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Comment jouer Kayo dans Valorant ?

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Comment jouer Kayo dans Valorant ?

Si vous en avez marre des duellistes qui se ruent comme s'ils possédaient les lieux, il est temps d'introduire le robot avec un plan—KAY/O. Cet initiateur sérieux est une machine anti-capacité ambulante, conçue pour neutraliser les jeux flashy et créer de l'espace pour son équipe comme une véritable bête tactique. Avec un mélange d'utilité qui aveugle, supprime et ressuscite, KAY/O est entièrement consacré à mener la charge et à s'assurer que vos ennemis ne peuvent rien faire face à cela. Dans ce guide, nous allons décomposer comment jouer KAY/O comme un pro—parce que rien n'est plus satisfaisant que de désactiver les capacités d'une Jett ennemie et de la surpasser au tir.

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Comprendre l'utilité de KAY/O – Le Fragment

L'option Fragment de Kay/o est un outil equipable, semblable à un Molotov, qui dure quatre secondes et inflige des dégâts en quatre ticks séparés. Contrairement aux Molotovs traditionnels, Fragment peut être lancé avec un clic gauche pour couvrir de longues distances ou lobé avec un clic droit pour dégager des angles proches. Chaque tick inflige entre 25 et 60 dégâts, en fonction de l'emplacement des ennemis à l'intérieur de son rayon.

Cette capacité brille grâce à son rayon immense et son potentiel de dégâts. Elle peut rapidement terminer les adversaires à faible santé ou agir comme un moyen de dissuasion en bloquant les points d’étranglement que l’ennemi essaie de franchir. Fragment est particulièrement efficace pour déloger les ennemis cachés dans des coins ou des angles étroits, les forçant à engager un combat en panique où vous avez l'avantage ou à subir des dégâts de la molly.

Une autre utilisation intelligente d'un Fragment est de retarder les situations post-plant. En le lançant directement sur la spike lorsque vous entendez la tentative de détonation, vous pouvez gagner de précieuses secondes ou même empêcher la spike d'être désamorcée. Bien que le Fragment ne dure que quatre secondes, son grand rayon facilite son impact sur la spike ou derrière des fumigènes, contrairement à d'autres variantes de Molly qui nécessitent des alignements précis.

En résumé, Fragment est une variante de molly à élimination rapide avec une zone d'effet énorme, parfaite pour les grands espaces où les mollys traditionnels font défaut. Bien qu'il ne soit peut-être pas le meilleur pour un effet durable ou des dégâts sur la durée, ses caractéristiques uniques en font un outil précieux dans l'arsenal de Kayo.

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Domiquer le Flash Drive : L'outil le plus polyvalent de Kay/o

La clé USB est sans aucun doute l'abilité la plus discutée du kit de Kayo en raison de sa puissance et de sa polyvalence. Elle fonctionne comme un flash qui aveugle les adversaires et les coéquipiers. Elle peut être lancée avec un clic gauche pour des projections longues et lobées ou un clic droit pour des flashes plus proches et plus précis.

Une des forces clés du flash de Kayo est sa capacité à apprendre des lineups qui rendent le flash complètement non réactif. Cela signifie que vous pouvez lancer des flashes dont les ennemis ne peuvent tout simplement pas se détourner, créant des opportunités parfaites pour votre équipe ou vous-même pour décrocher des éliminations.

Lorsque vous lancez le flash, le but est de le faire exploser aussi près de l'angle que possible. Si le flash est lancé trop loin de l'angle, les ennemis ont plus de temps pour réagir ou l'éviter, et s'il est trop à l'intérieur, il pourrait même ne pas les aveugler. La meilleure pratique est de lancer le flash afin qu'il explose juste autour du coin, vous permettant de jeter un coup d'œil en toute sécurité et de surprendre les ennemis.

Il y a deux principales façons d'utiliser le flash de Kayo dans les combats armés :

  • Corner Pop Flash : Lancez la flash de manière à ce qu'elle explose près du coin que vous souhaitez surveiller, éblouissant quiconque tenant cet angle. C'est une manière plus sûre de dégager les angles et de prendre l'avantage.

  • Backflash : Lancez le flash derrière vous en vous penchant autour d'un angle, surprenant les ennemis en les obligeant à gérer le flash pendant que vous engagez le combat. C'est idéal pour des jeux agressifs et pour semer la confusion chez les adversaires.

Les lancers avec clic droit sont généralement utilisés pour se flash, tandis que les lancers avec clic gauche sont plus couramment utilisés pour flash agressivement les coéquipiers, comme en s'enfonçant profondément dans A main sur Split. Apprendre quelques alignements de flash essentiels peut considérablement améliorer la coordination de votre équipe et gagner des rounds cruciaux avec des picks gratuits.

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Le pouvoir du Zéro Point : La capacité signature de Kayo

capacité de kayo

Zéro Point, également connu sous le nom de "Couteau Kayo," est la capacité signature de Kayo avec un temps de recharge de 40 secondes. C'est son outil principal pour déblayer et le différencie des autres initiateurs qui s'appuient sur des drones ou des outils de vision directe.

Lorsque lancé, Zero Point supprime les ennemis pris dans son rayon pendant huit secondes, les empêchant d'utiliser leurs capacités. Il révèle également le nombre d'ennemis détectés dans la zone, ce qui peut être crucial pour planifier des attaques ou des défenses.

En attaque, Zero Point est inestimable pour désactiver les pièges des Sentinelles ennemies comme les fils de fer et les bots d’alarme, rendant les exécutions de site beaucoup plus fluides. Cela oblige également les ennemis à abandonner leurs capacités d'armes telles que les couteaux de Jett, l’opérateur de Chamber ou le rocket de Raze, les forçant souvent à se battre avec des armes moins puissantes.

Sur la défense, les joueurs utilisent Zero Point dès le début pour recueillir des informations sur les mouvements ennemis, en général en le lançant près de A ou B main pour détecter les avancées. Cependant, le timing et la variation des emplacements sont cruciaux, car les adversaires à des niveaux supérieurs anticiperont des lancés de couteau prévisibles et en profiteront.

Bien que Zero Point remplace un drone traditionnel, que certains considèrent comme un inconvénient, il offre un mélange unique de renseignement et d'utilité qui peut inverser le cours d'un round lorsqu'il est utilisé judicieusement.


Commande Nulle : L'Ultime Capacité de Kayo

L'ultime de Kayo, Null Command, accorde l'effet surchargé, augmentant sa cadence de tir de 15%, sa vitesse de rechargement de 10%, et sa vitesse de récupération de 10%. L'ultime dure 12 secondes et pulse toutes les 4 secondes, créant un large rayon de suppression qui désactive les abilities ennemies.

Une des caractéristiques marquantes de Null Command est que si Kayo est abattu pendant son effet, il entre dans un état d'abattement avec 850 HP et peut être réanimé par un coéquipier en maintenant le bouton d'interaction pendant 3 secondes. Cela donne effectivement à Kayo deux vies pendant l'ultime.

Null Command est incroyablement efficace pour :

  • Site exécute : Suppression des Sentinelles ennemies et de l'utilitaire pour permettre à votre équipe de s'engager avec moins d'obstacles.

  • Retakes : Reprendre rapidement le contrôle des sites tout en réduisant l'utilité ennemi.

  • Retenues défensives : Gagner du temps et collecter des informations pendant que vos coéquipiers se repositionnent.

Cependant, la compétence Null Command présente l'inconvénient de révéler la position exacte de Kayo à l'ennemi, ce qui la rend risquée à utiliser dans des situations de 1v1 ou lorsque la discrétion est nécessaire. Elle est préférable pour les combats d'équipe chaotiques où l'effet de suppression peut avoir un impact maximum.


Apprendre des Meilleurs : Judgement, un Main Kayo Radiant

couteau de kayos

Judgement, un main Kayo Radiant, illustre comment pousser le potentiel de Kayo à ses limites. Son gameplay met en avant comment fusionner l'utilité d'initiateur de Kayo avec l'agressivité d'un duelist.

Un des mouvements signature de Judgement est le corner flash, combinant des flashes arrière avec un timing précis pour créer des flashes nullifiant la réaction qui dominent les adversaires, même à travers les fumées et les murs. Ce style de flashing lui donne un avantage considérable lors des combats, rendant presque impossible pour les ennemis de réagir ou de s'échapper.

Dans des jeux coordonnés, Judgement utilise Zero Point pour supprimer des joueurs ennemis clés comme Jett juste au moment où ils essaient de pousser, permettant à son partenaire de duo de sécuriser des éliminations faciles. Sa capacité à enchaîner les capacités de flash et de fragment en tandem avec ses coéquipiers met en lumière la flexibilité de Kayo en tant qu'initiateur et duo secondaire.

Le style de jeu agressif de Judgement, combiné avec une utilité bien chronométrée, montre que Kayo peut être joué non seulement comme un initiateur traditionnel, mais aussi comme un agent hybride capable d'ouvrir des sites et de dominer les combats.

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FAQs sur le jeu Kayo

Kayo est-il meilleur en tant qu'initiateur ou en tant que duelliste ?

Kayo est surtout considéré comme un hybride entre un initiateur et un duelliste. Son utilité lui permet de nettoyer des angles et de rassembler des informations comme un initiateur, mais ses flashs et son potentiel agressif lui permettent de jouer comme un duelliste, surtout lorsqu'il est associé à de bonnes mécaniques.

En quoi le Fragment de Kayo diffère-t-il des autres capacités de Molly ?

Fragment a un rayon plus large et inflige des dégâts en quatre à coups sur une durée de quatre secondes. Il excelle dans les dégâts rapides et à repousser les ennemis, en particulier dans des zones larges, mais est moins efficace pour un ralentissement prolongé par rapport aux Mollys traditionnelles.

Qu'est-ce qui rend le Flash Drive de Kayo unique?

Kayo peut lancer son flash avec deux types de lancés différents (clic gauche et clic droit), permettant une variété d'alignements, y compris des flashes non réagissables. Cette polyvalence en fait l'un des flashes les plus puissants du jeu.

Quelle est l'importance du timing et de l'emplacement pour Zero Point (Kayo Knife) ?

Très important. Les lancers de couteau prévisibles peuvent être exploités par les adversaires, donc varier vos timings et vos emplacements est crucial pour maximiser le renseignement et supprimer efficacement l'utilité ennemie.

Quand devrais-je utiliser l'ultime Commande Nulle ?

Utilisez la Commande Nulle pendant les combats d'équipe chaotiques, les exécutions de site et les reprises où réprimer l'utilité ennemie et obtenir une seconde vie temporaire peut fournir un énorme avantage. Évitez de l'utiliser dans des combats isolés en 1v1 en raison du risque de révéler votre position.

Kayo peut-il remplacer un initiateur traditionnel avec un drone ?

Kayo’s kit échange un drone contre une utilité de suppression et de scan via son couteau et d'autres capacités. Bien qu'il s'agisse d'un style de collecte d'informations différent, cela peut être tout aussi efficace lorsqu'il est utilisé correctement, surtout dans des compositions d'équipe agressives.


Pensées Finales

Maîtriser Kayo nécessite de la pratique, surtout avec ses flashes et ses timings de couteau, mais le pay-off est immense. En incorporant quelques alignements de flash clés et en apprenant à utiliser ses capacités de manière stratégique, vous pouvez devenir une force dominante sur le champ de bataille.


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Kristina Horvat
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