

- Toutes les conditions de carte d'ARC Raiders
Toutes les conditions de carte d'ARC Raiders

ARC Raidersvous plonge dans un monde envahi par des machines hostiles, où chaque raid à la surface est un pari entre repartir riche ou ne pas repartir du tout. Vous apparaissez, fouillez ce que vous pouvez, combattez les robots ARC et d'autres joueurs, et sortez avant que le temps ne soit écoulé.
Ce qui rend chaque raid différent, ce sont les conditions de la carte, des modificateurs qui changent ce que vous trouverez là-haut, qui vous chasse, et à quel point l'extraction sera difficile.
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Quelles sont les conditions de la carte dans ARC Raiders ?

Les conditions de la carte sontdes modificateurs dynamiques qui changent la façon dont un raid se déroule avant même que vous ne touchiez le sol.Ellesaffectent le comportement des ennemis, la disponibilité des butins, les dangers météorologiques, l'accès aux points d'extraction, et parfois font apparaître de nouvelles menaces sur la carte. De ce fait, aucun raid ne se ressemble.
Les conditions dans ARC Raidersse renouvellent selon un calendrier horaire tout au long de la journée, donc ce qui est actif lorsque vous vous connectez ne sera pas nécessairement actif une heure plus tard.Certaines conditions apparaissent sur toutes les cartes, tandis que d'autres sont liées à des emplacements spécifiques comme le Port spatial ou la Ville ensevelie.
Avant de faire la queue, vous pouvez vérifier lecalendrier des conditions de la carte d'ARC Raiderspour voir quelles conditions sont actuellement actives en allant sur l'écran de sélection de carte et en cliquant sur l'icône grise sur chaque carte.Cela prend quelques secondes et peut facilement décider si le raid vaut la peine d'être effectué à ce moment-là.

Toutes les conditions de carte disponibles dans ARC Raiders
ARC Raiders propose plusieurs conditions de carte qui se renouvellent selon un calendrier horaire tout au long de la journée. Certaines conditions augmentent simplement la disponibilité des butins, tandis que d'autres introduisent des dangers météorologiques, font apparaître des boss puissants ou changent les comportements des ennemis.
Condition de carte | Type | Description |
|---|---|---|
Froid glacial | Majeur | Une tempête de neige soudaine recouvre toutes les cartes extérieures, infligeant des dégâts de gel à tout raider surpris dehors trop longtemps en échange d'une valeur de butin accrue près des points majeurs. |
Tempête électromagnétique | Majeur | Des éclairs ciblent activement la carte, réduisant les points d'extraction et les trappes de raider tout en récompensant ceux qui osent braver cela avec 2x points d'essai et un butin puissant. |
Bunker caché | Majeur | Quatre antennes sur le toit à Spaceport doivent être activées pour débloquer un bunker souterrain rempli de butin puissant et de données terminales, récompensant 2x points d'essai à l'achèvement. |
Porte verrouillée | Majeur | Un groupe a déclenché le protocole d'arrêt d'urgence de la Porte Bleue, et les joueurs doivent retrouver 4 cartes-clés dispersées sur la carte pour le contourner et revendiquer le butin caché à l'intérieur. |
Raid nocturne | Majeur | La carte fonctionne sous des conditions de pleine nuit avec une visibilité réduite, une agressivité accrue des ARC, moins de points d'extraction, et 2x points d'essai pour ceux qui sont prêts à avancer. |
Ouragan | Majeur | De forts vents balaient la surface, affectant de grandes parties de la zone. La visibilité et l'audition peuvent être réduites, alors restez vigilant. |
Examen minutieux | Majeur | Des groupes de Sondiers et de Vaporisateurs scannent à la recherche de matériaux précieux. Leurs découvertes pourraient s'avérer rentables, si vous êtes préparé à la résistance. |
Ville des oiseaux | Mineur | Des oiseaux ont niché dans les cheminées de la Ville Enfouie, cachant des bibelots précieux et des canards en caoutchouc, mais plus de drones ARC patrouillent dans le ciel, et les pièges sur les toits augmentent le risque. |
Moissonneur | Mineur | Une immense machine de récolte ARC apparaît dans une zone ouverte fixe, gardée par La Reine, et détient un butin de haut niveau et des plans derrière des entrées brisables et des purges de flammes périodiques. |
Cimetière des Husk | Mineur | Un grand nombre de machines ARC sont tombées sur la carte, laissant des Husk Barons remplis de pièces et de cellules d'énergie, bien que certains soient électrisés et étourdissent les joueurs lors de la violation. |
Lancement de la tour de butin | Mineur | Des butins de haut niveau sont verrouillés au sommet de la tour de lancement de l'espace, nécessitant que les joueurs trouvent des cellules de carburant, alimentent le générateur et prennent l'ascenseur pour y accéder. |
Fleurs luxuriantes | Mineur | Un temps favorable fait croître en abondance des fruits, des champignons et des matériaux végétaux sur la carte, avec des arbres fruitiers produisant le double ou le triple de leur rendement normal et des paniers en osier apparaissant à proximité. |
Matriarche | Mineur | Un puissant boss ARC errant patrouille sur la carte et laisse tomber des composants de fabrication légendaires lorsqu'il est vaincu, bien que ce soit un combat difficile qui est mieux abordé avec une équipe coordonnée. |
Sondes de prospection | Mineur | L'ARC inonde la carte de sondes et de coursiers tombant du ciel, ce qui en fait l'une des meilleures conditions pour farmer des composants mécaniques avec moins de risque d'être attaqué par d'autres joueurs. |
Caches découvertes | Mineur | Des tempêtes ont déterré de vieux caches de raiders à travers la carte qui doivent être localisées par le son et excavées avant qu'elles ne s'autodétruisent, chacune contenant des munitions, des objets de soin et parfois des plans. |
Recherche sur la plage | Mineur | Des éclaireurs ont découvert une variété de bibelots et de petites trouvailles enfouies dans les sables autour de Riven Tides, ainsi que quelques choses moins bienvenues. Les raiders sont encouragés à utiliser un détecteur de Dockmaster pour les déterrer. |
Les conditions majeures attribuent le double des points standard des Trials, les rendant précieuses pour le farming des défis hebdomadaires malgré la difficulté accrue. Vous pouvez vérifier les conditions actives sur l'écran de sélection de carte avant de commencer un raid en cliquant sur l'icône grise pour voir quelles conditions spéciales sont actuellement actives sur chaque carte.

Conditions majeures vs. mineures des ARC Raiders

Les conditions de carte sont divisé en deux niveaux, Majeur et Mineur, chacun avec unniveau d'impact différent sur votre raid.. Les conditions Majeures changent la carte de manière significative, pensez aux extractions restreintes, aux dégâts causés par la météo, ou aux événements à l'échelle de la carte qui vous obligent à vous adapter rapidement. De plus, chaque condition Majeurerécompense le double des points standard des Trials, ce qui les rend intéressants pour progresser dans les défis hebdomadaires.
Voici comment les deux niveaux se comparent sur les facteurs les plus importants :
Conditions majeures | Conditions mineures | |
|---|---|---|
Points d'essai | 2x standard | Taux standard |
Niveau de risque | Élevé | Faible à modéré |
Points d'extraction | Souvent réduits | Généralement non affectés |
Qualité du butin | Élevée sur toute la carte | Élevée dans des zones spécifiques |
Meilleur pour | Farming d'essai, butin de haut niveau | Farming de ressources, butin ciblé |
Amical pour les solos | Rarement | Généralement oui |
Les conditions mineures sont plus contenues. Elles ajoutent un mécanisme spécifique, un spawn de boss, ou un butin supplémentaire dans une zone particulière sans bouleverser complètement le raid, ce qui en fait un choix plus sûr pour les joueurs solo ou ceux qui farment des matériaux spécifiques.
Mots de la fin
Les conditions de carte sont l'un de ces systèmes qui semblent simples sur le papier mais qui influencent discrètement chaque décision que vous prenez une fois sur la surface. Savoir quelle condition de carte dans ARC Raiders est active avant de faire la queue fait la différence entre un raid productif et la perte de votre meilleur équipement à cause d'une tempête pour laquelle vous n'étiez pas préparé.
Si vous vous familiarisez encore avec le système,Lush Blooms et Prospecting Probessont les conditions ARC Raiders les plus indulgentes à apprendre avec une faible menace, un butin prévisible, et aucun mécanisme majeur à craindre. À l'autre extrémité,Night Raid et Tempête Électromagnétique sont les conditions de carte les plus difficiles que le jeu vous impose, avec des points d'extraction réduits, une agressivité accrue des ARC, et zéro marge pour de mauvaises décisions.
ARC Raiders récompense les joueurs qui font attention aux petits détails, et les conditions de carte en font partie intégrante.Vérifiez ce qui est en ligne avant de vous lancer, adaptez votre équipement à ce que vous allez rencontrer, et vous extraierez plus que vous ne perdrez.
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