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Toutes les troupes d’élixir dans Clash of Clans (liste complète)

By Phil
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Toutes les troupes d’élixir dans Clash of Clans (liste complète)

Clash of Clans propose une grande variété de troupes, mais la base de toute armée commence avec les troupes d'élixir. Du modeste barbare au puissant électro-titan, ces unités offrent tout, de l'efficacité pour le farming en début de partie à la destruction massive en fin de partie. Chaque troupe apporte quelque chose d'unique au champ de bataille — que ce soit la rapidité des gobelins, les dégâts de zone des magiciens ou la capacité à encaisser des géants.

Les troupes d’élixir évoluent au fur et à mesure que votre hôtel de ville est amélioré, débloquant des stratégies et combinaisons plus avancées. Comprendre le fonctionnement de chaque troupe vous aide non seulement à former des armées plus puissantes, mais améliore aussi votre planification défensive face aux attaques ennemies. Dans ce guide, nous détaillerons chaque troupe d’élixir du jeu, ce qui les rend uniques, ainsi que leur rôle dans différentes stratégies.

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Barbare

coc barbare

Le Barbare est la toute première troupe élixir que vous débloquez dans Clash of Clans, et il incarne l’esprit brut du combat. Avec sa célèbre moustache blonde, son kilt et son épée, ce guerrier intrépide se jette tête baissée au combat, impatient de fendre ses ennemis. Les barbares sont simples mais efficaces — ils attaquent le bâtiment le plus proche sans hésitation, infligeant des dégâts de mêlée fiables sur le champ de bataille.

Individuellement, ils ne sont pas très puissants, mais lorsqu'ils sont déployés en grand nombre, les barbares peuvent submerger les défenses et écraser même les bases les mieux protégées. Leur faible coût en logement en fait une option abordable pour les nouveaux joueurs et un choix fiable pour constituer rapidement des armées jetables. Malgré leur utilité, ils sont très vulnérables aux dégâts de zone des mortiers et des tours de magicien, il est donc crucial de les déployer avec soin.


Archer

coc archer

Archers offrent la première expérience de combat à distance dans Clash of Clans. Silencieux, rapides et précis, ces guerriers à capuche tirent des flèches dorées capables de traverser les murs, ce qui les rend parfaits pour éliminer les bâtiments extérieurs. Les archers jouent souvent un rôle de soutien, restant derrière des tanks plus costauds comme les géants pour infliger des dégâts réguliers à distance en toute sécurité.

Leur polyvalence les rend précieux à chaque étape du jeu, de la phase de farming aux niveaux bas jusqu’aux stratégies de guerre avancées. Cependant, les archers sont extrêmement fragiles et tombent souvent instantanément face aux Mortiers, Tours à bombes ou toute défense à dégâts de zone. Leur capacité à attaquer à distance, combinée à leur faible coût, en fait néanmoins l’une des troupes d’appui les plus fiables du jeu.


Géant

coc géant

Les Géants sont les tanks des premières armées de Clash of Clans, conçus pour encaisser les dégâts pendant que leurs alliés infligent des dégâts. Lents et réguliers, ils ciblent en priorité les bâtiments défensifs, se précipitant directement sur les canons, les tours d’archers et autres menaces. Leur grande quantité de points de vie en fait des protecteurs idéaux pour les unités fragiles comme les archers et les gobelins.

Bien qu’ils n’infligent pas beaucoup de dégâts à chaque coup, leur capacité à continuer d’avancer sous un feu nourri les rend essentiels pour percer les défenses les plus résistantes. Les géants sont particulièrement puissants lorsqu’ils sont associés à des soigneurs, formant le combo classique « Giants and Healers » capable de franchir profondément les bases ennemies. Sans soutien toutefois, ils peuvent être ralentis ou éliminés par des essaims de troupes défensives ou par des défenses à fort pouvoir destructeur comme les Infernos à cible unique.


Gobelin

coc goblin

S’il y a du butin à dérober, les gobelins trônent toujours en première ligne. Ces voleurs rapides et verts foncent directement vers les bâtiments de ressources et leur infligent des dégâts doublés, ce qui en fait l’une des troupes d’exploitation les plus efficaces de Clash of Clans. Leur vitesse fulgurante leur permet de filer au travers des défenses et de dépouiller les villages d’or et d’élixir en un temps record.

Cependant, les gobelins sont extrêmement fragiles et succombent rapidement face à presque toutes les défenses. Pour cette raison, ils sont surtout efficaces dans les stratégies de farming où leur rôle est simplement de récupérer le butin pendant que des troupes plus lourdes comme les Géants attirent l’attention des défenses. Leur mode de ciblage les rend également indispensables pour détruire les Halls de clan et les châteaux de clan, qu’ils considèrent comme des bâtiments ressources. Avec un bon soutien, les gobelins rendent le farming plus efficace que n’importe quelle autre troupe du jeu.

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Wall Breaker

coc wall breakers

Les Wall Breakers sont les experts en démolition de Clash of Clans, fonçant vers les murs ennemis avec une bombe géante à la main. Leur unique objectif est de faire exploser les compartiments pour dégager le passage à votre armée. Un seul Wall Breaker peut infliger des dégâts de zone dévastateurs aux murs, créant ainsi des ouvertures qui demanderaient autrement un temps et des ressources précieux à percer.

Bien qu’utiles, les Wall Breakers font partie des troupes les plus fragiles du jeu. Ils peuvent être éliminés instantanément même par des défenses légères s’ils sont déployés au mauvais moment. Pour réussir leur déploiement, il est souvent nécessaire de les envoyer derrière des géants ou d’autres tanks afin qu’ils survivent assez longtemps pour exploser. Lorsqu’ils sont utilisés correctement, ils peuvent toutefois changer le cours d’une bataille, transformant une attaque bloquée en un raid réussi.


Balloon

coc balloon

Balloons sont la première unité aérienne disponible dans Clash of Clans, et elles incarnent un changement majeur dans la stratégie d’attaque. Ces squelettes flottants larguent des bombes sur les défenses, infligeant d’énormes dégâts de zone capables de démanteler rapidement les forteresses ennemies. Comme elles ciblent les défenses en priorité, les Balloons deviennent mortelles si elles ne sont pas stoppées, ouvrant souvent la voie à la victoire grâce à leur puissance destructrice.

Leur faiblesse réside dans leur lenteur et leur fragilité. Les ballons se déplacent lentement et sont une proie facile pour les défenses ciblant l’air comme les défenses aériennes, les tours d’archers et les tours de sorciers. De plus, une fois détruits, ils tombent au sol et provoquent une petite explosion, infligeant des dégâts mineurs. Ils révèlent tout leur potentiel dans des stratégies comme le « LavaLoon », où les chiens de lave encaisseront les dégâts pendant que les ballons déchaînent leur destruction depuis les airs.


Sorcier

coc sorcier

Les sorciers sont des unités fragiles mais extrêmement puissantes, capables d’apporter une puissance de feu importante à toute armée. Ces lanceurs de sorts vêtus de robes lancent des boules de feu (ou des éclairs de glace, selon leur skin) qui infligent des dégâts de zone à l’impact, les rendant particulièrement efficaces pour détruire des groupes de bâtiments ou défendre des troupes. Leur haut potentiel de dégâts en fait un élément indispensable dans de nombreuses stratégies d'attaque.

En raison de leur fragilité, les sorciers sont rarement déployés seuls. Ils sont plus efficaces en combinaison avec des tanks comme les géants, les P.E.K.K.A ou les golems, qui attirent le feu ennemi pendant que les sorciers infligent des dégâts en retrait. Une ligne de sorciers peut changer le cours d’une bataille, mais un déploiement mal synchronisé peut les faire éliminer instantanément par des défenses à dégâts de zone.

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Healer

coc healer

La guérisseuse est unique parmi les troupes à élixir puisqu’elle n’attaque pas du tout. Elle vole au-dessus du champ de bataille et restaure la santé des troupes au sol, leur permettant de survivre bien plus longtemps qu’elles ne le feraient seules. Associée à des héros, en particulier la reine des archers, la guérisseuse devient un élément clé de la stratégie célèbre « Queen Walk », où un héros soutenu par une guérisseuse nettoie en solo une grande partie d’une base.

Les soigneurs ont des limitations importantes. Ils ne peuvent pas soigner les unités aériennes ni les machines de siège, et leur capacité de soin est réduite lorsqu’ils ciblent des héros par rapport aux troupes ordinaires. Ils n'affectent pas non plus les petites unités comme les barbares ou les brise-murs. Pourtant, leur capacité à soutenir les armées les rend indispensables dans les stratégies de haut niveau, où un soin précis peut décider du succès ou de l’échec d’une attaque.


Dragon

coc dragon

Le Dragon est une redoutable créature volante qui inflige des dégâts de zone aux unités au sol comme dans les airs. Grâce à son souffle de feu et sa grande réserve de points de vie, le Dragon peut dévaster autant les défenses ennemies que les troupes adverses. Sa polyvalence en fait l’une des unités les plus emblématiques de Clash of Clans.

Les dragons sont souvent utilisés en groupe pour créer des raids aériens puissants, submergeant les défenses par leur force brute. Cependant, ils sont coûteux et occupent beaucoup d’espace de logement, ce qui signifie qu’ils doivent être utilisés stratégiquement. Les défenses anti-aériennes comme les Défenses aériennes et les Mines chercheuses d’air représentent leurs menaces les plus importantes, il est donc essentiel de les neutraliser avant de déployer les dragons. Lorsqu’ils sont utilisés à bon escient, les dragons peuvent dominer aussi bien les combats de farming que de guerre.

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P.E.K.K.A

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La P.E.K.K.A est une guerrière mystérieuse vêtue d'une lourde armure et maniant une épée imposante. Malgré son déplacement lent et sa focalisation sur une seule cible, elle fait partie des troupes les plus destructrices de Clash of Clans. Les P.E.K.K.A disposent d’une santé énorme et infligent des dégâts incroyables, capables de démolir presque n’importe quel bâtiment en quelques coups.

Son principal point faible est son manque de vitesse et sa vulnérabilité face aux essaims de troupes de défense ou aux Tours Infernales. Sans soutien, un P.E.K.K.A peut être distrait ou affaibli avant d’atteindre sa cible. En revanche, associé à des Magiciens ou des Guérisseurs, il devient presque imparable. De nombreuses stratégies de haut niveau reposent sur sa puissance brute pour ancrer leurs attaques.


Bébé dragon

coc bébé dragon

Le dragon bébé est une version plus petite, mais tout aussi redoutable, du dragon. Bien qu’il soit globalement plus faible, il possède une capacité unique, le Tantrum, qui double ses dégâts lorsqu’aucune autre unité aérienne n’est à proximité. Cela rend les dragons bébé extrêmement efficaces pour canaliser les attaques ou éliminer les structures périphériques.

Leur vitesse d'attaque rapide et leur coût de logement réduit les rendent également plus flexibles que les Dragons de taille normale. Cependant, ils restent vulnérables aux défenses ciblant l’air et n’ont pas la réserve de points de vie nécessaire pour survivre à un feu intense. Malgré cela, leur capacité à infliger des dégâts instantanés et leur adaptabilité en font une troupe précieuse dans de nombreuses stratégies.


Mineur

coc miner

Les miners introduisent une mécanique unique dans Clash of Clans : le déplacement souterrain. En creusant sous le champ de bataille, ils contournent totalement les murs et les pièges, ce qui en fait l’une des troupes les plus mobiles du jeu. Ils réapparaissent pour attaquer les bâtiments, puis disparaissent rapidement sous terre à nouveau.

Cette capacité les rend imprévisibles et difficiles à contrer, mais les Mineurs ne sont pas invincibles. Ils restent vulnérables face aux défenses et infligent des dégâts modérés, ce qui les rend les plus efficaces en groupe. Associés à des sorts de soin, les Mineurs peuvent rapidement dévaster des bases, ce qui en fait un choix incontournable pour le farming comme pour les attaques en guerre.


Dragon électro

coc electro dragon

L’Electro Dragon est une unité aérienne lente mais dévastatrice, qui libère une foudre en chaîne capable de toucher plusieurs bâtiments simultanément. Ses attaques peuvent toucher jusqu’à cinq cibles, chaque frappe successive infligeant des dégâts réduits. Cela le rend particulièrement efficace contre les bases très compactes.

Les Electro Dragons sont robustes et puissants, mais leur vitesse d'attaque lente les rend vulnérables aux tirs défensifs concentrés. Lorsqu'ils sont utilisés correctement, leur éclair en chaîne peut détruire des groupes de bâtiments en quelques secondes. Ils sont particulièrement efficaces combinés avec des sorts de Rage, qui accélèrent leurs attaques habituellement lentes.

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Yéti

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Les Yetis sont des unités terrestres résistantes qui apportent une touche originale aux attaques standards. Non seulement ils infligent des dégâts conséquents, mais ils génèrent aussi des Yetimites — de petites créatures violettes qui sautent sur les défenses lorsque le Yeti subit des dégâts. Cela confère au Yeti à la fois puissance offensive et utilité, en faisant l’une des troupes les plus polyvalentes du milieu à la fin de partie.

Moins résistants qu’un Golem ou moins destructeurs qu’un P.E.K.K.A, les Yetis offrent un équilibre qui fonctionne bien dans les stratégies hybrides. Leur capacité à invoquer des Yetimites maintient la pression sur les défenses, obligeant les adversaires à gérer plusieurs menaces en même temps. Ils excellent lorsqu’ils sont associés aux Lanceurs ou à d’autres unités à dégâts de zone pour des poussées dévastatrices.


Dragon rider

coc dragon rider

Le valkirie-dragon allie une puissance aérienne brute à une précision redoutable. Contrairement aux Dragons classiques, les valkyries-dragons ciblent exclusivement les défenses, démantelant canons, tours d’archers et défenses anti-aériennes avec rapidité et efficacité. Cela en fait l’une des unités aériennes les plus redoutables en fin de partie.

Ils disposent d’un grand nombre de points de vie et infligent des dégâts d’attaque importants, ce qui leur permet de résister aux tirs défensifs. Lorsqu'ils sont détruits, ils tombent et explosent comme les Ballons, infligeant des dégâts de zone aux structures à proximité. Souvent associés aux Molosses de lave ou aux Dragons électro, les Cavaliers Dragons constituent une base essentielle des puissantes stratégies de raids aériens.


Titan Électro

coc electro titan

L’Electro Titan est une force de frappe de fin de partie, alliant une santé massive à une aura mortelle qui inflige en continu des dégâts aux bâtiments et aux troupes à proximité. Brandissant un fouet lumineux, elle peut frapper aussi bien les cibles terrestres qu’aériennes, tandis que son aura inflige des dégâts progressifs qui s’accumulent rapidement.

Bien qu’elle se déplace lentement, sa résistance et ses dégâts constants en font une présence dangereuse dans toute attaque. Les Electro Titans sont particulièrement efficaces contre les bases avec des défenses regroupées, car leur aura inflige des dégâts autour d’eux pendant qu’ils avancent. Les soutenir avec des soigneurs ou des sorts peut les rendre presque indestructibles.


Root Rider

coc root rider

Le Root Rider est l’une des dernières recrues de Clash of Clans, arrivant au combat sur une immense racine d’arbre. Grâce à sa capacité à cibler les défenses et à écraser les murs sous ses pieds, elle allie robustesse et utilité de manière unique. Contrairement à la plupart des troupes qui ciblent les défenses, sa racine dégage aussi un chemin à travers les murs, ouvrant la voie pour le reste de l’armée.

Sa grande santé fait d’elle un tank solide, mais ses faibles dégâts signifient qu’elle est plus efficace lorsqu’elle est associée à des troupes de soutien. Bien que lente, sa progression régulière sur le champ de bataille peut défaire même les bases les mieux fortifiées. Bien soutenue, la Root Rider peut devenir l’ossature d’une armée en fin de partie.


Lanceur

lanceur coc

Le Thrower complète l’effectif des troupes Elixir en tant qu’unité longue portée capable d’atteindre à la fois les cibles au sol et dans les airs. Armé de projectiles lourds, il peut frapper à distance, affaiblissant les défenses avant l’arrivée du reste de l’armée. Sa santé et ses dégâts modérés le rendent polyvalent, mais il est davantage efficace dans des rôles de soutien.

Parce qu’il ne dispose pas de la puissance brute de troupes comme les Dragons ou les P.E.K.K.A., le Lanceur brille lorsqu’il fait partie d’une armée équilibrée. Sa capacité à affaiblir les défenses tout en restant hors de portée des ennemis le rend précieux lors des assauts stratégiques. Bien qu’il ne soit pas l’unité la plus spectaculaire, le Lanceur apporte de la profondeur et de la flexibilité aux compositions d’attaque avancées.

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Questions fréquentes sur les troupes élixir

Q : Quelle est la première troupe élixir dans Clash of Clans ?

Q : Le barbare est la première troupe à élixir débloquée, disponible dès le début du jeu.

Q : Quelle troupe à élixir est la meilleure pour farmer ?

R : Les gobelins sont largement considérés comme la meilleure troupe de farming grâce à leurs dégâts doublés contre les bâtiments de ressources, ce qui les rend parfaits pour des raids rapides de pillage.

Q : Quelle est la troupe la plus puissante utilisant de l’élixir ?

R : Cela dépend de la stratégie, mais P.E.K.K.A, Electro Dragon et Electro Titan font partie des plus puissants en termes de force brute et de durabilité.

Q : Les guérisseurs peuvent-ils soigner les unités aériennes ?

R : Non, les soigneurs ne peuvent soigner que les troupes terrestres et les héros. Pour les unités volantes, vous aurez besoin de sorts de soin ou de troupes de soutien.

Q : Quelle troupe élixir est la meilleure pour les débutants ?

A : Les archers et les géants sont adaptés aux débutants, offrant un équilibre entre dégâts à distance et tanking pour vous accompagner durant les premiers niveaux de mairie.


Derniers mots

Les troupes d’élixir constituent la base de toutes les armées dans Clash of Clans. Elles débutent avec des barbares et des archers, permettant aux joueurs d’apprendre les bases de la stratégie d’attaque, puis évoluent vers des unités avancées comme les titans électro et les cavaliers racine qui peuvent faire basculer le sort des guerres de haut niveau. Chaque troupe a son rôle, que ce soit pour récolter du butin ou pour détruire les défenses lors des guerres de clan.

Maîtriser ces troupes ne se limite pas à les débloquer — il s'agit de savoir quand et comment les utiliser. Que vous débutiez ou soyez un vétéran en fin de partie, comprendre les forces et faiblesses de chaque troupe Élixir vous donnera l’avantage dont vous avez besoin sur le champ de bataille.


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