


- Top 15 Pelit, Kuten Assassin's Creed Black Flag (2026)
Top 15 Pelit, Kuten Assassin's Creed Black Flag (2026)

On olemassa avoimen maailman pelejä, ja sitten on Assassin's Creed IV: Black Flag, joka antoi sinulle laivan, miehistön ja koko Karibian ryöstettäväksi. Edward Kenway toimi päähenkilönä yksinkertaisesta syystä: hän oli roisto, joka kompastui sotaan, johon hän ei koskaan liittynyt, ja peli antoi sinun elää sitä elämää kunnolla. Purjehtiminen saarten välillä, aarteiden metsästys, alusten kaappaaminen myrskyssä, shanttien laulaminen auringonlaskussa.
Remake, Assassin's Creed Black Flag Resynced, julkaistiin 9. heinäkuuta 2026, ja myi 2 miljoonaa kappaletta yhdessä päivässä, saavuttaen huippulukeman 104 000 samanaikaista Steam-pelaajaa mikä on korkein määrä, jonka mikään Assassin's Creed -nimike on rekisteröinyt alustalla. Monet pelaajat ovat jo pelanneet sen läpi ja haluavat jotain täyttämään tyhjön.
Kaikki tässä jakaa osan Black Flagin DNA:sta: merivapaus, maailma, johon kannattaa eksyä, tai taistelu, joka perustuu vastustajan lukemiseen. Voit hankkia Assassin's Creed Black Flag Resynced GameBoostista, jos et ole jo. Alla on 15 parasta peliä, kuten Assassin's Creed Black Flag, pelattavaksi vuonna 2026.
Rank | Peli | Paras valinta |
|---|---|---|
1 | Avoimen maailman merirosvovapaus ystävien kanssa | |
2 | Elokuvamainen avoimen maailman toiminta vahvalla päähenkilöllä | |
3 | Suurin AC:n avoin maailma meritaistelulla | |
4 | Rikas avoimen maailman tarinankerronta | |
5 | Moderni merirosvoselviytyminen Black Flag -laivataistelulla | |
6 | Tarina, jos Kenwayn kaari olisi tärkein | |
7 | Teknisesti taitavin moderni AC | |
8 | Laivataistelu huumorilla | |
9 | Historiallinen avoin maailma, johon kannattaa eksyä | |
10 | Tarkkuustaistelu ja oppiminen kuolemalla | |
11 | Aluksen muokkaus ja puhdas merisota | |
12 | Syvällisin kirjoitus kaikissa merirosvo-RPG:issä | |
13 | Klassinen hiiviskely ja parkour tiiviissä kaupungissa | |
14 | Piraattiaarrejahti suurten näyttämöiden kera | |
15 | Vastahyökkäysketju, jonka Musta Lippu lainasi |
1. Sea of Thieves

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Rare |
Julkaisupäivämäärä | 20. maaliskuuta 2018 |
Pelaajat | Yksin tai enintään 4 hengen joukkueissa, jaettu maailma |
Alustat | PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 |
Rare luovutti piraattifantasian muille pelaajille ja käveli sitten pois ohjaimesta. Sea of Thieves on jaettu maailma, jossa mikään matka ei etene samalla tavalla, yhdestä syystä: muut joukkueet ovat aina jossain horisontissa. Otat ohjat käsiisi sloopissa tai galleonissa, jahtaat haudattua aarretta kymmenillä saarilla, ja sitten selviää, päästääkö kukaan saaliisi satamaan.
2026 Versio - korkealla listalla samankaltaisista peleistä vuonna 2026 - kokoaa yhteen kahdeksan vuotta live-palvelusisältöä: matkoja, suuria tarinoita, kausitapahtumia ja Custom Seas -palvelimia, jotka Rare lisäsi kesäkuussa 2026. Nämä yksityiset palvelimet muuttivat pelin tunnelmaa, antaen joukkueille mahdollisuuden järjestää omia tapahtumiaan ilman vihamielistä galleonia, joka pilaisi iltapäivän.
Mitä ihmiset muistavat, ovat tarinat, jotka tapahtuvat joukkueiden välillä. Yllätys, jota kukaan ei nähnyt tulevan. Pako palavalla aluksella ja holdi täynnä kultaa. Ajattelen yhä liittoa, joka kesti kolme tuntia ja romahti neljäkymmentä jalkaa etäisyydelle etuvartion laiturista.
Miksi se on samankaltainen:
Meri on päähenkilö, kuten Mustassa Lipussa
Purjehtiminen, suunnistaminen ja aluksesta alukseen taistelu ohjaavat kaikkea
Saaria, linnoituksia ja piilotettuja poukamia karibialaistyylisessä ympäristössä
Käynnistys toimenpiteet, jotka riippuvat ajoituksesta ja koordinoinnista
Aarre kartat, jotka sinun todella on luettava, hyvällä mahdollisuudella menettää saalis
Oma arvioni:Jos Black Flagin parhaat hetket olivat sinä ja ystäväsi huutamassa ohjeita toisillenne maihinnousutoiminnan aikana, Sea of Thieves tarjoaa sen mittakaavassa, johon alkuperäinen ei koskaan yltänyt. Yksin pelaajat saavat siitä vähemmän irti, sillä maailma herää vain, kun muut miehistöt ovat siinä.
Hanki Sea of Thieves GameBoostista
2. Ghost of Tsushima: Director's Cut

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Sucker Punch Productions |
Julkaisupäivämäärä | 17. heinäkuuta 2020 (Director's Cut 2021, PC toukokuu 2024) |
Pelaajat | Yksinpeli, plus Legends co-op |
Alustat | PC (Steam), PS5, PS4 |
Ghost of Tsushima: Director's Cutmuistutti meitä paljon God of Warista.Peli esittelee itsensä ennen kuin ensimmäinen miekka poistuu tupestaan. Tuulenpuuskaiset kultaiset niityt, bambumetsät ja rannikkokalliot näyttävät maalatuilta ennemmin kuin renderöidyiltä, ja itse tuuli korvasi reittimerkin. Jin Sakai hylkää kunniakoodinsa pelastaakseen saaren mongolihyökkäykseltä, ja sen jälkeen seuraa yksi hienoimmista hahmostudistuksista, mitä avoimen maailman genre on tuottanut.
Taistelu perustuu vihollistyyppien lukemiseen ja asennon vaihtamiseen taistelun aikana, mikä vaatii samaa kärsivällisyyttä kuin Black Flagin kaksintaistelut ja maihinnousujaksot. Iki-saari, joka lisättiin Director's Cutissa, sisältää tarinan, joka vastaa pääkampanjaa painoltaan ja syventää Jin'n suhdetta isäänsä sarjassa kammottavia kohtauksia.
PC:llä se saapuu Steam-avaimena ilman rajoitettuja kuvanopeuksia, DLSS- ja ultraleveätuki, ja se kuuluu parhaiden konsolilta PC:lle siirrettyjen pelien joukkoon.
Miksi se on samanlainen:
Eettisesti monimutkainen päähenkilö, jonka kaari todella etenee
Historiallinen maailma, joka on rakennettu ilmeisellä huolella
Tieltä eksyminen paljastaa jotain löytämisen arvoista
Taistelu perustuu vastustajan lukemiseen ja oikeaan hetkeen iskemiseen
Yksi ikoninen kohtaus sen keskellä, Tsushima Jackdaw'n sijasta
Oma arvioni:Tämä on peli, jota suosittelen useimmiten Black Flag -faneille, jotka jollain tavalla ovat sen ohittaneet, ja Director's Cut on se versio, jonka kannattaa hankkia. Iki-saari yksinään ylittää useimmat täysipainoiset julkaisut. Elokuvamaisessa avoimen maailman tarinankerronnassa, jossa päähenkilöön todella välität, mikään muu ei pääse lähellekään.
Hanki Ghost of Tsushima: Director's Cut GameBoostista
3. Assassin's Creed Odyssey

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Quebec |
Julkaisupäivämäärä | 5. lokakuuta 2018 |
Pelaajat | Yksinpeli |
Alustat | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Assassin's Creed Odyssey vie sinut muinaiseen Kreikkaan mytologisine olentoineen, meritaisteluineen ja tarinalla, joka haarautuu valintojesi mukaan. Pelaat Alexiosta tai Kassandraa, Leonidas Spartasta laskeutuneita palkkasotureita, ja lopputulos on paljon henkilökohtaisempi kuin sarja yleensä pyrkii.
Meritaistelu palaa täysillä. Järjestelmä on yksinkertaisempi kuin Black Flagissa, vaikka purjehditkin edelleen saarten välillä, päivität trireemiäsi ja rekrytoit legendaarista miehistöä silmukassa, joka selvästi laskeutuu Jackdawista. Kreikka levittäytyy kymmenien saarten, kaupunkien ja erämaiden yli, joista jokaisella on oma historiansa ja mytologiansa ympäristössä.
Sivutehtävät yllättävät ihmisiä täällä. Tragedia ja petos saapuvat tarinoihin, jotka seisovat itsenäisinä kirjoitusteoksina, ja palkkasoturijärjestelmä tarkoittaa, että maailma vastaa sinulle niiden välillä.
Miksi se on samanlainen:
Meripurjehdus ja laivan päivitykset ovat palanneet voimakkaasti
Karismaattinen päähenkilö Edward Kenwayn moraalisella joustavuudella
Saarten välinen hyppely valtavassa avoimessa maailmassa
Miehistön rekrytointi, joka heijastaa Jackdaw'n kehitystä
Oma arvioni:Kymmenen tuntia pelattuna Odyssey esittelee edelleen järjestelmiä, ja se on joko viehätysvoima tai dealbreaker riippuen kärsivällisyydestäsi. Kuka tahansa, joka hylkäsi RPG-uudistuksen Originsissa, löytää sen raskaammaksi täällä. Purjehtiminen trireemillä Egeanmeren saarten välillä raapii edelleen kutinaa, jota mikään muu sarjassa ei tavoita.
Hanki Assassin's Creed Odyssey GameBoostilta
4. The Witcher 3: Wild Hunt

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | CD Projekt Red |
Julkaisupäivämäärä | 19. toukokuuta 2015 |
Pelaajat | Yksinpeli |
Alustat | PC (Steam, GOG), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Kymmenen vuotta myöhemmin mikään avoimen maailman peli ei ole pystynyt vastaamaan The Witcher 3: Wild Huntin tiheyttä ja laatua sen tehtäväkirjoituksessa. Voit parantaa tylsyyden heti sen avulla. Geralt Rivialainen metsästää hirviöitä kolikoiden vuoksi sodan runtelemassa maailmassa, jossa on poliittista juonittelua, vanhaa magiaa ja olentoja, jotka on otettu slaavilaisesta kansanperinteestä.
Molemmat pelit antavat sinulle moraalisesti harmaan päähenkilön, joka työskentelee kahden sotivan armeijan välissä, ja molemmissa maailmoissa on jotain yllättävää sen sijaan, että ne olisivat vain toinen tarkistuslista. Sivutehtävien suunnittelu on täällä edelleen mittapuu: tarinoita, jotka alkavat yksinkertaisina asioina ja päättyvät aitoon emotionaaliseen painoon, kerrottuna ilman suurta melua.
Hearts of Stone ja Blood and Wine tulevat yhdessä Complete Editionissa, ja Blood and Wine yksinään kestää pidempään kuin monet itsenäiset RPG:t.
Miksi se on samanlainen:
Elävä avoin maailma, jossa valinnainen sisältö voittaa päätehtävän
Geraltilla on mielipiteitä, joiden ympärille sinun on kirjoitettava
Poikkeaminen merkityltä polulta kannattaa
Maailma, joka on kahden armeijan välissä ilman hyvää puolta
Satoja tunteja sisältöä yhdessä ostoksessa
Oma arvioni:Kymmenen vuotta jatkuvaa suositusta ei ole sattumaa. Jos olet pelannut sitä, laajennukset ovat toisen pelin arvoisia. Jos et ole, sulje tämä välilehti ja mene pelaamaan sitä. Yksi hienoimmista peleistä, mitä on koskaan tehty, piste.
Hanki The Witcher 3: Wild Hunt GameBoostilta
5. Tuulenruusu

Tiedot | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Kraken Express |
Julkaisupäivämäärä | 14. huhtikuuta 2026 (Aikainen pääsy) |
Pelaajat | Yksin tai co-op jopa 8 |
Alustat | PC (Steam) |
Piraattipeli Black Flag, jota fanit ovat odottaneet vuodesta 2013, ilmestyi vihdoin huhtikuussa 2026. Windrose vie sinut proseduraalisesti rakennetulle Piraattiajan maailmalle, jossa rakennat tukikohdan, valmistat aseita, komennat laivaa ja tutkit saaria, jotka ovat täynnä käsintehtyjä salaisuuksia, kaikki soulslike-taistelujärjestelmän päällä, joka tuo todellista jännitystä jokaiseen taisteluun.
Windrose myi 1 miljoonaa kappaletta alle viikossa, ylitti 220 000 samanaikaista Steam-pelaajaa, ja sillä on 88 % positiivista yli 28 000 arvostelussa. Kraken Express on pitänyt sen jatkuvasti päivitettävänä, ja rakennuksessa on jo yli 100 käsintehtyä luolastoa kolmessa biomiassa.
Laivaston vaihdot ja laivaan nousut tuntuvat painavilta, mitä useimmat selviytymispelit eivät koskaan saavuta. Menetin täysin lastatun brigantin myrskyyn ja toisen laivan väijytykseen saman tunnin sisällä, eikä kumpikaan menetys tuntunut halvalta. Varhaisen pääsyn myötä tarina jää kesken, vaikka nykyisessä versiossa on jo 50–70 tuntia pelattavaa.
Miksi se on samanlainen:
Meritaistelu laivaston vaihdoilla ja laivaan nousuilla
Karibian tyyppinen saarten hyppiminen ja aarteiden etsintä
Laivan mukauttaminen ja päivitykset keskeisenä edistymisenä
Soulslike-maataistelu, joka rankaisee kiirehtimistä
Avoin maailma, jonka ylität purjehtimalla
Tukikohtarakentaminen, joka antaa purjehtimiselle paikan, johon palata
Oma arvioni:Menin sisään odottaen karkeaa varhaisen pääsyn piraattipeliä ja lähdin 40 tuntia myöhemmin laivan kanssa, jonka olin nimennyt, ja tukikohdan kanssa, josta olin ylpeä. Taistelu on vaikeampaa kuin miltä se näyttää, ja avaus tunnit vaativat kärsivällisyyttä, mutta kun meritaistelut loksahtavat paikoilleen, lopetat kaiken suunnittelun paitsi seuraavaa saarten ryöstöäsi.
6. Red Dead Redemption 2

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Rockstar Games |
Julkaisupäivä | 26. lokakuuta 2018 (PC marraskuussa 2019) |
Pelaajat | Yksinpeli, plus Red Dead Online |
Alustat | PC (Steam), PS4, Xbox One (pelattavissa PS5:llä ja Xbox Series X|S:llä taaksepäin yhteensopivuuden kautta) |
Jos et vielä ole, sinun on tutkittava Red Dead Redemption 2, ensisijaisesti sen laajuuden vuoksi avointen maailmojen pelissä. Se luo täysin uudelleen kuolevan Amerikan lännen vuonna 1899 niin, että se palkitsee sinut jokaisesta minuutista, jonka vietät poissa tieltä. Arthur Morgan kuuluu medioiden parhaimpiin päähenkilöihin, ja hänen tarinansa uskollisuudesta ja katumuksesta on paljon lähempänä Edward Kenwayn kaarta kuin ympäristö antaa ymmärtää.
Molemmat miehet elävät lain ulkopuolella ja molemmat määritellään enemmän sen perusteella, kenen rinnalla he seisoivat kuin sen perusteella, mitä he varastivat. Maailma seuraa kaikkea Arthurin ympärillä: miten pukeudut, kuinka äskettäin olet kylpenyt, oletko maksanut velkasi. Tämä jatkuvuus luo hiljaisen tunteen siitä, että hän on henkilö, joka elää jossain, joka todella on olemassa.
Satunnaiset kohtaamiset erämaassa voittavat säännöllisesti käsikirjoitetut tehtävät muistettavuudessaan, heittäen esiin tarinoita, joita mikään suunnittelija ei olisi voinut kirjoittaa etukäteen.
Miksi se on samanlainen:
Karismaattinen lainrikkoja, joka miettii elämänsä hintaa
Historiallinen maailma, joka on rakennettu pakkomielteisen huolellisesti
Mene minne tahansa, tee mitä tahansa avoimen maailman suunnittelu
Emotionaalinen paino viimeisessä aktissa, sama kuin Kenwayn loppu
Järjestelmät, jotka reagoivat siihen, miten todella pelaat
Oma arvioni: Red Dead Redemption 2 muuttaa odotuksiasi siitä, mihin avoin maailma pystyy. Arthur Morganin kaari on parasta kirjoittamista Rockstarin katalogissa, ja tämä katalogi sisältää myös GTA V:n. Jos Black Flagin loppu resonoi kanssasi, Arthurin viimeiset luvut iskevät kovemmin. Älä kiirehdi. Tämä on peli, jossa elää.
Hanki Red Dead Redemption 2 GameBoostilta
7. Assassin's Creed Shadows

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Quebec |
Julkaisupäivämäärä | 20. maaliskuuta 2025 |
Pelaajat | Yksinpeli |
Alustat | PC (Steam, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X|S |
Assassin's Creed Shadows vie sarjan feodaaliseen Japaniin ja saavutti toiseksi korkeimmat avauspäivän myyntitulot franchise-historiassa, ylittäen 3 miljoonaa pelaajaa ensimmäisellä viikollaan. Kaksinkertaiset päähenkilöt kantavat peliä: Naoe, shinobi, joka on rakennettu perinteiseen hiiviskelyyn, ja Yasuke, samurai, joka on rakennettu kulkemaan etuovesta.
Tämä jakautuminen antaa Shadowsille enemmän mekaanista monimuotoisuutta kuin missään aiemmassa osassa. Naoen kiinnityslanka ja varjo-infiltraatiotyökalut eivät toimi lainkaan kuten Yasuken hitaampi, raskaampi tappelutyyli, ja peli pyytää sinua valitsemaan lähestymistavan ennen jokaista linnoitusta. Sengoku-kauden Japani näyttää myös poikkeukselliselta, kausittaisella säällä, joka muokkaa tuttua maata.
Kaksipäinen rakenne toimii itsevarmemmin kuin useimmat odottivat, käyttäen jokaisen hahmon näkökulmaa samoihin tapahtumiin syvyyden lisäämiseksi.
Miksi se on samanlainen:
Hiiviskely on jälleen täydellinen reitti jokaisen linnoituksen läpi
Suurin ja visuaalisesti vaikuttavin AC-avoin maailma tähän mennessä
Kaksi pelityyliä, yksi hiljainen ja yksi äänekäs
Historiallinen ympäristö, joka on rakennettu vakavan tutkimuksen taustalle
Luonnollinen seuraava pysäkki Black Flag Resyncedin jälkeen
Oma arvioni:Aloitin skeptisenä kaksinkertaisesta päähenkilökonseptista ja tulin ulos vakuuttuneena siitä, että Naoe on paras hiiviskelyhahmo, jonka sarja on kirjoittanut. Shadows on vahvin AC-peli sitten Black Flagin, ja ihmiset, jotka luopuivat Odysseyn tai Valhallan laajuudesta, ovat juuri niitä, varten se on rakennettu.
Hanki Assassin's Creed Shadows GameBoostilta
8. Like a Dragon: Pirate Yakuza Havaijilla

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Ryu Ga Gotoku Studio |
Julkaisupäivä | 21. helmikuuta 2025 |
Pelaajat | Yksinpelattava |
Alustat | PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Goro Majima herää amnesiasta rannalla, päättää, että looginen vastaus on merirosvous, ja ryhtyy taistelemaan kilpailijajoukkueita vastaan ja rekrytoimaan kokoelman eksoottisia hahmoja. Like a Dragon: Pirate Yakuza Havaijilla saattaa olla sarjan epävakaimpia osia, joka on rakennettu hallitun kaaoksen varaan.
Laivauudistukset, miehistöhallinta ja sivustatuli antavat meriosioille mekaanista painoarvoa, jota perusidea ei koskaan lupaa. Maalla, tappelukamppailu pitää franchise-tunteen yllä uusilla ase-tyyleillä ja yhdistelmäjärjestelmillä, jotka palkitsevat kokeilun.
Vakava hahmodraama, joka istuu aivan järjettömien minipelien vieressä, on Ryu Ga Gotoku itsensä varmin, ja pelkkä kokkaushaastejakso oikeuttaa sisäänpääsyn hinnan.
Miksi se on samanlainen:
Laivauudistukset, miehistöhallinta ja sivustatuli meritaistelu
Merirosvotemaailma, jota käytetään hahmostudistuksen kehykseksi
Päähenkilö, joka elää kaukana normaalista yhteiskunnasta
Merkitys löytyy merellä muodostuneista siteistä
Oma arvioni:Merirosvo Yakuza Havaijilla sai minut nauramaan ääneen, itkemään ja sitten epäonnistumaan rytmin minipelissä kaksikymmentä minuuttia, kaikki saman tunnin sisällä. Et ole koskaan pelannut Yakuza-peliä? Amnesiapremissi nollaa Majiman taustatarinan, joten tämä toimii sisäänkäyntipisteenä. Joka tapauksessa, meritaistelu voittaa Skull and Bonesin.
Hanki Like a Dragon: Pirate Yakuza Havaijilla GameBoostista
9. Assassin's Creed Origins

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Montreal |
Julkaisupäivämäärä | 27. lokakuuta 2017 |
Pelaajat | Yksinpeli |
Alustat | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Peli, joka keksi AC-kaavan uudelleen, Assassin's Creed Origins vie sinut Ptolemaiiseen Egyptiin faaraoiden viimeisinä vuosina. Bayek Siwasta on yksi sarjan parhaiten toteutetuista päähenkilöistä, ja hänen surun ja koston tarinansa pysyy maadoitettuna tavalla, jota aikaisemmat osat harvoin onnistuivat: isän menettäminen, joka ajaa poliittiseen vallankumoukseen ilman, että henkilökohtainen hinta koskaan unohtuu.
Egypti itsessään on valtava ja täynnä historiallista tekstuuria. Hautakammioita on syvällä maan alla, papyruspulmat vievät sinut kartalla pelkän arvoituksen varassa, ja mytologinen kerros istuu historiallisten pintojen alla kaikille, jotka lukevat jokaisen muistiinpanon.
Vanha vastaiskujärjestelmä antoi täällä tilaa aktiiviselle, osumalaatikkoon perustuvalla lähestymistavalle, joka palkitsee sijoittamisen ja asevalinnan, ja siitä tuli koko modernin AC-kauden malli.Jos pidät Tomb Raiderista, sinun on kokeiltava Assassin’s Creed Origins
Miksi se on samanlainen:
Historiallinen maailma, joka on rakennettu pakkomielteisen tarkasti
Henkilökohtainen tarina, joka ohjaa suurempaa poliittista konfliktia
Jännitys löytää paikasta, johon kukaan ei lähettänyt sinua
Kartta, joka on tarpeeksi suuri piilottamaan asioita kunnolla
Lämpöä ja virheitä yhtä aikaa sisältävä johtolanka
Oma tuomioni: Origins veti minut takaisin sarjaan vuosien väsymyksen jälkeen, ja Bayek kantaa suurimman osan siitä kunniasta. Hän on lämmin, hauska ja vuoroin tuhoutunut, ja hänen suhteensa Ayahan kuuluu sarjan parhaimpiin. Egypti näyttää edelleen visuaalisesti upealta. Loppu kiirehtii asioita, jotka olisivat ansainneet enemmän tilaa, ja se on ainoa todellinen valitus.
Hanki Assassin's Creed Origins GameBoostilta
10. Sekiro: Shadows Die Twice

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | FromSoftware |
Julkaisupäivämäärä | 22. maaliskuuta 2019 |
Pelaajat | Yksinpelattava |
Alustat | PC (Steam), PS4, Xbox One (pelattavissa PS5:llä ja Xbox Series X|S:llä taaksepäin yhteensopivuuden kautta) |
Unohda rakennusvaihtoehdot. Sekiro: Shadows Die Twice heittää pois kaiken, mitä Dark Souls ja Elden Ring antoivat sinun säätää, ja toimii yhdellä hiotulla järjestelmällä: asento, torjunta ja kyky odottaa. Asetettu fiktiiviseen Sengoku-kauden Japaniin, se seuraa shinobi Wolfia, joka on tehtävässä pelastaa kidnappattu herransa.
Köysikiipeily antaa Sekirolle pystysuoruuden, joka on lähempänä klassista AC-parkouria kuin mitään muuta, mitä FromSoftware on tehnyt. Linnoituksen muurille kiipeäminen ja hiljaa patikoivan keihäänheittäjän päälle putoaminen tuntuu aidosti urheilulliselta, ja hiivintä toimii täällä tavalla, jota Souls-fanit eivät odota. Sekiro: Shadows Die Twice on pakko olla listallasijos olet Elden Ring -fani.
Monivaiheiset pomot vaativat sinua sisäistämään rytmin ja toteuttamaan sen paineen alla. Ensimmäinen puhdas voitto tuo tyytyväisyyden, jota mikään muu pelimaailmassa ei quite toista.
Miksi se on samanlainen:
Taistelu, joka perustuu kuvioiden lukemiseen ja iskemiseen oikeaan aikaan
Hiivintämenetelmät ja hiljaiset kaappaukset
Köysikiipeily lähellä AC-parkouria
Duelit, jotka voitetaan odottamalla sen sijaan, että heiluttaisi
Oma tuomioni:Sekiro mursi minut kolme kertaa ennen kuin se loksahti paikoilleen, sitten pelasin sitä vielä kaksi kertaa pelkästään taistelun vuoksi. Pomo, joka tappoi minut yhä uudelleen, muuttui lopulta sellaiseksi, jonka pystyin voittamaan ottamatta osumaa, ja tuo siirtyminen kamppailusta sujuvuuteen on koko pelin ydin.
Hanki Sekiro: Shadows Die Twice GameBoostista
11. Skull and Bones

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Singapore |
Julkaisupäivämäärä | 16. helmikuuta 2024 |
Pelaajat | Verkossa co-op ja PvP, jaettu maailma |
Alustat | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, Xbox Series X|S |
Ubisoft vietti vuosikymmenen kehityksen helvetissä ja julkaisi pelin, jonka prioriteetit olivat kääntyneet ylösalaisin. Skull and Bones keskittyy täysin laivasta laivaan taisteluun ja lähes ei lainkaan jalkaisin vaeltamiseen ja tarinankerrontaan, jotka tekivät Black Flagista toimivan.
Intian valtameren ympäristö vaihtaa Karibian Itä-Afrikan rannikolle ja 1600-luvun maustereiteille, rikkaalle kulmalle, jota peli ei koskaan kehitä niin pitkälle kuin se ansaitsisi. Laivan mukauttaminen on se, missä peli onnistuu: runkotyypit, asekuormat, panssarikonfiguraatiot ja miehistötaitot luovat taktisen kerroksen, jota meriharrastajat nauttivat purkamasta.
Taloudellinen kerros sijaitsee alla, tavaroita vaihdetaan satamien välillä ja laillisen ja laittoman kaupan imperiumia kasvatetaan. Kaksi vuotta päivityksiä on käsitellyt suuren osan julkaisukritiikistä.
Miksi se on samanlainen:
Kanuunat, sivuiskut ja laivahyökkäykset ytimenä
Avoin meri purjehtiminen satamien ja piilotettujen ankkuripaikkojen välillä
Syvä laivan mukauttaminen ja päivitykset
Historiallinen merirosvoasetelma toimivilla kauppareiteillä
Black Flagin merikerros on otettu ja laajennettu
Oma arvioni:Tiedä tarkalleen, mitä ostat, ja Skull and Bones kestää paremmin kuin sen maine antaa ymmärtää. Laivataistelu on taktisesti mielenkiintoista ja näyttää upealta. Kaikki sen ympärillä puuttuu se persoonallisuus, joka Black Flagilla oli. Kannattaa kokeilla, jos meritaistelu on prioriteettisi, ja kannattaa ohittaa, jos haluat täyttää Black Flag -aukot.
Hanki Skull and Bones GameBoostista
12. Pillars of Eternity 2: Deadfire

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Obsidian Entertainment |
Julkaisupäivämäärä | 8. toukokuuta 2018 |
Pelaajat | Yksinpeli |
Alustat | PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One |
Aluksesi on keskus. Miehistösi on juhlaväki. Pillars of Eternity 2: Deadfire vie Obsidianin isometrisen kaavan Tyynenmeren inspiroimaan saaristoon ja antaa avoimen meren yhdistää kymmeniä saaria, joista jokaisella on omat ryhmänsä, haudatut salaisuudet ja käsin tehdyt tehtävät.
Kerronta on tiivistä ja nokkelaa, ja sen moraalinen monimutkaisuus tekee päätöksistä vaikeita. Kumppaneilla on erottuvat persoonallisuudet, jotka muuttuvat sen mukaan, miten kohtelet heitä, ja suhteet voivat rikkoutua tai syventyä kampanjan aikana. Neljä ryhmää kilpailee Deadfiresta, ja puolelleen asettuminen muuttaa, mitkä tehtävät avautuvat.
Deadfire kulkee hitaammin ja vaatii sinulta enemmän kuin useimmat pelit täällä, haluten sinun lukevan huolellisesti ja miettimään valintoja, jotka vaikuttavat koko kampanjaan.
Miksi se on samanlainen:
Purjehtiminen saarten välillä keskeisenä rakenteena
Miehistön rakentaminen ja hallinta, joka vastaa takaisin
Aluksen parannukset ja meritaistelut
Salaisuudet, jotka paljastuvat vain, jos olet utelias
Ryhmäpolitiikkaa, jota voit pelata toisiaan vastaan
Oma arvioni: Deadfire maksaa takaisin tarkalleen sen, mitä laitat sisään. Työskentele ryhmäpolitiikan parissa, lue kumppanit tarkasti, ja siitä tulee yksi parhaista CRPG:istä, joita kukaan on kirjoittanut. Merellinen ympäristö ja kevyempi sävy tekevät siitä myös paljon lähestyttävämmän kuin alkuperäinen Pillars, joten huono ensivaikutelma siellä ei pitäisi estää sinua.
Hanki Pillars of Eternity 2: Deadfire GameBoostilta
13. Assassin's Creed Mirage

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Ubisoft Bordeaux |
Julkaisupäivämäärä | 5. lokakuuta 2023 |
Pelaajat | Yksinpelaaja |
Alustat | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Tarkoituksellinen paluu sarjan juurille, Assassin's Creed Mirage palauttaa alkuperäisen hiiviskelykaavan: kompakti kaupunki, nuori päähenkilö, joka oppii Veljeskunnan menetelmiä, ja murhat, joita suunnittelet ennen kuin sitoudut niihin.
Yhdeksännen vuosisadan Bagdad, Abbasidien kultakauden huipulla, on yksi visuaalisesti erottuvimmista ympäristöistä, joita franchise on rakentanut, seuraten Originsin standardia arkkitehtonisessa ja kulttuurisessa tekstuurissa. Basim Ibn Ishaq osoittautuu moraalisesti mielenkiintoisemmaksi kuin aluksi vaikuttaa, ja hänen taustatarinansa liittyy Valhallaan tavoilla, jotka franchise-veteraanit huomaavat ilman, että uudet tulokkaat jäävät jälkeen.
Parkour on sujuvinta, mitä se on ollut sitten Unityn, ja Bagdadin katoilla juoksemisessa on rytmi, jonka suuremmat RPG-kirjaukset ovat kadottaneet jossain vaiheessa. Sopimusmissiot antavat sinulle rakenteellisia kohteita useilla lähestymistavoilla.
Miksi se on samanlainen:
Hiiviskely ja parkour, joita Black Flag tasapainotti merellistä puoltaan vastaan
Historiallinen kaupunki, joka on rakennettu kiipeämistä varten
Murhat, jotka suunnittelet ennen kuin sitoudut
Päähenkilö, jonka menneisyys on tärkeä juonelle
Valmis noin 20 tunnissa, ilman täytettä
Oma arvioni:Mirage todisti, että AC-kaava toimii edelleen pienemmässä mittakaavassa. Se on keskittynyt, itsevarma ja hauska tavalla, jota franchise on kaivannut vuosia. Bagdad on upea ja hiiviskelyjärjestelmät ovat parhaat sitten Black Flagin. Kaikkien, joilla on AC-väsymystä RPG-trilogiasta, kannattaa aloittaa täältä.
Hanki Assassin's Creed Mirage GameBoostilta
14. Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Naughty Dog |
Julkaisupäivämäärä | 28. tammikuuta 2022 (PC lokakuussa 2022) |
Pelaajat | Yksinpelaaja |
Alustat | PC (Steam), PS5 |
Naughty Dogin kaksinkertainen elokuvaseikkailu saapuu nimellä Uncharted: Legacy of Thieves Collection, joka sisältää Uncharted 4: A Thief's End ja Uncharted: The Lost Legacy. Uncharted 4 seuraa Nathan Drakea hänen viimeisellä seikkailullaan, kun hänet vedetään takaisin aarteiden metsästykseen, kun hänen oletettu kuollut veljensä ilmestyy uudelleen salaisuuden kanssa, jonka vuoksi on syytä tappaa.
Uncharted 4 on merirosvotarina. Henry Averyn kadonnut omaisuus ja Libertalian siirtokunta asettavat sen samaan historiallisten tapahtumien kontekstiin kuin Edward Kenwayn Karibialla, joka on osa, jonka useimmat suosituslistat ohittavat. Pelimekaniikka tasapainottaa tulitaistelut, kiipeämisen ja pulmat joissakin suurimmista näyttämöistä mediassa.
The Lost Legacy antaa ohjat Chloe Frazerille ja Nadine Rossille, ja monet pitävät sitä sarjan parhaana työnä, kiitos realistisen tarinan ja avoimen tason suunnittelun.
Miksi se on samanlainen:
Aito merirosvoaarteen metsästys juonen keskiössä
Historiallinen merimysteerio, joka vie tarinaa eteenpäin
Karismaattinen roisto, joka punnitsee seikkailua sen kustannusten kanssa
Kiipeily ja liikkuminen samasta suunnittelulinjasta
Oma arvioni:Uncharted 4 sai minut tunteelliseksi tavoilla, joita en odottanut blockbuster-toimintapeliltä, ja The Lost Legacy yllätti minut vielä enemmän. Kahden tunnin jälkeen olin vakuuttunut, että se oli paras asia, jonka Naughty Dog oli tehnyt. Kokoelma on erinomainen arvo PC:llä ja toimii paljon paremmin kuin koskaan PS4:llä.
Hanki Uncharted: Legacy of Thieves Collection GameBoostilta
15. Batman: Arkham Knight

Yksityiskohdat | Tietoa |
|---|---|
Kehittäjä | Rocksteady Studios |
Julkaisupäivämäärä | 23. kesäkuuta 2015 |
Pelaajat | Yksinpelinä |
Alustat | PC (Steam), PS4, Xbox One (pelattavissa PS5:llä ja Xbox Series X|S:llä taaksepäin yhteensopivuuden kautta) |
Gotham on märkä, tiheä ja jatkuvasti tulessa, ja näin on ollut vuodesta 2015. Batman: Arkham Knight päätti Rocksteadyn trilogian yhdistämällä liikkumisen, taistelun ja tutkintatyön silmukaksi, jota genre kopioi vielä vuosikymmen myöhemmin.
Black Flagin maataistelut lainasivat Arkhamin vastaisku-ketjujärjestelmän kokonaisuudessaan, ja tämä on sen hiottu versio. Vastaa, väistä ja yhdistä hyökkäykset rytmissä, joka vaatii sinua lukemaan useita vihollisia kerralla, ja katso sitten, kuinka suunnittelu toimii oikein, kun pelaat sitä siellä, missä se sai alkunsa.
Tankkiosuudet venyttävät tervetuloa ja Batmobile jakaa fanikannan syystä, vaikka sen ajaminen Gothamissa sateen liukastamilla kaduilla on upeaa. Tarinapaketit lisäävät lukuja Batgirlille, Nightwingille ja Red Hoodille.
Miksi se on samanlainen:
Rytmiin perustuva taistelu, johon Black Flagin taistelu perustuu
Petäjähuoneet, jotka vaativat sinulta kärsivällisyyttä
Avoin maailma, jossa on vahva paikka-tunne
Liikkuminen, joka tekee kaupungin ylittämisestä hauskaa itsessään
Päähenkilö, joka toimii järjestelmän ulkopuolella, jota hän puolustaa
Oma tuomioni:Arkham Knightissa on paras versio vastaisku-ketjujärjestelmästä, jonka Black Flag peri, ja sen pelaaminen siellä, missä se sai alkunsa, saa kaiken loksahtamaan paikoilleen. Gotham yöllä, tarinan kunnianhimo ja Batmanin täysi kyvykkyys tekevät tästä ajankäytön arvoista. Pelaa sitä vaikeimmalla vaikeustasolla, sillä taistelu soi, kun se taistelee takaisin.
Hanki Batman: Arkham Knight GameBoostilta
Parhaat pelit, kuten Assassin's Creed Black Flag, jokaisella alustalla
Parhaat pelit, kuten Assassin’s Creed Black Flag, PC:llä
PC-pelaajilla on laajin valikoima. Sea of Thieves, Ghost of Tsushima: Director's Cut ja The Witcher 3 ovat kolme parasta, jokainen kattaa eri osan siitä, mikä teki Black Flagista toimivan. Windrose on pakollinen peli suoran merirosvokokemuksen vuoksi ja se toimii vain PC:llä, joten tämä on ainoa paikka hankkia se. Red Dead Redemption 2 on valinta, jos tarina oli tärkeämpää kuin purjehtiminen. Selaa kaikkiaPC-pelien avaimiatäydellisen valikoiman vuoksi.
Parhaat pelit, kuten Assassin's Creed Black Flag, PS5:llä
Ghost of Tsushima on parhaimmillaan PS5:llä, pyörii 60fps:llä ohjaajan leikkauksen parannuksilla, ja se on edelleen yksi vahvimmista avoimen maailman peleistä alustalla. Assassin's Creed Shadows täydentää lyhyen listan, ja Uncharted: Legacy of Thieves Collection toimii natiivisti täydellä DualSense-tuesta. Sea of Thieves saapui PS5:lle huhtikuussa 2024, ja ristipelaaminen on kunnossa, joten Xbox-kaverit eivät ole ongelma. Red Dead Redemption 2 toimii taaksepäin yhteensopivuuden kautta eikä natiiviversiona. HankiPlayStation-pelien avaimiatäältä.
Parhaat pelit, kuten Assassin's Creed Black Flag, Xboxilla
Aloita Sea of Thievesista, alustan erottuvimmasta avoimen maailman merirosvopelistä, joka sisältää kahdeksan vuotta sisältöä. Assassin's Creed Shadows ja The Witcher 3 ovat muut vahvat valinnat, molemmat Series X|S -parannuksilla ilman lisäkustannuksia. Red Dead Redemption 2 ja Batman: Arkham Knight ovat edelleen pelattavia täällä, sillä molemmat toimivat taaksepäin yhteensopivuuden kautta.Xbox-pelien avaimetovat täällä.
Parhaat pelit, kuten Assassin's Creed Black Flag, Nintendo Switchillä
Vain yksi peli tästä listasta on Switchin kompromissien arvoinen, ja se on iso. The Witcher 3: Complete Edition puristaa satoja tunteja avoimen maailman RPG-sisältöä käsikonsolille, ja se on edelleen yksi vaikuttavimmista teknisistä saavutuksista laitteistolla. Pillars of Eternity 2:n ilmoitettu Switch-portti peruttiin vuonna 2022, joten älä kiinnitä huomiota vanhempiin listoihin, jotka vielä laittavat sen tänne. LöydäNintendo Switch -pelien avaimiatäältä.
Usein kysytyt kysymykset peleistä, kuten Assassin's Creed Black Flag

Lopputerveiset
Nämä 15 peliä kattavat soulslike-tarkkuus taistelua, isometrisen RPG-syvyyden, co-op kaaosta ja elokuvamaista draamaa, ja tämä kirjo on olemassa syystä. Black Flag oli laaja peli, jota eri ihmiset rakastivat eri puolista. Jotkut pelaajat tulivat shantyjen ja avoimen meren vuoksi. Toiset jäivät miehen vuoksi, joka hitaasti selvitti, mihin hän todella uskoi.
Yksi varoitus, jota mikään yllä olevista ei kanna: meritaistelu ikääntyy eri tavalla kuin kaikki muut tämän listan pelit. Odysseyn trireemi ja Skull and Bonesin broadside tuntuvat nyt ohuemmilta kuin Jackdaw vuonna 2013, ja syy on se, että Black Flagin purjehdus ei koskaan ollut vain tykeistä kiinni. Se oli shantyt, miehistö, sää ja se, että saattoi astua kannelta ja ryöstää plantaasin. Windrose on tällä hetkellä ainoa peli, joka yrittää tosissaan rakentaa kaiken tämän uudelleen kerralla.
Resynkronointi, joka julkaisee suurimmat Steam-luvut Assassin's Creed -historiassa, lähettää Ubisoftille selkeän signaalin meritaistelun nälästä, ja Windrosen lanseeraus sanoo samaa indie-puolelta. Kumpikaan studio ei ole vahvistanut mitään, joten kukaan noiden rakennusten ulkopuolella ei tiedä, onko uusi merirosvopeli tuotannossa.
GameBoost-tuotteet
Näytä kaikki GameBoost-pelivälineet
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-lataukset
Näytä kaikki GameBoost-esineet
“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”






