

- Les combats et les modes classés de Clash of Clans expliqués
Les combats et les modes classés de Clash of Clans expliqués

Supercell déploie l’une des plus grandes évolutions du matchmaking jamais vues dans Clash of Clans. Les combats multijoueurs seront désormais divisés en deux catégories distinctes : les combats classiques et les combats classés. Cette mise à jour vise à réduire la frustration, offrir plus de liberté aux joueurs occasionnels, et proposer un ladder compétitif plus équitable pour ceux qui souhaitent progresser.
Voici tout ce que vous devez savoir sur le fonctionnement de ces modes, les changements dans le système de League, et comment vous y préparer.
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Comparaison rapide : combats vs combats classés
Caractéristique | Batailles (Non classées) | Parties classées | ||
---|---|---|---|---|
Recherche de partie | Selon le niveau de l’hôtel de ville | Basé sur la progression en League | ||
Nombre d’attaques | Illimité | Combats et défenses quotidiens limités | ||
Objectif | Farmer et expérimenter | Progression compétitive | ||
Trophées | Non affecté | Gagné et réinitialisé à chaque saison de League | ||
Boucliers | Règles simplifiées | Règles traditionnelles du bouclier de League Modificateurs de difficulté | Aucun | Présent dans les ligues majeures |
Pourquoi ce changement ?
Depuis des années, le matchmaking est l’un des sujets les plus débattus de Clash. Les joueurs occasionnels se retrouvaient souvent propulsés dans des ligues supérieures pour lesquelles ils n’étaient pas prêts, tandis que les joueurs compétitifs avaient du mal à trouver des opportunités de farming limitées dans la Legend League. La solution de Supercell est d’offrir aux joueurs plus de possibilités de jeu en séparant les batailles en deux catégories distinctes.
Le nouveau système crée un mode farming permanent pour les joueurs occasionnels ainsi qu’une voie compétitive pour ceux qui visent la Ligue des Légendes et au-delà. En séparant farming et progression, les joueurs ne se sentent plus pénalisés pour avoir joué trop longtemps ni contraints de perdre des trophées pour trouver des combats agréables.
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Les deux nouveaux modes

Les batailles (non classées) privilégient la liberté et la flexibilité. Le matchmaking repose principalement sur le niveau de auberge de combat, avec une certaine marge, permettant aux joueurs de farmer des ressources et de tester des stratégies sans pression. Ce mode introduit également des règles simplifiées pour les boucliers et, surtout, offre un nombre illimité de batailles à tous, même à ceux déjà en ligue légendaire.
Les batailles Ranked, en revanche, sont une affaire de compétition. Ici, le matchmaking est lié à la progression dans les League, et les attaques comme les défenses sont limitées chaque jour, ce qui fait que chaque action compte. Pour gravir ces ranks, il faut de la compétence, de la régularité et de la stratégie. Seuls les meilleurs accéderont aux ligues supérieures, qui proposeront des modificateurs de combat pour corser encore les challenges. Supercell a également confirmé que de nouveaux paliers de League seront ajoutés pour rendre le jeu Ranked plus profond et gratifiant.
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Le nouveau système de ligues
Le système de ligue repensé est accessible à tous les joueurs à partir du niveau 7 de la mairie et fonctionne comme une version simplifiée de la Legend League, ce qui le rend plus abordable pour un plus large public. Les bonus d’étoiles et de ligue s’appliquent dans les deux modes, mais les trophées n’existeront désormais que dans les batailles classées, où ils seront réinitialisés à la fin de chaque tournoi de ligue. Cela garantit que les joueurs sont classés équitablement en fonction de leurs performances récentes, et non seulement sur leur meilleur rang historique.
Votre score actuel de Trophée avant la mise à jour déterminera votre placement initial, donc les joueurs souhaitant démarrer plus haut dans la nouvelle structure doivent se dépasser dès maintenant. Les joueurs non classés seront placés dans une Ligue adaptée à leur niveau de mairie, garantissant que personne ne soit laissé de côté lors du début de la migration.
Migration vers le nouveau système
Lorsque la nouvelle mise à jour sera en ligne, chaque joueur actif sera classé dans le nouveau système de Ligue en fonction de son niveau de mairie et de son nombre actuel de trophées. Votre meilleur score de trophées à ce jour sera également enregistré de manière permanente dans votre profil comme un insigne d’honneur. La dernière saison de la Ligue des Légendes a été prolongée jusqu’au 6 octobre 2025, et ses résultats serviront à déterminer le classement dans la nouvelle structure. Supercell effectuera aussi des contrôles de fair-play durant cette transition pour garantir l’intégrité compétitive.
Modificateurs de combat et accomplissements

L’une des nouveautés les plus excitantes est l’ajout de modificateurs de bataille dans les ligues de Rank les plus élevées. Bien que les chiffres exacts n’aient pas encore été dévoilés, ces modificateurs ajouteront de nouvelles couches de difficulté et rendront la montée vers le sommet encore plus gratifiante. Parallèlement, de nouveaux succès feront leur apparition, tandis que l’ancien succès League All-Star (Crystal, Master, Champion) sera retiré. Les joueurs ont une dernière chance de le terminer et de réclamer des gemmes gratuites avant l’arrivée de la mise à jour.
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FAQ sur les batailles et les batailles classées
Q : Quand les batailles classées se débloquent-elles ?
Q : Les combats classés deviennent accessibles à partir du Mairie niveau 7, ouvrant le système compétitif à davantage de joueurs.
Q : Puis-je encore farmer sans me soucier des trophées ?
Q : Oui. Le nouveau mode Batailles vous permet d’attaquer à volonté sans que cela n’affecte vos trophées.
Q : Que devient mon nombre actuel de trophées ?
R : Les trophées n’existeront qu’en parties classées après la mise à jour. Votre score actuel déterminera votre placement initial en Ligue, et votre meilleur score historique restera affiché dans votre profil.
Q : Est-ce que les boucliers fonctionnent de la même manière dans les deux modes ?
A : Les boucliers auront des règles simplifiées lors des combats, tandis que les combats classés continueront avec le système traditionnel de boucliers de la Ligue.
Q : Qu’advient-il de la ligue Légende ?
A : Le système actuel se termine le 6 octobre 2025. Ensuite, la Legend League intégrera la nouvelle structure de Rank, avec des modificateurs de difficulté supplémentaires pour maintenir la compétition.
Mots de la fin
L’introduction des batailles et des batailles classées marque un tournant pour Clash of Clans. En dissociant le farming occasionnel du jeu compétitif, Supercell a conçu un système adapté à tous les profils de joueurs. Les farmers peuvent attaquer sans cesse sans craindre la montée en Rank, tandis que les joueurs compétitifs peuvent tester leurs compétences dans un environnement classé plus équitable avec des récompenses significatives.
Avec de nouvelles ligues, modificateurs et succès en vue, voici la mise à jour la plus ambitieuse que Clash ait connue depuis des années. Préparez votre base, augmentez vos trophées et préparez-vous à vivre Clash d’une toute nouvelle manière.
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