

- Guide ultime de la météo pour cultiver un jardin
Guide ultime de la météo pour cultiver un jardin

Dans Grow a Garden, la météo n’est pas qu’un élément esthétique : elle influence directement la croissance, la mutation et les interactions de vos cultures avec leur environnement. Du léger crachin qui accélère la croissance aux tornades chaotiques qui transforment vos plantes en mutations rares, chaque type de météo apporte ses propres mécaniques de jeu et une ambiance visuelle unique. Que vous soyez à la recherche de multiplicateurs de Sheckles, que vous empiliez des mutations spécifiques, ou que vous essayiez simplement de survivre à une Lune De Sang, comprendre le fonctionnement de la météo est essentiel pour maîtriser votre ferme.
Ce guide couvre tous les types de météo actuellement présents dans le jeu, classés en catégories Standard, Événement et déclenchées par l’Admin. Nous expliquerons leur fonctionnement, les mutations ou effets qu’ils peuvent déclencher, ainsi que les éléments à surveiller pendant votre session de farming dans le jardin. Plongeons dans les prévisions.
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Météo standard

Pluie
Effets :
La pluie augmente la vitesse de croissance de 50 % et offre 50 % de chances d’appliquer la mutation Humide aux cultures. Ce type de météo est particulièrement utile pour accumuler rapidement des mutations environnementales.
Détails :
Lorsqu’il pleut, les joueurs entendent le doux et constant bruit des gouttes de pluie accompagné d’une musique d’ambiance. Le ciel se couvre d’un voile de nuages gris, créant une atmosphère agricole empreinte de mélancolie.
Givre
Effets :
Le gel augmente la vitesse de croissance de 50 % et peut appliquer les mutations Frigorifié ou Gelé. Les joueurs bénéficient également d’une animation et d’un effet sonore de frissons pour renforcer l’immersion.
Détails :
Ce type de météo a 25 % de chances de remplacer la pluie. Il avait été temporairement retiré lors de la mise à jour d’été, puis réintroduit juste avant la mise à jour Zen, vers 21 h EST.
Orage
Effets :
Les orages augmentent la vitesse de croissance des cultures de 50 %. Il y a 50 % de chances d’appliquer la mutation Humide, et les cultures frappées par la foudre obtiennent la mutation Choqué.
Détails :
Les joueurs peuvent placer une tige de foudre qui attire trois éclairs dans son rayon d’action avant de disparaître. Lors d’orages, il y a 10 % de chances qu’ils remplacent la pluie.
Nuit
Effets :
La nuit, les cultures ont une chance de devenir éclairées par la lune. Six cultures deviennent éclairées par la lune toutes les 40 secondes pendant un cycle de 4 minutes. Le ciel devient d’un violet profond, et la lune ainsi que les étoiles apparaissent.
Détails :
La nuit se déclenche 30 minutes après chaque réapprovisionnement de la boutique cosmétique, six fois par jour à 00:30, 04:30, 08:30, 12:30, 16:30 et 20:30 GMT. Chaque période dure 10 minutes. Placer un bâton de nuit augmente le rendement des récoltes au clair de lune en fonction de ses charges. La musique de fond inclut Clair De Lune et Gymnopédie n°1 d’Erik Satie.
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Blood Moon

Effets :
Blood Moon a une chance d’appliquer la mutation Bloodlit. Pendant cet événement, le ciel et la lune prennent une teinte rouge sang. Six cultures deviennent Bloodlit toutes les 40 secondes pendant quatre minutes.
Détails :
Il y a 1 chance sur 3 que la Blood Moon remplace la nuit. Placer un Bâton de Nuit augmente le rendement des cultures illuminées par le sang. Elle dure normalement 10 minutes ou 15 pendant l’event Lunar Glow. La boutique Blood Moon apparaît aussi durant cet event.
Pluie de météores
Effets :
Des météores tombent du ciel, et toute culture touchée reçoit la mutation céleste.
Détails :
Les joueurs peuvent utiliser un Appelant d'étoiles pour diriger jusqu’à trois frappes de météores vers les cultures à portée avant sa disparition. Les pluies de météores ne se produisent que lors d’une Lune de sang ou pendant la nuit et durent environ cinq minutes.
Vent
Effets :
Cette météo augmente largement les chances d'appliquer la mutation Windstruck. De puissants courants venteux poussent lentement les joueurs vers la zone de la boutique d’équipements.
Détails :
L’écran du joueur est teinté de blanc, de grandes particules de vent sont visibles, et la caméra tremble doucement pour simuler un vent fort.
Gale
Effets :
Fortes chances d'appliquer la mutation Windstruck. Les joueurs seront emportés par de puissants courants de vent, les déplaçant lentement vers la zone de la boutique d'équipements.
Détails :
Applique une teinte blanche à la caméra du joueur. Fait voler de grands effets de particules de vent à travers la carte. Fait trembler lentement la caméra du joueur.
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Tornado

Effets :
Des tornades apparaissent autour de la carte, et toute récolte touchée par une tornade subit la mutation Twisted.
Détails :
Plusieurs tornades peuvent apparaître simultanément, rendant l’environnement chaotique et imprévisible.
Tempête de sable
Effets :
Les tempêtes de sable dispersent des particules de sable aux teintes jaunâtres sur la carte, et les cultures peuvent subir la mutation sableuse.
Détails :
Cet effet météo ajoute un brouillard jaune sur toute la carte et provoque une légère vibration de la caméra pour tous les joueurs.
Vague de chaleur
Effets :
Les cultures exposées aux rayons du soleil lors d’une vague de chaleur reçoivent la mutation Sundried.
Détails :
Placer un Miroir de tannage redirige la lumière du soleil vers les cultures jusqu’à dix fois. L’ambiance est renforcée par un bourdonnement semblable à celui des cigales, ajoutant à l’atmosphère sèche et intense.
Dieu du soleil

Effets :
Le dieu soleil confère la mutation Dawnbound à au moins quatre tournesols placés devant lui. Une figurine dorée de Jandel apparaît derrière les boutiques de matériel, de cosmétiques et d’œufs, dégageant une énergie divine.
Détails :
On raconte que cet événement rare accélère la croissance des tournesols, bien que cela reste à confirmer. Il peut survenir à tout moment, mais son apparition est très rare.
Pluie tropicale
Effets :
Cette variante de pluie augmente la vitesse de croissance de 50 % et peut appliquer la mutation Trempé. Le ciel devient vert marin et une pluie douce tombe doucement.
Détails :
Les joueurs qui marchent sous ce temps créent de petites éclaboussures d’eau. Le sol semble légèrement inondé. La musique de fond est Tropical Breeze par The Puahia Street Players.
Sécheresse
Effets :
Les sécheresses peuvent entraîner la mutation Wiltproof. On suppose qu’elle remplace les mutations Mouillé ou Détrempé, rendant les cultures plus résistantes.
Détails :
Ce type de météo est encore peu compris. Les détails sur ses mécanismes et son apparence restent flous.
Météo événementielle

Zen Aura
Effets :
Des pixels en particules et des feuilles gravitent autour du skybox, créant une atmosphère sereine. Le Zen Channeller invoque un orbe qui applique la mutation Tranquil à une culture aléatoire.
Détails :
L’aura zen s’active toutes les heures. Les joueurs peuvent voir un compte à rebours pour la prochaine activation au-dessus de l’Arbre Zen, ce qui leur permet de se préparer à l’avance à cet événement apaisant.
Essaim d’abeilles

Effets :
Une abeille visite le jardin d’un joueur et applique la mutation Pollénisé à une culture aléatoire. Cet événement marque le début d’une phase de farming plus dynamique.
Détails :
Le essaim d’abeilles dure environ 10 minutes. L'événement est accompagné de musique classique, notamment Danse hongroise n° 5 de Johannes Brahms et Concerto pour trompette de Joseph Haydn.
Essaim d’abeilles en action
Effets :
Plusieurs abeilles ouvrières arrivent et augmentent la fréquence de pollinisation, appliquant rapidement la mutation Pollinée aux cultures. De plus, la vitesse de fabrication est multipliée par 10 pendant ce temps.
Détails :
L’événement dure environ 10 minutes et propose la même bande-son que celle du Bee Swarm classique. C’est le moment idéal pour se concentrer sur la conversion des ressources et sur l’efficacité de la plantation.
Mega récolte
Effets :
Pendant la méga récolte, les joueurs reçoivent le double de points de récolte et une croissance plus rapide des cultures. Cet événement augmente considérablement la production du jardin et est parfait pour maximiser les profits.
Détails :
La méga moisson dure 10 minutes. La musique de fond est une version accélérée et légèrement plus douce de la bande-son de Summer Harvest, apportant de l’énergie sans être envahissante.
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Admin Weather

Disco
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Disco. Tous les joueurs sont contraints de danser en utilisant l’une des trois danses par défaut de Roblox.
Détails :
Dure 1 à 2 minutes, selon la durée de la musique. La bande-son est généralement spinning cat (oiia oiia) de Raphael Neko, bien que Raining Tacos soit également revenue depuis la mise à jour Summer Harvest.
Jandel Storm
Effets :
Fait apparaître des éclairs à un rythme rapide de quatre frappes par seconde. Une version géante de Jandel apparaît derrière la boutique d’équipement.
Détails :
Durée d'environ 1 minute. Seul Jandel peut déclencher cette météo. La musique de fond est l’Ode à la joie de Beethoven.
Pluie de sheckles
Effets :
Le ciel devient doré tandis que des sheckles tombent du ciel, que les joueurs peuvent collecter.
Détails :
Réduit d'environ 30 shekels par événement. Aucune mutation de culture n'est appliquée. La durée varie de 1 à 3 minutes.
Chocolate Rain
Effets :
Des nuages de chocolat apparaissent, et les cultures ont une chance de recevoir la mutation Chocolate.
Détails :
Déclenché à l'origine comme un remerciement de la part de Jandel suite à la mise à jour de l'événement Summer Harvest. La durée correspond à celle de la pluie normale, sauf modification.
Tempête de laser

Effets :
Le PNJ Géant Jandel tire des lasers sur toute la carte, appliquant la mutation Plasma à toutes les cultures touchées.
Détails :
Laisse des marques visuelles temporaires sur la carte. Cet événement n’a été déclenché que deux fois par Jandel lui-même.
Monster Mash
Effets :
DJ Jhai apparaît derrière les magasins d’équipements et d’œufs de familier (shops). Tous les joueurs sont forcés de danser avec l’émote Monster Mash.
Détails :
Les joueurs ayant participé ont reçu le trophée Monster Mash Potion. Aucune mutation de culture n’est appliquée.
Black Hole
Effets :
Applique la mutation Touché par le Néant. Un trou noir apparaît dans le ciel et modifie la gravité.
Détails :
Les joueurs peuvent sauter plus haut et vivre des effets mystérieux en entrant dans le trou noir. Les effets sur les cultures sont repoussés vers l’extérieur depuis le centre. Cet événement n’est pas confirmé, mais a été évoqué par Jandel.
Beenado
Effets :
Chance d'appliquer la mutation Pollinisée.
Détails :
Déclenché uniquement lorsque Tornado et Bee Swarm se produisent simultanément.
Chance
Effets :
Actuellement uniquement visuels. Le ciel et la carte restent inchangés.
Détails :
Toutes les fonctionnalités de cette météo sont limitées par les développeurs et n’ont actuellement aucune utilité en jeu.
Jandel flottant
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Heavenly.
Détails :
Non créé par Jandel mais uniquement déclenché par les administrateurs.
Volcano
Effets
Chance d’appliquer la mutation Molten. Les cultures peuvent aussi devenir Molten si elles sont touchées par de la lave.
Détails
Affiche un avertissement avant une éruption. Basé sur l’événement volcanique de Natural Disaster Survival.
Voyage spatial

Effets :
Des astéroïdes apparaissent au-dessus. Les cultures poussent 75 % plus vite et peuvent obtenir la mutation Galactique.
Détails :
La gravité est réduite. Deux fusées apparaissent de chaque côté de la carte, emmenant l’environnement à travers l’espace. Si quatre joueurs ou plus se tiennent sur l’astéroïde le plus haut, celui-ci s’écrase sur la carte.
Invasion extraterrestre
Effets :
Chance d’appliquer une mutation avoir un look alien. Des aliens apparaissent sur la carte.
Détails :
Activé uniquement par les administrateurs. Le ciel devient bleu clair.
Sous la mer
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Mouillé. Les joueurs peuvent nager à travers la carte avec une gravité réduite.
Détails :
Le ciel vire au bleu clair avec des motifs floraux au-dessus. L’eau inonde la carte au début.
Solar Flare
Effets :
Chance d’appliquer les mutations Sun-dried et Verdant.
Détails :
L’écran devient complètement blanc avant l’application des mutations.
Poulet frit
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Fried. Des particules d’aile de poulet tombent tandis que le ciel vire à l’orange-jaune.
Détails :
Le Chouette Cuit, un compagnon, danse près de la boutique d’accessoires et de compagnons pendant cet événement déclenché par un administrateur.
Pool Party
Effets :
Tous les joueurs reçoivent un cosmétique flotteur canard gratuit.
Détails :
Strictement cosmétique, uniquement disponible via les administrateurs.
Cerveaux
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Infected. Des zombies apparaissent, et les joueurs peuvent infecter les autres en les touchant.
Détails :
Les joueurs touchés par les zombies tendent les bras et se transforment à leur tour en zombies.
Rayons de cristal
Effets :
Une fois tous les cristaux activés, les récoltes ont une chance de muter.
Détails :
Seuls les administrateurs peuvent déclencher cet événement.
Collecte de texte
Effets :
Une fois toutes les lettres collectées, les cultures peuvent obtenir la mutation Disco.
Détails :
Déclenché manuellement par les admins.
Obby

Effets :
Un parcours d’obstacles apparaît. Le terminer vous récompense d’un cosmétique jump pad.
Détails :
Le tapis donne un boost de saut temporaire lorsqu’on marche dessus.
Carotte radioactive
Effets :
Un énorme lance-carottes apparaît. Le lancer peut provoquer la mutation Radioactive.
Détails :
Les joueurs doivent livrer des fruits pour alimenter la fusée. Une fois qu’il y en a suffisamment, la fusée décolle. Cet événement est souvent appelé « Tchernobyl ».
Armageddon
Effets :
Chance d’appliquer les mutations Molten et Burnt. Transforme les avatars des joueurs en noir et ajoute des traînées de fumée.
Détails :
Apparition réservée aux administrateurs. Modifie visuellement toute la carte.
Éclipse solaire
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Eclipse.
Détails :
Activé uniquement par les administrateurs.
Acid Rain
Effets :
Chance d’appliquer la mutation Toxique.
Détails :
Les visuels changent légèrement avec un ciel plus sombre. Événement réservé aux administrateurs.
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FAQ sur la météo dans Grow a Garden
Q : Quel effet a la météo dans Grow a Garden ?
A : La météo influence la vitesse de croissance des cultures, applique des mutations environnementales, modifie l’atmosphère visuelle du jeu et introduit parfois des événements ou des objets à collectionner temporaires.
Q : Les joueurs peuvent-ils contrôler les types de météo ?
R : La plupart des types de météo standard et d’événements suivent un cycle fixe ou sont liés à des événements spécifiques en jeu. Cependant, la météo Admin ne peut être déclenchée que par les développeurs et ne peut pas être activée manuellement par les joueurs.
Q : Certaines conditions météorologiques aident-elles à débloquer des mutations rares ?
R : Oui, de nombreux types de météo sont directement liés aux mutations. Par exemple, la pluie de météores peut déclencher la mutation céleste, la lune de sang peut entraîner la mutation ensanglantée, et le dieu Soleil peut bénir les tournesols avec la mutation liés à l’aube.
Q : Les effets météo sont-ils cumulables ?
R : Oui, certains effets et mutations liés à la météo peuvent se cumuler. Par exemple, les cultures exposées à la fois à la pluie et à l'orage peuvent avoir des chances de mutation plus élevées en lien avec l'humidité et la charge électrique.
Q : À quelle fréquence les types de météo événementiels apparaissent-ils ?
Q : Les conditions météorologiques d’événement comme Zen Aura ou Mega Harvest suivent un calendrier programmé ou un déclencheur basé sur un événement, généralement annoncé dans le jeu ou indiqué via des éléments d’interface comme un compte à rebours près de l’arbre Zen.
Q : Les événements météo des Admins offrent-ils des récompenses gratuites ?
A : Certains Admin Weathers comprennent des bonus cachés, comme des chances de mutation (Fried, Void Touched), des objets de collection (Sheckle Rain) ou des cosmétiques (Pool Party, Monster Mash). D’autres existent simplement pour le plaisir ou le spectacle.
Dernières réflexions
La météo dans Grow a Garden n’est pas qu’une simple couche visuelle — c’est une mécanique centrale qui influence le gameplay, la stratégie agricole, et même l’interaction entre joueurs. De la pluie qui accélère la croissance des cultures aux tempêtes cosmiques offrant des mutations rares, chaque événement météorologique apporte ses propres opportunités et défis. Le système est remarquablement dynamique, avec des événements chronométrés, des accumulations de mutations, des surprises déclenchées par les administrateurs, et des bandes sonores sublimes qui renforcent l’ambiance de la ferme. Que vous soyez à la recherche d’une mutation précise ou que vous profitiez simplement d’un morceau de Blood Moon, savoir anticiper et s’adapter à la météo rend votre jardinage plus efficace — et plus plaisant.
Restez prêt, gardez un œil sur le ciel, et vous pourriez bien attraper la prochaine météo légendaire !
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