

- Tout ce qu’il faut savoir sur les projets d’expédition dans ARC Raiders
Tout ce qu’il faut savoir sur les projets d’expédition dans ARC Raiders

ARC Raiders propose un système de progression permettant aux joueurs de réinitialiser leurs personnages afin d’obtenir des récompenses spéciales. Le Projet Expédition fait office de système de prestige intégré au jeu, déverrouillé dès que votre Raider atteint le niveau 20.
Contrairement aux wipes forcés des serveurs dans des jeux comme Escape from Tarkov, le Projet Expédition fonctionne sur la base du choix individuel. Chaque joueur décide s’il souhaite participer au reset, ce qui vous permet de continuer à progresser normalement ou de repartir à zéro avec des avantages exclusifs. Cette approche optionnelle signifie que les membres de votre squad peuvent se trouver à différents stades de leur progression.
Dans cet article, nous allons explorer tout ce que vous devez savoir sur les projets d’expédition dans ARC Raiders, en couvrant les conditions de déblocage, ce qui est réinitialisé, ce qui est conservé, et si les récompenses justifient de tout recommencer.
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Comment participer à l’expédition

Participer au projet d’expédition est en réalité plus simple que les joueurs ne le pensent. Le système vous guide à chaque étape sans complexité excessive, même si les ressources requises sont importantes. Une fois que votre Raider atteint le niveau 20, l’onglet Projets se débloque dans le menu principal. Rendez-vous dans la section Raider, sélectionnez Projets, et vous trouverez le projet d’expédition disponible pour activation.
Le projet d’expédition suit un cycle d’environ huit semaines, vous offrant environ 60 jours pour compléter les phases de préparation. Ce délai peut sembler généreux, mais les besoins en matériel à chaque étape exigent un farming et une collecte de ressources constants.

Exigences de l'expédition
Le projet d’expédition actuel nécessite une quantité importante de matériaux pour être achevé. Il se compose de six étapes, chaque étape requérant des matériaux spécifiques dont la rareté et la difficulté d’obtention augmentent progressivement.
Voici la liste complète des materials requis pour chaque étape :
Étape | Nom | Matériel requis |
|---|---|---|
|
| • 150x pièces métal • 200x pièces en caoutchouc • 80x ARC Alloy • 15x ressorts en acier |
|
| • 35x tissu résistant • 25x câbles • 20x composants électriques • 4x bobine de refroidissement |
|
| • 4x ampoules • 30x batteries • 10x Gyroscope Shredder • 1x module Exodus |
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| • 5x boîte de modulation de fréquence • 5x composants électriques avancés • 3x pulvérisation ionique • 3x unités de pulsation Leaper |
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| • 250 000 crédits en items de combat • 100 000 crédits en items de Survie • 180 000 crédits en provisions • 300 000 crédits en matériaux |
6 | Départ (6/6) | Rien n’est requis, il suffit d’attendre la fenêtre de départ. |
Le crédit total requis pour le stade 5 atteint 830 000 crédits en items répartis sur quatre catégories. Cela représente le plus grand investissement financier de tout le processus d’expédition, nécessitant un butin abondant, des échanges et l’accomplissement de missions pour accumuler la valeur requise.
Les matériaux de stade 1 sont les plus courants et peuvent être facilement récupérés ou trouvés un peu partout sur la carte, tandis que les stades suivants exigent des composants de plus en plus rares, obtenus auprès d’ennemis spécifiques ou dans certains lieux. Le module Exodus au stade 3 et les unités d’impulsion Leaper au stade 4 font partie des items les plus difficiles à obtenir, nécessitant souvent du farming ciblé ou des échanges entre joueurs.
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Ce que vous conservez après les expéditions (et ce que vous perdez)
Après avoir terminé une expédition, vous pouvez passer la plupart des étapes de tutoriel et d'intégration que les nouveaux joueurs doivent suivre, avec les fonctionnalités et cartes accessibles immédiatement dès le début. Voici le détail complet de ce qui reste et de ce qui est réinitialisé :
Ce que vous conservez | Ce que vous perdez |
|---|---|
Creds (monnaie premium) | Niveau du personnage |
Coins (monnaie de jeu) | Tous les points de compétence attribués |
Jetons de raider | Tous les items équipés |
Postes d’atelier (structure du bâtiment) | Inventaire complet |
Toutes les tenues, couleurs et émotes (gagnées et achetées) | Contenu complet du coffre |
Réalisations | Toutes les améliorations de l’atelier |
Classements | Capacités d’artisanat |
Progression du deck Raider | Plans |
Cartes déverrouillées | Progression de la quête |
Classements du leaderboard | |
Progression des essais | |
Progression de l’événement |
Les améliorations de l’atelier sont réinitialisées après votre départ, bien que le bâtiment de l’atelier lui-même reste en place. Cela signifie que vous devrez reconstruire vos capacités d’artisanat à partir du niveau 1, même si vous conservez l’accès à la station d’atelier.
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Récompenses d’expédition
Embark Studios a finalisé la structure des récompenses pour les Expéditions, offrant à la fois des avantages permanents et temporaires.
Les points de compétence bonus sont calculés en fonction de la valeur combinée de votre stock et de votre solde au moment du départ. Chaque tranche de 1 million de crédits en valeur totale accorde 1 point de compétence bonus, jusqu’à un maximum de 5 points. Ces points sont permanents.
+ 12 emplacements de stockage permanents dans la réserve par expédition.
Récompenses cosmétiques uniques introuvables par tout autre moyen.
+ 5 % d’XP boost (temporaire).
+ 10 % d’efficacité de réparation d’items (temporaire).
+ 6 % de matériaux bruts (temporaire).
Les buffs temporaires s’accumulent à chaque complétion consécutive d’une expédition, augmentant leur efficacité au fil du temps. Manquer un seul cycle d’expédition réinitialise tous les buffs temporaires à zéro.
Les développeurs affirment que réinitialiser votre personnage ne doit en aucun cas créer de privilèges en puissance ou en combat par rapport aux joueurs qui choisissent de ne pas participer. La structure des récompenses privilégie les améliorations de qualité de vie et l’efficacité de la progression, plutôt que la supériorité directe en combat.

Quand aura lieu la prochaine fenêtre de départ des expéditions ?
La deuxième fenêtre de départ pour l’expédition s’ouvre du 22 février au 1er mars 2026, le départ final ayant lieu le 1er mars. Si vous ne validez pas votre expédition durant cette période, votre progression sera enregistrée pour le cycle suivant, mais vous ne recevrez pas les récompenses ni les boosts de ce cycle.
Les cycles d’expédition se répètent environ toutes les huit semaines, avec environ 60 jours de préparation suivis d’une période de finalisation de sept jours. Après le premier cycle qui se termine en décembre 2025, les prochaines fenêtres de départ respecteront le même schéma.
Derniers mots
Le projet Expedition propose une approche équilibrée pour les réinitialisations de personnage dans ARC Raiders. Les joueurs à la recherche de nouveaux défis et d’améliorations permanentes de leur compte peuvent y participer tous les huit semaines, tandis que ceux qui préfèrent une progression régulière peuvent ignorer complètement ce système sans subir de pénalité. Les exigences matérielles importantes et l’effacement complet du personnage demandent une réflexion approfondie avant de s’engager, mais les points de compétence permanents, l’espace de stockage élargi et les cosmétiques exclusifs offrent une valeur durable aux joueurs engagés.
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