


- MW4-edut: Kaikki 18 etua, paikkaa ja tasovaatimusta
MW4-edut: Kaikki 18 etua, paikkaa ja tasovaatimusta

MW4:ssä on 18 moninpelietua kolmessa paikassa, ja jokaisessa on kuusi vaihtoehtoa. Valitset Create-a-Classissa yhden edun paikkaa kohden, joten jokaisessa mukautetussa luokassa on kolme etua.
Valinta voi muuttaa luokan tuntumaa jo ennen kuin olet koskenut yhteenkään lisäosaan. Haluatko Tactical Sprintin? Tarvitset Blood Rushin. Haluatko kaksi pääasetta? Overkill hoitaa sen. Jos haluat valmiita asevarustuksia valintojesi tueksi, MW4-varustukset-oppaassa esitellään useita aloituskokoonpanoja.
Alla ovat julkaisuversion etupaikat, vaikutukset, vaaditut pelaajatasot ja suositellut yhdistelmät eri pelityyleihin.
MW4-etujen yhteenveto
MW4:ssä on kolme etupaikkaa, joissa kussakin on kuusi vaihtoehtoa. Valitse yksi kustakin.
Create-a-Class avautuu pelaajatasolla 4, ja jokaisessa paikassa on aluksi kaksi etua.
Blood Rush antaa Tactical Sprintin, ja sen kanssa samassa paikassa ovat Hardline, Bomb Squad, Fast Hands, Ninja ja Birdseye.
Quick Fix ja Ghost ovat samassa paikassa. Et voi varustaa molempia tavallisessa kolmen edun kokoonpanossa.
Taulukoissa käytetään pelaajatasoja. Yksittäisen aseen tason nostaminen ei täytä näitä vaatimuksia.
Tavoiteluokkaan sopivat Quick Fix, Bomb Squad ja Battle Hardened, kun saavutat tason 16.
Miten edut toimivat MW4:ssä?
Kun saavutat pelaajatason 4, avaa Create-a-Class ja valitse etu kuhunkin kolmesta paikasta. Myöhemmillä tasoilla näihin paikkoihin avautuu lisää vaihtoehtoja.
Aluksi voit valita Perk 1 -paikassa Quick Fixin ja Overkillin väliltä, Perk 2 -paikassa Hardlinen ja Blood Rushin väliltä sekä Perk 3 -paikassa Lethal Reachin ja Combat Gridin väliltä.
Tarkista etupaikka ennen yhdistelmän suunnittelua. Kolme mieleistäsi etua voivat sisältää kaksi, jotka ovat samassa paikassa. Alla olevissa taulukoissa noudatetaan julkaisuversion järjestystä, joka muuttui betasta.
Osta Call of Duty MW4 -esineitä
Kaikki MW4:n Perk 1 -vaihtoehdot

Perk 1 sisältää terveyden palautumisen, toisen pääaseen, suojan havaitsemiselta ja varustetuen.
Etu | Pelaajataso | Vaikutus |
|---|---|---|
Quick Fix | 4 | Pelaajien eliminoinnit sekä tavoitteiden valtaaminen tai hallussapito käynnistävät terveyden palautumisen välittömästi. Vahingon saaminen keskeyttää palautumisen 28. lokakuuta julkaistusta päivityksestä lähtien. |
Overkill | 4 | Varusta toinen ensisijainen ase. |
High Alert | 8 | Visuaalinen pulssi varoittaa vihollisesta, joka tarkkailee sinua näkökenttäsi ulkopuolelta. |
Ghost | 24 | Vältä paljastumista vihollisen ilmoituksille, UAV-laitteille, kannettaville tutkille ja sykesensoreille. |
Resupply | 31 | Palauttaa varusteita ajan myötä, kasvattaa niiden kapasiteettia yhdellä ja nopeuttaa käyttöönotettavien tukivarusteiden latautumista. |
Kill Chain | 48 | Killstreakeilläsi tehdyt tapot kerryttävät puolet normaalista määrästä streak-pisteitä. |
Valitse tähän paikkaan etu, joka auttaa ongelmaan, johon todella törmäät otteluissa. Tarvitsetko toisen aseen pelaamillesi reiteille? Jääkö palautuminen kesken vihollisen hyökätessä? Mieti ensin näitä kysymyksiä, ennen kuin kopioit toisen pelaajan valinnan.
Kaikki MW4:n Perk 2 -vaihtoehdot

Tässä paikassa on tarjolla useita houkuttelevia vaihtoehtoja: liikkuminen, hiljaisemmat askeleet, nopeampi käsittely, suoja räjähteiltä ja tuki streakeille.
Perk | Pelaajan taso | Vaikutus |
|---|---|---|
Hardline | 4 | Jokainen Killstreak vaatii yhden tapon vähemmän. |
Blood Rush | 4 | Antaa Tactical Sprintin; eliminoinnit palauttavat kestävyyttä. |
Pommiryhmä | 16 | Suojaa putkeen kuulumattomilta räjähteilta ja kaatumiselta; nollaa talteen otettujen kranaattien sytyttimet. |
Nopeat kädet | 20 | Nopeuttaa lataamista, varusteiden käyttöä ja aseiden vaihtamista. |
Ninja | 30 | Hiljentää askelten ääntä ja lyhentää niiden kuuluvuusaluetta. |
Lintuperspektiivi | 40 | Laajentaa minikartan näkymää; UAV-/tutkahavainnot näyttävät vihollisen suunnan. |
Blood Rush, Ninja ja Nopeat kädet kuuluvat kaikki Perk 2 -luokkaan. Yhden valitseminen sulkee kaksi muuta pois kyseiseltä luokalta.
Jos vertailet MW4-tilejä tiettyä varustusta varten, tarkista ilmoitetun pelaajatason täyttävän nämä vaatimukset. Aseen lisäosien edistyminen kertoo eri asiasta: millaisen luokan voit rakentaa.
Kaikki MW4 Perk 3 -vaihtoehdot

Perk 3 kattaa heitettävät ja lähitaisteluun liittyvät varusteet, taistelutiedot, ammusten palautumisen sekä suojan useilta paljastustyökaluilta.
Perk | Pelaajataso | Vaikutus |
|---|---|---|
Pitkä heittomatka | 4 | Pidemmät varusteiden heitot ja lentoradan esikatselu; aseenperällä tehtävät iskut käyttävät erillistä lähitaistelutoimintoa. |
Taisteluruudukko | 4 | Paljastaa vihollisen varusteet, sijoitettavat laitteet, putket ja ajoneuvot seinien läpi; korostaa joukkuetoverit. |
Taistelunkestävä | 12 | Heikentää vihollisen taktisten varusteiden vaikutuksia. |
Scavenger | 28 | Kerää ammuksia kukistamilta vihollisilta; ei sisällä raketinheittimen ammuksia. |
Tracker | 32 | Näyttää vihollisten jalanjäljet ja kuolinpaikat; piilottaa tappomerkit. |
Cold-Blooded | 36 | Estää tekoälyn kohdistuksen, lämpötähtäimet, Recon Dronet, Spotter Scopet, Snapshot Grenadet ja High Alertin vaikutukset. |
Kun testaat uutta valintaa, kokeile sitä muutamassa ottelussa niissä pelimuodoissa, joita pelaat säännöllisesti. Vaihda vain yhtä etua kerrallaan, jotta huomaat, mikä valinta auttoi.
Tarvitsetko Blood Rushin Tactical Sprintiin?
Kyllä. Moninpelin Tactical Sprint vaatii Blood Rushin Perk 2 -paikassa.
Kun se on varustettuna, sprintin oletuspainike käynnistää Tactical Sprintin niin kauan kuin kestävyyttä riittää. Julkaisuversiossa se poistaa myös Tactical Sprintin aiheuttaman ylimääräisen sprintistä ampumiseen kuluvan viiveen. Liikkumisen lisäasetuksissa voit muuttaa sen käynnistystapaa.
Käytä yksi ottelu liikkumisesi tarkkailuun ennen kuin päätät tästä paikasta. Jos reittisi saavat sinut usein toivomaan, että voisit ylittää avoimen alueen nopeammin, kokeile Blood Rushia. Arvioi sitten tulosta samassa pelimuodossa ja samankaltaisilla reiteillä.
Suositellut MW4-etuyhdistelmät

Nämä ovat suositeltuja lähtökohtia, jotka perustuvat etujen julkaisuversion vaikutuksiin ja paikkasääntöihin. Jokaisessa kokoonpanossa on yksi etu kustakin paikasta. Näytetty taso on kolmen valinnan korkein tasovaatimus, kun oletetaan, että eteneminen alkaa alusta.
Kokoonpano | Perk 1 | Perk 2 | Perk 3 | Koko kokoonpano saatavilla |
|---|---|---|---|---|
Ensimmäinen oma luokka | Quick Fix | Blood Rush | Combat Grid | Taso 4 |
Tavoitteena puolustus | Quick Fix | Bomb Squad | Battle Hardened | Taso 16 |
Aggressiivinen liikkuminen | Quick Fix | Blood Rush | Scavenger | Taso 28 |
Hiiviskely ja sivustahyökkäykset | Ghost | Ninja | Cold-Blooded | Taso 36 |
Kaksi ensisijaista asetta | Overkill | Fast Hands | Battle Hardened | Taso 20 |
Tuki killstreakeille | Kill Chain | Hardline | Scavenger | Taso 48 |
Ensimmäinen oma luokka: Quick Fix, Blood Rush ja Combat Grid
Kaikki kolme ovat valmiina, kun Create-a-Class avautuu. Quick Fix auttaa palautumaan taisteluiden välillä, Blood Rush antaa Tactical Sprintin ja Combat Grid auttaa havaitsemaan varusteita lähestyessäsi. Kokeile tätä yhdistelmää oppiaksesi kartat ennen kuin sitoudut erikoistuneempaan luokkaan.
Käytä noita ensimmäisiä otteluita huomataksesi, missä reittisi hajoaa. Saavutko myöhässä, käännyt sokkona kulman taakse tai pusketko uudelleen ennen kuin olet valmis? Käytä samaa asetta muutaman kierroksen ajan, jotta lisäosien muutokset eivät sotke vertailua.
Testaa tasolla 12 Battle Hardenedia kolmanteen slottiin, jos vihollisten Tactical-varusteet keskeyttävät taistelusi säännöllisesti. Näin saat varhaisen vaihtoehdon ilman, että koko luokka täytyy rakentaa uudelleen.
Tavoitteen puolustus: Quick Fix, Bomb Squad ja Battle Hardened
Quick Fix, Bomb Squad ja Battle Hardened tulevat saataville tasolla 16, ja ne sopivat vilkkaiden valloituspisteiden hallussapitoon. Yhdistelmä tarjoaa palautumista sekä suojaa räjähteiltä ja Tactical-varusteilta, joten sitä kannattaa kokeilla Dominationissa tai Hardpointissa.
Luovut Blood Rushista toisessa slotissa. Suunnittele siirtyminen seuraavalle tavoitteelle ajoissa, etenkin kun taistelu siirtyy kartan toiselle puolelle. Myöhässä saapuminen ja suoraan vilkkaimmasta sisäänkäynnistä ryntääminen voivat mitätöidä puolustavan kokoonpanon hyödyn.
Aggressiivinen liikkuminen: Quick Fix, Blood Rush ja Scavenger
Kokeile tätä yhdistelmää, jos siirryt usein taistelusta toiseen ja haluat käyttää valitsemaasi asetta pidempien elämien aikana. Kokoonpano on valmis tasolla 28.
Quick Fix ja Blood Rush tukevat etenemistä eliminoinnin jälkeen; Scavenger auttaa saamaan ammuksia pidemmän elämän aikana. Ammusten kerääminen edellyttää silti pudonneen ammusvaraston luo pääsemistä.
Riskinä on sitoutua reittiin ilman riittävää suojaa vihollisen varusteilta. Lähesty puolustettuja huoneita varovasti ja jätä itsellesi pakoreitti. Jos Tactical-varusteet pysäyttävät hyökkäyksesi jatkuvasti, vaihda Scavenger Battle Hardeniin ja vertaile tuloksia.
Hiiviskely ja sivustahyökkäykset: Ghost, Ninja ja Cold-Blooded
Ghost, Ninja ja Cold-Blooded sopivat puolustetun aseman sivustahyökkäykseen sivureittejä pitkin. Kaikki kolme valintaa ovat saatavilla tasolla 36.
Ghost hoitaa kuvauksessaan mainitun tiedustelun, Ninja pienentää liikkumisestasi syntyvää ääntä ja Cold-Blooded suojaa muilta tunnistuskeinoilta. Nämä vaikutukset torjuvat eri tapoja, joilla lähestymisesi voi paljastua.
Valitse suojaisia reittejä ja pysähdy ennen vastustajan todennäköisen näkölinjan ylittämistä. Hiiviskelykokoonpano vaatii silti hyvää ajoitusta; oviaukkoa tarkkaileva vihollinen näkee sinun kulkevan siitä.
Tracker on toinen vaihtoehto kolmanteen slottiin, kun saavutat tason 32. Kokeile sitä, kun tavoitteenasi on seurata vastustajaa haarautuvilla reiteillä. Pidä Cold-Blooded, jos sen torjumat tunnistuskeinot ovat suurempi ongelma.
Kaksi ensisijaista asetta: Overkill, Fast Hands ja Battle Hardened
Tätä tason 20 yhdistelmää kannattaa kokeilla, jos tarvitset säännöllisesti eri aseita eri etäisyyksille. Pitkä näkölinja, jota seuraa ahdas sisätila, on hyvä syy varautua molempiin.
Fast Hands tukee aseen vaihtamista, joka tekee Overkill-luokasta hyödyllisen, ja Battle Hardened tarjoaa suojaa Tactical-häirinnältä.
Tarkista, kuinka usein todella vaihdat asetta. Jos selviät ottelusta toiseen käyttämällä vain yhtä asetta, harkitse uudelleen, kannattaako toisen ensisijaisen aseen takia käyttää Perk 1 -slotti. Voisit käyttää sen johonkin muuhun pelityylisi osa-alueeseen.
Killstreak-tuki: Kill Chain, Hardline ja Scavenger
Tämä kokoonpano on valmis tasolla 48. Kokeile sitä, jos ansaitset jo säännöllisesti killstreakeja ja haluat perk-valintojen tukevan tätä tavoitetta.
Hardline auttaa saavuttamaan ensimmäisen killstreakin; Kill Chain antaa killstreak-eliminoinneille roolin seuraavan ansaitsemisessa. Scavenger auttaa pitämään aseesi ammuksissa näiden tilaisuuksien välillä.
Aloita killstreak-valinnoista, jotka pystyt saavuttamaan johdonmukaisesti. Valitse asemia, joista voit vetäytyä, äläkä lähde jahtaamaan vastustajaa tarkistamattomaan huoneeseen vain saadaksesi seuraavan vaatimuksen täyteen.
Jos useimmat elämäsi päättyvät ennen ensimmäistä killstreakia, palaa luokkaan, joka keskittyy selviytymään ensimmäisistä taisteluistasi. Palaa tähän yhdistelmään, kun killstreakien saavuttamisesta tulee rutiininomaisempaa.
Perk-valintojen kompromissit slottien sisällä
Tuttu nimi voi saada perkin kuulostamaan itsestään selvältä valinnalta. Tarkista, mistä luovut kyseisessä slotissa ennen luokan tallentamista:
Blood Rush vai Ninja: Päätä, tarvitseeko luokka nopeampaa uudelleensijoittumista vai hiljaisempaa lähestymistä. Et voi varustaa molempia.
Quick Fix vai Ghost: Mieti, sopiiko pelaamaasi reittiin paremmin palautuminen taistelun jälkeen vai suoja tiedustelulta.
Scavenger vai Battle Hardened: Tarkista, päättyvätkö pidemmät elämät tyhjään lippaaseen vai siihen, että Tactical häiritsee seuraavaa taistelua.
Tallenna eri tehtäviä varten omat luokat sen sijaan, että yrittäisit saada yhden kokoonpanon toimimaan kaikilla kartoilla ja pelimuodoissa. Jos ostat kosmeettisia tuotteita, tarkista paketin sisältö ennen kuin käytät COD Points, ja lisää sitten ulkoasu luokkaan, jota käytät jo mielelläsi.
Usein kysyttyä MW4:n Perkeistä
Loppusanat
Otteluihisi sopiva paras MW4-Perk-yhdistelmä lähtee siitä, mitä haluat luokan tekevän. Valitse jokin yllä olevista aloituskokoonpanoista, pelaa sillä useita kierroksia ja tarkkaile, toistuuko sama ongelma ottelusta toiseen. Yksi epäonninen kranaatti tai yksittäinen onnistunut sivustahyökkäys ei yksinään kerro paljoakaan.
Pidä tuttu luokka tallessa ennen muutosten tekemistä. Testaa yhtä paikkaa kerrallaan, käytä asetta, jonka jo tunnet, ja anna uudelle valinnalle reilu mahdollisuus niissä pelimuodoissa, joita oikeasti pelaat. On paljon helpompi päätellä, mistä oli hyötyä, kun muu kokoonpano pysyy samana.
Kun uusia vaihtoehtoja avautuu, palaa aiempiin luokkiin. Voit pitää yhtä liikkumiseen keskittyvää kokoonpanoa yhdelle kartalle, tavoitepohjaista toiselle ja hiljaisempaa luokkaa hitaampiin kierroksiin.
Call of Duty- ja GameBoost-tuotteet
Osta edullisia Call of Duty -pelikoodeja
Myytävät Call of Duty MW4 -tilit
Osta edullisia CoD Modern Warfare 4 -esineitä
Edulliset Call of Duty -tilit
Osta CoD-esineitä
Call of Duty -pisteitä myynnissä
Katso kaikki GameBoost-peliavaimet
Katso kaikki GameBoost-tilit
Katso kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Katso kaikki GameBoost-valuutat
Katso kaikki GameBoost-lahjakortit
Katso kaikki GameBoost-lataukset
Katso kaikki GameBoost-esineet
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





