joten biomiportin ilmoitettu numero kattaa vain turvallisen kävelyn, ei matkaa kotiin raskaamman munan kanssa.
Kaikki Steal an Egg -juoksumatot Ranked

Jokainen juoksumatto Steal an Egg -pelissä seuraa samaa ostoprosessia, ja peli lukitsee jokaisen tason sen edellisen tason taakse. Harvinaisuusmerkinnät nousevat koulutuskerroin mukana, joten korkeampi harvinaisuusmerkki viittaa aina vahvempaan ja kalliimpaan koneeseen.
Alla oleva taulukko luokittelee kaikki kymmenen tasoa ilmaisesta aloitusmallista listan huipulle nousevassa järjestyksessä.
Kuva | Nimi | Harvinaisuus | Koulutuskerroin | Rahakustannus | Noin Robux |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Juoksumatto | Yleinen | x2 | Ilmainen | Ei mitään |
![]() | Sci-Fi Juoksumatto | Harvinainen | x5 | $15K | ~19 |
![]() | Liekki Juoksumatto | Harvinainen | x12 | $250K | ~39 |
![]() | Julkkis Juoksumatto | Eepos | x30 | 5M$ | ~69 |
![]() | Kultainen Juoksupenkki | Legendaarinen | x80 | 120M$ | ~119 |
![]() | Jäätynyt Juoksupenkki | Myyttinen | x100 | 3B$ | ~199 |
![]() | Onnenlohko Juoksupenkki | Koskettava | x200 | 75B$ | ~299 |
![]() | Hakkeri Juoksupenkki | Salainen | x500 | 2T$ | ~499 |
![]() | Demoninen Juoksupenkki | Ikuinen | x1,000 | 50T$ | ~799 |
![]() | Angelic Juoksulaitteet | Jumalallinen | x2,000 | $1Q | ~1299 |
Hyppäys tasojen välillä laajenee nopeasti listan keskivaiheilta. Varhaiset päivitykset maksavat vain pikkurahoja verrattuna vakaaseen lemmikkituloon, ja viimeiset kolme tasoa vaativat käteissummia, joihin useimmat tilit pääsevät vain useiden syntymien tai pitkän johdonmukaisen varastamisen jälkeen.
Angelic on huipulla syystä, joka ylittää pelkän kertoimen.Tuo taso merkitsee, että tili on jo selvittänyt suurimman osan kartasta, koska sen ostamiseen tarvittava käteismäärä tulee realistiseksi vasta, kun myöhempien biomaiden lemmikit tuottavat jo vakavaa tuloa.
Nopein tapa päivittää jokainen Juoksulaitteen taso
Nousu ilmaisesta Juoksulaitteesta Angelic Juoksulaitteeseen nopeimmin riippuu järjestyksestä enemmän kuin raaka kulutus.Juoksulaitteen päivitykset ja Polkuostot kerryttävät, kun ne ostetaan peräkkäin sen sijaan, että yksi järjestelmä maksimoitaisiin ennen kuin toinen edes alkaa.
Alla oleva järjestys kulkee läpi jokaisen tason vähimmällä hukatulla käteisellä matkan varrella.
Vaatimaton yhteisöryhmän palkinto ensin: se jakaa 10,000 ilmaista Nopeutta ja avaa aikaisimmat biomaaportit ennen kuin yhtäkään Juoksulaitteen päivitystä ostetaan
Lähetä varhaiset lemmikkitulot suoraan Juoksulaitteen päivityksiin: kosmetiikan ohittaminen pitää harjoittelukertoimen nousevana varhaisessa käteispulassa
Osta varhainen Polku-taso heti kun se on kohtuuhintainen: sen kerroin koskee jokaista myöhemmin ostettua Juoksulaitteen päivitystä, Speedin lisäksi, joka on jo kerätty
Vaihtoehtoisesti Juoksulaitteen ja Polku-tasojen välillä: keskikorkea Polku, joka istuu vakaassa Juoksulaitteen harjoittelussa, voittaa johdonmukaisesti maksimoidun Juoksulaitteen ilman Polkua
Hatch uusia lemmikkilajejaIndeksibonusta varten: harvinaisemmat ensimmäiset lemmikit maksavat suuremman Nopeuden ja käteispalkkion, lisäten toisen tulovirran, joka rahoittaa seuraavaa Juoksulaitteen tasoa
Tallenna Nopeus Kauppa Robuxyhdelle tietylle tasolle, joka tuntuu jumittuneelta:välitön Nopeus toimii parhaiten kohdennettuna korjauksena sen sijaan, että se olisi rutiininomainen korvike Juoksupolun edistymiselle
Viimeisten kolmen tason, Hacker, Demonic ja Angelic, saavuttaminen vie huomattavasti kauemmin kuin ensimmäisten seitsemän yhteensä, koska vaadittu raha tulee realistiseksi vasta, kun lemmikit Kosminen-tason biomeista ja sen ylitse alkavat tuottaa merkittävää tuloa. Pelaajilla, jotka ovat jumissa Freeze- tai Lucky Block -tasolla, on yleensä lemmikkitulo-ongelma sen sijaan, että heillä olisi Juoksupolku-ongelma, ja perustuoton korjaaminen ensin nopeuttaa jokaista tulevaa päivitystä.
Juoksupolkuharjoittelu vs Polkujen kertoimet
Juoksupolkujen tasot ja Polut ratkaisevat kaksi eri ongelmaa, ja niiden sekoittaminen tuhlaa rahaa nopeasti. Juoksupolku rakentaa perus Nopeusnumeron alusta alkaen, ja Polku vain moninkertaistaa sen, mikä perusnumero jo on.
Heikko Polku vahvan Juoksupolun päällä voittaa silti vahvan Polun heikon Juoksupolun päällä, koska kertoimella ei ole mitään suurta, jota vastaan työskennellä.Polun ostaminen liian aikaisin huonosti koulutetulla tilillä tuhlaa suurimman osan sen arvosta, ja ostaminen liian myöhään jättää helppoja korkoa kerryttäviä voittoja pöydälle pidemmäksi aikaa kuin tarpeen.
Usein kysytyt kysymykset Steal an Egg Juoksupoluista

Lopputerveiset
Jokainen juoksupolku Steal an Eggissä rakentaa samaan lopputulokseen, jolloin hahmo voi selvittää kartan ilman pelkoa lähimmästä vartijasta. Nopeus ei koskaan tule yhdestä ainoasta järjestelmästä, ja Juoksupolun käsittely erillään Poluista, ilmaisista palkinnoista ja lemmikkituloista hidastaa nousua paljon enemmän kuin useimmat pelaajat odottavat.
Syöttämällä lemmikkituloa ensin Juoksupolkujen päivityksiin, sitten kerrostamalla Polkuja ja ilmaisia Nopeuspalkintoja, muuttaa hitaan alun tiliksi, joka saavuttaa Angelic:in ilman vuosien turhaa grindausta.
Steal an Egg & GameBoost Tuotteet
Näytä kaikki GameBoost Boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost Valuutat
Näytä kaikki GameBoost Pelikoodit
Näytä kaikki GameBoost Lahjakortit
“ Hamza on tavallinen videopeliharrastaja, joka etsii aina seuraavaa peliä pelattavaksi. Olipa hän sukeltamassa kilpailulliseen moninpelimatsiin, tutkimassa valtavaa avointa maailmaa tai täysin koukuttumassa uuteen julkaisuun, pelaaminen on aina ollut yksi hänen suosikkitavoistaan viettää aikaa. Vuosien varrella hänen rakkautensa peleihin on kasvanut intohimoksi ymmärtää ja jakaa kaikkea niistä. Artikkeleidensa kautta Hamza pyrkii auttamaan pelaajia löytämään uusia pelejä, parantamaan taitojaan, pysymään ajan tasalla viimeisimmistä peliuutisista ja saamaan kaiken irti suosikkipeliensä tarjoamista mahdollisuuksista.”















