Banner

League of Legends -kaudet: kaikki aloitus- ja päättymispäivät

League of Legends -kaudet: kaikki aloitus- ja päättymispäivät

League of Legends on toiminut kausirakenteella vuodesta 2010 lähtien, ja jokainen Season on tuonut mukanaan uusia Rank -portaita, metamuutoksia ja ainutlaatuisia palkintoja. Riot Games noudattaa säännöllistä vuosittaista sykliä, vaikka ajoitukset ovat muuttuneet vuosien varrella merkittävien päivitysten ja kilpailuohjelmien takia.

Esikausijaksot täyttävät kausien välisen ajan, antaen pelaajille mahdollisuuden testata kokeellisia muutoksia ennen ranking-pelin nollaamista. Jos yrität selvittää, milloin tietty kausi on ollut käynnissä tai mitä odottaa nykyiseltä kierrokselta, tämä erittely kattaa jokaisen kauden alkuperäisestä lanseerauksesta lähtien.


Kuinka League of Legends -kaudet toimivat?

league of legends season structure

League of Legends -kaudet ovat vuosittaisia kilpailullisia jaksoja, jotka nollaavat ranked-tikkauksen ja tuovat merkittäviä pelimuutoksia. Jokainen LoL-kausi kestää noin 10-11 kuukautta, alkaa tammikuussa ja päättyy marraskuussa, ja kausien välissä on esikausijakso.

Rankattu järjestelmä nollataan jokaisen kauden alussa, ja kaikki pelaajat sijoitetaan uudelleen sijoitusotteluissa aiemmasta Rankista riippumatta. MMR:si (matchmaking rating) siirtyy mukana pehmeällä nollauksella, mikä tarkoittaa, että aloitat hieman alemmalta kuin mihin päädyit, mutta et täysin alusta. Tämä antaa kaikille mahdollisuuden kiivetä uudelleen samalla kun taitavien pelaajien taso säilyy johdonmukaisena.

Kausiot on jaettu kahteen osaan, joista jokainen kestää noin 5 kuukautta. Riot otti käyttöön osajärjestelmän kaudella 2023 tarjotakseen pelaajille useita välietappeja vuoden aikana. Jokaisen osan lopussa ansaitset palkintoja korkeimman tällä osalla saavuttamasi Rankin perusteella, ja sijoitustaulukko tekee pienen nollauksen ennen seuraavan osan alkua.

Pre-season on aika, jolloin Riot testaa suuria muutoksia ennen niiden lukitsemista ranked-peliin. Tämä ajanjakso kestää yleensä 6–8 viikkoa ja siihen sisältyy kokeellisia päivityksiä esineisiin, mestareihin ja perusjärjestelmiin. Rankkisi on kuitenkin voimassa pre-seasonin aikana, mutta useimmat pelaajat eivät ota sitä vakavasti, sillä ladderi nollataan pian joka tapauksessa.

Suuret patchit julkaistaan kahden viikon välein aktiivisen kauden aikana, tuoden mestaritasapainomuutoksia, bugikorjauksia ja toisinaan uutta sisältöä. Keskikauden patchit (noin touko-kesäkuussa) tuovat usein suurempia systeemisiä muutoksia, jotka muokkaavat metaa ilman, että täytyy odottaa koko kauden vaihtumista.

Uploaded image

Koko League of Legends -kauden aikajana

Kauden 1 kesto oli merkittävästi pidempi kuin minkään muun kauden koska Riot oli vielä ratkaisemassa kilpailurakennetta. Kauden 7 aloitus tapahtui joulukuussa tavanomaisen kaavan sijaan, tehden siitä yhden pisimmistä kilpailuvuoden päällekkäisyyksistä.

Jakosysteemiä ei ollut olemassa ennen kautta 13, jolloin Riot päätti jakaa vuoden kahteen kilpajaksoon. Sitä ennen kaudet olivat yhdenjaksoista Rank-pyöritystä, jonka palkinnot jaettiin kertaalleen kauden lopussa.

Tässä on jokainen League of Legends -kausi aloitus- ja lopetuspäivämäärineen, mukaan lukien merkittävät muutokset, jotka määrittivät jokaisen kierroksen.

Kausi

Aloituspäivä

Lopetuspäivä

Kesto

Merkittävät muutokset

Kausi 1

13. heinäkuuta 2010

23. elokuuta 2011

13 kuukautta

Ensimmäinen ranked-järjestelmä, Elo-rating otettu käyttöön

Season 2

29. marraskuuta 2011

November 12, 2012

11,5 kuukautta

Uusi Summoner's Rift, draft-pick lisätty

Kausi 3

1. helmikuuta 2013

11. marraskuuta 2013

9 kuukautta

League-järjestelmä korvasi Elon, divisioonat otettiin käyttöön

Kausi 4

15. tammikuuta 2014

11. marraskuuta 2014

10 kuukautta

Jungle-uudistus, trinkettijärjestelmä lisätty

Season 5

21. tammikuuta 2015

11. marraskuuta 2015

10 kuukautta

Uudet karttatekstuurit, Baronin ja Lohikäärmeen uudistukset

Kauden 6

20. tammikuuta 2016

8. marraskuuta 2016

10 kuukautta

Dynaaminen jono -kokeilu, elementtihirviöt

Kausi 7

8. joulukuuta 2016

7. marraskuuta 2017

11 kuukautta

Kasvijärjestelmä, kunniamuutokset, 10 kieltoa draftissa

Kauden 8

16. tammikuuta 2018

Marraskuun 12., 2018

10 kuukautta

Rune-järjestelmän uudistus, vanhojen mestaruuksien poisto

Season 9

23. tammikuuta 2019

19. marraskuuta 2019

10 kuukautta

Positiiviset Rankit testattu ja poistettu, Iron-taso lisätty

Kauden 10

10. tammikuuta 2020

10. marraskuuta 2020

10 kuukautta

Elementtirikon muutokset, uudet lohensielut

Kausi 11

8. tammikuuta 2021

15. marraskuuta 2021

10 kuukautta

Myyttiset esineet lisätty, kaupan uudistus

Kauden 12

7. tammikuuta 2022

Marraskuu 14, 2022

10 kuukautta

Objective-palkkiot, kemiatek ja hextek draket

Kausi 13

11. tammikuuta 2023

9. tammikuuta 2024

12 kuukautta

Split-järjestelmä otettu käyttöön, jungle-lemmikit lisätty

Kausi 14

10. tammikuuta 2024

8. tammikuuta 2025

12 kuukautta

Karttasäätöjä, Vanguard huijaustenestojärjestelmän käyttöönotto

Kauden 2025, Kausi 1

9. tammikuuta 2025

28. huhtikuuta 2025

4 kuukautta

Uusi monikausinen vuosimuoto läpiviety, Rank-rakenne säädetty, uudet eeppiset hirviötavoitteet lisätty

Kausi 2025, Kausi 2

29. huhtikuuta 2025

12. elokuuta 2025

3 kuukautta

Teemallinen kausiluonteinen pelattavuuden painopiste, uusi pysyvä pelimuoto käyttöönotettu, rooli- ja mestarivalinnat parannettu

Kauden 2025, Kausi 3

26. elokuuta 2025

7. tammikuuta 2026

4 kuukautta

Laadun parannukset, tehtäväjärjestelmän hienosäätö, kilpailutyökalut ja karttajärjestelmät viimeisteltiin

Kausi 2026, Kauden 1

8. tammikuuta 2026

TBD

Käynnissä

Nykyinen kausi

Lue myös: Kuinka vastata Zaahenia vastaan League of Legendsissä?


Mikä on nykyinen League of Legendsin Season?

current league of legends season

League of Legendsissa on tällä hetkellä käynnissä kausi 16, joka alkoi 8. tammikuuta 2026. Tämä kausi jatkaa kaudella 15 käyttöön otettua kolmijaksoista formaattia, tarjoten pelaajille useita Rank-pisteitä pitkin vuotta.

Kaudella 16 tehtiin massiivisia pelimekaniikan uudistuksia, jotka mullistivat Summoner's Rift -otteluiden pelaamistavan. Tässä yleiskatsaus kaikkiin merkittäviin muutoksiin, joita tapahtui LoL-kaudella 16:

Ominaisuus

Status

Mitä se tekee / Miksi sitä muutettiin

Roolitehtävät

Lisätty

  • Jokainen positio saa ainutlaatuiset tavoitteet ja palkinnot laning-vaiheen aikana.

  • Top lanerit avaavat Teleportin ja saavuttavat tason 20

  • Mid lanerit saavat Tier 3 -kengän päivitykset

  • Bot laners saavat seitsemännen item-paikan

  • Junglers saavat liikkumisnopeutta ja ylimääräistä kultaa

  • Tukee kaupassa Control Wards -esineitä tehtäväpaikallaan.

Faelights

Lisätty

Taikarenkaita kartalla, jotka antavat lisänäkökykyä, kun asetat niiden päälle vartioita. Auttaa mahdollistamaan split push -hyökkäykset ja antaa joukkueille enemmän näkökontrollivaihtoehtoja perinteisen vartioinnin lisäksi.

Kidekasvu

Lisätty

Kasautuu lane-torneihin ajan myötä ja räjähtää osuessaan perustottelemattomalla vahingolla. Helpottaa torneihin kolhujen tekemistä ilman täysiä siege-kokoonpanoja, palkiten hajautetusti puskuttavia ja pieniä aaltopakkoja.

Pysyvät Tykistön Levyt

Lisätty

Kaikilla torneilla (paitsi Nexus) on nyt kilpi 10/25/45/70/100 % puuttuvasta HP:stä, joka antaa paikallista kultaa. Palkitsee tornien osittaisesta etenemisestä sen sijaan, että vaaditaan koko tornin tuho.

Uudet kohteet

Lisätty

Hämärä ja Koitto (AP-taistelija Sheen)

Fiendhunterin Nuolet (ultimate Zeal -esine)

Loputon Nälkä (AD caster -kestävyys)

Bastionbreaker (tuhovoimainen piiritys)

Hextech Gunblade (palautettu)

Bandlepipes (support aura), ja muita.

200% kriittinen vahinko

Muutettu

Perus kriittinen vahinko nousi 175 %:stä 200 %:iin kaikille mestareille. Useimmat ADC:t saivat kykyjen tehoa heikentäviä muutoksia tasapainotukseksi, samalla automaattihyökkäykset osuivat kovemmin.

Pelin aloitusaika

Muuttunut

Minionit syntyvät 30 sekunnin kohdalla yhden minuutin ja viiden sekunnin sijaan, joten pääset toimintaan 35 sekuntia nopeammin. Baron ilmestyy 20 minuutin kohdalla 25 minuutin sijaan.

Atakhan

Poistettu

Poistettu käytöstä, koska se teki peleistä liikaa tavoitteisiin keskittyneitä ja kavensi strategisia mahdollisuuksia ilman, että se tarjosi riittävästi arvoa.

Blood Roses

Poistettu

Poistettu yhdessä Atakhanin kanssa monimutkaisuuden vähentämiseksi ja uusien ominaisuuksien tieltä.

Voimanosoitukset

Poistettu

Leikattiin yksinkertaistamisen vuoksi pelin monimutkaisuuden lisäämisen jälkeen, kun siitä ei saatu riittävää hyötyä. Sen sijaan palautettiin First Blood- ja ensimmäisen torneilla saadun kullan bonukset.

League of Legendsin kausi 16 -kausijako kestää tammikuun alusta joulukuun puoliväliin, ja kukin jako kestää noin 3-4 kuukautta. Pelaajat ansaitsevat jakoon sidottuja palkintoja jokaisen kilpailuajanjakson lopussa, ennen kuin ladderi tekee pienen resetin.

Lue myös: League of Legendsin nykytila ⸱ Onko LoL kuolemassa?


Riotin patch notes -päivitysten tiheys League of Legendsissa

League of Legendsin patch notes

Riot julkaisee uusia League of Legends -patcheja kahden viikon välein aktiivisen sesongin aikana, yleensä tiistaisin tai keskiviikkoisin alueestasi riippuen. Jokainen patch sisältää tasapainomuutoksia, bugikorjauksia ja satunnaisesti uutta sisältöä, jotta peli pysyy raikkaana suurten kausipäivitysten välissä.

Standardipäivitykset sisältävät mestaritasapainon säätöjä (kykyjen, tilastojen ja skaalausten vahvistuksia ja heikennyksiä), esineiden muutoksia sekä järjestelmän hienosäätöjä ammattilaispelaamisen ja solo-ketjun datan perusteella. Riot seuraa voittoprosentteja, valintaprosentteja ja estoprosentteja kaikilla Rankeilla määrittääkseen, mitkä mestarit tarvitsevat korjauksia.

Suuremmat päivitykset ilmestyvät tiettyinä ajankohtina kauden aikana. Keskikauden päivitykset (yleensä touko-kesäkuun tienoilla) sisältävät isompia systeemisiä muutoksia, kuten uusia esineitä, viidakon säätöjä tai tavoitteiden uudelleenrakennuksia. Nämä päivitykset muokkaavat meta-peliä merkittävämmällä tavalla kuin tavalliset kahden viikon välein tehdyt päivitykset.

Uutta sisältöä tulee kiertävällä aikataululla. Mestarijulkaisut tapahtuvat noin 4–6 viikon välein, ja uusia skinejä tulee useimpiin päivityksiin. Tapahtumat ja rajoitetun ajan pelitilat ajoittuvat yleensä suurten juhlapyhien tai esports-turnausten yhteyteen, tarjoten eksklusiivisia tehtäviä ja palkintoja.

Ennakkokauden päivitykset ovat kaikkein kokeilevimpia, testaten suuria uudistuksia ydintekijöihin ennen seuraavan ranked-kauden alkua. Nämä päivitykset voivat muuttaa pelin kokonaan, aina esineklassisääntöjen uudelleentyöstämisestä perustavanlaatuisten mekaniikkojen, kuten riimujen tai summoner-loitsujen, uudistamiseen.


League of Legendsin Ranked-kauden lopun palkinnot

League of Legends Season End Rewards

Korkein kauden aikana saavutettu Rank määrää kauden lopun palkintosi, ja saat erilliset palkinnot jokaisesta kauden jaksosta, jos pelasit rankattua tuona aikana. Riot jakaa palkinnot pian kauden virallisen päättymisen jälkeen, yleensä muutaman viikon sisällä.

Ranked-reunat ja latausnäytön kehykset ovat näkyvimmät palkinnot, jotka näyttävät sijoituksesi (Ironista Challengeriin) muille pelaajille jokaisessa pelissä. Nämä reunat päivittyvät nykyisen ranksisi mukaan, mutta kauden lopun kehys lukittuu vuoden korkeimman saavutuksesi mukaan.

Victorious-skinet ovat yksinoikeudella Gold+ -pelaajille eikä niitä koskaan tule uudelleen myyntiin kaupassa, mikä tekee niistä pelikokemuksen harvinaisimpia kosmetiikkatuotteita. Riot julkaisee yhden Victorious-skinin kaudessa, yleensä mestarille, joka määritti kilpailullisen metan kyseisenä vuonna. Aiemmat Victorious-skinet ovat sisältäneet mestareita kuten Graves, Anivia ja Blitzcrank.

Profiilikuvat, emojit ja wardin skinzit täydentävät palkintopakettia, ja korkeammilla tasoilla saa näyttävämpiä versioita. Challenger- ja Grandmaster-pelaajat saavat erityisiä recall-animaatioita ja uniikkeja chromoja, jotka erottavat heidät alemman Rankin pelaajista.

Split-palkinnot toimivat erillään kauden lopun palkinnoista, eli voit ansaita useita kosmetiikkasettejä vuoden mittaan. Jokainen split tarjoaa oman sarjansa ikoneita, emoteja ja split-kohtaisia palkintoja perustuen korkeimpaan Rankiisi kyseisen kilpailukauden aikana.


Yhteenveto

Season 16 merkkaa yhtä suurimmista muutoksista League of Legendsin historiassa, siirtyen tavoitteisiin keskittyvästä pelitavasta yhä enemmän kaistakeskeisiin strategioihin. Roolitehtävien lisääminen antaa jokaiselle sijainnille erityisiä voimahuippuja ja ainutlaatuisia työkaluja, mikä luo selkeämpiä voittoehdotuksia erilaisille tiimikokoonpanoille.

Split pushereilla on vihdoin merkityksellisiä keinoja painostaa torneja Crystalline Overgrowthin avulla, samalla kun näön hallinnasta tuli strategisempaa Faelightsin myötä, sen sijaan että pleksejä vain spawnailtaisiin kaikkialle. Pelin tempo muuttui myös, nopeammilla aloituksilla ja pidemmillä otteluiden kokonaisajoilla, mikä antaa joukkueille enemmän mahdollisuuksia nousta takaisin peleihin yhden huonon taistelun jälkeen joutumatta täysin murskattaviksi.

Katsottaessa tulevaisuuteen, Riot todennäköisesti jatkaa näiden järjestelmien hienosäätöä pelaajapalautteen ja ammattilaistason pelidatan perusteella. Kolmijakoinen rakenne pitää Rankedin tuntuman tuoreena koko vuoden ajan, ja näin merkittävillä kausimuutoksilla on runsaasti aikaa omaksua ja hallita uusi meta. Jos menneet kaudet ovat meille jotain opettaneet, on se, että League kehittyy jatkuvasti, ja nopeimmin sopeutuvat pelaajat nousevat yleensä korkeimmalle.


League of Legends RP -lataukset

League of Legends -tilit

League of Legends -esineet

LoL Smurf -tilit

LoL Boost

“ Kristina liittyi GameBoostiin vuonna 2024 SEO-asiantuntijana ja muodostui nopeasti luotettavaksi kirjoittajaksi kolmannen persoonan eroottelupelien sekä kilpailupelien parissa. Hän käsittelee pelejä kuten Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 ja Roblox, keskittyen oppaisiin, käytännön vinkkeihin ja päivityksiin.”