

- Kuinka Paljon Rahaa Fortnite On Tehnyt? (Kaikkien Aikojen Tilastot)
Kuinka Paljon Rahaa Fortnite On Tehnyt? (Kaikkien Aikojen Tilastot)

Fortnite on monimuotoinen, ilmainen videopeli, jonka on kehittänyt Epic Games ja joka on heidän menestynein pelinsä. Pelissä on useita pelimuotoja, kuten Save the World, Battle Royale, LEGO, Festival ja useita muita, ja kaikki omistetut skinet ovat käytettävissä kaikissa tiloissa.
Skins antavat pelaajille mahdollisuuden muokata hahmojensa ulkonäköä, ja ne ovat täysin kosmeettisia lisäyksiä. Huolimatta niiden esteettisestä luonteesta, skins muodostavat Fortniten kaupallistamisstrategian ytimen ja toimivat sen tärkeimpänä tulonlähteenä. Tämä lähestymistapa mahdollistaa Epic Gamesille miljardien tuoton ilman, että pelaajilta peritään pelin käytöstä maksua.
Tämän liiketoimintamallin menestys on tehnyt Fortnitesta yhden kaikkien aikojen tuottoisimmista peleistä. Tässä artikkelissa tarkastelemme, kuinka paljon Epic Games on ansainnut Fortnitesta kaikilta vuosilta yksityiskohtaisten tilastojen ja tulojen erittelyjen avulla.
Lue myös: Kuinka monta pelaajaa pelaa Fortnitetä? (Vuoden 2025 tilastot)
Fortniten yleiskatsaus
Epic Games julkaisi Fortniten heinäkuussa 2017 yhteistyöhenkisenä selviytymispelinä nimeltä Save the World. Syyskuussa 2017 lisätty Battle Royale -pelitila teki siitä maailmanlaajuisen hittin, jolla on 650 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää.
Tärkeitä tietoja Epic Gamesistä:
Perustettu vuonna 1991 Tim Sweeneyn toimesta nimellä Potomac Computer Systems
Pääkonttori sijaitsee Caryssa, Pohjois-Carolinassa
Unreal Enginen tekijä
Arvostettu huhtikuussa 2022 31,5 miljardin dollarin arvoksi
Omaa Rocket League- ja Fall Guys -pelit
Fortnite toimii ilmaiseksi pelattavalla mallilla PC:llä, PlayStationilla, Xboxilla, Nintendo Switchillä, iOS:llä ja Androidilla. Peli ansaitsee rahaa kosmetiikkahankinnoilla, Battle Pascilla sekä brändiyhteistyöllä yritysten kuten Marvelin, Disneyn ja suurten musiikkiartistien kanssa. Säännölliset sisältöpäivitykset ja crossover-tapahtumat pitävät pelaajat mukana ja käyttämässä rahaa ilman, että heidän tarvitsee ostaa perustasoa.
Lue myös: Voiko Fortnitea pelata MacBookilla? (Vastattu)
Fortniten kaikkien aikojen tulot

Luotto FN.GG
Useiden verkkoaineistojen mukaan Fortnite on tähän mennessä tuottanut yhteensä 34–39 miljardia dollaria tuloja. Nämä tulot tulevat pääasiassa hyvin suunnitelluista skineistä, battle passeista sekä muista pelin sisäisistä kosmetiikkaesineistä. Epic Games rakensi ansaintastrategiansa pelkkien esteettisten esineiden varaan, jotka eivät vaikuta pelimekaniikkaan, mutta antavat pelaajille mahdollisuuden muokata hahmojaan kaikissa pelimuodoissa.
Epic Games tuotti vuonna 2024 5,7 miljardia dollaria tuloja, mikä on noin 30 % enemmän kuin 5,2 miljardia dollaria vuonna 2023, kun Fortnite sai vauhtia uudelleen vuoden 2023 lopulla ja vuonna 2024. Tämä merkitsi toipumista usean vuoden tulojen laskun jälkeen vuosina 2021–2023.
Pelin taloudellinen menestys perustuu täysin mikromaksuihin nojaavaan free-to-play-malliin. Tuomioistuindokumentit, jotka paljastuivat Epicin oikeustaistelun aikana Applea vastaan, osoittivat, että Fortnite ansaitsi ensimmäisten kahden vuoden (2018 ja 2019) aikana yli 9 miljardia dollaria, keskimäärin 4,5 miljardia dollaria vuodessa.
Pelinkehittäjän tulomalli osoittautui niin menestyksekkääksi, että se vaikutti koko pelialaan, ja monet kilpailijat ottivat käyttöön vastaavia battle pass -järjestelmiä ja kosmeettisen rahastamisen strategioita.
Fortniten liikevaihto vuosittain
Fortniten tuottovaihtelut osoittavat Epic Gamesin battle royale -tilan räjähtävän kasvun. Peli saavutti huippuvuotensa vuodesta 2018 vuoteen 2020, markkinaolosuhteiden ja uuden sisällön julkaisun aiheuttamista vaihteluista huolimatta.
Vuosi | Tulot USD:ssa |
---|---|
2018 | $5.48 miljardia |
2019 | $3,71 miljardia |
2020 | $5,1 miljardia |
2021 | $4,8 miljardia |
2022 | $4,4 miljardia |
2023 | $5,2 miljardia |
2024 | $5.7 miljardia |
2025 | $6 miljardia (ennustettu) |
Lähde Statista
Vuosi 2018 oli Fortnite:n läpimurtovuosi 5,48 miljardin dollarin liikevaihdolla, mikä loi uuden mittapuun free-to-play -peleille. Vuoden 2019 liikevaihdon lasku 3,71 miljardiin liittyi battle royale -pelien koventuneeseen kilpailuun, mutta COVID-19:n aiheuttamat lukitukset vuonna 2020 auttoivat nostamaan liikevaihdon takaisin 5,1 miljardiin. Liikevaihto laski vuosina 2021 ja 2022 markkinoiden kyllästymisen vuoksi ennen toipumistaan vuonna 2023.
Lue myös: Milloin Fortnitemares alkaa? (2025)
Loppusanat
Fortniten taloudellinen menestys todistaa ilmaispelimallin voiman, kun se toteutetaan oikein. Epic Games muutti kosmeettiset ostokset 34–39 miljardin dollarin tuottavaksi moottoriksi, joka muutti koko pelialan lähestymistavan ansaintamalleihin.
Pelin tasainen suorituskyky kahdeksan vuoden ajan osoittaa, että säännölliset sisältöpäivitykset, strategiset yhteistyöt ja alustojen välinen saavutettavuus voivat ylläpitää pitkäaikaista liikevaihdon kasvua.
“ GameBoost - Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken! ”
