

- Guide Obor OSRS : Stratégies, Équipement et Comment y Accéder
Guide Obor OSRS : Stratégies, Équipement et Comment y Accéder

Obor, le Titan de la Colline, est d'OSRSle boss Hill Giant et l'un des meilleurs points d'entrée dans le bossing,surtout si vous jouez sur un compte gratuit. Il ne va pas tester votre temps de réaction ni vous faire apprendre une douzaine de phases d'attaque, mais il frappe assez fort pour que se présenter sans préparation vous renvoie à Lumbridge.Les joueurs ayant des difficultés avec Obor peuvent utiliser ce guide pour améliorer leur stratégie, et s'ils ont encore des problèmes, ils pourraient acheter du gold OSRS pour de meilleurs équipements et fournitures, ou simplement continuer à s'entraîner et à gagner de l'expérience avant de défier à nouveau le boss.
Comparé à d'autres contenus F2P, Obor se situe dans une position confortable. Il est clairement un cran au-dessus des géants de la colline ordinaires mais n'est pas aussi punitif que quelque chose comme les Dagannoth Kings ou même Bryophyta si votre équipement n'est pas à la hauteur. Pensez à lui comme la façon dont le jeu vous aide à vous initier au vrai bossing :des mécaniques réelles, des loots réels, de vraies conséquences pour un jeu bâclé.
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Résumé du guide OSRS Obor

Obor, le Titan des collines, est unboss accessible aux débutantssitué dans le donjon d'Edgeville
Les joueursont besoin d'une clé géante pour déverrouiller le repaire d'Oborpour la première fois
Obor utiliseà la fois des attaques de mêlée et à distance, avec des coups max de 22 et 28, respectivement
La magie est considérée comme le style de combat le plus fort contre Obor en raison de sonfaiblesse à la magie
Protection contre les projectilesest fortement recommandé pour la plupart des configurations afin de réduire les dégâts à distance entrants
L'Amulette de l'Âme des Géants fournitle chemin le plus rapide vers Oboren téléportant les joueurs directement à l'extérieur de son repaire
Qui est Obor ?
Obor, le Titan des Collines, est le boss des Géants des Collines dans Old School RuneScape et l'un des rares boss que les joueurs F2P peuvent réellement affronter. Il se trouve àniveau de combat 106et vit profondémentdans leDonjon d'Edgevillederrière une porte verrouillée, attendant quiconque assez audacieux pour se présenter avec une Clé de Géant.
Ce qui distingue Obor, c'està quel point il est accessible.Vous n'avez pas besoin d'un abonnement membre, d'avoir terminé une quête ou d'avoir du matériel de fin de jeu. Un scimitar en rune et un paquet de homards peuvent faire le travail. Cela dit,il frappe fort.Son attaque de mêlée atteint 22, et son attaque à distance peut vous toucher jusqu'à 28, donc entrer sous-préparé fera mal.
C'est aussi l'un de ces boss qui récompense les visites répétées. Une fois que vous avez débloqué son repaire,la porte reste ouverte en permanence.Vous pouvez camper, enchaîner les kills et farmer des clés directement auprès de lui avec un taux de drop de 1/16. Pour un boss F2P, le butin est vraiment satisfaisant.
Stat | Valeur |
|---|---|
Niveau de combat | 106 |
Points de vie | 120 |
Attaque | 90 |
Force | 100 |
Défense | 60 |
Magie | 1 |
Distance | 120 |
Dégât max (Mêlée) | 22 |
Dégât max (Distance) | 28 |
Vitesse d'attaque | 6 ticks (3,6 secondes) |
Style d'attaque | Écraser, Distance |
Poison/Venin | Immunisé |
Faiblesse élémentaire | Sorts de terre (20%) |
Quelques éléments se démarquent ici. La Défense d'Obor est étonnamment basse à 60, ce qui explique en grande partie pourquoi la Magie fonctionne si bien contre lui, en particulier les sorts de terre avec cette faiblesse de 20 % prise en compte. Ses Points de vie sont à 120, donc il ne va pas tomber en deux coups, mais avec la bonne configuration, le combat avance rapidement. Les 90 en Attaque et 100 en Force expliquent pourquoi ses coups en mêlée font aussi mal, et son stat de Distance à 120 est exactement la raison pour laquelle vous ne voulez pas ignorer ce 28 de dégât max côté distance. Il ne peut pas être empoisonné ou venimeux, donc ne vous embêtez pas à apporter un Casque serpentin pour cet avantage.
Comment se rendre à Obor

Avant votre toute première visite, vous aurez besoin d'une Clé géante.Cette exigence unique déverrouille définitivement la porte de la tanière d'Obor. Après cela, vous pouvez y entrer directement à chaque visite futuresans avoir à porter une clé.
Les clés géantes tombent des géants des collinesà un taux de 1/128 dans le donjon et de 1/64 dans la nature.L'endroit le plus pratique pour les farmer est la salle des géants des collinesdans le donjon d'Edgeville lui-même,ce qui vous place à quelques pas de la porte d'Obor. Vous pouvez également trouver des géants des collines dans quelques autres endroits F2P, mais Edgeville est de loin le plus pratique.
Une fois que vous avez vaincu Obor, vous pouvez utiliser votre clé géante sur le coffre à l'intérieur de sa tanièrepour réclamer le butin à l'intérieur.Illaisse également tomber la clé lui-même à 1/16,donc si vous le campiez, vous pouvez souvent auto-soutenir votre approvisionnement en clés sans jamais partir. La clé peut également être trouvée dans le coffre de la tanière d'Obor avec une chance de 1/16 d'apparaître, tout comme Obor.
Une fois que vous avez la clé, dirigez-vous vers le donjon d'Edgeville. Il y adeux entrées vers le donjon. Le premier se trouve à Egdeville même, avec l'entrée étant une trappe située dans la maison en ruine au sud de la banque d'Edgeville. L'autre entrée est dans un abri verrouillé à l'ouest de la Guilde des Cuisiniers près de Varrock, du côté est de la rivière Lum. Malheureusement, pour ouvrir l'abri, vous devez utilisez une clé en laiton,une clé que l'on peut trouver dans une petite pièce circulaireau nord de la salle des géants des collines dans le donjon d'Edgevillelui-même, donc vous devez utiliser l'entrée de la maison en ruine au moins une fois.
Une fois à l'intérieur, dirigez-vous à travers le donjon vers la zone des géants des collines. Au mur occidental de la salle des géants des collines,vous trouverez une porte verrouillée.Après avoir utilisé la clé géante pour déverrouiller la porte, entrez simplement dans le repaire et descendez les rochers dans l'arène. C'est à ce moment que le combat commence.
Le moyen le plus simple d'accéder à Obor est d'utiliser l'Amulette de l'âme géante, quipeut vous téléporter directement à l'extérieur du repaire d'Obor, évitant ainsi complètement la marche dans le donjon. Ça vaut le coup de la prendresi vous prévoyez de le farmerrégulièrement.
Stratégies contre Obor
Avant d'entrer dans les approches spécifiques, il est utile de savoir exactement à quoi vous avez affaire lorsque vous entrez dans cette arène. Obor utilisedeux styles d'attaquetout au long du combat : Écrasement et Distance.
L'Écrasement estson mode d'attaque standard ;il est simple et touche souvent. Avec un maximum de 22 dégâts, il peutépuiser rapidement votre santésans prière pour vous protéger. Protection contre les Mêléesest la prière de référence pour les builds axés sur la mêlée lors du combat contre Obor. Cependant,Obor lance parfois une attaque à distancequi peut infliger jusqu'à 28 dégâts. La Protection contre les Missiles réduit ces dégâts de 50 %, ce quitransforme un coup effrayant en un coup gérable.
Mélangés à ses attaques, Obor peut vous projeter à travers la pièce. Celaperturbe votre rythme d'attaqueet, si vous n'êtes pas près d'un mur,peut vous envoyer voler.Être repoussé retarde votre prochain coup, donc se repositionner rapidement est important. Le style de combat que vous choisissez détermine lequel de ces aspects vous devez principalement surveiller et sur quelle prière vous vous appuyez.
Magie (Entrave)

C'estl'approche de référence pour les joueurs de bas niveauqui veulent rester en sécurité en gardant Obor à distance. L'idée est simple : l'entraver sur place, le frapper à distance, et répéter. Cette stratégie rNécessite 50+ en magie et 40+ en prière.
Activez Protection contre les projectilesavant même de descendre les rochers.Une fois le combat commencé, commencez parEntravepourempêcher Obor de bouger,puis lancez votre sort de dégâts le plus puissant disponible. Le détail clé ici est la gestion de la salle. Attendez qu'Obor se déplace vers un bout de l'arène,entravez-le, puis courez de l'autre côté et lancezpendant qu'il est immobilisé. Lorsque l'entrave se termine, et une fois qu'il commence à marcher à nouveau, répétez le processus.
Une chose à surveiller : l'Entrave ne le maintient pas toujours pendant les 9,6 secondes complètes. Il peutparfois se libérer plus tôt,donc ne soyez pas pris au dépourvu. Si vous êtes membre,Enchevêtrerou l'un dessorts de glacele maintiennent beaucoup plus efficacement.
Si vous prévoyez d'utiliser cette méthode, assurez-vous d'emporter beaucoup de nourriture, ainsi qu'une potion d'énergie, car vous allez beaucoup courir.
Emplacement | Objet pour F2P | Objet pour P2P |
|---|---|---|
Tête | Chapeau de sorcier | Casque en écorce de marais |
Corps | Robe de sorcier | Corps en écorce de marais |
Jambes | Bas de moine de Zamorak | Jambes en écorce de marais |
Mains | Brassards en cuir | Gantelets en écorce de marais/Gants mystiques |
Bottes | Bottes en cuir | Bottes en écorce de marais/Bottes de mage |
Bouclier | Bouclier anti-dragon | Livre des ténèbres |
Amulette | Amulette de magie | Amulette de magie/Amulette de gloire |
Cape | (Tout) | Cape fantomatique |
Anneau | (Tout) | Balise/Voyants/Richesse |
Arme | Bâton de l'eau/Bâton de la terre | Bâton d'Iban |
Nourriture | Poisson épée | Poisson moine/Requin |
Potion | Potion d'énergie | Potion d'énergie |
Magie (Tank)

Cette approche fonctionne bien pour les membres qui préfèrent se battre face à face avec Obor plutôt que de le kiter dans la pièce. PuisqueObor est faible à la magie,c'est lestyle de combat le plus fort contre lui dans l'ensemble,et cette configuration en tire le meilleur parti. Cette stratégienécessite 50+ en Magie, 60+ en Défense, et 42+ dans d'autres statistiques de combat.
La configuration tourne autour del'équipement de Chevalier du Vide avec le Casque de Mage du Vide,ou l'équipement de Chevalier du Vide Élite si vous l'avez. Positionnez-vous avec le dos contre un mur. Cela limite la distance à laquelle le recul peut vous pousser etvous empêche d'être envoyé à travers l'arène.
Plutôt que de Protéger contre les Missiles,utilisez une prière qui augmente la défensecommePeau d'acier.Vous absorberez plus de dégâts avec cette méthode qu'avec l'approche de Snare, donc apportez plus de nourriture et acceptez que cela fera plus mal. Le compromis est quevous n'avez pas à courir autant,et le DPS reste constant.
Emplacement | Objet pour P2P |
|---|---|
Tête | Casque de Mage du Vide |
Corps | Haut de Chevalier du Vide/Haut de Chevalier du Vide Élite |
Jambes | Robe de Chevalier du Vide/Robe de Chevalier du Vide Élite |
Mains | Gants de Chevalier du Vide |
Bottes | Bottes en Écorce de Marais |
Bouclier | Livre des Ténèbres |
Amulette | Amulette de Magie |
Cape | Cape Fantomatique |
Anneau | Anneau de Balise |
Arme | Bâton d'Iban |
Nourriture | Requin |
Potion | (Tout) |
À distance

Les attaques à distance fonctionnent bien tant que vous avez la défense pour encaisser les coups et la prière pour Protection contre les Projectiles. La recommandation d'équipement ici est une Armure de Chaîne en Rune, qui offre une bonne défense contre les coups de mêlée d'Obor sans pénaliser votre bonus d'attaque à distance. Associez-la à votre meilleure arme à distance. L'armure en cuir de dragon vert aide à la défense si vous avez les statistiques. En parlant de statistiques, cette stratégie nécessite 60+ en Distance, 50+ en Défense, 40+ en Prière pour les joueurs F2P, les joueurs P2P ayant besoin de 75+ en Distance pour le Blowpipe Toxique.
Pour les membres avec 75+ en Distance, le Blowpipe Toxiqueest l'arme de choix.Le faible niveau de défense d'Obor, combiné à la vitesse d'attaque rapide du blowpipe, le rend extrêmement efficace ici, malgré l'immunité d'Obor au venin. La sortie de dégâts est difficile à battre. Activez Protection contre les projectiles et tenez votre position. La portée vous permet d'infliger des dégâts constants tout en gérant les attaques d'Obor par la prière, ce qui en fait une méthode fiable tant en F2P qu'en P2P.
Emplacement | Item pour F2P | Item pour P2P |
|---|---|---|
Tête | Coiffe | Casque d'archer |
Corps | Corps en cuir de dragon vert | Corps en cuir de dragon bleu |
Jambes | Chaps en cuir de dragon vert | Chaps en cuir de dragon bleu |
Mains | Gantelets en cuir de dragon vert | Gantelets en cuir de dragon bleu |
Bottes | Bottes en cuir | Bottes en peau de serpent/rune |
Bouclier | (Aucun) | (Aucun) |
Amulette | Amulette de puissance | Amulette de gloire |
Cape | (N'importe laquelle) | Accumulateur d'Ava |
Anneau | (Tout)/(Aucun) | Anneau de richesse |
Arme | Arc court en érable | Pipe à blowpipe toxique |
Nourriture | Poisson épée | Poisson moine/Requin |
Potion | Potion d'énergie | Potion d'énergie |
Mêlée

La mêlée est le moyen le plus rapide de tuer Obor, plus rapide que la méthode de piège en tout cas, mais vous prendrez plus de coups pour cela. Il sera juste devant vous tout le temps, et ces reculs ralentiront votre rythme d'attaque chaque fois qu'ils atterrissent. L'exigence de statistiques ici est de 50+ Attaque, Force et Défense, et 40+ Prière.
La configuration de prière ici est encore une fois Protection contre les missiles pour gérer ses attaques à distance, mais Protection contre la mêlée fonctionne aussi. Ses coups de mêlée sont inévitables de près, donc les statistiques de défense de votre équipement ont plus d'importance. Une bonne armure de mêlée avec des valeurs défensives à distance et de choc décentes est l'objectif. Pour les armes, les joueurs F2P veulent un Scimitar runique, tandis que les membres peuvent apporter un Fouet abyssal ou un Scimitar dragon pour un meilleur DPS. Une Potion de force au début du combat vous donne un bon coup de pouce en dégâts qui peut réduire considérablement le temps de kill et est particulièrement utile pour les joueurs F2P. En ce qui concerne l'armure, les membres peuvent échanger au Grand Échange pour obtenir l'équipement en granit, dont la haute défense leur sera utile dans ce combat.
Lorsque Obor vous repousse, revenez immédiatement en arrière.Le délai entre le moment où vous êtes projeté et votre prochaine attaque est déjà intégré, que vous soyez près d'un mur ou non, donc rester agressif et réduire rapidement l'écart est la bonne stratégie. Mais essayez de vous positionner de manière à avoir un mur derrière vous ;de cette façon, vous évitez d'avoir à courir de nouveau vers Obor lorsqu'il vous repousse.
Emplacement | Item pour F2P | Item pour P2P |
|---|---|---|
Tête | Heaume en rune | Heaume en granite |
Corps | Plastron en rune | Corps en granite |
Jambes | Jambes en rune/jupe en rune | Jambes en granite |
Mains | Gantelets en cuir de dragon vert | Gants en granite |
Bottes | Bottes en cuir | Bottes en granite |
Bouclier | Bouclier en rune | Bouclier en granite |
Amulette | Amulette de puissance | Amulette de gloire |
Cape | (Tout) | Cape ancienne |
Anneau | (Aucun) | Anneau en granit |
Arme | Scimitar rune | Fouet abyssal/Scimitar dragon/Épée longue en granit |
Nourriture | Poisson-sabre | Requin |
Potion | Potion de force | Potion de force |
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Conseils pour combattre Obor

Assurez-vous d'activer Protection contre les projectiles avant même que le combat ne commence.Bloquer ses attaques à distance dès le départ fait une réelle différence, surtout à des niveaux inférieurs où un coup maximum de 28 peut mettre fin à votre aventure rapidement.
Les potions sont mieux utilisées dès le début.Les potions de force ou d'attaque apportent le bonus à travers le plus de coups lorsqu'elles sont utilisées tôt, donc ne les gardez pas en attendant le "bon moment" qui ne vient jamais. Il en va de même pour la nourriture :mangez de manière réactive et n'attendez pas d'être dangereusement bas.Les coups d'Obor s'accumulent plus vite que prévu, et les homards ou les poissons-sabres sont le choix standard pour les joueurs gratuits, et ce n'est pas sans raison.
Quand il te repousse,ferme immédiatement l'écart.Le délai d'attaque se produit déjà que tu sois à côté de lui ou de l'autre côté de la pièce, donc il n'y a aucune raison de rester à distance. Rentre et continue à frapper.
Si tes statistiques de combat sont plutôt faibles, prends plus de nourriture que tu ne penses en avoir besoin. Mourir face à Oborsignifie perdre ta clé,et c'est ça qui fait vraiment mal. D'un autre côté, si tu manques de clés, les géants de la colline dans le même donjon en laissent tomber à 1/128. Ce n'est pas le meilleur taux de drop, mais cela te remet en route sans trop de temps d'arrêt si tu sais ce que tu fais.
Drops notables d'Obor
Les meilleures récompenses viennent del'ouverture du coffre dans son repaireavec une clé géante après le kill, donc ne le saute pas. La clé géante elle-même tombe à 1/16, ce qui est assez généreux pour que tu puisses souvent maintenir ton propre approvisionnement sans quitter le donjon. Chaque kill laisse également tomber de gros os (ou des os géants pour les membres), ce qui ajouteune bonne expérience de prièresur une longue session.
Pour les joueurs gratuits, les racines de Limpwurt sontle drop d'argent le plus constant,et les runes de loi sont un bon gain chaque fois qu'elles tombent. Les rouleaux de la table des gemmes peuvent te rapporter n'importe quoi, d'un saphir à un diamant, bien que les plus rares soient uneagréable surprise plutôt qu'une chose sur laquelle compter.Un rouleau d'indices pour débutants peut également tomber en tant que tertiaire, ce qui vaut le coup si tu as besoin des récompenses de cercueil.
Les membres obtiennent un pool visiblement meilleur.La tête géante ensouléeà 1/25 est un véritable point fort si tuentraînes la prière via le livre de sorts d'Arceuus.La mauvaise herbe Ranarr sale apparaît de la table des herbes et est toujours la bienvenue. Il y a aussi une chance d'obtenir un rouleau de champion géant à 1/5 000 pour le défi des champions, et un long os à 1/400 que tu peux remettre à Barlakpour un bon morceau d'expérience en construction et quelques pièces.
Lire aussi :Guide du boss Yama OSRS
FAQs sur le guide Obor OSRS

Q : Obor est-il difficile ?
A: Obor est considéré comme l'un des boss les plus faciles dans OSRS, ce qui en fait un choix parfait pour les débutants apprenant les mécaniques de boss. Bien que ses attaques puissent frapper fort, le combat est simple et indulgent par rapport aux boss de niveau supérieur. Une bonne préparation et une utilisation adéquate des prières suffisent généralement à garantir un kill.
Q: Comment débloquer la tanière d'Obor ?
A: Vous devez utiliser une Clé géante sur la porte verrouillée à l'intérieur du donjon d'Edgeville pour débloquer la tanière d'Obor pour la première fois. Les Clés géantes sont lâchées par les géants des collines, avec de meilleurs taux de drop dans la Wilderness. Une fois débloquée, la porte reste ouverte en permanence pour les futures sessions.
Q: Quel niveau devrais-je avoir avant de combattre Obor ?
A: Les joueurs devraient idéalement avoir au moins 50+ en stats de combat et 40 en prière avant d'essayer de combattre Obor confortablement. Les joueurs de niveau inférieur peuvent toujours le vaincre en utilisant des tactiques de magie et de piège, mais ils devraient apporter de la nourriture et des fournitures supplémentaires. Des niveaux de défense et de prière plus élevés rendent le combat significativement plus sûr.
Q: Quel est le meilleur style de combat contre Obor ?
A: La magie est généralement considérée comme l'option la plus forte car Obor a une faiblesse pour les sorts de terre et la magie. Les configurations de magie basées sur le piège sont particulièrement efficaces pour les joueurs de niveau inférieur car elles permettent un positionnement plus sûr. Les attaques à distance et au corps à corps sont également viables, mais nécessitent généralement un équipement plus puissant et plus de nourriture.
Q: Quelles prières devrais-je utiliser pendant le combat ?
A: Protéger des projectiles est la prière la plus sûre pour la plupart des stratégies car l'attaque à distance d'Obor peut frapper extrêmement fort. Les joueurs axés sur le corps à corps peuvent utiliser Protéger du corps à corps à la place, selon leur configuration et leur confiance. Les prières défensives comme Peau d'acier peuvent également aider les builds tank à réduire les dégâts.
Mots de la fin
Obor est l'un de ces boss qui mérite sa réputation comme un bon point de départ pour le bossing dans OSRS. Les mécaniques sont claires, les exigences d'accès sont minimales, et le combat lui-même vous apprend à gérer les prières et le positionnementsans vous plonger dans quelque chose de trop écrasant.
Les joueurs F2P obtiennent un boss qui vaut vraiment la peine d'être farmé. Le taux de drop des clés est généreux, le butin des coffrescouvre une bonne gamme,et le bonus d'XP est un bon ajout. Les membres tirent encore plus de profit du voyage, avec la Tête Géante Ensoulée qui rend les kills répétés rentables pour l'entraînement des prières.
Prenez votre Clé Géante, dirigez-vous vers le Donjon d'Edgeville, et donnez un véritable défi au Titan des Collines.
“ Passionné de gaming depuis toujours et intéressé par de nombreux genres, Mario possède une vaste connaissance du monde du jeu vidéo, sauf, ironiquement, de Super Mario. Grâce à son expérience et à sa passion pour les jeux, Mario a pour objectif de créer des articles captivants et utiles.”

