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Choisissez la bonne armure de Ghost of Tsushima pour votre build

Vérifié parFilip Premuš
Choisissez la bonne armure de Ghost of Tsushima pour votre build

L'armure de Ghost of Tsushima est la chose la plus proche que le jeu ait d'un système de classes, et choisir un ensemble influence davantage votre style de combat que n'importe quel nœud d'arbre de compétences. Chaque ensemble d'armure de Ghost of Tsushima réécrit la façon dont Jin survit, la rapidité avec laquelle les gardes le repèrent, et lesquels de ses outils infligent réellement des dégâts. Notre critique de Ghost of Tsushima a qualifié cela de système qui détermine comment vous combattez, et cela reste vrai sur PlayStation.

Deux joueurs peuvent terminer la même histoire avec des souvenirs différents. L'un a tout paré à découvert ; l'autre n'a jamais été vu.

Ci-dessous, vous trouverez chaque ensemble, ce qu'il fait au niveau IV, et le coût de l'amélioration.


Résumé de l'armure de Ghost of Tsushima

Résumé des armures de Ghost of Tsushima
  • Dix ensembles offrent de réels avantages en combat, couvrant le corps à corps, la furtivité, le tir à l'arc, les armes fantômes et l'exploration, et l'échange est gratuit.

  • Armure du clan Sakai est l'ensemble dueliste : dégâts majeurs en corps à corps, +2 en série de confrontation et une chance de 25 % de terrifier lors d'une victoire en Standoff.

  • Armure fantôme réduit la vitesse de détection des ennemis de 40 %, diminue les éliminations en posture fantôme de 2, et terrifie avec une chance de 30 % par élimination.

  • Armure de Gosaku transforme les ennemis étourdis en soins, restaurant 20 % de santé par élimination d'étourdissement.

  • Niveau IV coûte 750 fournitures, 30 lin, 20 cuir et 6 soiechez n'importe quel Armurier.


Chaque ensemble d'armure de Ghost of Tsushima et ce qu'il fait

Chaque ensemble d'armures de Ghost of Tsushima et ses effets

Jin possède plus de tenues que les dix ci-dessous, en comptant l'Armure Brisée dans laquelle il commence, deux achats de New Game+ chez Baku et les ensembles de crossover sur l'île d'Iki. Ces dix sont ceux qui réécrivent un combat, et Sucker Punch Productionsles a conçus comme des réponses opposées à la même rencontre plutôt qu'un classement.

Les valeurs ci-dessous sont celles que chaque ensemble atteint au niveau IV. À la base, chacun commence avec une version plus faible du même effet.

Ensemble d'armure

Effet complet

Source

Tenue de voyageur

Le Vent Guidant trouve des artefacts, 30 % de brouillard enlevé en plus

Marchand des Sources Hiyoshi

Tenue de Ronin

Détection 20 % plus lente, 30 % de dégâts de mêlée en plus

Du Sang sur l'Herbe

Armure de Tadayori

Nockage 30 % plus rapide, +2s de concentration, remboursement de 50 % sur les headshots

Légende de Tadayori

Armure du Clan Samurai

Réduction majeure des dégâts, 30 % de Résolution lorsqu'on est touché

Armurier du Temple d'Or

Armure du Clan Sakai

Dégâts de mêlée majeurs, +2 en série de Standoff, 25 % de Terreur

Fantômes du Passé

Armure de Gosaku

Santé massive, 20 % de santé par kill en étourdissement

Le Gosaku Incassable

Armure de Kensei

30 % de Résolution en plus, les Armes Fantômes infligent 30 % de dégâts supplémentaires

Six Lames de Kojiro

Armure Fantôme

Détection 40 % plus lente, la Posture Fantôme nécessite 2 kills en moins

Des Ténèbres

Armure du Commandant Mongol

Santé majeure, déguisement hors combat

Fait pour le Khan

Armure Sarugami

Pas de parade standard, la Parade Parfaite enchaîne trois attaques

Légende de la Main Noire Riku

Quatre sont des récompenses de contes mythiques, ce qui place la meilleure armure de Ghost of Tsushima derrière du contenu optionnel que de nombreux joueurs ignorent.


Comment fonctionnent les améliorations d'armure dans Ghost of Tsushima ?

Chaque ensemble s'améliore auprès d'un Armurier, en trois étapes jusqu'au niveau IV, en utilisant des Fournitures, du Lin, du Cuir et de la Soie.

Améliorer

Coût

Niveau II

250 Fournitures, 10 Lin

Niveau III

500 Fournitures, 20 Lin, 10 Cuir

Niveau IV

750 Fournitures, 30 Lin, 20 Cuir, 6 Soie

Chaque étape forge un nouveau morceau et change l'apparence de l'ensemble.Les teintures et les emplacements de charme s'ajoutent par-dessus, avec les emplacements provenant des Sanctuaires Inari que les tanières de renards vous mènent.

Les améliorations ne donnent jamais à un ensemble un nouveau tour. Elles augmentent ce qu'il faisait déjà : l'Armure Fantôme passe d'une réduction de détection de 20 % à 40 %. Répartir la Soie sur quatre ensembles vous laisse avec quatre moyens, alors engagez-vous sur deux et maximisez-les.


Quelle Armure de Ghost of Tsushima Correspond à Votre Style de Jeu ?

Choisissez en fonction de la rencontre que vous perdez constamment. Les duels ouverts veulent l'Armure du Clan Sakai, les nettoyages de camp silencieux veulent l'Armure Fantôme, et les combats de survie prolongés veulent l'Armure de Gosaku avec son cycle de guérison par étourdissement.

Les joueurs d'arc sont le groupe sous-servi ici, et l'Armure de Tadayori résout cela à elle seule. Un tir plus rapide avec deux secondes supplémentaires de concentration transforme le jeu sur les toits en une véritable stratégie. L'Armure Kensei fait de même pour les utilisateurs de kunai et de bombes.

L'habit du voyageur est utile en dehors des combats, car viser le Vent Guidant sur des artefacts rend une course de complétion réalisable. Gardez-le sur la roue et changez-le au bord d'un camp, plutôt que de traverser Tsushima en armure conçue pour un duel.


FAQs sur l'armure de Ghost of Tsushima

FAQs sur les armures de Ghost of Tsushima

Combien de sets d'armure y a-t-il dans Ghost of Tsushima ?

Dix offrent de réels avantages en combat : quatre provenant des contes mythiques, trois des contes de l'histoire principale, deux d'autres contes et un d'un marchand. L'armure brisée, les sets de New Game+ et les armures du crossover Iki sont en dehors de cela.

Quelle est la meilleure armure dans Ghost of Tsushima ?

Aucun set unique ne l'emporte. L'armure du clan Sakai est le meilleur choix en mêlée, l'armure fantôme est le meilleur choix en furtivité, et l'armure de Gosaku vous garde en vie le plus longtemps.

Où trouvez-vous de la soie pour les améliorations d'armure ?

La plupart de la soie provient de la fin des contes de Tsushima aux côtés des alliés de Jin, le reste étant pillé dans des coffres. Le niveau IV nécessite 6 par set.

L'armure fantôme vous rend-elle invisible ?

Non. Elle ralentit la détection par les ennemis jusqu'à 40 % et rend les éliminations Terrifiantes pour les Mongols à proximité. Se tenir dans une cour ouverte vous fait toujours repérer.


Mots de la fin

La chose la plus marquante iciest que le jeu ne vous punit jamais pour changer. Sucker Punch aurait pu restreindre les sets derrière une spécialisation, et au lieu de cela, la roue reste ouverte dès que vous possédez un costume.

La rareté des matériaux est où se trouve la véritable décision. La soie est suffisamment rare pour que maximiser chaque set en une seule partie soit irréaliste, donc les sets que vous choisissez tôt décident de la seconde moitié de votre parcours.

Les nouveaux joueurs accumulent des sets et n'en maximisent aucun. Deux costumes terminés, l'un bruyant et l'autre silencieux, vous portent à travers le jeu de base et l'île d'Iki.


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