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Guide de l’eau dans Dune: Awakening pour préparer chaque expédition dans le désert

Vérifié parKristina Horvat
Guide de l’eau dans Dune: Awakening pour préparer chaque expédition dans le désert

Dune: Awakening l’eau est le compte à rebours qui dicte chacune de vos décisions sur Arrakis. Elle détermine combien de temps vous pouvez rester dehors et quand faire demi-tour. Au début, survivre dans Dune: Awakening se résume à une question : rentrerez-vous à temps avant que votre jauge d’hydratation ne soit vide ?

Notre test de Dune: Awakening consacrait une section entière à l’eau, et ce guide reprend là où il s’arrêtait. Nous allons vous expliquer comment fonctionne la soif, où trouver de l’eau à chaque étape et comment les pièges à vent et les distillateurs de mort changent la donne à mesure que votre base se développe.


Résumé du guide sur l’eau dans Dune: Awakening

Résumé du guide sur l’eau dans Dune: Awakening
  • L’eau s’épuise plus vite en plein soleil, et le manque d’eau sous le soleil provoque une insolation. Planifiez donc vos itinéraires en passant par l’ombre des rochers et en vous déplaçant de nuit.

  • Le moissonneur de rosée est votre première véritable source d’eau. Récoltez les plantes lumineuses juste avant l’aube, lorsque le cadran devient bleu.

  • L’extracteur de sang transforme les ennemis humains en réserve d’eau, et un purificateur de sang installé dans votre base convertit ce sang à hauteur de 20 %, ou de 40 % avec le purificateur amélioré.

  • Un piège à vent basique produit 2 700 ml par heure pour 75 unités d’énergie, à condition de l’approvisionner en filtres.

  • Un distillateur de mort transforme un cadavre humain en 25 000 ml en une heure pour 200 unités de puissance, soit environ 3,5 fois le rendement d’un piège à vent par unité de puissance.

  • Paramètres solo de Dune: Awakening permettent de réduire le taux de récolte pour que l’eau reste rare plus longtemps.


Comment fonctionne l’eau dans Dune: Awakening ?

Votre jauge d’hydratation baisse en permanence, et le désert détermine à quelle vitesse. Rester en plein soleil la fait baisser plus vite, et si vous manquez d’eau au soleil, vous risquez une insolation. Les ombres des rochers et les falaises vous protègent du soleil direct, alors les trajets les plus sûrs restent près d’un abri.

Une combinaison distilleuse vous restitue lentement un filet d’humidité. Elle ne suffit pas pour un long trajet, mais chaque goutte récupérée retarde votre prochaine gorgée.

En pratique, chaque sortie devient une question d’itinéraire. Un court trajet jusqu’à un gisement à midi peut coûter plus d’eau qu’un trajet plus long de nuit. Passez les heures les plus chaudes à fabriquer ou à raffiner des ressources à la base.

Emportez de l’eau en réserve dans Literjons avant de partir. Tomber à sec à deux minutes de chez soi peut mettre fin à un voyage qui se déroulait parfaitement, et les étendues de sable découvertes réservent leur lot de dangers, comme l’explique notre guide des vers des sables de Dune: Awakening.

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De l’eau dès le début grâce à la rosée et au sang

Le collecteur de rosée est l’outil qui vous permet de survivre lors de vos premières soirées. Les plantes couvertes de rosée lumineuse se trouvent le plus souvent près des affleurements rocheux et des falaises ombragées. Le meilleur moment pour les récolter est juste avant l’aube, lorsque le cadran devient bleu. Une bonne tournée avant l’aube permet de remplir plusieurs récipients d’un coup.

Vient ensuite l’extracteur de sang, qui change complètement les combats. Chaque ennemi humain que vous tuez devient une ressource, et les camps de charognards près de votre base commencent alors à ressembler à des puits.

Le sang ne se boit pas directement. Un purificateur de sang basiqueà la base, il le convertit à 20 %, et le purificateur amélioré double ce taux pour atteindre 40 %. Avec le modèle le plus puissant, une charge complète de 6 000 ml de sang donne 2 400 ml d’eau.

Source d’eau

Étape

Résultat

Coût principal

Distille

En permanence

Humidité passive lente

Emplacement d’équipement

Récolteur de rosée

Début de partie

Remplissage rapide à l’aube

Suivre le cycle jour-nuit

Extracteur de sang + purificateur

Début à milieu de partie

20 à 40 % du sang sous forme d’eau

Combats et temps passé à la base

Piège à vent

Milieu de partie

2 700 ml par heure

75 unités d’énergie, filtres

Distille mortuaire

Milieu à fin de partie

25 000 ml par cadavre et par heure

200 de puissance, des cadavres humains


Les pièges à vent et les alambics mortels prennent le contrôle du milieu de partie

Les pièges à vent et les distillateurs de mort prennent le relais en milieu de jeu

Un piège à vent extrait l’eau de l’air sans personne à proximité pour la récolter. La version de base en collecte 2 700 ml par heure pour 75 de puissance, et elle a besoin de filtres fabriqués à l’atelier de survie pour fonctionner. Un filtre de fortune dure trois heures, tandis qu’un filtre standard tient huit heures.

L’alambic mortel est la solution des Fremen et permet d’augmenter considérablement la production d’eau. Son schéma se débloque une fois les épreuves d’Aql terminées dans l’histoire principale. Ensuite, un cadavre humain produit 25 000 ml en une heure pour 200 de puissance. Par unité de puissance, cela représente environ 3,5 fois le rendement d’un piège à vent, et le distille-mort amélioré augmente la production, plus rapidement.

L’eau sert aussi à fabriquer des objets. Chaque lingot d’aluminium produit dans une raffinerie de minerai coûte 200 ml, alors les grands projets de construction vident rapidement les réserves. Les joueurs expérimentés sur Steam estiment qu’une base très active consomme entre 100 000 ml et 200 000 ml par jour, avec une réserve de 400 000 ml pour faire tampon.

Un ou deux distille-morts pour produire de grandes quantités d’eau, ainsi que quelques pièges à vent pour assurer un apport régulier, constituent une bonne installation en milieu de partie. Gardez des cadavres en réserve pour que le distille-mort ne reste jamais à l’arrêt.


Gérer la pénurie d’eau en solo

Une fois qu’un piège à vent et un distillateur de mort sont en marche, la soif ne représente plus une menace et la tension des premières soirées retombe vite. Les charognards réapparaissent près des bases, donc récolter du sang demande peu d’efforts, et la gestion de l’eau devient dérisoire dès le milieu de partie, sauf lors des longues expéditions dans le Désert profond.

La mise à jour 1.5 a ajouté un mode complet Dune Awakening en solo mode sur toutes les plateformes, avec une sortie sur PC le 17 septembre 2026 et sur PS5 et Xbox le 22 septembreLes notes de mise à jour de la version console de Funcom répertorient les paramètres modifiables, notamment le taux de récolte des ressources, le taux d’XP, la durabilité des items, les limites de construction de base et les tempêtes de sable.

Réduire le taux de récolte est le moyen le plus simple de rétablir la pression de l’eau. Chaque sortie pour récolter la rosée et chaque expédition pour récupérer du sang rapportent moins, ce qui redonne de l’importance à chaque Literjon. Lors de notre propre partie, baisser d’un cran les taux de récolte et d’XP a permis de garder le bassin dangereux plusieurs soirées de plus.

L’aperçu de la version PS5 publié sur le PlayStation Blog souligne aussi qu’il est possible de faire l’inverse : accélérer la récolte ou supprimer complètement le ver des sables.


FAQ sur Dune: Awakening

FAQ sur Dune: Awakening

Quel est le moyen le plus rapide d’obtenir de l’eau dans Dune: Awakening ?

Une sortie à l’aube pour récolter la rosée avec un bon Dew Reaper permet de remplir ses réserves instantanément le plus vite possible. Pour un approvisionnement régulier, un Deathstill alimenté par des cadavres humains surpasse toutes les autres sources.

Quelle quantité d’eau un Deathstill produit-il dans Dune: Awakening ?

Le Deathstill de base transforme un cadavre en 25 000 ml en une heure et consomme 200 unités d’énergie. La version améliorée en produit davantage en moins de temps.

Est-ce que ça vaut le coup de construire un Windtrap ?

Oui, dès que votre base dispose de l’énergie nécessaire. Il fonctionne de manière autonome et produit 2 700 ml par heure. Ainsi, vous retrouvez une citerne plus remplie après vos longues expéditions.

Pourquoi est-ce que je souffre constamment d’insolation dans Dune: Awakening ?

L’insolation survient lorsque votre réserve d’eau est faible et que vous êtes en plein soleil. Déplacez-vous à l’ombre ou de nuit, et partez de la base avec vos Literjons pleins.


En conclusion

Sur Arrakis, l’eau récompense ceux qui savent s’organiser. Un joueur qui surveille l’heure et cherche l’ombre survivra plus longtemps qu’un autre qui part à midi avec deux fois plus de contenants.

Le Deathstill est le bâtiment le plus important. Terminez tôt les épreuves d’Aql : chaque cadavre vous rapportera alors 25 000 ml, au lieu de la petite quantité qu’un purificateur extrait de son sang. Pour en savoir plus sur les compétences de votre personnage, consultez notre guide des arbres de compétences de Dune: Awakening.

Si l’eau finit par vous sembler secondaire, changez vos habitudes. Les joueurs solo peuvent réduire le taux de récolte, et tout le monde peut partir dans le Désert profond, où les longues expéditions donnent toujours de l’importance à chaque gorgée.


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