


Guide de la carte de Minecraft Dungeons II : toutes les régions et failles

La carte de Minecraft Dungeons II est le plus grand changement apporté par cette suite. Dans le premier jeu, vous passiez du menu des missions à un niveau fermé à la fois. La carte remplace ce système par un seul monde ouvert et connecté, où vous pouvez rejoindre votre prochain objectif depuis un village sans écran de chargement.
Dans notre test de Minecraft Dungeons II, nous avons qualifié ce changement de solution qui corrige la formule, et les heures passées depuis sur la carte n’ont pas changé notre avis. Minecraft Dungeons II est sorti le 29 septembre 2026, sur PC, Xbox Series X|S, PS5, Switch et Switch 2.
Vous trouverez ci-dessous la structure du monde, les régions de Minecraft Dungeons II que les joueurs ont cartographiées jusqu’ici, ainsi que stations de wagonnets fonctionnent, et où le Sift s’intègre.
Résumé du guide de la carte de Minecraft Dungeons II

La carte de Minecraft Dungeons II est un seul Overworld connecté, et les seuls chargements ont eu lieu en entrant dans le Sift ou en en sortant.
Brave Haven est le hub, où se trouvent le forgeron et l’enchanteur.
Principales régions de Minecraft Dungeons II incluent les champs en nid d’abeille, les bois hurlants, les plaines pluvieuses et les hautes terres gelées.
Stations de wagonnet assurent les déplacements rapides une fois découvertes. Les statues de téléportation, les sanctuaires de réapparition et un sentier de guidage vous aident à vous déplacer.
Les failles vous entraînent dans le Sift, une nouvelle dimension qui arrivera dans Minecraft Java et Bedrock en 2027.
Comment fonctionne la carte de Minecraft Dungeons II ?
La carte de Minecraft Dungeons II est un seul monde ouvert, l’Overworld, où les biomes sont directement reliés, sans sélection de missions. Xbox Wire décrit ce monde interconnecté comme un lieu où le trajet entre les objectifs fait partie de l’aventure. Les failles et les donjons s’y ajoutent comme activités annexes axées sur le butin.
Nous n’avons vu des écrans de chargement qu’en entrant dans le Sift et en en sortant. Villages, grottes et structures se trouvent tous sur la même carte, et il faut marcher pour aller de l’un à l’autre.
Avec la mise à l’échelle des niveaux, les ennemis s’adaptent à votre niveau, ce qui rend un détour tardif par les plaines pluvieuses intéressant. Nos explorations dans cette région et les hautes terres gelées se terminaient souvent devant un rebord caché, un mini-boss ou un coffre rempli d’équipement.
Le nouveau bouton de saut peut sembler anodin. Les rebords, qui n’étaient que décoratifs dans le premier jeu, servent désormais de chemins, et certains de nos meilleurs coffres se trouvaient à leur sommet.
Achetez des cartes-cadeaux Minecraft sur Gameboost
Les régions de Minecraft Dungeons II en un coup d’œil
Tout l’Overworld s’étend à partir de Brave Haven, la ville de départ et le hub. Voici les principales régions et les lieux nommés qu’elles abritent :
Région | Lieux remarquables | À quoi s’attendre |
|---|---|---|
Havre courageux | Forgeron, enchanteur | Centre des marchands et des améliorations |
Champs de rayons de miel | Ferme de rayons de miel | Zone sur le thème des abeilles, accessible tôt dans l’aventure, avec des quêtes secondaires |
Bois hurlants | Hameau de Petit Hurlement, avant-poste du bûcheron | Région forestière avec ses propres villages |
Plaines pluvieuses | Village de l’Étang aux flaques, tour de l’invocateur suprême | Sentiers secondaires menant à des mini-boss et à des coffres |
Hautes terres gelées | Forteresse gelée, forteresse des Illageois | Montagnes froides parsemées de structures fortifiées |
Grottes aux araignées, côte des calmars | Grottes et littoral | Zones indépendantes plus petites |
La zone Deep Dark apparaît aussi sur toutes les cartes communautaires, mais les sources de fans ne s’accordent pas sur son appartenance aux Bois hurlants ou sur son statut de zone indépendante. Les bases de données de fans indiquent également les niveaux recommandés et le nombre de stations par région. Mojang n’a confirmé ni l’un ni l’autre, nous les avons donc omis.
Envie d’une aventure cubique entre deux sessions de Dungeons ? Minecraft classique en propose aussi, avec des cartes d’aventure et des modèles de mondes sur le Marketplace Bedrock, vendus en Minecoins.
Stations de wagonnets et déplacements
Les stations de wagonnets constituent le réseau de voyage rapide. Une station ne rejoint le réseau qu’une fois découverte, et votre premier trajet dans une région se fait principalement à pied. Ensuite, vous pouvez rapidement passer d’une station à l’autre, et nous les avons empruntées sans arrêt pour retourner voir les marchands.
Xbox Wire répertorie les statues de téléportation, Sanctuaires de réapparition et une Piste de guidage le long des chariots. En coop à quatre, chaque long trajet pour retourner au combat fait perdre du temps à toute l’équipe.
L’écran de la carte indique les quêtes, les marchands et les structures, ce qui vous permet de planifier un itinéraire avant de quitter la ville. Le créateur de contenu de la communauté TheWitherKing l’a signalé sur X dès le début, et nous nous sommes appuyés sur cet écran plus que sur n’importe quel autre.
Au début, le réseau est peu développé. Repérez les stations sur votre itinéraire principal avant de partir en quête secondaire, et chaque trajet de retour sera ensuite plus court.
Le Sift, les failles et la suite de la carte
Le Sift est la nouvelle dimension, et des failles disséminées dans l’Overworld vous y entraînent. À côté des verts et des gris de l’Overworld, elle brille de rose, de bleu et de violet, avec des lacs pâles et des plantes que nous ne savions pas nommer. Parmi les zones nommées figurent Lullaby Hills, Singer's Meadow et The Carapace, qui abrite l’Echo Den.
Les failles du Sift font aussi office de donjons secondaires, et en terminer une a été le moment fort de notre première soirée. Considérez chacune comme une courte expédition à part entière et faites le plein chez un marchand avant de vous y aventurer.
Mojang a confirmé que le Sift arrivera dans Minecraft Java et Bedrock en 2027, ce qui en fera la première nouvelle dimension depuis The End. Les deux éditions sont concernées, ce qui signifie que les comptes Minecraft sur Java et Bedrock auront accès à la même dimension.
Mojang n’a pas précisé ce que le Sift apportera au mode survie ni annoncé de date. En attendant, les mondes et serveurs de survie continuent de fonctionner avec les items Minecraft habituels, et Dungeons II reste le seul endroit où explorer cette dimension.
FAQ sur le guide de la carte de Minecraft Dungeons II

Derniers mots
La connexion entre les régions change davantage le rythme que chaque région prise individuellement. Une expédition de ravitaillement à Brave Haven se transforme désormais en quelques combats annexes et en la découverte d’un coffre sur un rebord que vous n’auriez repéré que grâce au bouton de saut. Qui aurait cru qu’un spin-off maîtriserait aussi bien les déplacements en monde ouvert ?
En pratique, le plus important est de repérer les stations. Parcourez chaque région une fois, récupérez toutes les stations de wagonnets que vous croisez, et le reste du jeu ira bien plus vite.
Nous n’avons pas vu de liste officielle des régions, et les deux DLC prévus pourraient ajouter de nouvelles zones. Fiez-vous aux notes de mise à jour officielles plutôt qu’aux cartes de fans, et surveillez les actualités de Sift avant 2027. Si vous cherchez une autre édition ou plateforme, la collection complète de jeux Minecraft couvre toutes les versions que nous proposons.
Minecraft et produits GameBoost
Acheter une clé de jeu Minecraft Dungeons II
Voir la collection de jeux Minecraft
Comptes Minecraft à vendre
Acheter des items Minecraft
Acheter des Minecoins pas chers
Obtenir des cartes cadeaux Minecraft
Voir tous les comptes GameBoost
Voir tous les services de boost GameBoost
Voir toutes les monnaies GameBoost
Voir toutes les clés de jeu GameBoost
Voir toutes les cartes cadeaux GameBoost
Voir toutes les recharges GameBoost
Voir tous les items GameBoost
“ La plateforme de services gaming tout-en-un avec pour mission de changer véritablement le quotidien des gamers.”






