Banner
Garry's Mod

Garry's Mod

Hinta: $17.95 USD
Garry's Mod on fysiikkapohjainen hiekkalaatikkopeli, jonka on kehittänyt Facepunch Studios ja julkaissut Valve. Se julkaistiin itsenäisenä tuotteena Steamissa 29. marraskuuta 2006, ja peli tarjoaa vapaasti muokattavan ympäristön, joka on rakennettu Valven Source-moottorin päälle ilman tavoitteita tai kiinteitä päämääriä. Pelaajat voivat luoda esineitä, rakentaa laitteita, asettaa hahmoja ja kokeilla fysiikkapistoolin ja työkalupistoolin avulla. Perushiekkalaatikkoa laajentavat tuhannet yhteisön tekemät pelimuodot ja lisäosat Steam Workshopissa, kattaen kaiken murhamysteeristä roolipelaamiseen, kilpailemiseen ja yhteistyöhön selviytymiseen. Yli 20 miljoonaa kopiota on myyty maailmanlaajuisesti.
3.9
462 arvostelua

Kehittäjä

Facepunch Studios

Julkaisupäivä

Dec 23rd, 2004

Nopea kassalle

PC · Steam
Global
Qty:

$17.95USD
Hinta ei ole lopullinen
Coins 3% käteispalautus tästä ostoksesta

Traileri, Taide & Kuvakaappaukset (21)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+16

Osta Garry's Mod Steam-avain

Osta Garry's Mod Steam-avain GameBoostista ja saat sen toimitettuna heti tilillesi oston jälkeen. Avain on valmis heti, kun tilauksesi on käsitelty, eikä sinun tarvitse odottaa. Jokaisesta ostosta ansaitset myös 3 % käteispalautusta GB Coins -valuutassa, ja GameBoostin 24/7 live-chat-tuki on käytettävissä, jos tarvitset apua. Yli 18 000 Trustpilot-arvostelun myötä GameBoost on luotettava paikka löytää PC-pelejä parhaaseen hintaan. Uusista julkaisuista klassikkotitelihin, GameBoost tarjoaatäydellisen Steam-peliluettelommekaikilla PC-pelaamisen alueilla.


Tietoa Garry's Modista

Garry's Mod on fysiikkapohjainen hiekkalaatikkopeli, jonka on kehittänyt Facepunch Studios ja julkaissut Valve. Alun perin Garry Newmanin luoma modifikaatio Valven Source-moottorille vuonna 2004, se laajeni itsenäiseksi julkaisuksi Steamissa 29. marraskuuta 2006, ja siitä on myyty yli 20 miljoonaa kappaletta. macOS- ja Linux-versiot seurasi vuonna 2010 ja 2013. Garry's Modilla on Steamissa ylivoimaisesti positiivinen arvio.

Peli itsessään ei sisällä tavoitteita, tarinaa tai voittokriteereitä. Pelaajat sijoitetaan maailmaan, joka on rakennettu Source-moottorin fysiikan varaan, jossa kaikkea voi nostaa, siirtää, hitsata, rajoittaa ja konfiguroida. Pääasialliset työkalut ovat Phys Gun, joka mahdollistaa minkä tahansa objektin tarttumisen ja sijoittamisen maailmassa, ja Tool Gun, joka luo esineitä, liittää rekvisiittaa yhteen, asettaa fyysisiä rajoituksia ja konfiguroi lähes jokaisen objektin käyttäytymisen. Spawmenu tarjoaa pääsyn satoihin rekvisiittoihin, ragdolleihin, NPC:ihin ja ajoneuvoihin, jotka on otettu Valven Source-moottorin peliluettelosta.

Ragdoll- ja kasvojen ilmeiden työkaluilla pelaajat voivat luoda staattisia kohtauksia ja kuvakaappauksia. Lua-skriptaus mahdollistaa edistyneemmille käyttäjille omien pelimuotojen ja lisäosien rakentamisen alusta alkaen.

Steam Workshop on pelin pitkäaikaisen vetovoiman keskus. Tuhannet yhteisön tekemät lisäosat kattavat uusia rekvisiittoja, aseita, karttoja, NPC:itä, ajoneuvoja ja täydellisiä pelimuotoja. Suosittuja yhteisömuotoja ovat Trouble in Terrorist Town, sosiaalinen deduktio-peli, jossa on piilotettuja pettureita, Prop Hunt, jossa pelaajat naamioituvat esineiksi välttääkseen metsästäjiä, DarkRP, avoin roolipelimuoto, ja monia muita. Moninpeliserverit jokaiselle muotolle pysyvät aktiivisina pelaajapohjassa. Hengellinen seuraaja nimeltä S&box julkaistiin Facepunch Studiosin toimesta huhtikuussa 2026.


Alue & Aktivointi

Tämä pelin avain on saatavilla useilla alueilla. Valitse alueesi kassalla nähdäksesi saatavuuden ja hinnoittelun maassasi. Jos et ole varma, onko maasi tuettu, tarkista aktivointitiedot tuotesivulta ennen ostamista.


Miksi ostaa GameBoostista

  • Digitaalinen avain toimitetaan heti GameBoost-tilillesi oston jälkeen

  • 100 % aito avain

  • Pysyvä ja rajoittamaton omistus. Peli on ikuisesti sinun.


Lisää PC-pelejä GameBoostissa

Selaa kaikkia Steam-avaimia

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·