Banner

Pragmata-pelin Lunatic-vaikeustaso tekee viimeisistä sektoreista armottomia

VahvistanutKristina Horvat
Pragmata-pelin Lunatic-vaikeustaso tekee viimeisistä sektoreista armottomia

Pragmata Lunatic -vaikeustaso on Pragmatassa vaikein pelitapa, ja se korostaa pelin jo ennestään armottomimpia puolia. Standard-vaikeustasolla viimeisillä sektoreilla on ahtaissa huoneissa suurempia vihollisryhmiä, ja vastaan tulee raskaita robotteja, jotka voivat lähes tappaa Hughin yhdellä iskulla. Lunatic lisää tähän koko läpipeluukerran ajaksi kovemmat osumat, suuremmat terveyspoolit ja aggressiivisemmat viholliset.

Ahtaat ja rankaisevat osuudet laskivat arvosanaa Pragmata-arvostelussamme, joten Pragmata-vaikeustaso saa tässä tarkemman katsauksen. Kuinka pahaksi Lunaticilla menee, ja mikä oikeasti auttaa? Alta löydät tietoa Lunaticin toiminnasta sekä Pragmata Lunatic -vinkit, joista on hyötyä, kun huoneet alkavat käydä ahtaiksi.


Pragmata Lunatic -vaikeustason yhteenveto

Pragmata Lunatic -vaikeustason yhteenveto
  • Pragmata-vaikeustaso sisältää kolme pelitilaa: Casual, Standard ja Lunatic.

  • Kampanjan viimeinen kolmannes on vaikein osuus kaikilla vaikeustasoilla: vihollisryhmät ovat suurempia, huoneet ahtaampia ja ruudukoissa on korruptoituneita solmuja.

  • Lunatic avautuu, kun olet läpäissyt pelin kerran millä tahansa vaikeustasolla, vaatii uuden tallennuksen (ei NG+), eikä vaikeustasoa voi laskea kesken läpipeluukerran.

  • Viholliset iskevät kovempaa ja kestävät enemmän vahinkoa, joten pomotaistelut venyvät paljon pidemmiksi.

  • Paranna puvun kestävyyttä ja Dianan hakkerointia ennen aseiden vahinkoa.

  • Stasis Net, Charge Piercer ja Hacking Mines mainitaan useimmin pelaajien vinkeissä.

  • Lunar Supremacy-kultatrofee vaatii Lunatic-vaikeustason läpäisemisen kokonaan.


Kuinka vaikeiksi Pragmata-pelin viimeiset sektorit muuttuvat?

Kuinka vaikeiksi Pragmata-pelin viimeiset sektorit käyvät?

The Pragmata-pelin viimeiset sektorit ovat pelin vaikein osuus kaikilla vaikeusasetuksilla. Kampanjan kahden ensimmäisen kolmanneksen ajan Standard tuntuu reilulta, vaikka resursseja kertyy hitaasti ja jokainen parannusesine on tärkeä.

Loppusuoralla vihollisryhmät kasvavat suuremmiksi ja huoneet käyvät pienemmiksi. Korruptoituneita solmuja ilmestyy hakkerointiruudukkoihin, ja paikalle saapuu raskaita vihollisia, jotka voivat lähes pyyhkiä Hughin pois yhdellä osumalla.

Arvostelijamme käytti väistöihin keskittyvää buildia, eikä hänen pukunsa kunto juuri kärsinyt, joten jokainen loppupään huone päättyi jatkuvasti viimeisellä tarkistuspisteellä. Kun komponentit asensi pukuun ja varusti Multihackin käyttöön, mahdottomilta tuntuneet huoneet muuttuivat jännittäviksi. Steam-pelaaja antoi saman neuvon toiselle, joka oli jumissa samassa kohdassa, ja Lunatic-vaikeustasolla sillä on vielä enemmän merkitystä.

Esteettömyys on erillinen ongelma. Hakkerointi vaatii nopeita ja tarkkoja painikeyhdistelmiä; Casual ei muuta tätä, ja apua saa vasta myöhemmin päivityksissä avattavalla Auto-Hacking-kyvyllä. Ahtaat kentät tekevät näistä pelitunneista myös vähemmän kekseliäitä kuin pelin keskivaiheista.


Miten Pragmata Lunatic -vaikeustaso toimii?

Lunatic avautuu, kun olet läpäissyt kampanjan kerran millä tahansa vaikeustasolla, ja se on aloitettava uudella tallennuksella. Sitä ei voi pelata New Game Plus -tilassa, eikä vaikeustasoa voi laskea pelin alettua.

Standard

Lunatic

Vihollisten tekemä vahinko ja terveys

Perustaso

Huomattavasti korkeampi

Vihollisten käyttäytyminen

Perustaso

Aggressiivisempi

Unit Printerin varusteet pelin alussa

Normaali eteneminen

Laajempi valikoima heti alusta alkaen

New Game Plus

Kyllä

Ei, vain uudella tallennuksella

Vaikeustason laskeminen

Pelin päätyttyä vaikeustason voi laskea Casual-tasolle, pysyvästi kyseisessä tallennuksessa

Ei mahdollista

Tämän kompensoimiseksi Unit Printer tarjoaa aseita, taktisia ja puolustusyksiköitä, hakkerointisolmuja ja kykyjä paljon aiemmin kuin Standard-tasolla. Eräs Steam-pelaaja tulkitsee tämän niin, että Lunatic on tasapainotettu sen varaan, että pelaajalla on suurin osa aseet ja solmut lähes välittömästi.

Uuden tallennuksen sääntö herättää eniten vastustusta kyseisessä Steam-ketjussa. Ketjun aloittaja piti kaiken päivittämisen jälkeen aloittamista lannistavana, ja toinen pelaaja sanoi, että NG+ muuttuu voittokierrokseksi ilman Lunatic-vaikeustasoa. Täydellisyyden tavoittelijatkaan eivät voi ohittaa sitä, sillä Lunar Supremacy-kultapokaali edellyttää koko Lunatic-läpipeluun suorittamista.


Pragmata: Lunatic-vinkkejä päivityksiin ja varustuksiin

Panosta ensin selviytymiseen. Oppaat ja kokeneet pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että puvun kestävyys ja Dianan hakkerointipäivitykset (vahinko, kesto, mittarin täyttyminen) ovat tärkeämpiä kuin raaka asevahinko. Nopeammat hakkeroinnit avaavat heikkoudet aiemmin, ja lisäkestävyys suojaa raskailta roboteilta.

Kerää kaikki resurssit, joiden ohi kuljet. Turvalaatikot ja Pure Lunum -resurssi auttavat varusteiden päivittämisessä, ja erään Steam-pelaajan mukaan peli helpottuu, kun käytät parin ensimmäisen luvun aikana keräämäsi resurssit.

Työkalu

Mitä se tekee Lunatic-vaikeustasolla

Stasis Net

Pitää vaaralliset viholliset paikoillaan, jotta voit ampua niiden heikkoihin kohtiin rauhassa

Charge Piercer

Ladatut laukaukset läpäisevät jonossa olevat viholliset

Hacking Mines

Käynnistää hakkeroinnin mihin tahansa viholliseen, joka laukaisee miinan; ruudukkoa ei tarvita

Decoy Generator

Hughin hologrammi, joka kiinnittää vihollisten huomion

Lunatic-oppaissa esitellään kaksi erilaista rakennetta. Toisessa keskitytään purskevahinkoon yhdistämällä Charge Piercer ja Hacking Mines pomojen haavoittuvuusikkunoita varten. Toisessa taas pidetään Overdrive-mittari täynnä jatkuvilla hakkeroinneilla, jolloin viholliset viettävät enemmän aikaa toimintakyvyttöminä kuin ampuen. Kumpikaan ei toimi kunnolla, ennen kuin puvun kestävyys ei enää ole heikoin ominaisuutesi.


Pragmatan viimeisillä sektoreilla selviytyminen Lunatic-vaikeustasolla

Ahtaiden huoneiden ryhmätaistelut ovat suurin vaara loppusektoreilla. Eräs GameFAQs-pelaaja käyttää Overdrivea heti taistelun alussa tasoittaakseen tilannetta, kun vihollisryhmä käy kimppuun. Pysy liikkeessä ja hyödynnä tasoja hajottaaksesi vihollisjoukon.

Punaiset Error-solmut keskeyttävät hakkeroinnin ja lamauttavat Dianan hetkeksi. Myöhemmissä ruudukoissa on lisäksi korruptoituneita solmuja, joten suunnittele reittisi ennen syötteiden antamista. Arvostelijamme menetti kahdella ensimmäisellä sektorilla enemmän kestävyyttä keskeytyneisiin hakkerointeihin kuin vihollisille, ja ahtaat huoneet pahentavat tilannetta. Freeze- ja Multihack-solmut antavat enemmän hengähdystaukoa onnistunutta hakkerointia kohden.

Pomot ovat todellinen kestävyystesti. Eräs Lunatic-läpipelannut kertoo käyttäneensä jokaiseen pääpomoon noin 15 minuuttia ja viimeiseen pomoon noin 7 tuntia ollessaan pahasti alitasoinen. Lukitse heikko kohta Stasis Netillä, ammu siihen kaikki mitä irtoaa ja vetäydy, kun ammukset loppuvat. Pidä horjutusmittari täynnä.

19. kesäkuuta 2026 julkaistu päivitys alensi vaikeustasoa haasteessa Training Simulation #30, Stand or Die, joka tunnetaan 100 %:n läpäisyn esteenä. Muutosluettelossa ei mainita Lunaticiin tehtyjä muutoksia.


Usein kysyttyä Pragmata Lunatic -vaikeustasosta

Usein kysyttyä Pragmata-pelin Lunatic-vaikeustasosta

Voiko Pragmatassa pelata Lunatic-vaikeustasoa New Game Plus -tilassa?

Ei. Lunatic toimii vain uudella tallennuksella, joten ensimmäisen pelikerran päivitykset eivät ole käytettävissä.

Pitääkö Standard läpäistä, jotta Lunaticia voi pelata?

Mikä tahansa vaikeustaso käy. Yksi läpäisy riittää, myös Casualilla. Lunatic tulee näkyviin, kun aloitat uuden pelin.

Kuinka kauan Lunatic-läpipeluu kestää Pragmatassa?

Erään pokaalioppaan mukaan noin 10 tuntia taitotasosta riippuen. Pitkät pomotaistelut venyttävät peliaikaa, jos jäät jälkeen päivityksissä.

Tekikö Capcom Pragmatasta helpomman julkaisun jälkeen?

Vain yhdessä kohdassa. Kesäkuun 2026 päivitys alensi Stand or Die -harjoitussimulaation vaikeustasoa.


Lopuksi

Lunatic korostaa kaikkea sitä, mitä viimeiset sektorit jo tekivät Standardilla: ahtaista huoneista ruudukkoihin, jotka rankaisevat hitaasta hakkeroinnista. Jos nuo tunnit hidastivat etenemistäsi ensimmäisellä kerralla, nyt ne todennäköisesti hidastavat sitä vielä enemmän.

Selviytymisen asettaminen etusijalle heti alusta on kannattavin tapa pelata. Puvun terveyteen ja nopeisiin hakkerointeihin perustuva pelityyli antaa virheitä anteeksi tavalla, johon puhtaasti vahinkoon keskittyvä kokoonpano harvoin pystyy. Ero kasvaa pelin viimeisen kolmanneksen aikana.

Avoimeksi jää, muuttaako Capcom NG+ -rajoitusta. Stand or Die -muutos osoittaa, että Capcom seuraa tasapainotusta, ja pelaajat valittavat jatkuvasti uuden tallennuksen vaatimuksesta. Siihen asti Lunaticia kannattaa pitää toisena kampanjana ja suunnitella päivitykset ensimmäisestä sektorista lähtien.


GameBoost-tuotteet

Pragmata-peliavain
Näytä kaikki GameBoost-peliavaimet
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-Boost-palvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-täydennykset
Näytä kaikki GameBoost-esineet

“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”