

- Tout ce qu'il faut savoir sur les projets d'expédition dans ARC Raiders
Tout ce qu'il faut savoir sur les projets d'expédition dans ARC Raiders

ARC Raiders propose un système de progression qui permet aux joueurs de réinitialiser leurs personnages pour obtenir des récompenses spéciales. Le Projet d'Expédition sert de système de prestige intégré au jeu, se débloquant une fois que votre Raider atteint le niveau 20.
Contrairement aux réinitialisations de serveur forcées dans des jeux comme Escape from Tarkov, le Projet d'Expédition fonctionne sur le choix individuel. Chaque joueur décide s'il souhaite participer à la réinitialisation, vous permettant de continuer à progresser normalement ou de repartir à zéro avec des avantages exclusifs. Cette approche optionnelle signifie que les membres de votre équipe peuvent être à différents stades de leur parcours de progression.
Dans cet article, nous allons explorer tout ce que vous devez savoir sur les Projets d'Expédition dans ARC Raiders, en couvrant les exigences de déblocage, ce qui est réinitialisé, ce qui est conservé, et si les récompenses justifient de tout recommencer.
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Comment participer à l'Expédition

Participer au Projet d'Expédition est en réalité plus facile que ce que les joueurs pensent. Le système vous guide à travers chaque étape sans complexité écrasante, bien que les exigences en ressources soient substantielles.Une fois que votre Raider atteint le niveau 20, l'onglet Projets se débloque dans le menu principal. Naviguez vers la section Raider, sélectionnez Projets, et vous trouverez le Projet d'Expédition disponible pour activation.
Le Projet d'Expédition fonctionne sur un cycle d'environ huit semaines, vous donnant environ 60 jours pour compléter les étapes de préparation. Ce délai peut sembler généreux, mais les exigences matérielles à travers toutes les étapes nécessitent une collecte de ressources et un farming constants.

Exigences de l'Expédition
Le Projet d'Expédition actuel a des exigences matérielles substantielles à compléter. Il se compose de six étapes, chaque étape exigeant des matériaux spécifiques qui augmentent progressivement en rareté et en difficulté d'obtention.
Voici le détail complet des matériaux requis pour chaque étape :
Étape | Nom | Matériaux requis |
|---|---|---|
|
| • 150x Pièces métalliques • 200x Pièces en caoutchouc • 80x Alliage ARC • 15x Ressorts en acier |
|
| • 35x Tissu durable • 25x Fils • 20x Composants électriques • 4x Bobine de refroidissement |
|
| • 4x Ampoules • 30x Piles • 10x Gyrobroyeur • 1x Module Exodus |
|
| • 5x Boîte de modulation de fréquence • 5x Composants électriques avancés • 3x Sputteur d'ions • 3x Unités de Pulsation Leaper |
|
| • 250 000 crédits en items de combat • 100 000 crédits en items de survie • 180 000 crédits en provisions • 300 000 crédits en matériaux |
6 | Départ (6/6) | Rien n'est requis, il suffit d'attendre la fenêtre de départ. |
L'exigence totale en crédits pour l'étape 5 atteint 830 000 crédits en items répartis sur quatre catégories. Cela représente le plus grand investissement financier dans l'ensemble du processus d'Expédition, nécessitant un looting, un trading et une complétion de missions étendus pour accumuler la valeur nécessaire.
Les matériaux de l'étape 1 sont les plus courants et peuvent être facilement recyclés ou trouvés sur toute la carte, tandis que les étapes ultérieures demandent des composants de plus en plus rares qui tombent de certains ennemis ou emplacements. Le Module Exodus à l'étape 3 et les Unités de Pulsation Leaper à l'étape 4 représentent certains des items les plus difficiles à acquérir, nécessitant souvent un farming ciblé ou un trading avec d'autres joueurs.
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Ce que vous conservez après les Expéditions (et ce que vous ne conservez pas)
Après avoir complété une Expédition, vous pouvez sauter la plupart des étapes de tutoriel et d'intégration que les nouveaux joueurs doivent compléter, avec des fonctionnalités et des cartes immédiatement disponibles dès le départ. Voici le récapitulatif complet de ce qui reste et ce qui se réinitialise :
Ce que vous conservez | Ce que vous perdez |
|---|---|
Crédits (monnaie premium) | Niveau de personnage |
Pièces (monnaie du jeu) | Tous les points de compétence alloués |
Jetons de Raider | Tous les items équipés |
Stations d'atelier (structure de bâtiment) | Inventaire complet |
Tous les skins, couleurs et émotes (gagnés et achetés) | Contenu complet du stock |
Succès | Toutes les améliorations de l'atelier |
Classements | Capacités de fabrication |
Progrès du Deck de Raider | Plans |
Cartes débloquées | Progrès des quêtes |
Classements du tableau des leaders | |
Progrès des épreuves | |
Progrès des événements |
Les améliorations de l'atelier sont réinitialisées lors du départ, bien que le bâtiment de l'atelier lui-même reste. Cela signifie que vous devrez reconstruire vos capacités de fabrication depuis le niveau 1, même si vous conservez l'accès à la station d'atelier.
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Récompenses d'expédition
Embark Studios a finalisé la structure de récompenses pour les expéditions, offrant à la fois des avantages permanents et temporaires.
Points de compétence bonus calculés en fonction de la valeur totale de votre stock et de votre solde de portefeuille au moment du départ. Chaque 1 million de crédits en valeur totale accorde 1 point de compétence bonus, jusqu'à un maximum de 5 points. Ceux-ci sont permanents.
+12 emplacements de stockage permanents par expédition.
Récompenses cosmétiques uniques qui ne peuvent être obtenues par aucun autre moyen.
+5 % de boost XP (temporaire).
+10 % d'efficacité de réparation d'items (temporaire).
+6 % de matériaux récupérés (temporaire).
Les buffs temporaires s'accumulent avec les réalisations consécutives d'expéditions, augmentant leur efficacité au fil du temps. Manquer un seul cycle d'expédition réinitialise tous les buffs temporaires à zéro.
Les développeurs soutiennent que la réinitialisation de votre personnage ne devrait jamais créer d'avantages en puissance ou en combat par rapport aux joueurs qui choisissent de ne pas participer. La structure de récompenses se concentre sur les améliorations de qualité de vie et l'efficacité de progression plutôt que sur la supériorité directe en combat.

Quand est la prochaine fenêtre de départ d'expédition ?
La deuxième fenêtre de départ d'expédition s'ouvre du 22 février au 1er mars 2026, avec le dernier départ ayant lieu le 1er mars. Si vous ne finalisez pas votre expédition pendant cette fenêtre, vos progrès seront sauvegardés pour le cycle suivant, mais vous ne recevrez pas les récompenses ou bonus de ce cycle.
Les cycles d'expédition se répètent environ tous les huit semaines, avec environ 60 jours de préparation suivis d'une fenêtre de finalisation de sept jours. Après la première cycle qui se termine en décembre 2025, les fenêtres de départ suivantes suivront le même schéma.
Mots de la fin
Le projet d'expédition offre une approche équilibrée des réinitialisations de personnages dans ARC Raiders. Les joueurs cherchant de nouveaux défis et des améliorations permanentes de compte peuvent participer tous les huit semaines, tandis que ceux préférant une progression constante peuvent ignorer complètement le système sans pénalité. Les exigences matérielles substantielles et la suppression complète des personnages nécessitent une réflexion approfondie avant de s'engager, mais les points de compétence permanents, l'espace de stockage élargi et les cosmétiques exclusifs offrent une valeur à long terme pour les joueurs dévoués.
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“ Mustafa Atteya écrit sur le gaming et l'esport depuis 2023, se spécialisant dans le contenu de jeux compétitifs et les guides d'amélioration des joueurs. À 25 ans, il apporte à l'équipe de GameBoost à la fois une expérience pratique du gaming et une expertise professionnelle en rédaction SEO.”






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