


8 Meilleurs jeux comme Until Dawn (2026)

Until Dawn a rendu une terrible nuit sur Blackwood Mountain semblable à un film d'horreur que vous pourriez accidentellement gâcher. Développé à l'origine par Supermassive Games, son histoire ramifiée permet à chaque membre du groupe de survivre, de mourir ou d'atteindre l'aube avec des souvenirs profondément désagréables.
Cette combinaison de présentation cinématographique, de morts de personnages permanentes, d'événements rapides et de décisions aux conséquences différées reste inhabituelle. De nombreux jeux d'horreur offrent des monstres et des sursauts, mais les alternatives les plus proches d'Until Dawn vous donnent également la responsabilité des personnes qui s'en approchent.
Les jeux suivants présentent tous des récits ramifiés, des ensembles jouables, des choix significatifs, de l'horreur interactive, ou un mélange des quatre :
# | Jeu | Meilleur pour |
|---|---|---|
1 | L'alternative globale la plus proche | |
2 | Horreur cinématographique de science-fiction | |
3 | Horreur de créatures et alliances inconfortables | |
4 | Horreur de slasher et pièges mortels | |
5 | Le récit ramifié le plus élaboré | |
6 | Un mystère interactif sombre | |
7 | Relations à long terme entre les personnages | |
8 | Décisions de groupe et narration multijoueur |
1. The Quarry

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Drame interactif et horreur de survie |
Développeur | Supermassive Games |
Plateformes | PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S |
Idéal pour | L'expérience la plus proche d'Until Dawn |
The Quarryest l'étape naturelle après Until Dawn. Il a été développé par le même studio et utilise presque la même configuration de base : un groupe de jeunes attirants, un lieu isolé, des drames personnels sous-jacents, et quelque chose dans les bois qui aimerait beaucoup réduire le nombre de survivants.
Neuf conseillers de camp se retrouvent bloqués à Hackett’s Quarry après avoir décidé de profiter d'une dernière nuit sans enfants, adultes ou règles. Leur fête s'effondre rapidement alors que des chasseurs, des habitants hostiles et des créatures commencent à traquer le camp.
Le contrôle passe entre différents membres du groupe au fur et à mesure que l'histoire progresse. Les conversations affectent les relations, les événements rapides déterminent si les personnages échappent à un danger immédiat, et des actions apparemment triviales peuvent devenir importantes plusieurs chapitres plus tard. Manquer un objet ou prendre le mauvais chemin peut fermer une opportunité avant même que vous réalisiez qu'elle existait.
The Quarry élargit également ses options sociales. Le mode film permet à l'histoire de se dérouler automatiquement selon les traits de caractère sélectionnés, tandis que les modes multijoueur local et en ligne permettent aux amis de diviser le casting ou de voter sur des décisions importantes. Regarder plusieurs personnes se disputer sur un choix pendant que le temps s'écoule est sans doute l'expérience prévue.
Pourquoi c'est similaire :
Développé par Supermassive Games
Grand casting de personnages jouables
Morts de personnages permanentes
Choix ramifiés et multiples fins
Atmosphère de film d'horreur adolescent
Options multijoueur local et en ligne
Mon avis :The Quarry est en quelque sorte le cousin d'été plus bruyant et plus sanglant d'Until Dawn. Il n'a pas tout à fait le même mystère ni le cadre montagneux claustrophobe, mais aucun autre jeu ne recrée la formule complète aussi fidèlement.
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2. Directive 8020

Détail | Information |
|---|---|
Genre | Horreur cinématographique de science-fiction |
Développeur | Supermassive Games |
Plateformes | PC, PS5 et Xbox Series X|S |
Idéal pour | L'horreur axée sur le choix dans l'espace |
Achetez Directive 8020pour la formule d'horreur cinématographique de Supermassive Games dans le cadre le plus froid possible. La Terre est en train de mourir, et l'équipage du vaisseau colonie Cassiopeia se dirige vers Tau Ceti f à la recherche d'un nouveau foyer pour l'humanité.
La mission se détériore après le crash du vaisseau et son équipage découvre qu'il n'est pas seul. Un organisme hostile peut imiter les gens, rendant chaque rencontre potentiellement dangereuse. Faire confiance à la mauvaise personne pourrait mettre en danger l'ensemble de l'équipage survivant.
Les choix orientent toujours la narration, mais Directive 8020 contient plus de gameplay de survie direct qu'Until Dawn. L'exploration, la discrétion et les confrontations avec la créature vous donnent plus de contrôle entre les conversations et les séquences cinématiques. Le cadre de science-fiction introduit également une couche de paranoïa qui fonctionne particulièrement bien avec l'habitude de Supermassive de séparer les personnages au pire moment.
Le système des Points de Tournant permet de revisiter des décisions majeures, vous permettant d'explorer une autre branche sans redémarrer toute l'histoire. Les joueurs qui souhaitent que les conséquences restent permanentes peuvent utiliser le Mode Survivant et vivre avec chaque erreur. Il y a quelque chose de merveilleusement cruel à donner aux gens un bouton de retour en arrière et ensuite oser leur dire de ne pas y toucher.
Pourquoi c'est similaire :
Créé par le développeur derrière Until Dawn
Histoire cinématographique ramifiée
Plusieurs personnages en danger mortel
Décisions qui modifient les événements ultérieurs
Réactions rapides et séquences de survie
Différents résultats possibles pour les personnages
Mon avis :Directive 8020 est la meilleure recommandation moderne pour les joueurs d'Until Dawn qui souhaitent une expérience d'horreur plus active. La menace changeante ajoute une véritable paranoïa à la question habituelle de qui va survivre.
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3. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Détail | Information |
|---|---|
Genre | Drame interactif et horreur de survie |
Développeur | Supermassive Games |
Plateformes | PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S |
Idéal pour | Horreur de créatures et alliances difficiles |
The Dark Pictures Anthology: House of Ashesemmène la formule d'Until Dawn sous le désert irakien. Pendant les dernières étapes de la guerre en Irak, une unité militaire américaine à la recherche d'armes tombe dans les ruines d'un ancien temple sumérien.
Ils ne sont pas les seuls piégés en dessous. Le soldat irakien Salim Othman se sépare de son unité, tandis que des créatures commencent à chasser tout le monde à l'intérieur des ruines. La survie peut nécessiter que des personnages de camps opposés coopèrent.
Cinq protagonistes peuvent vivre ou mourir selon vos décisions. Les relations influencent leur comportement lors de scènes dangereuses, et les choix faits tôt dans l'expédition peuvent déterminer qui est prêt à aider lorsque la situation devient désespérée.
House of Ashes est plus axé sur l'action que Until Dawn, mais il conserve le rythme familier de l'exploration, des conversations tendues, des événements rapides et des conséquences soudaines. Movie Night prend en charge le jeu en groupe local, tandis que Shared Story permet à deux joueurs de vivre des scènes connectées en ligne.
Pourquoi c'est similaire :
Fabriqué par Supermassive Games
Cinq protagonistes contrôlables
Tout personnage principal peut mourir
Les choix modifient les relations et la survie
Événements rapides cinématographiques
Modes multijoueur local et en ligne
Mon avis :House of Ashes est l'un des jeux Dark Pictures les plus solides car ses personnages ont des raisons crédibles de se méfier les uns des autres. L'horreur de créatures est efficace, mais les alliances incertaines créent la plupart des tensions.
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4. The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Détail | Information |
|---|---|
Genre | Horreur interactive de slasher |
Développeur | Supermassive Games |
Plateformes | PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S |
Idéal pour | Des pièges élaborés et l'horreur de tueur en série |
Obtenez The Devil in Me si la menace humaine et les éléments de slasher d'Until Dawn vous intéressent plus que son côté surnaturel. Une équipe de tournage reçoit une invitation à filmer à l'intérieur d'une reconstruction du célèbre Château des meurtres de H. H. Holmes.
Le bâtiment semble initialement être l'emplacement parfait pour leur série en difficulté. Des portes verrouillées, des passages cachés, des salles de surveillance et des murs contrôlés mécaniquement révèlent bientôt que l'hôtel a été conçu pour autre chose que le tourisme.
Chaque membre de l'équipe porte un outil différent, créant une exploration et des séquences de puzzles plus impliquées que dans les précédents jeux Dark Pictures. Ces outils peuvent révéler des preuves, débloquer des itinéraires ou aider quelqu'un à survivre à un piège. Malheureusement, posséder le bon objet ne signifie pas que la personne qui le tient restera en vie assez longtemps pour l'utiliser.
Les pièges mortels donnent aux décisions une dimension particulièrement désagréable. Vous n'avez peut-être que quelques secondes pour décider quel personnage aider, souvent sans suffisamment d'informations pour savoir si la solution évidente est sûre.
Pourquoi c'est similaire :
Histoire de slasher ramifiée
Cinq protagonistes jouables
Choix fatals et événements rapides
Objets de collection qui préfigurent des morts possibles
Les relations entre les personnages affectent les scènes ultérieures
Multijoueur en ligne et local
Mon avis : The Devil in Me se rapproche le plus d'Until Dawn lorsqu'il met deux personnages en danger et vous fait choisir qui reçoit de l'aide. Son exploration plus lente peut interrompre le rythme, mais les meilleurs pièges sont délicieusement désagréables.
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5. Detroit: Become Human

Détail | Information |
|---|---|
Genre | Drame interactif |
Développeur | Quantic Dream |
Plateformes | PC et PS4, avec compatibilité ascendante PS5 |
Meilleur pour | Chemins complexes et rejouabilité |
Detroit: Become Human abandonne l'horreur pour la science-fiction, mais son traitement des choix est encore plus élaboré que celui d'Until Dawn. L'histoire suit trois androïdes dont les vies s'entrecroisent alors que l'intelligence artificielle commence à remettre en question sa place dans la société humaine.
Connor enquête sur des androïdes déviants aux côtés d'un détective humain réticent. Kara s'échappe d'un foyer abusif avec une jeune fille, tandis que Markus s'implique dans un mouvement croissant pour la liberté des androïdes. Chacune de leurs histoires peut changer de manière dramatique en fonction de vos actions.
Les enquêtes récompensent une exploration minutieuse car des preuves manquantes peuvent supprimer des choix lors de confrontations ultérieures. Les conversations peuvent produire des relations totalement différentes, et des séquences échouées poussent fréquemment l'histoire sur un autre chemin au lieu de produire un écran de game-over traditionnel.
Un organigramme apparaît après chaque chapitre, révélant les événements complétés et de nombreuses branches inexplorées. Il vous donne juste assez d'informations pour réaliser combien vous avez manqué sans expliquer immédiatement comment y parvenir.
Pourquoi c'est similaire :
Multiples protagonistes jouables
Les personnages peuvent mourir définitivement
Les décisions redéfinissent les chapitres suivants
Dialogue chronométré et événements rapides
Organigrammes détaillés de l'histoire ramifiée
Nombreux fins et résultats des personnages
Mon avis : Detroit: Become Human est le meilleur choix pour les joueurs fascinés par l'effet papillon d'Until Dawn. Ce n'est pas un jeu d'horreur, mais sa structure ramifiée offre plus de raisons de rejouer l'histoire et de prendre délibérément de terribles décisions.
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6. Heavy Rain

Détail | Information |
|---|---|
Genre | Thriller psychologique interactif |
Développeur | Quantic Dream |
Plateformes | PC, PS3 et PS4, avec compatibilité PS5 |
Meilleur pour | Un sombre mystère de meurtre |
Achetez Heavy Rain pour enquêter sur un tueur en série à travers quatre personnages dont les actions les entraînent progressivement dans la même affaire. Le tueur Origami enlève de jeunes garçons et les laisse se noyer dans les eaux de pluie, laissant aux protagonistes peu de temps pour trouver la dernière victime.
Ethan Mars est le père du garçon disparu, tandis que la journaliste Madison Paige, le profileur du FBI Norman Jayden et l'enquêteur privé Scott Shelby poursuivent leurs propres pistes. Le contrôle alterne entre eux au fur et à mesure que le mystère se développe.
Heavy Rain repose sur l'exploration, les choix de dialogue et les événements rapides plutôt que sur un combat conventionnel. Les personnages peuvent échouer dans des scènes importantes ou mourir sans que l'histoire ne se termine immédiatement. Les protagonistes survivants poursuivent l'enquête, vous laissant vous demander quel indice manquant a disparu avec la personne qui l'a trouvé.
Certaines mouvements et dialogues ont vieilli de manière maladroite, mais la structure centrale reste efficace. Les actions ordinaires établissent les personnages avant que l'intrigue ne commence à tester jusqu'où ils iront sous pression.
Pourquoi c'est similaire :
Distribution jouable
Échecs permanents et morts de personnages
Événements rapides pendant des scènes dangereuses
Enquête ramifiée
Présentation cinématographique sombre
Plusieurs fins possibles
Mon avis : Heavy Rain montre son âge, et certaines performances sont involontairement divertissantes. Pourtant, sa volonté de continuer après des échecs majeurs rend chaque séquence dangereuse plus significative qu'un simple écran de redémarrage.
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7. The Walking Dead : La série définitive de Telltale

Détail | Information |
|---|---|
Genre | Aventure graphique |
Développeur | Telltale Games |
Plateformes | PC, PS4 et Xbox One, avec compatibilité pour les consoles plus récentes |
Meilleur pour | Décisions émotionnelles à travers une longue histoire |
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series contient toutes les quatre saisons principales, l'épisode 400 Days et The Walking Dead: Michonne. Ensemble, ils suivent le développement de Clementine, d'une enfant effrayée à une survivante expérimentée.
La première saison commence avec Lee Everett trouvant Clementine seule peu après l'épidémie de zombies. La protéger signifie naviguer dans des groupes de plus en plus instables où les disputes sur la nourriture, l'abri, le leadership et la confiance peuvent devenir plus dangereuses que les morts-vivants à l'extérieur.
Les décisions de dialogue sont souvent chronométrées, vous forçant à répondre avant de bien considérer les conséquences. D'autres personnages se souviennent de la façon dont vous les avez traités, bien que l'histoire converge parfois autour d'événements majeurs. Les choix les plus forts sont émotionnels plutôt que mécaniques : qui entend la vérité, qui reçoit du soutien et ce que Clementine apprend en vous observant.
Comparé à Until Dawn, la présentation est moins réaliste et les séquences de temps rapide sont plus simples. L'histoire plus longue offre beaucoup plus de temps pour former des relations, ce qui rend les pertes ultérieures considérablement plus difficiles à ignorer.
Pourquoi c'est similaire :
Histoire de survie axée sur le choix
Les personnages se souviennent des décisions précédentes
Conversations chronométrées et événements de temps rapide
Morts de personnages majeurs
Décisions morales difficiles
Plusieurs saisons façonnées par des événements antérieurs
Mon avis : The Walking Dead est la meilleure recommandation pour les joueurs qui se souciaient de sauver le casting d'Until Dawn plutôt que de simplement débloquer une autre fin. Le parcours complet de Clementine donne un poids émotionnel aux choix individuels que peu de drames interactifs égalent.
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8. As Dusk Falls

Détails | Informations |
|---|---|
Genre | Drame criminel interactif |
Développeur | Interior Night |
Plateformes | PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S |
Meilleur pour | Décisions multijoueurs et disputes de groupe |
Achetez As Dusk Falls si vous souhaitez confier des décisions de style Until Dawn à un groupe entier. Son histoire commence en Arizona en 1998, où un vol raté réunit deux familles lors d'une crise d'otages.
L'intrigue se déplace entre différentes années et perspectives, révélant comment les décisions prises lors d'une nuit violente façonnent la vie des personnages. Les conversations, les tentatives d'évasion, les trahisons et les réactions instantanées peuvent modifier les relations ou rediriger les chapitres suivants.
Son style visuel utilise des personnages illustrés présentés à travers des cadres soigneusement mis en scène plutôt que par une animation continue. Cela demande un peu d'adaptation, mais cela permet aux performances et aux choix de rester au centre de chaque scène.
Le multijoueur prend en charge le vote de groupe, bien que les joueurs individuels puissent parfois ignorer la majorité. Une soirée tranquille peut donc devenir étonnamment hostile lorsque quelqu'un insiste pour dire que faire confiance à l'inconnu armé est « probablement acceptable ».
Pourquoi c'est similaire :
Narration cinématographique ramifiée
Multiples perspectives jouables
Décisions chronométrées et événements rapides
Les choix affectent les relations ultérieures
Jeu de groupe local et en ligne
Diagramme de flux d'histoire avec des branches alternatives
Mon avis : As Dusk Falls manque de monstres et d'horreur traditionnelle, mais sa crise d'otages crée beaucoup de tension sans eux. C'est particulièrement bon avec des amis qui aiment défendre des décisions catastrophiquement mauvaises.
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Meilleurs jeux comme Until Dawn sur chaque plateforme
Meilleurs jeux comme Until Dawn sur PC
Les joueurs PC ont accès à tous les jeux de cette liste. The Quarry est l'alternative la plus proche, tandis que Directive 8020, House of Ashes et The Devil in Me offrent plus d'horreur cinématographique de Supermassive Games. Detroit: Become Human et Heavy Rain conviennent mieux aux joueurs qui se soucient davantage des récits ramifiés que des monstres ou des sursauts.
Parcourez plus declés de jeu PC pour trouver d'autres drames interactifs, aventures narratives et jeux d'horreur.
Meilleurs jeux comme Until Dawn sur PS5
The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me et As Dusk Falls sont tous disponibles sur PS5. Detroit: Become Human, Heavy Rain et The Walking Dead: The Telltale Definitive Series peuvent également être joués grâce à la rétrocompatibilité.
Lacollection de clés de jeu PlayStation comprend plus d'aventures cinématographiques et de jeux d'horreur axés sur l'histoire pour PS4 et PS5.
Meilleurs jeux comme Until Dawn sur Xbox
Les joueurs Xbox peuvent choisir parmi The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, et As Dusk Falls. Until Dawn, Detroit: Become Human, et Heavy Rain ne sont pas disponibles sur Xbox.
Parcourez clés de jeu Xbox pour plus d'aventures ramifiées, de jeux d'horreur et d'expériences multijoueurs disponibles sur Xbox One et Xbox Series X|S.
Meilleurs jeux comme Until Dawn sur Nintendo Switch
Aucun des jeux exacts présentés dans cette liste n'est actuellement disponible sur Nintendo Switch dans la même forme complète. Plusieurs saisons individuelles de The Walking Dead de Telltale peuvent être jouées sur Switch, mais la Telltale Definitive Series elle-même n'a pas été publiée pour la console de Nintendo.
Les joueurs à la recherche d'horreur portable et d'aventures narratives peuvent explorer la plus large sélection de clés de jeu Nintendo.
FAQs sur les jeux comme Until Dawn

Mots de la fin
The Quarry est la recommandation la plus facile pour les joueurs qui veulent un autre Until Dawn. Son cadre de camp d'été, son casting d'ensemble, ses options multijoueurs et ses résultats de survie flexibles recréent presque toute la formule sans revenir à Blackwood Mountain.
Supermassive Games propose plusieurs autres variations. Directive 8020 déplace le danger dans l'espace, House of Ashes piège des soldats sous terre, et The Devil in Me remplace l'incertitude surnaturelle par un hôtel rempli de pièges mécaniques.
Detroit: Become Human et Heavy Rain se concentrent davantage sur le drame ramifié, tandis que The Walking Dead donne à ses personnages plusieurs saisons pour gagner votre loyauté. As Dusk Falls est moins effrayant mais transforme les décisions difficiles en une excellente activité de groupe.
Chaque jeu de cette liste comprend la leçon la plus importante d'Until Dawn : une histoire d'horreur devient beaucoup plus stressante une fois que la personne faisant l'erreur fatale, c'est vous.
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






